


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵8 S' y) R" a9 l* a9 b7 l
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
G! |) n' R/ z0 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* U: d2 m2 ^. Y1 P$ |$ p' P( s( R
注1:
! o5 s2 E. n" Z- W, ?/ |( g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
4 b: C* w" j# c1 x$ |3 ^4 c0 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
D, H: ^' N2 ]' q; T9 obbs.mocwww.com(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
) C" q6 n4 L: i0 d' i, w$ T1 ]妖城在线论坛由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,bbs.mocwww.com4 }, E) r, a* }2 u; s$ c2 ?. [
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)妖城在线论坛/ _# u6 q' D7 c) l3 S' H. N; i
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
' P- \5 `0 N) D+ Z" k2 y4 Bbbs.mocwww.com但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,
$ b$ v. _: V4 I+ T( x8 n( G妖城在线论坛必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。
( E9 t ~( D: A& n. T, K, _顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
8 u4 v% Q/ W" x6 n0 L6 j! P$ ?8 B' s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
6 J3 Y! O1 ~- A# _; S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。妖城在线论坛0 i9 e: V# K, n$ d8 E
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, j! |$ v7 T0 c: {: q3 k
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。, C6 W: s9 A0 p8 R7 F& b/ v
/ m4 u7 C& f3 o8 G& q9 y妖城在线论坛注2:妖城在线论坛- G; X6 ?) D3 h
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
! M9 O. P5 [) j( x9 m! m3 S妖城在线论坛检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ I; }( g: f g6 z8 d% w" ^9 g& R( I
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。
% w5 P9 N1 u: S- I0 z- C8 e2 f- F, I妖城在线论坛妖城在线论坛+ y8 x D& a. B, i- T9 {6 i4 L
注3:
. X) E$ l) `* N; P2 E3 |; @妖城在线论坛xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
0 x+ w! Y4 }: P( x& f5 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
- ^* g: }; I0 J% U6 O* [3 X4 [bbs.mocwww.com关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。妖城在线论坛# E- C, V8 E) {" T4 c9 p$ E
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
9 ~; I. |5 e& @- x2 _0 \8 N/ K0 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
& @5 n/ q5 F+ v6 m* A) abbs.mocwww.comloc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
$ F- x1 b6 Y% o# k; t. j8 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: q- J8 S2 ?, w+ q# I" R5 U8 d
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。
9 I9 ~" i' V: L: z$ E. }2 Obbs.mocwww.com“如果是数字,则返回对应的数”解释:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ U& F3 p( \6 Z$ G
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
+ n$ Y7 n% ^ x5 i3 { P, V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
- _* }; L+ B, Z7 c! p1 b
' P. m* n: ~" `) X3 m1 a9 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注4:
# E* k% t' x. K8 V' _% f这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
2 \5 l8 D0 o6 @+ ^首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ]) |3 \9 i4 D' w
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
5 K5 ~+ w1 A2 d4 e8 ]% b$ R妖城在线论坛注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
) K9 O" s( z& `. g, e* B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 E# }. @' K4 Y" L( Z# m' Dbbs.mocwww.com注5:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート g. G" O) u6 k0 i
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?
0 I! x1 s z( b8 N9 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートesi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
. Q* a& l# s& J: V8 @' H这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
' e# ?. R5 a7 X ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ T% S" Y+ d# M( c
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注6:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: D' `7 [7 l o& c$ Q
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% C; i6 {+ G" o, g; F A
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。" C O) f$ V2 v1 D# U3 U
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
* w! h- a# @) a/ ?3 ^5 L) N7 N( t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
m. E! O3 M( @: H1 m# }; S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; T" u! l) L8 H2 B }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注7:
- v( N5 i/ x- \! zbbs.mocwww.com我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
$ D9 ~! S* I+ Z H7 v, S* u% g) Vbbs.mocwww.com先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
, B) v0 I" Y. vbbs.mocwww.com那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。bbs.mocwww.com- E( j! C% @0 d$ _
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
4 v+ J. p) n8 I( _3 k因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。妖城在线论坛! j4 E3 `* @9 ?1 b3 e( Y
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
x! ?* F+ B! \1 F妖城在线论坛继续正题:
" V& Z$ D3 C0 @6 g: T我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# L' n R( R! L; H
我们分析左边的分支(esi=1):
t. ]* u9 t: j9 v9 t5 N" Y! a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ]9 J. }2 l5 ~, ]: i0 V% ?3 S
test eax,eax 将eax跟自己相与。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ a2 p- `7 S* c' ]+ r1 M0 G" j) p" Q
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
~9 O8 R0 y8 L" C5 ljle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
$ E) H, w: O) ~; Z: h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流右边的分支(esi=0):bbs.mocwww.com- Q0 h+ v1 H" n( f3 C! E
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. C2 a6 o( R* p/ U6 P
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
+ E9 Q* Q, j( I- Tbbs.mocwww.com如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。妖城在线论坛3 u3 [% J+ k2 e( Q& t! ^: i
* o* v1 |2 A- {% \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
+ N0 o, c# U4 ~% o7 R6 ]- ]9 O妖城在线论坛注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 f b* }+ S6 L( p
/ f/ d# Y5 ^: q5 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注10:妖城在线论坛) \, e2 |& @0 V& v8 G; P' H% _! U
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
* j; T( D4 M3 R% ~. _6 ybbs.mocwww.commov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ T) y: l9 c1 w" W' f6 I
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
8 I7 C4 x2 r& W0 s( A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表#################################################################################—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, Q0 ~* p6 z5 X+ x" C
大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, P; b! l6 B( c. _' m
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
; S9 u* |3 O8 L1 ]' l1 Abbs.mocwww.com加或者减或者直接设定经验值为多少。
: m# A: N, l9 t6 @& V5 l妖城在线论坛但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
. { ^$ z, i9 O$ d: ~* E" e# P* d! \2 ^2 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;妖城在线论坛+ }3 B G! J! z5 T0 `$ J: D
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; @1 E- y2 D% F+ u( ~0 u
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。妖城在线论坛; {* }2 U9 t( R, P3 W* ~" c6 c
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妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 F) z s s0 m0 m2 i
- e* |0 t `; t) d[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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