妖使
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原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 " D6 O; D$ h! p+ g$ ]妖城在线论坛个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。=4 J3 M- e/ ?4 ~! n- d 要实现这个情况……=。= : }6 F' j- D) P& K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
block group = X encount ||||||||||
星夜
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原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 2 {2 r- m; H. B& |! U. y' G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 0 N' I# J3 Z: X- E \2 E2 {bbs.mocwww.com , K& v, y/ a8 ` U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! c3 L" D- a" c1 o+ r4 J6 F# M encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 4 ^2 k& n3 e: L, g2 r: D- n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. q2 P: i9 J3 ?; G. a# j: [ 3 T! U/ z& N% M0 Z你的回答与LZ所问的问题有出入。