妖使
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^_^传说中的水神^_^
妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 bbs.mocwww.com7 z7 V) ?! j' O7 q2 r; ^. u/ R* [ 个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。= ( ? S5 k2 n/ F+ k6 X妖城在线论坛要实现这个情况……=。= 7 b9 k* K) c6 }* L w1 b7 Gbbs.mocwww.com能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
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星夜
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原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 ( K7 f$ x* o8 n* ?" r# ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート ) C6 M& M. B7 m! i2 L9 u+ zbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% O: ]% |) y V2 R 其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 i' I; \2 Z& x encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 ' N3 n9 o! _: U3 G! ^% I6 T/ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 @ d6 T2 ?8 d5 ~0 a2 [- l # H/ j2 A2 B0 e( E& j 你的回答与LZ所问的问题有出入。