


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵bbs.mocwww.com2 ?$ f/ _/ h8 i0 m! k0 U" K
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
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注1:
8 G- E% W0 r) r( h5 j% y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 f+ n0 v0 [& k8 o$ g& Y( D# V
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 x3 u6 [# [8 N- K; i# F0 ]
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
1 B% F% x" i7 t妖城在线论坛由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
2 O1 t$ K3 W+ P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)妖城在线论坛7 _/ @" q) u' l( E* ^$ K. W
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
. @3 N/ \8 }4 n/ F& f! V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 @) V9 r8 `0 z4 G3 j# l: |
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. E7 S+ V! ?. C0 R* d0 g
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
$ `4 j9 \. E& X$ Z$ p(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)bbs.mocwww.com7 e4 U( w) ~ l' m
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 P6 O9 N0 ^$ E5 u% J* m' D. W# h3 {1 c
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
4 @: C0 k( p' P妖城在线论坛在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。妖城在线论坛% H6 V: [2 k: p! @$ ~, z
4 j, O. A% _$ ], F( M# h2 z妖城在线论坛注2:0 u) n+ J. F0 {6 R
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
# A" x( c6 r* V( I" [5 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& a) M7 I! A' p7 }7 [$ i* z
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 }( D/ W$ {# _9 E. f( k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% w8 k5 l" }+ A5 H/ X
注3:
" T' L/ } O8 w$ }( Z C) ubbs.mocwww.comxor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
! f. H* z7 W4 {( v; B& M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
8 x6 I$ m0 m' O5 K9 d/ L妖城在线论坛关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 \8 r: p8 `7 W- J3 ~6 [$ a8 ~
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
, {2 A/ m5 N/ n5 \3 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートjz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
+ h% t' p' {1 g- F, w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( v. ?& B: h7 G" W! y1 H) t" Y# J
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。bbs.mocwww.com1 A! s3 P$ b0 w$ F
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。
; E" E% h6 V% r: ]% @, [2 n& e- R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表“如果是数字,则返回对应的数”解释:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ?# H8 [ W+ k. j8 `; \4 ~* r
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
9 A8 @( @. p# M- M: u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
0 h" B3 {! S3 B6 i9 h) u2 q妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# D) t) V) X% E
注4:妖城在线论坛$ S n+ [; k( C
这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。bbs.mocwww.com( m3 o: |. Q. X7 |# l
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。bbs.mocwww.com! z/ [* D- h& k' U( r% H
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
, B6 `1 ^( D9 `! n! q) t7 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
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注5:
, D4 x2 y& m4 s- o/ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート X: d1 h7 n2 }5 {/ w$ [
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
) \# U+ a- v/ b2 c2 _3 u+ ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
/ X0 Q6 p7 t! f- c: K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。
5 U$ b- O( c s- ?( P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛4 b$ I* H( B' @9 X
注6:
& M3 ^ `% u+ U2 `+ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートget_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 g* h$ e/ t# w+ n" E/ f
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
! d M4 `) T& u& R g如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
* }& i3 N, |$ W( x+ ~. U- Wbbs.mocwww.com如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* B! b# T* }; K
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注7:
( o E& v# {5 d8 u. M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
k) Y1 @" @- y& w1 ]3 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
) O1 v1 f: A d U5 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
# L; L8 Z4 h" U$ S再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( {" g& q V% o; `8 j- v/ R
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
+ D& D9 r n b, D' X/ d9 rbbs.mocwww.com[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) q. |) M; Q! z7 c* }4 v2 K/ O
继续正题:' H" w/ g# V4 i V4 e
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。. Z+ y$ s2 e$ L# U$ h
我们分析左边的分支(esi=1):魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& }+ x' \8 h. ]# G2 V, ^+ \
add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 x4 O* q# V1 |) L
test eax,eax 将eax跟自己相与。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, o& u- z' k& K" G
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: `7 g6 o9 @& E& a7 a f
jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
2 S) |6 }# _* _; _+ i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表右边的分支(esi=0):
) f; E; j9 B9 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。bbs.mocwww.com+ s/ D5 A" _6 m* Q+ l6 J3 y! r
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
5 }, Q% [3 C) u# V$ J/ N如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
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注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# }* I3 N( [; j H
注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
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+ i {5 H. i7 y7 e( fbbs.mocwww.com注10:
5 ]0 r) m. J& a妖城在线论坛如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
: x! q6 U' e$ C$ T% N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。妖城在线论坛. T' l- A1 c _- M! }5 S# P
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。, V+ ~3 V6 Q8 R& x$ Z& ] x! A# L; Y
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* ^' E% v3 q6 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。2 f9 ]/ K" L" _& A @1 {
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
7 Y" Y, L0 K% ]! B妖城在线论坛加或者减或者直接设定经验值为多少。bbs.mocwww.com1 A' |2 ]6 G1 r8 K% v) R4 c( x7 r
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 m! ?$ u0 I* `5 M- G
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 q/ T5 _- A0 i* J) i
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。bbs.mocwww.com t1 B5 o3 ?0 ~8 B7 {* I/ o
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ a3 w4 T0 N/ L! Y9 K& S+ j- ~# R
* j8 N8 I7 e* B2 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 i, S, z- |* K/ B% o; ?8 C4 a
/ b5 g( y1 V' J/ @1 t2 B f. abbs.mocwww.com[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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