完美汉化说了,怪物的经验前100级是由gmsv里面的enemybaseexptbl表格决定的,enemybaseexptbl表格是以4个16进制数为单位的,也就是函数ENEMY_getExp里面的这里:
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100级以后的怪经验(加成?)都一样,而且少得可怜,关于完美汉化说那个阉割leveluptbl表然后拓展enemybaseexptbl表的想法我没弄成功

貌似是我太笨了
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于是就想上面红字那里,可不可以把4改成2?然后移动下enemybaseexptbl表相应的位置的数据就行了?这样不就可以拓展到200级的怪物经验了吗!
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但是汇编指令转机器码……不会……
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没测试,仅仅提出想法。
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# E0 j! T& u5 P) |5 ops:在Exports里面搜索 函数ENEMY_getExp 找不到,郁闷……
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本帖最后由 feifei1937 于 2008-11-8 11:40 编辑 ]