


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
$ ?# g& q8 L' }' g" {2 S! c- }- U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
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3 U: b* k( T/ a; u2 R妖城在线论坛注1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ N' J! C, o* K% h0 j
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。bbs.mocwww.com3 L4 r9 X* j- E* x4 |
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- S( ~! k" R5 n7 x3 O
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) S; o1 E7 D! V U
由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 v6 j7 Q# U. o; E6 g9 c' d- O& J
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ V& }# O: s9 |# r
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
& Q) z) c1 V# r2 Wbbs.mocwww.com但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,
8 u- x% x7 ]# m/ e1 `1 l妖城在线论坛必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。bbs.mocwww.com* G- Y" ~- j3 J p1 H2 ~7 s
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)bbs.mocwww.com9 B$ V$ @, T7 c$ h( |) O: v! y
(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)bbs.mocwww.com3 d5 X N" R6 d
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。妖城在线论坛0 Y- N, w1 W2 X$ G: T
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。bbs.mocwww.com5 n6 ~' J; ^" k/ d' D
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: N6 q+ C6 P) K) Q" J+ J
. B6 A+ G5 X2 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注2:bbs.mocwww.com& M" J5 o' P! H n% Z' p1 `
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
5 h3 m$ f6 i; i, b" ?/ e5 M f1 vbbs.mocwww.com检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。
# ]! l( J% Y2 o& R4 s3 |4 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。bbs.mocwww.com0 J/ y0 S, ?* B: [& T3 i
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート {( r0 {( S E' }. R
注3:
; e( W* v; p. i' `9 E$ e. s/ n) ?bbs.mocwww.comxor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
; i1 r8 u; _" f, f0 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートadd esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# M9 @4 }9 O" U- V/ Q
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Z* ~7 J1 K" ~" e% b
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
% H/ H! c# R- k9 C6 obbs.mocwww.comjz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
! ]9 l% d- X. U7 R% t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。" n$ H, d7 V$ C! n1 `" M
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。bbs.mocwww.com8 M/ F7 f$ T0 J- f1 k
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。妖城在线论坛% ~9 V- u8 I; ]; m( D, K& Z$ N- t9 f
“如果是数字,则返回对应的数”解释:
( b' R4 N* J5 n0 g- A: i* b+ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),妖城在线论坛" s) W6 ?* d5 R) g
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
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注4:妖城在线论坛2 w. x" a$ ^0 k6 c% z" Z
这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ G3 d, c4 K1 s8 c0 o
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。
3 Z' k4 q* }# m1 e; [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( \( T" k$ M. Z! p" A9 a1 w
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。妖城在线论坛7 E$ v2 L6 U+ C3 H/ k
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注5:
$ p1 R. [; [- [ F' `2 b1 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! u* t4 |- A, b( N+ c. e0 I% j0 a
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
- o% K8 w3 r) ~: p% B6 `% w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( q/ v) S! O$ q( {2 L$ ?/ Q: [# f
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。bbs.mocwww.com( b3 c E: ?* \4 V, o/ h+ r
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注6:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 t) \9 Q5 i: p# g: L( V; \5 Z
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:
# x: x# c) D% V5 x5 _; X3 d6 L/ D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
, g/ D. m! z1 W) J- m* G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;bbs.mocwww.com, R/ x* J( i" d7 z) C
如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 d2 p/ V( r" K, U8 N
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注7:
. d% Q( L5 B* r- l0 ^3 r+ F: Jbbs.mocwww.com我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
- E. c' o3 D: X- Q妖城在线论坛先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。妖城在线论坛6 P4 \! H0 F+ {" X
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。妖城在线论坛8 U z& D6 }1 K+ x' \% |5 W* U
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
* w8 }. ~" c4 v; @; F) l+ B4 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
4 K5 O* G# X. Tbbs.mocwww.com[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
1 q; s% z* \: nbbs.mocwww.com继续正题:bbs.mocwww.com. p6 f. _* B: M0 L
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
: `- e8 Q/ I* i* c3 u7 ?' t- t妖城在线论坛我们分析左边的分支(esi=1):
+ w4 q G* `% N$ nbbs.mocwww.comadd eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
7 u& K8 R$ c {6 }7 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtest eax,eax 将eax跟自己相与。
+ f5 \' }" ~; k: g# I( r$ ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
3 a. g0 U3 X* n4 Q/ ~, |$ \3 i+ u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。妖城在线论坛& H8 _2 N/ `' H) n8 i5 n; R1 V3 B2 `
右边的分支(esi=0):妖城在线论坛: B3 g2 c' }* `! w" i$ ]
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ?. B2 z% S8 l- [, O8 v
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
2 a8 G. Q7 ]- _7 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。bbs.mocwww.com( ?! Z! M# z7 V# |
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注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
8 }# Q' K& U2 j: ~bbs.mocwww.com注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
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注10:
+ W# G8 ~- |) X3 k* Z& S- b- k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! A+ t( t9 t0 |) [0 u* }: ^
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。' r) p4 l: E) ]2 N/ ~
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
4 \5 J! {0 I- l% `. K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート#################################################################################
) L% ]" l& j+ V8 f- U' G" r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 y% C! Q" ~. g" b, Q$ C: D
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:bbs.mocwww.com7 z7 Z7 A; p; I! I
加或者减或者直接设定经验值为多少。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 A# K: E- T B" f# B
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
) @6 @7 Q3 H4 d# B) i8 \1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;
6 H8 k- \% `, e' v- y4 v1 T; V2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。妖城在线论坛9 c3 f4 M; F/ F7 ^
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。bbs.mocwww.com- e7 z, [* J" Z7 v
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妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……
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4 ?- K7 d1 H7 U" V妖城在线论坛[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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2009-8-5 12:26