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星夜 管理员
 
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10楼
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小 发表于 2016-4-29 22:43 只看该作者
利用 WindowBuffer, 在tagChar_player_work里 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& E/ Q+ G( P, m2 T, ~$ n0 j. G
$ [; d7 d( n% ?8 K$ U* n" e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力默认也是采用的WindowBuffer来缓存临时数据。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# G: W E" {0 X% ^0 ]
0 J( v7 f4 x% f4 n+ t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表引用:原帖由 易凡 于 2016-4-28 13:44 发表 
5 H) W( ], E; K+ a( O; ]- j: @8 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样就可以了。新建立一个NPC,用来触发弹窗事件。
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然后加一个临时表,用来缓存对象实例
酱油师师范..
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