68 12345
发新话题
打印

[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视& J$ X% R8 X& s6 R3 _

5 w9 U6 p0 T8 P) t9 O; ]# R& ]) D妖城在线论坛魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛3 o8 q; P7 I/ T- j0 N" s
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
  r2 u+ {( c+ O2 Y+ s$ C9 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& D1 w! K0 W0 o3 `8 h5 ^  n! a
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
* B! `+ E; c6 F2 p) l# E1 dbbs.mocwww.com5 v' H) q1 z) N, X; p
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 j# C# a% |; }5 S
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
& p" T/ E4 Q- |6 o; _bbs.mocwww.com
6 G. O; e7 r4 @* e# z/ ]9 q$ X% b7 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
! ^  {4 s8 o( |  ?+ Q* T$ Y& G1 z1 _% bbbs.mocwww.com首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛9 G# z2 n9 h8 e+ d$ y
第一类:注册函数
% L+ {% x( N# w/ ^0 k8 n! O例:
' O$ s4 C7 B9 @! }& v5 g妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
7 Z* J$ z' K; G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。) b0 Z+ ~! @9 k. J: c5 u
参数说明:
: l% S& J& x) e1 M* pbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛8 A3 e0 w0 n: v" _
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
, P# W8 t1 W$ O2 @4 P! m. h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" s# ~+ {; N! ^9 _6 Z: `3 g+ \% D
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛8 [$ D6 w* N9 h
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; R; p2 {& I" `7 ^9 V
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
6 G) L9 h5 F8 @( o( t1 C, u. h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
* V$ j2 V0 F5 l4 m1 q) d  _妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
9 w" O" A( z6 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码妖城在线论坛3 c2 M: j6 n0 a5 |. D- ~
妖城在线论坛& B# w( B# K3 A" k' k/ q) a' p, M
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛; ?: Q. H6 I2 B) {# R
就创建了一个登陆会触发的全局事件
; a$ I- e; `4 h# u- H. b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
' S$ I! g% r9 \8 b+ O它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。4 z/ E) ~( B" F, |/ H1 D
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ~  ^% d( @  u& B/ t/ I% S
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛! W1 s' l9 D/ x3 ]
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: P; s$ p7 {, x! Z
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
6 D, X# e2 D: h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' F9 h" @. g/ g2 }
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com- I2 U: a/ m4 \# I9 A6 {
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& o0 P: @$ C1 N# A2 v$ ~/ L
        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 L' ~- q. }; A! Y% t" b
        return 0;bbs.mocwww.com3 D$ @/ {$ T' v8 k6 Z. u9 c6 R9 @
end
) \* E, t8 D3 r' ~8 c" k2 ^实例2:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  n: l9 z7 }# q# Y
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 E" g3 _- Q/ A9 V5 F
function Denglu(wanjiasuoying)
* n  T: U* c6 ~. ?" c$ Y& Y妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 ~3 V; k5 f  e$ Q! Y& ?% q9 {
        return 0;& B  p. ?( l" M
end
+ t* Y3 N; g: x" a5 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' x5 A. N% k# T: G) [" O) G
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
6 j) A8 v6 V1 I/ d. s9 K3 D$ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
$ M2 t+ `6 h2 c妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
% Y8 M+ I0 Y5 f" J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
( g; h8 K2 M+ T2 E$ B2 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' h! s5 z6 f  a4 w0 [6 M3 Z
注册函数外的类别待更新
! a& _5 U0 k2 H9 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 a5 W- g; s, t* m3 o+ O
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

TOP

有更清楚了解注册函数了  太感谢
/ G* t7 L/ W( X& ^6 p7 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

TOP

二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 |/ W6 h0 }9 M2 l# b5 F
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
5 q! G( p+ m; l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件& |: ]6 J3 L; c2 _% U/ f# c' u. S
Module—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ H/ u* r2 B3 G. V
System
( ~3 o. Y+ @+ w+ N3 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua1 ~: M7 f! \! |1 U
init.lua
6 t( A2 [! A1 a7 a# G
4 z! W# ?) K6 w# c' o! ?+ @3 ~; D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
5 o6 r: R! i9 W! S3 B/ v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
9 e' H( s5 D& R8 z& ]6 v我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
5 u) F0 V3 o9 h# L7 O1 G6 m妖城在线论坛
# T7 t, F4 e+ D+ |' }6 Vbbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
/ E4 R( n  j# D) gbbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
4 w) U# ^. \! k& R( a0 c: wbbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
  P/ Q/ |9 {: d0 X0 u% R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& c' q: `9 d) b+ @
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
. X  P2 [6 y( j$ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 K: s1 ~) z, {

2 O/ m: \. }! i( P1 }$ Z% F/ Q+ j这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
0 c' v" r$ O" e5 J' ?/ i$ a" j3 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" a# q2 N3 G* X- t3 |* ^& l& @& @妖城在线论坛由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  b+ z! {8 ~8 d
下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 e' s  ?# S, r6 P( D

" q' g. q4 y4 n6 m8 pbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

TOP

http://api.cgex.in
; l1 }" s/ G% e* W* C( e/ w: S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的

TOP

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 6 @& Z" v2 r) j) o
http://api.cgex.in
. \2 x1 j( N; f, i& G建议楼主也介绍一下GE的
, C/ j2 H0 T4 w  ?) A1 `$ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com. j4 ~/ Q& u& {- f: J& i: ^, i6 B
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛: f0 [* a3 z# H: W$ e
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
8 B, y% m& m. d" M9 Q4 ~妖城在线论坛妖城在线论坛4 y; L7 N# b. e; W5 t
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

TOP

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
& Z) J( h& W0 a% o  R3 y2 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' h" K# n: F* [6 Kbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 9 H2 E5 D2 h" P2 m6 S) P& f
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com- h2 s' C" X- j; x. D: ^) ]6 N) M
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ~. w- N8 R: J
提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 q  \3 i7 ^+ B6 u" h4 E- \

5 w3 p" x9 i4 l5 }; Abbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
/ F  `) w6 {1 Q: ^bbs.mocwww.com参数说明:
" E1 W7 @1 \* R6 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
# O7 `. P: s6 I& m$ r- @( y+ [bbs.mocwww.comSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
: H" B* U3 |% d& J% b0 ~4 r妖城在线论坛bbs.mocwww.com& u( v# n+ L0 M2 m
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
5 C; e$ e# ]! Z7 t' O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ [$ _; u3 r9 U) j3 @3 N( E  s. s
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
6 c! A: t: A1 r' j% B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& {! u) B+ K1 ]7 @- E" z  c4 W3 m1 f
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ~/ Q5 `: `* C/ J3 C5 O9 j

' V4 `" K/ d% H- ]即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
2 v7 U! v0 h1 L8 B7 y3 FGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
8 l8 p) W+ ?$ S3 V) ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 A) T  f9 n; e& ?# m
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
# u; h$ v9 p# E  ~, W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)妖城在线论坛! J7 ~5 X$ r1 M* ]7 ^9 C8 p, L% B* X* d
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 |9 F) H0 z; _7 I) Y3 O
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  O+ J- w0 h, N& C8 |' p
9 ]9 V( q: }# k: [" d+ s, P7 z: ^
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. L/ @; {7 h& {" s+ z
1 f/ P3 O$ J0 T" O- h
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

TOP

三:魔力lua引擎的接口函数' G# s0 o) j4 x: x
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
# C; z2 P+ X' u- o3 q我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
* l0 n4 A+ A- rbbs.mocwww.com例如
# f- B4 c1 y& V# y$ c: i( k7 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
* s/ u$ ?, U/ x8 a2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
, Q9 Q3 N3 x- i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
9 N+ f* F# M8 p8 J6 Mbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...+ ]; J+ f$ f3 I' e5 B* {
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
$ s, r& {; o0 G5 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...
+ x  y, h$ _2 k6 b. Z7 Q* E8 ~7 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& V. p' O: V: L6 k
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
: D' C/ ^- u+ A. j' c' x" R3 u: Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com* _; s9 w* m  q. N
我们写脚本,需要有以下要素:
  A4 K5 f$ P% A- R& T/ |& r$ y1:设定触发条件
6 J9 c* }; F- I4 b' x9 I9 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码
+ N" P& |/ z8 i6 R% g/ r9 \2 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛9 k4 ~7 L+ [. a5 q$ J
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛8 q5 E! l- e' s& Y3 k9 o
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
: f6 k+ s- p  F! v- v) ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:
4 w- s6 T# W, @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, s0 K* Y+ J. p0 f) ]% k
注册函数("函数名")妖城在线论坛2 Z, s2 B' Q% b8 B8 I1 M5 \
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
! g: n; z* O0 n* Z* @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流     代码块(功能代码)
' A3 Y% W: S! U5 w2 P: F2 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
- Y. D  C8 l7 D8 ^8 w  A3 m# d0 Cbbs.mocwww.com
/ s  {4 R) b# m4 P, E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里举例一个函数bbs.mocwww.com! I  z5 `9 F( n# f2 Y/ z
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)+ A0 Z5 U" N% j% k/ O) K, Z6 k
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
7 h) L2 I8 g/ n! b0 |" Pbbs.mocwww.com参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, u. `; g' A/ k
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" m7 {" r2 ~- L% I6 F
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
! Q0 @' f# }" m/ T; B! R) g; S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; M) R8 k$ x  a; h7 A; M/ H
以及他的返回函数bbs.mocwww.com; _1 Q& ?& ?. q1 M1 S; B$ X( z& [
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
( v7 H* I# @8 M9 z/ x8 |& e: C! V妖城在线论坛参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 m9 {: w% E  N4 ~3 A
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
) `' \; b1 J8 T! o/ c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
& K+ D% c4 b8 i7 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
" B5 q" C( I* N) v8 E( Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
# g0 Y9 l7 U& c5 H返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
2 `# X; H* T6 W8 D. s, d妖城在线论坛* O8 H6 j; A: N4 }! F/ |5 o1 J% a* _
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
* d, g; R, j" W8 P1 a+ C, v( J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
4 i* @/ }& i! p( }: B, A1 r妖城在线论坛这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
2 X# Y$ b8 E+ T# v你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
" y- t' n' ^+ ^9 w$ A! q4 z% R& k看完后回到本帖吧
( S/ ^  ^* X! }& ^1 a7 d9 P是不是非常简单?
: A- L5 {; F+ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
/ q4 B3 r# ~- ]# U3 ?" }' N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- H  v7 G# N% Q1 L9 T+ j
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( C, j+ E! N% t* _8 d8 `

) c9 E& R4 F4 `  k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
. }8 C0 b" T4 o4 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛# h' ]0 v5 R/ b" j' h# M7 V) ~
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
3 r( D& G, g7 B, v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- G' M& V" E0 i' K$ W2 ~7 Y

, w! W& q) A( x5 G) {妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

TOP

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( a  ?% H" |0 g% f

2 f3 i6 _( R& R# w6 J  }bbs.mocwww.com根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
+ d; ?0 H; X8 P5 }$ @# {* K7 R5 o/ O- d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西
3 @+ G$ e" L+ Z: y妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1, o! Q+ X& H, `! A; L
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
: U; o7 n6 l! c6 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 t, O5 x0 [, r; b6 E, F2 E
具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; @. n# G$ D  d1 c+ x. O, R9 e, q) A
获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" x# |7 y2 n( D
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: e: B4 m1 x% _& `7 A

) B) o+ v/ p4 @$ Q8 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com9 Q1 G0 x( B6 }' v
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
4 r  {9 V; O8 E# Z: J  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 J- H! g5 A* l. }* y
end
. s- d- p9 p, s* O( O* zbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 `: z: y  R- @9 G3 ^* c* @
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
9 a5 h9 P) v- ~  U5 }8 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
! ]. j; r$ L& ?* O9 {/ S/ x0 R妖城在线论坛2 O9 G) d. [7 @# F0 K2 r1 o- Z
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )bbs.mocwww.com; m3 E9 u3 f; S& J! G$ ]+ k
这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 I9 v- o' f8 c, m  l1 v4 q, M
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头妖城在线论坛7 [% o; }1 U  X5 i
. Q; C* V- Y$ g$ k
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. P7 H1 \. r& v1 z" ?. T
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
/ _) v4 L" E4 d1 a妖城在线论坛这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数/ m: q7 |, P, N5 j  U: \5 ]
tonumber(e)
. y% g- J0 h! g: s' v" w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。bbs.mocwww.com- x! B% ], Z7 V: v+ V& D, C1 f5 h
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* H5 A, Q" S( g; X* B) P
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 u* j( e7 G! T" W# g: n& U/ c
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类; Y% g' y: P, M8 s2 e2 E+ S
) Y6 _% Y8 K% g" @* Y
本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ N5 p1 T+ z& n  Z- X9 m% R+ r
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ X& c5 N# d  I! q
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' t# ]  I6 d; Z, C
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) ; n( e( f3 l, ]! n) J# `
看不懂的话,这里有我写的注释版本
" K( V7 |  M0 I( N# g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
) I# v4 o6 y: r1 V7 A# Kbbs.mocwww.com2 M  |# H/ q% |9 g9 K( [
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( F3 L  E( g$ ]- I" U& y+ P
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
8 e$ {& M  J2 ^  k4 t" h5 w# j! A: z! w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) U( L/ D" @7 U" U( F$ B1 a) R
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

TOP

回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

TOP

用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 s% G) N6 w2 C0 J! y/ r% O& j
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com$ D! D" X  l" R  f% z% u
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 407

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

TOP

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛( }3 N( H8 J1 _; F7 o# |7 A9 q
用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com3 T3 ?9 i" Z: e% V( f* U# q
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据! ]2 a  p% ?; ~) x1 W
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
6 D8 A5 _; W8 \% F) H, W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- I' v8 p4 C) U5 Z1 g2 k/ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成妖城在线论坛# v8 _# B' Z3 a* e+ M3 j
8 U+ c9 X$ c  m' q
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) C* [' B! T; V# n& @
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。bbs.mocwww.com+ ]$ e, _! u2 ~$ t  l
参数说明
$ \, \# O* p% tCharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. y7 ?* m, F2 w) X
ItemID: 数值型 道具ID。
' N) S3 R2 z5 @# d* A7 p+ L# b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值bbs.mocwww.com- r1 @! e, c2 s
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ x8 E3 V. q* i) H6 q# t7 y- M

3 o4 t6 {2 k. ?! J我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
, _7 F, \8 Z2 b. u. V. N 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) " I1 m- K& N; w. K( D4 T; c
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
; G& V2 x1 V- N+ Y. F& f妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现' F8 m- u: r) J! M; b: b4 n
妖城在线论坛8 {% z) P$ W: r% b9 Y7 F  I
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
6 s# n! g) b0 @6 ~. p# K妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 x& [) j; U( r2 Q
参数说明
) |; V5 T- T: U9 Hbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛2 r  L; S' N8 b
ItemID: 数值型 道具ID。
6 m. d! a  D3 p$ G, O- lAmount: 数值型 道具的数量。
$ q! \$ u$ p/ t/ B! R8 X" W2 `; [) ~, @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 V7 V* P/ p3 y4 E本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com( i9 b, E! B* j8 K
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
$ t9 _3 B) [4 c' ]0 M- ~( y) u妖城在线论坛第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数/ K. E) c4 G) E6 D- m1 q
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子bbs.mocwww.com( ^$ @# J0 Q) w( T. Z; v
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
* v; U$ s3 J" _' E3 g妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得: z9 ?1 m& ~( m% t$ t; s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" u1 I# p' \* B5 r% t9 t
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

TOP

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
+ M5 s5 a* k# E& p9 N
- @* w+ z" z/ _* P. _" W6 w遇到49行的GetPet 错误
) {: ~* X7 W3 {0 P) p2 jbbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ O- L# M* _, T% E; C% ]
PetRebirth.rar (1.24 KB)
5 n4 _5 T$ x( C# ?8 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' o" A& F9 o- ?2 y+ i  @. Y0 m/ v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:
5 f* \: F$ N: G+ D- b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do* o9 H7 U( ~/ Y
                       
# M4 X: T+ S: m" W( X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
/ I$ g4 @- N/ t, H- Dbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ~6 X, ~+ g! f/ ^- |2 J( K) K
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
. a6 }: W4 `! J; o5 k; B) M) R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else 0 z3 K* _4 g9 d3 B% H# ], V
                                buf="无宠物";! C6 s& r  o! L( t5 r! ?; P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 L/ A" `% z. z  ^4 r; V
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
' a# }0 O1 p" E) H  `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 D2 ?: @) L* z0 Q2 w
bbs.mocwww.com! Q9 W6 }; g2 [
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% M* ~; S; I/ Q3 M, c0 i6 U
是GP里面没有这个函数吗?
: _* ]$ m2 W9 h/ P& L+ E( S" v妖城在线论坛19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: t, g% `2 q7 J# H9 B

5 H0 X. c1 Z6 B$ ?妖城在线论坛原脚本是:
" z) `  o( x2 C5 t$ e$ X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
2 V( h+ g6 `: K/ @+ ^! |- z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                       
+ W6 q2 J- u5 J7 r9 _/ x" B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( A9 b# e5 N5 n1 L
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 A  f1 b. i1 k" U

1 Y) _4 p. ~% M& X* ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% a* o! W2 ?3 o3 E3 k
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 I; Z% T! c7 `; p3 t! A
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)! t1 O5 \% C. K! i3 c4 j0 M
妖城在线论坛1 h+ B/ z8 K! g; b6 Q/ ^( \: S, ]
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: k! ^$ f+ F9 E; R  n, i
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)妖城在线论坛0 k& _% L9 M2 o1 r% B7 A
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀bbs.mocwww.com2 X7 Z8 m( R" {; J* H
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)7 V$ B5 C& e1 X
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" ^1 W) a- [2 \
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

TOP

回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' L) c" v4 p6 p7 w2 L

# U9 X! e; D7 ?& \$ m7 `/ e" Bbbs.mocwww.com上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

TOP

 68 12345
发新话题