


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵妖城在线论坛7 f0 Q) d. b: b" q! i, o9 C
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。妖城在线论坛% @" b- q; y- x+ l
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注1:2 p: q0 q7 A; H) P: r
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ @2 Y, Q. l6 b4 A A- |
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
: P( a. r$ y# P# k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
5 F: y& e% T, ~; @; q妖城在线论坛由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
q9 b. q* a0 j: P妖城在线论坛(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
7 T0 w) N2 Z- M7 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ X) ]* l. A' Z- b
但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,
" Z; _( \) s- {: r2 L: L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。* I3 [0 T u$ K) {9 o. o" ]
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)妖城在线论坛, H5 V! U( y: P4 p' _+ I
(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
1 _+ |4 ?' T8 X- ]% T3 T, ?/ R妖城在线论坛想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。bbs.mocwww.com7 b1 |5 _/ ]8 w. ?
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
/ H5 V6 j" v! ]# G& K6 t9 s妖城在线论坛在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
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* v! k( w! L2 t( B i注2:
5 O, R) d4 K# r' A* d- `; R( L妖城在线论坛check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! t' g7 d$ |. B9 I8 m
检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。妖城在线论坛* S8 }2 f& p3 ?* V8 D
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。妖城在线论坛- H9 g, L" u& I' n: x' A4 ~# o
6 [6 V9 u; w6 ]6 ?" \3 ~1 \1 l9 G0 ibbs.mocwww.com注3:. ^: q2 y( W8 t
xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。妖城在线论坛5 e* i2 r; B) ~) p. B+ j
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
* Q% H( r. s; ^7 Y+ e9 d: ?( p( ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
- O1 ?5 E- I4 n/ v+ @bbs.mocwww.comeax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
0 f3 i5 }) R& b+ v3 ~( K: T8 vjz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。妖城在线论坛( _$ |4 n1 o5 f* z
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。8 z9 O# k5 v/ }' D7 S
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。妖城在线论坛( c3 t) ^" E% ~1 c8 k
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: i7 B/ r( ~; O! O6 x4 s0 {- T: N$ @
“如果是数字,则返回对应的数”解释:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ B4 b( Y+ e& [9 W/ Q% e
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
* u+ V# ]' H; \( u+ h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。妖城在线论坛4 J9 p& U; ]6 P
( B! K+ `) X0 P I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注4:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Y! Q& E) L. l+ l
这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
2 @3 p: {7 b. H7 r. X _* I% Hbbs.mocwww.com首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: w( C7 e; s/ d+ V8 e; B
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
. {3 B3 K _2 `; n! x. w: T注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。bbs.mocwww.com( h- G6 i) I' ?
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注5:bbs.mocwww.com$ z& ?9 F/ g' W- P6 y7 n' \; e9 G$ I
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?
. S/ `, {# D! M* E! C妖城在线论坛esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
0 ` q& c! Z3 D: J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
1 g1 y9 I( K: A7 I5 ]% }' l) h妖城在线论坛看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。: |! f1 \: K# d# ~7 |. m
bbs.mocwww.com6 h6 p: L7 r4 p5 x4 y: Q! ]
注6:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 Q! l& c. f r7 o' b* ?; r
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:bbs.mocwww.com ]3 i8 Y2 C3 }& Z: X
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。bbs.mocwww.com( |( P( a0 a, `# D
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
5 E0 E6 F# S0 ]- Q9 n' P R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
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; j$ Z6 Z( u# ~, C7 t7 L4 N/ N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注7:
( N% j. V( l: e7 {: Q7 d B5 ]7 r我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。妖城在线论坛/ x2 ~: k' U% r1 u
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
1 N9 L, k4 H+ j6 k' e4 c2 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
- E2 I$ b& j: d妖城在线论坛再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# E, {! \3 [# \; j( q/ Q
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。1 U) v6 e) b! l- w) e0 f
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
+ Z# U: \$ }; b$ N$ g; A" e( L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续正题:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 C+ L& q0 o0 ]% B) L$ g
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
" Y. v2 j3 W e ^2 X4 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们分析左边的分支(esi=1):
* A4 [( R% \# F" qbbs.mocwww.comadd eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。bbs.mocwww.com- p# M8 X: C% j" Q3 p
test eax,eax 将eax跟自己相与。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ~7 `; [9 |1 \0 {1 p! L* f& ?6 f( b
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
; y1 [! H0 l& F/ L; Zbbs.mocwww.comjle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 }/ S R( G! N
右边的分支(esi=0):
, I# J, B3 d7 X! t* @# C# Z妖城在线论坛mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
; W& S, f, k9 L8 j. S4 ?/ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)$ r3 p/ v- t" n* `& Z* D$ e
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
8 P8 S- e4 F* A妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ?/ K( P- m% g. I$ P1 v- }
注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
! [( U& L. X7 J4 _9 x注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。妖城在线论坛 m. M J5 I% K3 n
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 U! i; T- M* T' R/ O
注10:
) j2 L6 s) `+ M6 m( @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. H2 z( |; R1 C/ r' i( _ X& y
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
4 C4 y2 L/ q/ q0 {* m' R也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。) `0 F* \; S* y0 K. @
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$ g! f- _5 J: ] r2 t3 _- O大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 c1 E- q! v( O8 r4 [% A) i' F
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
% ?8 ]# N: t# y5 R2 z C3 c' L妖城在线论坛加或者减或者直接设定经验值为多少。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 Q. A+ v1 y( d
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
, c* f% h) h3 U% H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;
% M% R6 t1 P1 H1 p7 S v2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
% Q7 s# Y" `! Z6 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
3 N* @- X# j* q$ G. q# E妖城在线论坛
7 A3 h- `$ b8 a5 |* R7 i3 a, U( b, Q妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……
7 B. W; R$ C0 \( _" V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com5 p8 s0 e1 U! W3 u5 M) ]
[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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2009-8-5 12:26