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小 发表于 2011-4-26 08:54 只看该作者
GMSV LUA脚本解析器 功能预览1 - NPC循环事件
经过长达一年的测试,gmsvplus正式问世了咯,详情请见:http://bbs.mocwww.com/viewthread.php?tid=27866&extra=page%3D1
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LUA是一款轻量级的脚本语言,很多目前市面上的游戏都有引用这款脚本语言,比如魔兽世界的客户端插件等
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# m" z3 ~0 B! H# B* t本次展示的功能是 NPC的循环事件,展示的方式是 NPC的随机走动 bbs.mocwww.com& p6 c u2 d3 I
用户在gmsv的目录下新建两个文件
2 a( k4 }) O7 J& Z1. hello.lua bbs.mocwww.com+ P7 ^# i+ S; ]4 @
这个文件是lua脚本引擎的初始化脚本,内容如下 复制内容到剪贴板 代码:--生成NPC的函数
function GMSV_NPC_Init()
if (TestNpc_index == nil) then --如果NPC没有被生成过 则进行生成
--创建NPC 第一个参数是 TestNpc_Init函数 所在的文件 第二个参数是NPC初始化时候会调用的函数
TestNpc_index = NL.CreateNpc("testnpc.lua", "TestNpc_Init");
end
--创建成功后,对NPC进行一些初始化操作
Char.SetData(TestNpc_index,%对象_形象%,105508); --设置NPC的形象为105508
Char.SetData(TestNpc_index ,%对象_原形%,105508);--同上
Char.SetData(TestNpc_index ,%对象_MAP%,0); --设置NPC的MAP ID为0
Char.SetData(TestNpc_index ,%对象_地图%,1000); --设置NPC的Floor ID为1000,即法兰城
Char.SetData(TestNpc_index ,%对象_X%,72); --设置NPC的X坐标为72
Char.SetData(TestNpc_index ,%对象_Y%,88); --设置NPC的Y坐标为88
NLG.UpChar(TestNpc_index); --更新NPC的设置信息,并且发送给周围玩家
--给NPC注册一个循环事件,循环调用TestNpc_Loop_Func函数,循环间隔为1000毫秒(1秒)
if (Char.SetLoopEvent(nil, "TestNpc_Loop_Func", TestNpc_index, 1000) < 0) then
print("TestNpc_Loop_Func 注册事件失败。");
end
end
--调用生成NPC的函数
GMSV_NPC_Init(); 2.testnpc.lua 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 X2 c0 a7 o% Q7 P0 Q( r1 b. Y
这个文件包含了几个npc的事件 复制内容到剪贴板 代码:--NPC初始化的函数,不需要特别做说明,直接返回成功(true)既可
function TestNpc_Init( _MeIndex )
return true;
end
--NPC的循环函数,即随机走路函数
function TestNpc_Loop_Func(_MeIndex)
--定义一个随机数种子,这样取的随机数每次都会不一样
math.randomseed(os.time());
--取一个0-7的随机数,代表NPC移动的方向
local dir= math.random(0, 7);
--设置NPC状态为走路
local walk = 1;
NLG.SetAction(_MeIndex,walk);
--让NPC走一步
NLG.WalkMove(_MeIndex,dir);
--获取当前NPC的新的坐标
local x = Char.GetData(_MeIndex,%对象_X%);
local y = Char.GetData(_MeIndex,%对象_Y%);
--定义一个NPC的说话内容,汇报自己的位置
local buf = "我目前的位置是["..x..","..y.."]哦."
--让NPC把这句话告诉给所有玩家,-1表示对所有玩家,0,0表示字体和颜色,这里是普通字体和白色字
NLG.TalkToCli(-1,_MeIndex,buf,0,0);
end gmsv在启动过程中会自动执行这些脚本 不影响原本的NPC生成和触发
, V& t% o. [( p1 q1 K; J2 L妖城在线论坛以下是上面的脚本的执行效果,即一个NPC每秒随机走一步,并且将坐标发送给所有玩家
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1 P- U! R4 g, i0 g0 j' [7 E[ 本帖最后由 freefs 于 2012-4-2 21:04 编辑 ]
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