


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵bbs.mocwww.com7 b- ]3 W& x/ A3 I$ [! @
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 z9 }) U& @$ Z! e+ m8 J4 K" r; P9 W: b
( f+ S/ ^# r& h/ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注1:
' P L9 i$ {3 h7 C8 ]/ O: q* b上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。妖城在线论坛- a$ ]' A/ O3 f6 c1 q
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ c, \/ X, k1 G. Z: p
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
9 |: V$ d" r. S, p2 P由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
# I- H! C/ G5 k a7 Y. C b7 q妖城在线论坛(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)妖城在线论坛/ r6 ^* N; B1 u
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
6 F) b4 M! t5 P- o) T但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,妖城在线论坛( U8 a4 I+ W, u+ n0 V) r
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 y9 X" N. J7 G
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
5 m/ @: ~; o& Z9 a' J" g) b/ q(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
+ q0 K4 I A5 O! X. G想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ]7 O+ ^8 C! |# y
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
9 }9 k0 }1 o& o/ v0 Jbbs.mocwww.com在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
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/ ?3 _9 w' A S$ ~0 `注2:
2 l5 k6 S2 w/ F3 Y) Z6 I9 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 y+ l5 s5 ^5 d1 ^, D7 e
检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# x+ H' }% {& {0 k8 _6 Y9 l! g
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。
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注3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 T$ n9 i7 f4 ?% W
xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。bbs.mocwww.com) e5 f F# K3 d( q9 a1 j5 |& P
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
4 E2 ` n' Z: C1 L# @bbs.mocwww.com关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。7 M7 O5 ~: c$ O+ }. z1 {
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
1 l2 c b& Y2 A' c, o6 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートjz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。bbs.mocwww.com/ ?( j% P" M* M
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( X3 }7 m0 H2 d
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
) o+ }7 u0 P, q; _9 u0 J妖城在线论坛这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。妖城在线论坛% a M7 q0 v a, Y
“如果是数字,则返回对应的数”解释:妖城在线论坛3 Z& T8 {# B9 r0 B' Y8 Y
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
8 E; K' i8 f ~+ x, [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。妖城在线论坛# d/ u& V& v+ [
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注4:
7 a8 b1 F! Y) E) \0 Fbbs.mocwww.com这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
9 S, H6 j- ?5 |& Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 a+ _8 V. I q+ X
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 k+ p$ d/ e5 H/ _5 c7 j4 a1 Z$ k
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。妖城在线论坛: ^5 p# m# c. B& @1 _/ q. D- r" Y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. s9 g2 f% r# E0 }
注5:bbs.mocwww.com/ T% G" U! \+ k8 n) Y, H
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?8 [1 Z0 J! F# A8 P3 i5 z5 u
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。bbs.mocwww.com; Y Q6 V9 @4 {0 r
这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
# ?% J) b t! a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。妖城在线论坛. m5 h# D6 q; ~
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注6:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' j* X* V6 c" n8 n& q1 h
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:
5 U: r- y: @( s" c; y) t1 z$ t妖城在线论坛取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 y/ a& }% X# C- N) T* S
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
, O% k2 w# {9 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。) ?1 S0 G$ T! x- M
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注7:bbs.mocwww.com! [. ]% G) u9 _ @
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
) Z' G! V7 K: t, n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
1 U. P4 o, k/ J1 `, M7 u. w妖城在线论坛那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
9 k+ p- v0 D, o% E" t/ E" B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
- _' m7 l, Q3 r/ z- m6 L i9 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
+ o+ Y# U& ^3 p/ R妖城在线论坛[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ ^2 S; W& x- b" m1 V
继续正题:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# y q |3 D, ~* R6 D* f1 C6 @# H' t
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
: i9 z/ |4 j- M+ G7 {- [) M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们分析左边的分支(esi=1):bbs.mocwww.com7 [( H* [% c3 w& c6 K' U, E
add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。! K, X. o" s# @% Q3 D) \
test eax,eax 将eax跟自己相与。 w1 z1 q8 ?- _& f( ~
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
$ v9 g6 M0 J- y: s- a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートjle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。妖城在线论坛' @- d3 F! |+ O; @
右边的分支(esi=0):—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 m9 |: d( R9 q v$ g
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。妖城在线论坛* T' ?( m% R9 N K k6 ?+ G k* i# ]
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
% e0 _* @9 R- r* Q' z2 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. e1 ]* t$ w; o" m8 a2 ^
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注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 K9 i4 v# N9 ~2 T9 a% |
注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
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如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
v6 s; o% {: E/ I+ d3 Umov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
0 Y, H% l: E% t* s$ Z也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" t4 e+ f4 H; ?/ z3 D
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5 n+ }2 Z ^* \7 h3 @9 o S大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。bbs.mocwww.com3 @0 X0 _5 t% K( q3 V
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
) D7 N# Y# y8 H# Q7 L5 Xbbs.mocwww.com加或者减或者直接设定经验值为多少。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 p& {/ u( `8 B ^/ F
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
+ ?) v1 C1 D e9 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;5 }5 l& V5 c+ e. N1 ]
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。bbs.mocwww.com% {# G+ V3 Q6 S' T1 r: ~( v m
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
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, m* k& |9 ~0 M8 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……
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s4 ]7 D# y: f' f& B, E% U8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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