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1.脚本的语句。
7 K! m' L* U5 k' n妖城在线论坛比如判断现实时间的语句,像每天凌晨0点的判断,这个可以加入签到任务或者日常任务或者其他一些限制类的任务。
& c f8 P6 i4 p r; I5 r7 T. Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.技能的扩展。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 ?# K: i# g& c) M
这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。
3 J" ?4 U3 M' m" F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。
T% ~ e9 u3 X/ ~/ E% ^6 L2 c# ?3 R妖城在线论坛还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。
$ E7 Y( L* S4 y# O毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 t! M- t& \/ C$ I$ z+ X
3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。: u' ]4 P# P# Z) j4 | ]
个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 M# i6 o" R6 h/ x4 _; a
一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。
+ e( f6 ~7 u6 Qbbs.mocwww.com如果能做的话还是比较建议说取消合击这个算法或者换个算法。合击的100%命中跟伤害加成能换一种方式就再好不过。