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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) 4 S( |) @$ ?- H4 m
encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
q5 m3 ~: r5 ]3 z6 @% q' Y
& b1 {8 `. q/ G! k8 M& N格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S| % n. K) R) r3 N4 P( W$ H4 v
A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
8 D. T& b% S* z. n% ?+ y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表引用:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 R% q# N8 _6 e2 z% [& ]; u$ ^
触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- I4 H8 `' L. ^- q
当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
4 B1 t- \) _5 t3 ^9 Y妖城在线论坛所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。妖城在线论坛8 M( z& q; J1 N / I$ v. [! }& k5 [* @7 `. g* z
B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
1 |4 h4 |* [! W3 o4 PC是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号 : O) e( {3 ^* O. l( ^0 F
D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。)
$ f6 H/ v' h1 m- Y2 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートEFGH均是MSG的编号
5 T N* ?/ g Z4 Ebbs.mocwww.comE是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
* V3 u7 H; ^( p5 F# y. b. U" ] ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
! u. @0 [7 s4 L0 yH是如果物品条件不满足的时候对话。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. ]& i. ]3 a5 p6 T% y
I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  ) $ k, |# j" p# l% N* G+ I
J是ENCOUNT的编号
. ]& H+ \$ J0 v7 I! i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表到这里位置都是必备的 妖城在线论坛8 N" Y0 N1 ]- N4 T5 a% O
K和L是E的MSG的字体颜色和大小
' h) @' j/ W8 c# T9 n后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( W6 o r7 v7 b% s
, _- m' Z; k9 I9 M( @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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