


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵妖城在线论坛8 V. U6 \( Z5 l" K, n; E9 s
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) I9 G L) d. \- q$ G! Z9 j
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注1:
, O8 E: g7 S6 ?5 J3 k: |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
j' ]) n8 d$ c' I$ e D妖城在线论坛准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
+ ?: T* O& a* v }: r+ D: t- Zbbs.mocwww.com(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)妖城在线论坛" H$ Q7 R$ r- I* o3 E' A' u" T
由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
) |2 c8 p o0 G$ S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 m' C# v5 V% ?/ I5 ?8 i
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
' ?$ r S" K* i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) j# n0 _0 s& F+ n+ G
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' p& y6 Q- \. L( b) z! @
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
. s, {0 S8 o5 c; e9 s7 N# ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
! l/ k% v- E! e% x. Y7 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。- l* P4 q0 c0 g! ]7 t9 X; N
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。妖城在线论坛6 D" s2 O/ r9 |1 ~( u" D
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。9 H5 e& M9 v5 M: I# t! ~1 d
8 M7 O! V% H8 R妖城在线论坛注2:bbs.mocwww.com6 a7 }0 p1 e* a0 k7 Y
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:bbs.mocwww.com$ U r: \ o V/ ]- l* ~
检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。妖城在线论坛; T6 k+ A& \7 l
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。妖城在线论坛4 E, b5 I/ R, n# G
" F) @% c- g. T: m$ J3 Xbbs.mocwww.com注3:
0 K+ [. Q7 a0 E5 G4 S2 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
. g9 u# I9 m1 P/ N; V$ O3 j妖城在线论坛add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
t6 L( ~& G; Wbbs.mocwww.com关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。bbs.mocwww.com ?$ t5 F* g- Y! A
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# B4 G* J$ E$ Y% x
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。妖城在线论坛2 y5 `2 B6 _: O( T
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
3 F" m- C5 ~% q! Y妖城在线论坛这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
+ ^ ]3 E4 k4 I7 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。
+ d; q# j3 d" g) q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート“如果是数字,则返回对应的数”解释:bbs.mocwww.com3 V p2 n- M; Y- K# T
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
/ T; c* ]8 q! Z0 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
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注4:
# ?( B, m1 n3 I2 \) |0 X3 ?这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
& S" K( A/ j9 i3 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。妖城在线论坛# j: s( n( L3 z5 c, M
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, T$ o( t1 T) S- u- a% ]* B
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* r9 G5 ?+ c3 ~' i$ T) v
4 B& c' k& X- X# c( Z* ?% C* p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注5:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, {8 Y. L8 L" j' B
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( u- a/ K" ~% I, K* N
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
A* r+ j& {5 p这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
1 x- f1 D5 Z- P4 D' }7 Q& X妖城在线论坛看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。
/ w2 J) O; o8 u3 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ]4 X+ ^$ H# d. e4 v7 p
注6:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 E% t3 p0 m' l1 H: }0 L& k
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:
) n( ~/ V6 }2 ?* T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
2 P) x+ N. @( P2 a% y& ]妖城在线论坛如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
+ a( X. D( H8 S5 Y1 E8 s! {# E( n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* l% ~ ?( D+ |' K3 ]
: Z6 f( N# I+ p1 G妖城在线论坛注7:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! U7 a( H, y* o; i
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
! F6 s- _. [3 k# i. z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
m8 l/ ^9 b+ J+ xbbs.mocwww.com那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
n% x% o- h9 a% U* t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ~: b9 x+ D0 f/ j
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。% b) o. Q% }& C8 l V& d4 g
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。妖城在线论坛" y" X0 o# w1 W! d z0 R- H6 x5 Y& ?
继续正题:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ n, N0 v; E. H- Q" f- \8 B' V
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
0 P% \' r& d! j4 p3 |" P( o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们分析左边的分支(esi=1):妖城在线论坛9 w2 ]3 [" _% G5 t% q
add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
3 O b R$ i5 }+ Ttest eax,eax 将eax跟自己相与。5 ?6 L& |' |/ {/ A1 I3 O4 l$ U
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, r. o p6 i g. w# g+ l C
jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
& n3 e$ O4 v) B$ D# }右边的分支(esi=0):魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. w) F( b5 Y5 A! P8 f7 E
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。妖城在线论坛" O9 X0 H. J) H7 i7 M
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
( Z- ?- ?/ [2 F) M' S2 ibbs.mocwww.com如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
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% H: g" e, \9 O6 y9 F& r9 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
! b; c# I: r+ a0 \. |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( C. T" O4 t' R/ S/ y" f5 K
4 |7 T0 { Z7 }6 J( d妖城在线论坛注10:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 a& P J9 F4 }& h
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。bbs.mocwww.com, k, T# T& a8 a
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
# t6 l/ P1 o0 O1 E! y也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
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! ^; y8 ]: P I; r9 Fbbs.mocwww.com大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。
/ V! b1 |) @$ N [8 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- q- K& J5 H% g4 \
加或者减或者直接设定经验值为多少。bbs.mocwww.com' M0 m* [$ l5 _- |/ |# K4 h& K. b- S
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:bbs.mocwww.com3 |# y( f+ g, Q# `6 ?
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;bbs.mocwww.com+ C# \/ O2 @* f J* D1 t& V
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。bbs.mocwww.com+ u" a! E# ~8 E7 v* K4 b3 Q/ B7 \
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。妖城在线论坛, u" U# r" H6 E3 `4 a0 v) V- V
妖城在线论坛3 \" u( p# E I. ]1 Q( ?8 }
妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……
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