因为网游的服务器一般是基于安全性超强的UNIX. K) D; o7 @! }0 Z
所以网络游戏服务端一般开发都是在UNIX编译
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LINUX是作为UNIX的PC实现 兼容UNIX的软件标准
1 P0 {; ^; o6 {1 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以我们才得以用LINUX来架设私服' |2 J; n: H5 {" c
当然也不是绝对所有网络游戏的端都要基于UNIX 微软也有提供安全性较强的服务器操作系统如WINDOWS SERVER2003等
& t/ h3 \. b6 y& _3 a' R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但魔力宝贝的服务器是UNIX下编译的文件,估计是用C/C++写的,编译后有平台特性魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* B/ S5 b' g# V" z' A
C/C++没有跨平台特性
% F, R) H+ Z! ^所以就没有基于WINDOWS环境的服务端魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ T8 N% {! x# T
除非是魔力开发公司enix(sec)能把代码给你在windows平台下编译成win端
0 ~' ]* }' O6 X+ L6 T还有就是牛B的把魔力端通过逆向工程还原成代码 再重新编译 (但估计也没有那种吃饱撑的,那么有魄力跟精力的牛人),因为服务器系统还是UNIX的天下。