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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com* J: ]( E% u2 m: F5 n, e

/ U/ W8 X- n3 k% X/ C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
' e- _  C9 F! f8 z) u( _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, K" c0 F. h! \6 ~" ^! }8 @
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
% B6 U* G8 ?1 m- y6 y$ _妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
. n  g5 K# W1 o* t& x' n& M8 ?) _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) x# Z4 q6 L* e% `' ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
- o( Y, d. Z; h- S6 q* ^bbs.mocwww.com内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# H& v) ~8 `" b% Z* |8 P- i. t, m
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 G% I7 A% v" ?8 L
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
# @  f% b* \2 a# g: p* e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
7 o3 f1 m# z( h. C* @妖城在线论坛第一类:注册函数
2 Y% ]* N) `" b1 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Y0 ^, b! H+ G9 A0 L' n! D
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: P' L! y; u1 d! ]0 h; p
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。% h2 t% ]* H) S1 C/ N
参数说明:
4 J; |3 H: q9 k# R0 n0 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
* ~1 N% k$ H0 ^. s7 {9 XInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛3 A7 Q3 U# g" l! {! x9 t
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 C& f$ @  S0 `& P
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
8 x$ F. S( Y3 ~, P- N! K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册妖城在线论坛1 J2 V' }  J0 s  [
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ H  I8 T# o- l0 B
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com8 i! `) D: B* v7 }, @8 g- k" w
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
. I9 G% L! k0 Z* Z* x需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
) B: }( P2 F8 g: P$ P/ y, g/ t# w. h3 ^) x8 ^- O9 b# w' |
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 A" k5 q8 ^" }2 D& y' e( j
就创建了一个登陆会触发的全局事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. s- O7 R1 f( p9 w
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
3 h: P1 G7 P  \8 V$ p0 L6 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( _' |: U# `9 j1 u, M! p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
1 U) W# b: v8 f8 D) \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 Z9 T; n% B1 u
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
$ E0 D' v) C2 H/ Y8 I0 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛9 e% B* c% A6 u+ u
实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ~8 H5 S: T, a: a1 s8 _% I+ G1 t
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
2 z% Z1 @( \: R4 s! O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(CharIndex)
  `$ O$ J6 d) I  V/ b7 f妖城在线论坛        print(CharIndex)
$ S/ O$ P7 v, ]9 M8 R* P% t( s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
$ V- T6 o( Z" v7 H0 G' D: ~4 q- Aend
) P: f$ a7 n5 E5 v2 k% ?实例2:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" z$ a& t8 s7 ]
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
. R! _7 u# e1 S% g- ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
6 H& i7 l" R! B2 y* Y妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛% C! o+ Q" e* V5 R
        return 0;
' i: w( i5 x% ^, M2 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 `  ]3 O  F# q& K
实例3:bbs.mocwww.com9 f" {) j* h! a3 b2 N' [
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
$ b  @* ^/ F6 P5 n0 u/ ibbs.mocwww.comfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% F1 |& y: S6 V5 D' z2 j2 `
        print(wanjiasuoying)
8 y& I) ~4 v* K. Q4 {bbs.mocwww.com        return 0;
2 E8 L; d6 c# R* e% {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, m' w0 V# D4 \2 Z8 k/ R
注册函数外的类别待更新
4 y' |, ?2 [; z3 {4 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 J! [0 w" h% `6 j0 \' ?: W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 " M. T5 o4 ~' G! K
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架妖城在线论坛  @/ r0 \, N2 x7 R- v
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
4 x) R9 _+ C# W2 M3 Ebbs.mocwww.com魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
' s8 `' d5 j$ I. m妖城在线论坛Module
/ R# [# ^( ~+ `& i; ?7 N9 K: ?. d, z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 H9 L! x! a+ G+ b
Config.lua
3 o; h/ x/ j! d' j妖城在线论坛init.lua
" b/ Z. l: S5 A# c  [! |6 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com; Z9 ?8 r$ e4 J: w; n
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com2 g, R% y% C0 T2 y
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
% n/ o# p, b  ^4 G5 a% }我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
7 k/ h, o2 W' y' c* e5 B& U妖城在线论坛妖城在线论坛7 U% G5 }% E# v! {  i: u
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
0 F% P- g+ V6 ^( U; x# L1 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua- r  e6 Z4 J# p2 F. Z4 h
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅  f) S' p1 y2 M. t. e& J2 P2 u* [
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用1 c8 E: ^% g# C9 u% v
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ X, t+ b* u  g& |) A, Q0 V
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
( [( ^9 Q9 E& k4 F% W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 Q- T! w- R  I/ s这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)bbs.mocwww.com, U, B" C' K" O# n7 g% S1 q. e2 ]

5 W2 u% E& C5 ]! C$ u; p: d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
4 s; T* [- f' E2 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一章节:魔力lua引擎的接口函数
: b2 x& ^0 d6 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( w* h$ n# X6 P3 H! w1 f) C8 P2 f, E妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
5 K; f3 W; L& [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
. r- S; ~6 m; k) J, }* o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in6 S( r8 R/ [0 J1 @1 Q
建议楼主也介绍一下GE的
: C4 U# i$ s( j+ _% ^' f6 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ |8 m* F' F3 C0 l$ Gbbs.mocwww.com我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
/ ~) j- m0 ?1 H( d# V! X3 }妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 N3 |0 C6 L# c  O- }) V

2 V% A# A- U+ J9 h5 u0 X3 |# p2 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 K5 E: s3 j, f$ M2 ]* O

' {- |7 o3 c# F8 P/ E0 u: V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛, }% F9 S7 g( ]5 e% L$ Q# V
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
" R7 b% }/ r- `/ X: T$ m& R$ r9 g
5 N& u+ T" F7 P+ [8 A提示GetPlayer()函数错误啊。
6 v- D+ w* v, _% ]3 K7 E. K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: n% n$ p& l: R/ r" z
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
8 K/ V" t0 S: u# ^$ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Q& b) I- S5 l/ m
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
! \4 A# r7 k; o$ c4 b& |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
/ [- t3 v9 f$ m, Q( B5 d妖城在线论坛
$ a0 c. m" J7 Cbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)bbs.mocwww.com/ F: x# ]& F0 f5 u" u9 j
参数说明:
- L- {( d- i. d( ^4 S2 Q0 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
1 G5 O/ O" k1 d' u- ebbs.mocwww.comSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
6 z5 S5 V, _- B' U! ~& l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。% m6 Y7 s8 _' o2 d3 s! S

4 w& l7 v( P9 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com! c  L' L+ T5 [0 F# |. |$ W- Q' j  a
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ T0 n  \: m  \

; H, u" T7 r+ n0 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
% W! Q; I( a, Q+ r& vbbs.mocwww.com*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)4 r& s8 W) ?' T# G, s8 f3 ?: ~
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
! v! s5 B2 \; Rbbs.mocwww.com
: O; q0 K: w2 K9 c8 G$ }; l- M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ b& B% w$ j& V( ?* n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ~9 d' Q3 y: V3 i6 C- |2 U

* F$ i# b* M; E8 `6 ^bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛% U; m3 ]. l! N9 |5 \  o
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
2 x  F6 {7 J$ s$ f) g. Vbbs.mocwww.com我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能妖城在线论坛; B: W* D: M2 K$ G0 v  X
例如
- b: ^" I6 p+ O' |- [3 k6 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 E" R0 q9 s* ]2 W- r$ d( @1 O8 \
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
3 e6 t. K9 Y2 t( I3 b' h& |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com! S* x3 [" d3 O! F$ B
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
5 |2 ]; p- c) G6 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
; t  c$ \/ h6 i% G0 b. S等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ^# N0 E7 q0 C, s1 p% _! r
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ v3 {/ I- E* }
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
; L) i* i2 O8 Q/ b8 X/ D妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 t5 H1 @; _: f$ B
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& v0 f3 p5 t# |2 \) V
1:设定触发条件妖城在线论坛( S: V, Y' R, _. U
2:功能代码妖城在线论坛& R& |. T  f% z! t1 L+ J# C: z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ p7 \; ~* n. [) @/ n5 {
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
' H1 j9 K9 h' L/ B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
( k1 N$ `& ?& ?* M4 r大概流程为:
: ]6 i: q: g/ ?  L  k" k- M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; _8 E  X" R1 ~9 p1 _; v妖城在线论坛注册函数("函数名")5 j3 g8 Y6 P2 \; x, ^% f  S
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
4 @- q( t2 r9 y$ |2 h% @6 a* B/ e- A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 l' n/ M& Z  p( ]
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! h+ ~* x' K2 ?1 y% T1 M

5 h9 w2 p8 n% \' n3 S, {0 m6 v3 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里举例一个函数bbs.mocwww.com6 @6 S% W7 p2 A6 f
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
0 t3 @7 u' M! |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
+ Q; c0 \, a4 o0 X8 S( t% W参数说明
! P9 i. ^3 S: \  K' L0 i0 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
" A% n% n3 B. l) F! B  Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
6 O/ P5 D; s6 _" Vbbs.mocwww.combbs.mocwww.com. E: [; f/ M6 n$ D" G8 V& W
以及他的返回函数
  k* A0 q5 E) i/ Q; N& j% ^bbs.mocwww.comPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type); T/ I7 _  _5 f0 C* w
参数说明3 p. }# n4 t; `) W  P- M7 y* L
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛! y* q4 {" z; [# P8 x" g' u
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ L9 Y' j  u, c" t- f7 `# }$ \
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛: S, k* R( [* [5 y
返回值
: f# O1 O/ ~5 h% p& d! Q  V1 G2 d返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)) X+ k8 R5 `8 o( U

5 s& C; M3 w0 @% `- G8 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
/ Z* G; a1 w# O7 h; l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" C, x  X  o1 O5 T( p; F4 m/ b
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
5 e& o5 `! N2 h& `% C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
* N2 P) X& l) s1 @: wbbs.mocwww.com看完后回到本帖吧
+ F0 Z+ m0 p) R+ a5 t, S( U是不是非常简单?
; e( C* W# G$ w3 p4 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)! B3 K" G6 {$ |3 |! @
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 e& Y  D, Z' D) x: w& Y, L% \
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
, a% b8 Y% S  }2 t$ @( d4 n! y
4 k4 T9 p6 |) X# i本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com6 s& x! ?5 i* N2 O0 H: F2 G( ?
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内: |1 b0 x; {% T8 y7 x
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
, `) C3 D: ^6 Y1 H3 u% ebbs.mocwww.com还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
% n+ w7 y( Y9 o* O- G3 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛. W% l. l; j0 Y# g
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
8 w! c6 i+ ~* X! {* x) f& Q1 z* w. D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ T& |( e: t' C) w7 L7 I  N
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ m2 j) p2 h; @7 i( ]6 S& R5 B3 K
这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( l) ~+ h! K$ ~$ k! J. W
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1' U5 j! s9 e; k% N: k8 ?5 V
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  x+ o" ]" n# v, K9 x$ ^* |0 c
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
- ?5 q% p& T* i7 g, y2 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 U# _' l/ R. {# h
获得战斗index的代码:妖城在线论坛( L6 ]" G6 d6 H  }( E9 c
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
* S3 u, o' A! k0 ]6 R0 d6 M5 }. `bbs.mocwww.com
* e7 d0 u9 k; f+ t8 y9 q$ Dbbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)妖城在线论坛/ g, y  i; K7 O' U8 G$ p/ v7 f
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));$ K1 S7 n/ |% u; C7 A
  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, l& s3 {/ w4 [; k
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 O) J$ l1 t7 K6 p  m8 f9 Y; F' n) R$ A

7 x# S# w/ E6 B4 ^- I% ?$ hbbs.mocwww.com返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 F; o# Y" s$ C0 ~( F) `7 o9 U2 @" n
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
# j6 }" o  r$ D! X4 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  ^; Y" H3 M2 F( S' ~: m% _5 x" K
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" E% D& `6 l1 t" X, F* K0 q) Y- N2 J. o
这样我们就能获得战斗index和他的类型了bbs.mocwww.com; L3 \1 G0 a' X% w0 S' {( g( j
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头9 C" f2 ]$ B5 X6 X2 S! B

2 `9 D" H5 ?9 _$ abbs.mocwww.com返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com! k% K) Z/ ~1 Z) v5 c  U* I
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
- k$ e8 M) o6 D# f. x% q1 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com, V0 e( W- C& k5 _6 F, O
tonumber(e)
5 ?5 w4 Q! |# P( v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。+ p5 z# ]1 N4 z! p/ u
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com8 x0 m# C- r( G5 D
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com7 G) [# @/ s; F% @0 v5 ?/ b
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
( k7 R6 @# I, K3 q8 o0 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 b! E% ?" D7 w; A( q( F- w. m
本节内容就到这里—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 r: O9 r) n" i% ~" I1 V
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛: A( K& c& c# E/ F, B7 N0 [
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
( h' f& Q1 g* m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
+ {! s3 c2 ^/ S+ H0 q/ K% `$ \看不懂的话,这里有我写的注释版本
3 x# R7 t  y' f8 V; p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
$ A/ P; g, Z. c/ F: p& z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' ]* `  t/ J, q0 M+ p+ j. a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
$ o, z- A6 F, E- W+ |) [& Obbs.mocwww.comPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快% ^/ N/ h1 E3 J
妖城在线论坛) I- i6 I% U3 G" ]( f
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
; I+ B" H( D/ e6 W! W  H+ D8 F妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 \  o; Y6 ]; I& q. N
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 392

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 ( `% b( e. P% a2 D
用一级宠物提示练习了
2 d0 |  u& v. C. f" C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
/ h; V4 `. M, ?' x% H妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
bbs.mocwww.com# o! ~1 c2 o6 o. r

# `, C6 G2 N+ b( c非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
% ^* ]6 {  ^( t! O妖城在线论坛
4 [6 x, w9 r! Z3 s1 M% ?妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)- w4 @2 R6 \  @" C0 G
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, {! {# i, E$ ~: z6 n) Y: U4 S) m
参数说明妖城在线论坛/ @8 X; A- m3 @) }( n# @
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
/ w$ L* P$ Y' Q0 h+ }bbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。; Z0 r5 v( d4 w& e
返回值bbs.mocwww.com8 ~/ h8 U7 K7 K# `- P( o  t
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
3 K/ a& h; Y. d5 ?# ^1 ?bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 O% L$ t6 m7 ~+ p! S8 @
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛3 L2 t( l& R" h* [4 d2 K2 B
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, K( a$ a' g; w9 y6 F2 q+ _
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
1 I1 G, B6 ?; E% P' D6 jbbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com/ G8 c6 s" z. l* w7 w& g
bbs.mocwww.com% T" l8 j5 _. ^8 f/ ^" D+ o
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
1 Q0 A/ \) _, _% x+ U  [+ E8 \妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。
4 A" z/ |" v# H. S* p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明bbs.mocwww.com) j8 B' \4 H& g* z1 w+ Q) g
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛( D2 V0 C3 `+ v9 W! I6 @, I
ItemID: 数值型 道具ID。
& p8 o8 W( q; t1 kbbs.mocwww.comAmount: 数值型 道具的数量。
$ A7 c- _1 z' d3 D# Obbs.mocwww.com
% d. [" U+ g* Z5 `" ^, T" V本回帖顺便讲一个知识点
% |1 s; S; L( A- Q! U# a魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
# Y! D9 ]1 X1 @% t. ?/ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
& {) ?9 ]) A+ X: j1 M9 Ybbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
3 ?3 S2 F) L' Q名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
* _/ e6 T" b- D/ W3 K& a. q4 S9 u妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
" g& K- ]! R, @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛* W2 l7 Y+ P4 y$ U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛# @+ s  Z7 l- f9 b
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 n$ m+ V0 H7 i) W- S! `5 {
遇到49行的GetPet 错误
0 O. K( z. K/ u  m0 k妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ^4 y+ U% R: F+ M; i
PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ Q& l! G0 n2 b3 ]

4 J9 W* G4 R1 c- H+ Z1 r7 B4 W$ r* H# z& |妖城在线论坛原脚本是:妖城在线论坛# q& [/ `9 H/ G
                for t = 1,5 do
7 Z: H! x# m6 y* |( P" |- m                        ' W3 l/ m% x" g6 t
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 q' Y9 j/ X$ Q: b% s
                        if (PetIndex>0) then
2 n6 U; W8 w3 x- X" M                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
. s. L  e; t: Y! Xbbs.mocwww.com                        else 妖城在线论坛) u& _9 }1 t) W! k5 h
                                buf="无宠物";妖城在线论坛0 n2 w0 A, E0 v7 [3 m/ w
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' \5 n3 h9 d# ~3 Y- r3 P  a6 t
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 , `7 _2 Q3 n: w+ |; ~, L1 u8 i
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
" F4 I8 C  j& |: f+ Abbs.mocwww.com
5 H3 x2 B- ~+ l. E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
6 h* S* B, }! [7 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛% O6 F9 M$ F, N2 @2 P. W% B8 ^2 y7 r
19690
3 ]- g5 l/ |6 W( q$ G9 c8 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' U, w' Q+ R0 t5 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) E% f: f9 x$ g5 F' _$ `
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 r* t7 k2 X4 P4 C9 _2 a% ?$ B
                       
+ j. G+ J2 G+ w2 e) V9 j8 v# K! {                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);! l4 ]8 _; a0 }! c7 H3 i8 V
                        if (PetIndex>0) then  ...
! [- X' V2 j0 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ B9 [' U4 g; i% H$ n& ]$ e
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
' U: ?* N8 [; `2 C2 x( D9 Y! EGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用* k3 D) Z+ k1 W- Y' ^
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
, k% _* D8 O& F! R! r! {bbs.mocwww.com: H* {0 p, d  l/ ^) Y
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
% m) ^- O3 O( v& D+ _- C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
! c. q6 w0 o1 p& I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀. K* w, Z1 d+ J! S/ ]
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
0 O/ Q! \5 S9 Q5 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛8 y1 o! O; y6 V9 e& k! Q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。$ B, `) \" z6 l1 s7 N6 r4 ^1 G
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" l0 @0 U. n, e" \8 N6 p
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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