因为网游的服务器一般是基于安全性超强的UNIX
7 L/ v% }( A1 g# E6 g* f( Obbs.mocwww.com所以网络游戏服务端一般开发都是在UNIX编译
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LINUX是作为UNIX的PC实现 兼容UNIX的软件标准* @3 w# k# p! A. }4 q, x9 s0 _- X
所以我们才得以用LINUX来架设私服
0 |% D4 D- A _1 tbbs.mocwww.com当然也不是绝对所有网络游戏的端都要基于UNIX 微软也有提供安全性较强的服务器操作系统如WINDOWS SERVER2003等魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ T6 d1 K8 T( J4 ]/ {) P
但魔力宝贝的服务器是UNIX下编译的文件,估计是用C/C++写的,编译后有平台特性bbs.mocwww.com7 ]' ~6 C- D ^3 K
C/C++没有跨平台特性魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) g9 |1 Y) ~8 K; D% S q3 u
所以就没有基于WINDOWS环境的服务端
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还有就是牛B的把魔力端通过逆向工程还原成代码 再重新编译 (但估计也没有那种吃饱撑的,那么有魄力跟精力的牛人),因为服务器系统还是UNIX的天下。