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[讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?

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找到了遇敌的原理魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ G  r( N8 n- M( _; x
感觉像是:
8 n# Y6 S) g0 I9 R0 ubbs.mocwww.com1、进入遇敌状态
2 F$ ]# F# I' X$ }, @8 ^' s: w妖城在线论坛2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)
$ |5 C0 `- r) A8 Z$ v5 E: M" A0 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3、动画演示
' u0 `' l* b) Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4、再次判断是否在动作输入状态
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6、遇敌状态结束出来
1 s8 k6 v/ g3 v- d; Y2 A1 y高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪

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没人教吗

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最简单的办法之一。。。直接拦截修改一下接收到的战斗动画数据就行了。。。只要不是战斗结束直接用个空字符串就M|指令就结束回合开始下一回合了。。战斗结束就直接M|END|完事。。

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回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗

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楼上上说的方法不用找基址  只是改了服务器返回的封包  这种比较直接暴力

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