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1.脚本的语句。
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这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# E! X1 y7 F: T7 L9 Y3 `
比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ e: l# B. D& Y
还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 ?* ^8 J) `+ S
毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* Q p2 u, p+ s& |+ s9 E
3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。
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一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。妖城在线论坛7 f5 a3 w2 q. r1 L( y' o8 P+ F
如果能做的话还是比较建议说取消合击这个算法或者换个算法。合击的100%命中跟伤害加成能换一种方式就再好不过。