


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵bbs.mocwww.com0 i; v- N" K# p
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( o5 Z8 w* W2 U) X( H- D3 a
6 W, r m% T9 Q2 [( L7 I妖城在线论坛注1:
! W; B( b: L1 T! b) ~) f" K上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
- I4 [3 K( e6 e. u6 y# b0 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z/ t+ b$ a; D- n. o
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; k5 P6 @( D9 I
由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
) X6 [: ` C3 G$ B! @0 A2 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
7 H: c* H0 q3 ~$ [: E+ H7 L( e并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
9 u) E( O3 N; a4 R0 Ebbs.mocwww.com但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,
4 ~9 o G; Z) o+ k: x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。妖城在线论坛5 d$ M0 u& Z# l; Q1 z9 U2 L5 U
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
; i3 d, @/ f5 O* J* y& q' F* Q7 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: v, `" m8 ^9 V; o8 X. P# o
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。
4 j, l3 j) s" w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
! V2 ]7 ]9 F4 o" {+ i/ h; O' k在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
6 U( ~$ Q2 d1 M3 k' e. U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 n: M4 @6 v6 E5 n
注2:
+ c, s! ]6 i6 y$ p" T) r9 Icheck_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:bbs.mocwww.com0 Y U6 z% ?: L2 i- T8 f8 l0 {
检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。
- ^: {1 z8 _# D$ j8 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。
2 {- j$ L1 M) T, J' d' B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 E1 p4 W$ _# F% [# w. ]# r5 R4 n妖城在线论坛注3:
2 d& v' e+ o/ N妖城在线论坛xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。; o2 k ^9 L4 p+ ^. @# E
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。 M& n( o1 h8 p
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。妖城在线论坛2 [9 T; @6 n. t8 R5 _1 u
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。- E, }: ]4 w( d( K% s Q! h
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
+ E. c) {' c+ ~5 ~loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。* Q/ J* v7 n+ u) }
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* J3 ~2 A8 A. Y# R; x
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。
u/ S2 T, J4 D0 Y2 N( X: Gbbs.mocwww.com“如果是数字,则返回对应的数”解释:
1 c5 l, g Q! x \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
' O5 R1 w# ^3 [% v) I1 h' t7 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 S$ D7 ]) j, ~! j+ l- f) W! q
0 R: L& a8 X7 m" }9 r妖城在线论坛注4:
2 S/ X$ n# U5 c7 i4 d" X- O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 i7 w' d7 U; U; J
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。
$ [0 w3 s0 G! [. q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
6 v: G3 W3 e& Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
2 ?2 k- V/ w( ?5 m: ^ Bbbs.mocwww.com
$ J/ [* b. I5 q" l b) I' \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注5:
, p5 J, b5 s, n6 c" D: @. [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?bbs.mocwww.com- h: L# Y4 [$ s( O
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 ~7 s1 ]/ |/ Q& _7 a7 H* [
这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ^! m# w% ~4 Y0 r* w" i' X" q7 M
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。
+ p5 k# k" I9 w$ G# o) o, L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ P7 i& [8 C& ~, ~
注6:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: v' R# Q3 Q+ \3 C" O
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:
; R- \8 D- [7 T2 Y) Xbbs.mocwww.com取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
) L9 R6 ~) @) l' Q# q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;8 y+ t) V4 R. Q6 P) N) \
如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! q4 S1 o0 n. ?
bbs.mocwww.com d0 j/ U/ c/ M O+ w$ x' U% B
注7:妖城在线论坛 s& {/ }# O; U( a/ |" u6 Z7 P
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
# z$ N: x+ j* v6 m! W }先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. j5 f% l6 |: ]! Z) F0 l
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- t( m Y5 W X4 k3 g6 o" C, l' j
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
5 S3 R# B2 v* h" u因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
# M- F, T' }- I+ G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. X. L& `& Q0 R' P& I/ b1 g
继续正题:妖城在线论坛) K; q$ B$ B5 K" K; p; Y
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
1 u+ Q# Z9 k- H6 L, y2 q妖城在线论坛我们分析左边的分支(esi=1):
" e' i2 p6 k3 }' e/ ^ N8 ebbs.mocwww.comadd eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ {5 w' s C' a% r
test eax,eax 将eax跟自己相与。
* V" M" u, g# m( x* q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。妖城在线论坛7 j/ r+ b# \5 W: }
jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。bbs.mocwww.com& Y: P0 w; ~; y3 I7 X9 z
右边的分支(esi=0):- y, |% l5 k6 w$ Z$ ?
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ f# g: z! v/ u& _8 t( L8 p) _' A- g
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; t; q3 T \" s# P/ x% \
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
/ D& u% W8 s( ~: }, z) O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ o1 ]" Q" T- u0 w5 }
注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。9 ^4 }. o8 G: z7 }3 y( j
注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。妖城在线论坛3 A9 v4 q" I6 \ J1 S- K
. k* S, U, h6 X ?# R" ~3 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注10:
8 I! v3 @% h6 M# C% u" F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。6 d6 o& a; a6 ~5 ^2 \
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! k$ {6 l* N: ^" t |
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: j" j* w, d& I
#################################################################################
5 M+ d' x6 n* Q5 w, g7 @; \大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。妖城在线论坛& P" ~) U. c5 x2 Q. L0 n+ A' F
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
% d$ e0 {1 [7 `5 H1 k1 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流加或者减或者直接设定经验值为多少。
7 E! F0 S8 L; O7 n0 U0 e( C3 X妖城在线论坛但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
8 L4 C2 {; _5 \7 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ A* ]6 P- ^- |/ Y$ A9 g
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
( R! L( E7 Z+ l; ~! Y我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
5 s9 d* N( E- p( e+ m% D妖城在线论坛5 E* E- s) U# v0 p7 R. c
妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……
9 M: P1 G% `2 N" m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ D7 L; y7 W# ~. P: A) c妖城在线论坛[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
附件
-
set_level.jpg
(226.57 KB)
-
2009-8-5 12:26