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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
7 I3 N8 x0 C9 f5 U9 V: ?1 ^. `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ H9 U5 q" Z  X3 ]$ P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛  y2 K( R' f1 d8 x
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器& y$ ?, H. x+ V% Q$ v) U+ M
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP妖城在线论坛* @$ m$ T# j# H$ s
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
4 j  g3 C5 j4 t" u3 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 \4 D, v4 ?" J! H2 T0 f' ~% e1 N
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
2 D2 w* w; c. C' a' Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
- Y: M5 o$ u" y- C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com0 e3 ]2 U- G9 _& \# k; |/ g
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
) Z  B! D9 G2 D5 f+ m" Q* c5 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
% K: r+ ]- ]. ]# v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类:注册函数
; d7 J7 \# j- c4 }- S, H. a+ Cbbs.mocwww.com例:
+ ^3 D# [  I- _: H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
: H% |! X1 c  g* J9 _8 P. M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com: g, {: }+ v, i! W0 R
参数说明:
' S/ |, d9 A3 o6 x6 j/ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ r( e9 M( h2 _: l. @
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛4 n2 K+ t; N) z% K4 i* q
bbs.mocwww.com3 U  ~$ j! S' c
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解6 C  {( ^" t1 `7 s8 J3 A+ V
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
6 @- g  }5 Q8 x' `: }bbs.mocwww.com由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 B0 f1 Z: \3 E4 P
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
3 M/ V- J* {) y妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 J$ g% b8 M4 b2 G. Z3 X7 i
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码2 _) l, p2 S0 N, M. O& g
bbs.mocwww.com- l" D/ x# j3 p) s3 S* ^
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
! w% B4 l( b6 O/ H% @' L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表就创建了一个登陆会触发的全局事件
  b& k" r. I) W7 h9 b5 A1 Xbbs.mocwww.com写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)0 A) l3 Y* n4 L# a
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com% N* N: D1 Z- Z( i6 Q! c& _
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
- S2 |$ M! Q* i. t5 [其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ^/ J+ v2 V# s- O: d2 P0 [
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
6 p3 d- g4 p' p- QLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
! q% Y: J7 V6 p; cbbs.mocwww.com实例1:5 `. }; p7 S" X. w9 h+ u6 e( u
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
$ w. O$ S/ `! g8 C* M; E0 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)8 t# |6 n1 Z* Y! ?5 ^; t" a
        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 g( u3 ~' n( R; H
        return 0;
/ W6 U# }0 }1 A; K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
0 ^& f" l% g* `9 Q" r9 K( h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# R( d; h, K% \+ B# i
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com5 }3 k) `$ Q2 ^5 z2 m+ _7 K
function Denglu(wanjiasuoying)
" ~! R' \. f4 L# k  ^bbs.mocwww.com        print(wanjiasuoying)
+ |, ?% P! A6 A9 h+ o        return 0;
- ^5 _' f. z4 o0 _) b1 `& X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
  T5 c  C1 t& \! {4 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:bbs.mocwww.com. p0 o' z7 o/ K' N( ]3 \6 N/ ?( M
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛3 k1 [; J% c- X* E
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)4 ~$ ~8 o( e" h
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 c/ G# Z) r" d3 h8 `3 Y  M& p
        return 0;
! {$ ~2 A% ~' M: k3 S6 T妖城在线论坛end
7 K4 j$ F4 m, z# |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新bbs.mocwww.com9 K9 I8 ^% f! H( E

! F  K& e$ I7 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
# u; k/ G; S5 W3 q% ?# `4 R4 P期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
: B( R! w2 N& s0 G5 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架bbs.mocwww.com% ^/ \) s9 V) B$ D, H
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
0 s% l/ B! x5 o6 P8 v! y妖城在线论坛Module
' a* Z: O- n6 U4 e* WSystem
! O8 L; Q$ Z, u2 U: i& }- _% z' ^, oConfig.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ S* f" ~; s! A9 H! t
init.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! [% B2 B5 T* _

" v! s4 [! s5 {( H妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
5 x* |% ~7 s# u/ ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 g- o) P4 G* u( c
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
  d* m, r( s2 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 I* e& T* ?* j+ T% y2 l& S0 f7 v
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
. D6 {8 d9 Y, C5 v+ e3 abbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
' R' [) q& F* T# I' T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅妖城在线论坛% e1 y' q  i' {$ B, L4 @, k/ q% M
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
# Z$ _$ X3 H. L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
) m% d/ w) A% TBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
! \  s- M* a3 P; g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 m1 T0 l% D# \
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* l0 x1 c( m) O4 _- X
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 b5 g* Z# f. B2 W& \* Y) m
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% O: Z% R1 X* S3 e" D7 M' B/ U
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
( Y) O) _$ k1 G( y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛2 g: y2 s0 v- a9 b- X" j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
3 f% r4 n' _8 @- m( ^9 Bbbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
5 Y7 n' s: F: F) a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.inbbs.mocwww.com! q+ f2 r1 y% o
建议楼主也介绍一下GE的
9 S/ e. n4 J) l  ?妖城在线论坛
1 U; i3 A; A  u6 o7 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛) b8 U! C$ B& {; z2 Y3 S
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
, L2 e2 ?- Z4 e% O0 ~4 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ]% B/ J+ m* T( V7 B' h
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛3 E: D; k5 l4 N2 D* ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) \9 ~9 _6 Q, F: N& ~# g1 \; W
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z, p: g; I9 L1 x( N# v. R) p- h
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
1 R& A5 t& c. K$ k+ n$ v: X. D4 u* D* @妖城在线论坛
8 f; Y( D7 m$ [& ?1 g4 Abbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
& l; z. |" {4 g, w# Wbbs.mocwww.com
. M0 X0 r. z8 j0 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
3 K; g5 `5 d2 @0 ?5 c3 Y. D, Y2 g妖城在线论坛参数说明:
# r" \/ t% i& ]2 Z: k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' ?4 w" t8 W$ Q: K2 y# O  `
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。9 E6 Y0 d3 g6 m# T- B( s7 H

! e: H& `( w$ w6 l7 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)* m, P9 \7 b9 S8 n
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( `. X' }: ^' B/ K+ j* S
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。% u: B$ d, O; D  g' A* i
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
' N* {) ?8 R2 F( l/ k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。& L9 e/ w& Q: c! X, V1 v
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- v# M  f% Y; r
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
( L- g- J& `8 J妖城在线论坛GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
3 p8 o  [" Z* v6 V: ~* C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. @( P1 [- W; B$ n) j3 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)6 K! n: U' t& L; c. u
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)妖城在线论坛: P6 W0 I% ~8 B) O4 v- T. {
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' q' t# X& `$ H% Z
0 G3 j- Y6 @$ s4 V' `; ^

( W+ f' Z$ _0 p& O7 |5 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致bbs.mocwww.com, t# P! ?# n( a
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ B0 ~4 p1 g& Q# v+ V6 J. A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛  R+ V- X: a% ]( `. k' o
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 r4 j; K0 G% C4 R/ i
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
6 W8 G9 a4 I  g; L1 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如8 X, \: P! o% f, j5 B
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
1 J( Z; Q4 ]$ Z; ~6 r8 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 u+ J8 p# C3 l0 k$ m
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com: Z. O6 _5 O0 D5 p; J( g
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& I% E9 U" q  r% D: I0 {* w
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 p4 |& X7 H4 {/ |3 ]% {( b
等等...
; V' }: |( M/ V1 j/ Z9 ?/ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( w! S; n/ _% E; q3 [& G  P' h
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛% ~* L  r6 [! `2 G- s
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我们写脚本,需要有以下要素:
* Q  d" Y7 R0 M% Q8 H/ R1:设定触发条件
' M6 r  b9 {; U: ~# `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. n9 j: [5 h4 _; [' m) K  m1 y, \
! f1 q6 ]+ a: H# G
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 r3 o* L- h6 I' A- R8 ~
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com7 |; x$ L: i6 V
大概流程为:3 r# g' r( ]4 S4 f
bbs.mocwww.com  B) U$ U/ b. K; }: z
注册函数("函数名")
: J8 k9 _% _3 e, Y& X2 g# w, R6 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
, B) N: b3 E) ?3 w. @: J' U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)妖城在线论坛6 r! o" K  a$ ]* f/ v5 }/ C4 h5 L
end
% H# q6 ?1 _( J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. F; H2 Z- A1 F/ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ K# ?6 x# E. r" S9 C
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com: b$ c: n  A1 y: F
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 \8 g' o8 X/ T+ D
参数说明, h% j* i  V$ i* g; `- r+ A* Z
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛! \( I) t. c" |, `  j4 f
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
& a' S$ o+ S6 W5 Bbbs.mocwww.com( [2 G' X! e1 U- }: ~
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& G6 y2 ?/ X# [' M2 _2 c# Y
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type); P5 {1 |- q3 c: O: Q: k
参数说明bbs.mocwww.com  s2 C! f; Y" M- Z$ d
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
. k' L( I3 a' f: Q" L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛" L5 ?* J, M3 \+ X7 r$ {
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
3 _5 ]0 ?. C8 E) r7 F/ T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值bbs.mocwww.com2 \. ?9 [% {  K. d; f  D- @
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
1 v" q# w! H& t+ R; C
- h: b4 g8 K+ V7 I( `- `  n+ K7 B% Tbbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
7 |' K, t" K+ C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& a4 Z- _% Y! }
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com" l- _6 b& o" }
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能+ x; S3 b6 y4 r5 U' r; T% e
看完后回到本帖吧
$ U' v% `, l% w# W是不是非常简单?
  m# i  O; o+ Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 B5 R* u" L" b, p  L. k& x, |5 ~
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Y* e3 g, j3 b" x3 p% P- Y
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
: K# H# b& X: h7 ]7 Q' C6 Q$ C' jbbs.mocwww.com+ f+ E5 s! {, d: U/ n
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛' H6 v2 k8 E9 w  J
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
8 C3 |# U. e2 A5 a下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
* e4 }: x, h: t- u! F+ s+ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
2 F' p5 X* i" m7 U2 R7 J0 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com3 F; K/ k: ]6 a& K0 c  i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数妖城在线论坛% V2 L5 ~1 x; ~& f* }5 M0 ?: G5 d8 s

+ {( C5 g; Z, T9 L4 ?! W! P+ tbbs.mocwww.com根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0+ @$ X! U  P1 E& Q% C! X0 ^
这节就来讲讲关于形参返回值的东西  f: e4 ~) |) U+ o4 {  {
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
4 X# X- `0 E1 }' C& h( L" g" Nbbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上% E. p6 P% a  ~6 T8 h
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测0 g& D9 {0 }+ d5 I& n! a
具体方法有很多,这里举个例子bbs.mocwww.com1 q1 g' R  U0 u, U* w
获得战斗index的代码:
$ G4 J% k4 H& z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  j+ f" M; a" \& d, C' h8 B5 s

0 U# _* O5 R3 I6 ?7 P4 Y8 P, b7 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyBattleStartEvent(BattleIndex)妖城在线论坛" e% D/ g: M. u
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
( v8 n/ Y* n& U# T9 C& T7 p9 V; }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  return 0;
/ t/ ^) f) X- A: I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend; D1 O- S; P% G/ A# Z* [$ v

! l  m9 T9 a4 Y0 o; e2 ]/ F妖城在线论坛返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
  }( e) b6 u5 b! D: ?参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
8 r( M. g  W2 ?, }) \9 u6 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 Z  [% A+ m* _6 n7 L! t% `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' G; O4 ?+ E0 J7 Z1 {% i
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
" X3 R9 z" E9 m" H/ u具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
4 }& ~0 G' ^! s) s5 e1 [; e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 L' J9 ~2 g2 j2 d; e7 u( S妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
5 e( A( d! B) R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 @) T  ^( B& b% m6 h% ^
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ H  r2 n8 ^9 M5 m# S! @" m7 g+ D& I
tonumber(e)
0 [/ f5 x2 G0 |5 Q% d" V妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
' X( U. x, C; \  k9 K' l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com# L) T" y2 N3 V: F; `0 Z
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
: ~) t7 d: ^3 {/ H& ~*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 y/ X) D- X: t& i! @; E+ h" {$ ^% T  i
" _4 j1 j# r# G5 L0 L" x
本节内容就到这里
3 r' K0 G0 ^2 ^5 r/ \7 w上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
, `+ b/ M( e. _" p7 u9 }bbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com- z; L8 H, H2 J
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
% S( E7 ?. X8 T9 W) v) I8 J* E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看不懂的话,这里有我写的注释版本
) U" k9 S0 t. T( M# r( \$ |8 q 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
; t7 O" w% u' g* g2 G1 t2 Lbbs.mocwww.com
1 A, Y  V& I1 I$ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
$ Q5 A# V5 Y( w  |; {) S! m& Z* P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
: o8 f4 O0 l  H. C/ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛0 f0 E6 ]; L7 r6 g
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
. O- Y$ ]4 b, i) Z! p% C( ~3 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛) Z! ~0 S7 a+ o" ?: u
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 470

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
, l: z- }* @8 M4 }" i" M4 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用一级宠物提示练习了
5 y  W/ f9 L+ w: }& E& e. Y/ J0 W1 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com+ j0 `3 d3 L2 F; j6 O2 L4 P. k- m
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Q$ c+ w, o4 y. N: u8 W4 z& Y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( s. I6 ~9 e* X& W
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成, g7 p- l" J+ C/ f
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( C. u- S( d( n4 [1 X) G- q
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& T( Z& x1 s, B6 i0 K
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
4 \2 [: h5 Q+ Q- r! d妖城在线论坛参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( f' O4 y4 p5 Q" q
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛5 D& u9 Q& o" i% w
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 k2 M+ _: W  |( b0 i3 |- m
返回值
1 K8 A/ s2 p3 T# V0 ^8 Z/ Qbbs.mocwww.com如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛7 J) V8 A2 K+ h* p% o
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 u0 o3 y4 l; Q2 }3 Y
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, [  \" x' ^: D# V
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 g3 y- j9 `7 A3 D' `9 D
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能# _' d# r5 ^/ R& m. p( l" ^! G5 ^
小提示,使用Char.DelItem就能实现
( T: i& B+ N- K) r$ s& ^
* T( ^! C  M2 f: \7 e) b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
1 z% J9 t1 f; G& r( ^+ y2 B# _bbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。
" e0 `: [5 T% A5 H+ Z/ C  v% W参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, x  x7 a1 o  ^' X- K  P- ]/ l( f
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛, E  Z* H8 c6 u1 v+ a
ItemID: 数值型 道具ID。
' x5 b$ b# D$ ?" }) p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。
5 ~1 |# {6 _  n& X4 Bbbs.mocwww.com# t( w; X, e+ x- v4 g9 H
本回帖顺便讲一个知识点
7 Z8 D5 w+ g- g! a- [6 |( Y7 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>2 W: U0 y. d7 t7 Y7 _$ A5 [
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛+ d: o8 q) Q+ u
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子' `$ Y9 T% I& n% i
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是# j5 W2 H" ~0 A/ |$ A  ]
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
, w7 i5 E5 J% u3 Y5 x* n; @  G7 T. ^, R) s
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
% o& n- t8 s5 w( o3 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
; G) |2 C( b) q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
- x# u' e2 F# [1 V0 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
) T; J9 T. c/ t% `! u5 K( M+ i  v妖城在线论坛 PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 f+ V7 C* Q: Y6 D

% }$ a8 `* I6 {* r4 m+ q3 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 O; L. |8 F9 A% `$ E" G/ ~+ ^
                for t = 1,5 do
- W9 j  Y$ z5 j                        bbs.mocwww.com. F" W* s( x9 u
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
& p( m+ I# u. I$ v                        if (PetIndex>0) then
9 s: G2 t# N8 M, K/ C$ V1 n妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);bbs.mocwww.com  i2 Y8 R- h: |
                        else
* _4 _: _* c  t9 c0 v3 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf="无宠物";
! Q: ~6 m7 Y! s1 i- e$ Rbbs.mocwww.com! G6 ~* R  \5 J/ l7 g
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 bbs.mocwww.com3 N! I& m* `; [7 D& R$ l+ T; ~
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
- O! M# Q  u$ ?( W( a- x# Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( ]. J4 ~; H3 L* p2 S: O& B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% R0 v4 P1 H: a+ [( E* r2 Z; h
是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: |2 _- M0 H/ r
19690
7 q3 m3 v: B& J, u+ i3 X$ X" N7 ]妖城在线论坛  F! p; q( R! y! X- v. Y% \
原脚本是:妖城在线论坛* u# l1 N& T, `$ H: A
                for t = 1,5 do
+ `0 v! h& b8 J5 [, j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        妖城在线论坛$ N; q$ J+ N: B
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com8 y3 f) i/ ?1 o& `0 k/ }4 L
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 l; k) r1 m5 Z

- e2 T6 R. M4 p( d+ E" c% kbbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# ^: e0 j4 p6 @* |/ X8 c
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
* R3 F; F# s+ e- i* {9 @/ e妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
/ C2 i5 o( n7 Y6 i7 k妖城在线论坛
; E) a! R& ]9 h& i1 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
: e% v& E) i: L8 j3 G1 t8 o1 d/ k" U: j/ J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
0 f% w6 _- {' f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 J+ p5 ~7 ^$ r# |& j" u
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, U1 G1 m! _$ G
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 _% u% V+ \) d0 |7 W
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
5 ^5 {7 |" c; N" r  T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: P; p% C6 [& Q# A9 b! m妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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