妖使
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^_^传说中的水神^_^
妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 # u2 o, u1 L: C a. f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。= 7 ~' L" H, o% Wbbs.mocwww.com要实现这个情况……=。= * s5 @; t4 g9 G) n7 Y6 V' C妖城在线论坛能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
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星夜
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原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 ; z6 s& E. t, rbbs.mocwww.com 4 s) S. g0 t- @) U* e) I5 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 # ` _! M; _: X# f- X* U: [其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 h+ I2 A6 j7 L0 o. G7 k$ ` encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 4 J. G; J* R: \5 T* O- T7 f' w5 Q0 p2 s ! V1 b! T) i5 V# J ; Y* j& M* e' T+ n 你的回答与LZ所问的问题有出入。