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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
2 e4 m% `, v( x- B9 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ `8 Y) V0 d7 o- @( k% k2 t魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考bbs.mocwww.com& ?$ k" G: U3 [5 S3 D. Y
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
8 `3 A" q  o# i( u1 q( olua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP妖城在线论坛) r! R) L+ u& h& \  ]
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
# I: v; G. F4 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' l  U" O9 i1 i( ]( w% q0 Q& t
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
" Z, \0 O' T5 H5 B! X: o, r妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
2 m" y* J2 i  P1 U% K- T5 G& t/ _妖城在线论坛" ?& X7 l" }1 w1 B# _/ N
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 r" \- a% K2 m6 i' d* B# R
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧bbs.mocwww.com- N0 B2 Y0 m' Q1 M
第一类:注册函数
7 ?5 J- \' i2 X% ?6 R+ o: A妖城在线论坛例:" L% i6 m. {5 R1 H& _9 O
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
4 C5 E! @2 g! G2 sbbs.mocwww.com函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
2 A# ^3 ~2 t) b! N参数说明:
1 Q8 P& k% Y/ C/ `2 @9 MDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
3 Z  @  _/ E- d* C, F0 M$ s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
) e" }' G8 M6 s3 z2 N5 `, j# Bbbs.mocwww.com妖城在线论坛$ V4 l5 }& o1 m+ J3 E
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛# y, s, F" A  W3 Y3 X. \  f6 i; h
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com* ]3 i  u. k+ }0 _# I6 L+ d
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
. q3 D' e8 C" X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com- o$ H8 i" D/ N5 G  `
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛/ l2 E6 e, V& O0 ]+ B
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码0 H/ F; L; J5 n! a* |& v

- d' c) u" v; d. B( ~6 T0 a1 {. c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. G( ?2 c+ D) T/ h1 @- p0 H
就创建了一个登陆会触发的全局事件bbs.mocwww.com8 s7 t* c0 G4 _/ h
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% X2 K- N$ n9 H( ?
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
3 b  r6 G% ^5 |% [* [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)/ u5 n: N% E* C* ?! T4 l
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com& Q' Y6 O1 ^. d3 z& k0 l
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ?/ b, c' o4 R+ _- g- v6 f) ?4 m
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛  V, ]" q7 M+ h5 F% U
实例1:bbs.mocwww.com+ ]) K. d. x$ ~. U+ s
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
1 g! u- B& b) m# H# {1 I% I妖城在线论坛function Denglu(CharIndex)bbs.mocwww.com: j% w) Z' l( Y& L7 i
        print(CharIndex)# I1 |) ^6 H' W9 [: n
        return 0;
0 K# K8 g" |6 s# W9 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
% o  t  p' j' i4 D7 O9 ~bbs.mocwww.com实例2:
- c9 U8 z+ ]8 `6 u4 o9 ?& ]妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
# ^" o# X- ?* O7 U) {) mfunction Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛9 J7 M6 l* P# w( E* V7 b  F! C
        print(wanjiasuoying)
" M" O$ [# z# ]0 F8 W; b  l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 M6 }  @/ J1 x3 L4 ~/ N
end
0 @9 }/ _' I9 \9 J5 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- ~! \) f! K# m) u* L4 C& B
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
0 S8 @5 v! Z- V4 r0 D妖城在线论坛function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
3 z5 a" S0 a4 P% Y. M, F" Q: u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" g! A7 V( k$ B2 ~
        return 0;
7 n) ?  C, `, send  G# j5 u, C2 l  K) q$ K. f. }6 L
注册函数外的类别待更新妖城在线论坛+ r+ i. |& n1 o4 S7 n
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. i" B* P# n* ^
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
5 k6 m9 ~6 }, j7 L* d3 l+ `* ]% t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% B- p8 ?, f! g. P# ~0 G8 m
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
6 c: i: _9 S5 ^2 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
, l2 ]* H6 Q# v# T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 N5 b5 `5 P$ }4 K) {
System—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 O8 c4 {0 L% S) f
Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, f" O- c( X1 C$ {: S2 h
init.lua
" M, {; B1 |; [: {. tbbs.mocwww.com
( F- k' b& b) s" C- c8 j( Mbbs.mocwww.com其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
& n' c1 V' B. T# w, K% f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
& Q" b1 U% N) J5 e4 \, M: Z4 e' ], Ubbs.mocwww.com我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
6 }8 V* f/ W; r! v妖城在线论坛
/ I) f/ i+ ?9 n. M! u6 K9 f4 e妖城在线论坛Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]妖城在线论坛' B% s, k/ R) k# e. @, \/ e2 I  m
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& _" t& y  e+ w7 H$ ~
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅. Q5 \1 o. {2 l& Z9 G7 b
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
" c/ g4 k: `7 H6 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% @; n6 W0 ?5 p6 S# X
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
1 N' L. d0 F. m: A$ ]& }4 ]; V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛( n$ q5 U8 w; I) a/ T; N
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
8 B; x( o- o: u: @4 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com5 ~- T: t8 Z$ [% T/ C" D2 a
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
2 J  ~) X* n/ n# ^; L% W' o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数
$ D; d  ]+ Y# L( G$ o妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 n- Q8 F$ S) @* B1 a
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
$ j% o3 r/ {6 L5 S( d妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 妖城在线论坛+ l1 _" [0 ]* S3 ^& ~
http://api.cgex.in
9 v; X: V) V( l% V  ~bbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ `6 B1 ^4 N# m1 ]5 ?

4 k  R5 Q' P! i7 k6 o妖城在线论坛我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; c- a6 T: M) L: N
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写( {6 k: M( c- Z5 r+ z. ~
* z% @1 M; \" Q0 ~4 V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ]/ n0 c4 j6 b1 t& I
- N. f8 W8 P& u0 r( l$ H3 n
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
9 t  S) _* l" V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com# o; T* F' w' `: [0 a6 A
bbs.mocwww.com2 D% k- v' j' I* e
提示GetPlayer()函数错误啊。
2 y$ L1 f. `/ ?bbs.mocwww.com, [! Q# ^# o# Q4 ?$ e9 v  R* O; S6 X
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)9 Y, t1 z, \: M9 D6 S) k8 Q
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 g& @4 d% _4 D' `1 H  {1 i- N# U
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
0 B0 m  \2 ]* e- X6 p: wbbs.mocwww.comSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。bbs.mocwww.com# m" _% M3 i' E6 @: |8 s
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! ~  Z8 X8 s, H$ ~
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* U# |) H4 n# A# ?2 L( m
参数说明:
* s0 x2 V. Z5 _% r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. B- }0 ~  N/ o. a
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
' `* f, J" D" r8 b妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
8 g0 C6 ~6 F* {+ _% a妖城在线论坛, k( Q# V2 }9 s( I- s0 y  ?
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com, e1 d0 r. d- m- n6 [
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛# @- R( F$ c1 C

9 Y( U4 b2 ^% ?7 n) Z9 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: n# W7 Z' C1 }" r7 X: ?; Z
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
# h5 Z* x* g/ V2 g" w6 Xbbs.mocwww.com另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
/ z  E1 z( x9 t9 }0 E& C6 Lbbs.mocwww.com
! I& [/ i- }% {# S5 U4 A' ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 y7 \" d( }* e/ `& b
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ z4 E6 y* s' w8 I

3 C' {/ X+ S% d9 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
+ m9 O0 C% v- A% z: G  l6 R. g: `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
2 s- ]: l2 W4 U3 @0 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
: X) p6 [, p0 i" b3 w+ F- kbbs.mocwww.com例如
- E: |! A- l. u& Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  h; d; N+ }# M9 V  e  [) T
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
+ l# l. O. C8 A+ G) M& Q- `妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
$ S9 t  H* s* ~% \0 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
3 ^% Z) Q  O* o4 ]1 [8 n5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)bbs.mocwww.com' v1 D! B' X9 \' f
等等...2 q7 B# s$ n9 ]+ [# d6 l3 J  q
妖城在线论坛# q0 @0 `  C9 Z! ]7 V1 A3 G; l  s
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
0 ^7 B/ b  N# d, c妖城在线论坛
+ x" f& }: ]. b5 i6 {. W& x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:
$ u1 E6 A$ X1 `8 S" H) d; H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:设定触发条件
8 ?% \0 b2 e1 p! n5 Z2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* B7 \: ~0 S- w  [( u

6 V4 c. \4 f8 m/ `1 B之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛* M3 m/ O  `& p% |1 I
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能" f+ V7 [1 f9 F0 O
大概流程为:
* p& v1 J" x% L7 ?4 [  p2 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 x! a6 Z( v/ m* r* c- f6 G* H
注册函数("函数名")
5 n. B& t8 g1 k; V& j! S) J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# M- m7 ?8 K# w% h8 s1 }/ d7 t
     代码块(功能代码)妖城在线论坛1 w  u& X) h! e- W' _% D% W9 q
end
- @/ x5 ], m* o6 C妖城在线论坛妖城在线论坛; [% J/ h# l+ F* B# r% |
这里举例一个函数
, J( z$ C, M( u  s+ p/ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
! ?% F/ z: N- O$ b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 q- |: d2 n& g/ }. z
参数说明
: s: K- C  v+ x" }5 g. uDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com9 F; v0 d% Y( H" h' p/ T$ }8 @  g
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]& @6 G  W( p( S( J* r1 P% a8 X
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% a1 @  ~! b, v. P
以及他的返回函数
( \0 r5 h0 J" s4 A0 ~; c. `- z( BPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
9 s4 U+ `: L' D: ^. f5 i参数说明妖城在线论坛! K( t& ^: I+ [) P& w: V
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛( e) Z1 D' G) z. I6 z/ j! u9 [
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
: I5 |* @  k, f5 }: J6 [# f9 e" n1 ?Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  W. Q  I3 r5 N7 c0 R/ v! `" M
返回值
" N  X8 x2 Z) l2 J4 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
& K1 X$ e" D5 ~& _( E妖城在线论坛
0 u7 K  M3 R% ~9 ?! D& L( _妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
6 v+ i" _) B9 L( L# J  O 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) - a- O0 F8 s* w0 @8 o! ^0 c) P) N
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的4 G* [4 _0 d7 D, V8 p
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
8 J1 d) a6 V# |看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Q1 a+ ~6 s; a4 N" z
是不是非常简单?妖城在线论坛1 q# U& B: \9 o+ Q, o2 ]0 l
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)bbs.mocwww.com8 B: |' Q' c. r% O# t0 j' N

8 r( F! P) I. N" `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; _/ @7 k$ `& K3 \' m" M7 W2 D

) m2 }1 B2 ?+ {3 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
' l5 n0 ]0 u( ~( u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
) E: L5 O- l4 n) w6 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
% E) ?% `# D; H+ o" j* }- d% p+ B妖城在线论坛还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
) |  \5 Y7 p+ G3 D8 fbbs.mocwww.com
+ q: u* C6 S% P5 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 K- U6 `$ _; R; @2 n

! J" w+ v; S; E2 l) ~; s: F根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! f! c$ y; Y% I
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
9 @. T5 R$ [0 z2 d. A0 F6 A: r妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ~- \* y2 I! U! Z) C
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上bbs.mocwww.com% a- u6 l# S  ]3 y
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测bbs.mocwww.com; H6 V% s( _' |( D3 ^, {; k
具体方法有很多,这里举个例子( c0 u" S! [- C+ j( J2 D" q
获得战斗index的代码:, R( O  d, r) `; Z
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
2 w" A8 s: P! J9 z2 `
$ ]; L' O# v9 P" Z8 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
: R; \4 F1 a1 A& ebbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
/ q+ i) F* N) T妖城在线论坛  return 0;" d! N5 V! X4 K9 L6 |* [  P0 d; s
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( j& b/ H& p; B) m8 P5 V. ?
6 R, Y) g# Y' K2 S3 x0 u
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)bbs.mocwww.com" U1 i2 h* X( [; d: K' Q
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
% u  Y5 w1 w: V- ?% {6 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. g3 Z0 c1 p+ m1 Z2 H6 G8 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )) c  q! e" P% J6 ~1 W: Q
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
$ \% s3 r- k7 g1 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 U' h: b7 F3 O
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 }5 q: j+ Z, Y4 k( J' A8 m  j
返回值的类型也是比较重要的信息
  g0 K$ M+ O- B5 E- `bbs.mocwww.com有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
  U$ ?8 a' z8 r, O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数妖城在线论坛) s# h5 g# y& z2 k4 B! ~
tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Q, A+ K. S( j: O
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
* S# M2 D$ C% d) ^' A2 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
0 C: z4 ~3 j! \2 \: f" O5 J' t0 @+ |bbs.mocwww.com本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1妖城在线论坛; r# i7 ]/ l% s  w  I9 D4 i4 \1 d
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类; p% \* I" B5 X* w6 b* E; _

. C/ ]8 D1 }/ G7 R, g5 t2 G8 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里
- l4 s  I! R9 F, U2 c# v4 e" R0 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧6 p& P) U' T  d4 P4 f0 l( A
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com) J" D. F  W8 v. C
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 N+ _( B$ u/ j$ A) n
看不懂的话,这里有我写的注释版本
$ Z! e8 Q. G6 Z6 ^: O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 X$ ?" _- H5 s: J& w
bbs.mocwww.com$ R# i/ d& E+ f8 b& h+ G& c4 K
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛$ X9 T0 s' I3 L) k
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
. {- l% D) s9 r" {$ o8 Pbbs.mocwww.com- O7 E0 ?0 G6 e# K- [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
! `+ r; S" H4 _/ _) d+ b妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com6 u7 C0 C1 |% K( ^# }1 o
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 . @2 L2 h6 C% P0 ~; e  E) E8 C7 W
用一级宠物提示练习了. e3 Q% h( c5 V  g1 q
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
' P" J8 b  ~1 p8 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
6 E  n/ T# d8 A. G" W/ N
4 s$ S4 D5 b- {* _; \4 [7 B2 ibbs.mocwww.com非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
9 u$ k: O, n; |/ ^% f! a. m+ U, }5 f3 g8 b# F0 Q3 P5 m+ j
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
! X& }: v* n& g8 [, v' w函数功能:检测对象身上目标道具的数量。bbs.mocwww.com5 A5 ~3 e7 W2 P' ?
参数说明
1 H# g6 e8 r- b) Rbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com, [  e* s1 L* F# p7 y
ItemID: 数值型 道具ID。
6 n' O0 g; `! u; M! I* X: s返回值
/ `* {9 j5 D- d, a  S5 i' \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
( F2 y  J& q! }) K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* ~+ ~. n  u( o) q7 e我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
: k) K4 h$ x( y" d9 G% r 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 y5 L6 c  Z+ V  F
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
  e" D- N( i5 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; X- }) Z  D! W# i. H! Q

- O( U% `+ E; s+ P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
8 \  y4 X) u  p- w" ], |% L函数功能:删除目标对象道具。
9 Y2 A  A3 C' x5 W参数说明
8 w2 G7 m, _  V  t8 l6 I2 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; X+ x' P, _7 L+ r* Y. q
ItemID: 数值型 道具ID。
- y) X9 ^: D  n  y+ |  Y& J+ Y妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。妖城在线论坛; p) T" g7 C* U: J" H
( c: Y. E! X' d( R  P% v! s: ?
本回帖顺便讲一个知识点
1 C1 Y: s0 ?7 C: P" \, y8 W6 ]  Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
. `& v7 q3 B9 E2 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
$ M' g7 i, P; w& H+ {在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! ?7 q# [* @5 W; I
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! B# C' f" J0 k" \
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  b% {# Y" p& a3 r0 L$ C3 o/ g, d* S

6 s) s' u0 w( G) p3 t# N8 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com* C: M8 O; y) X; b

! ~5 Y& k6 B: s( ^* `" ~- g5 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
( {2 c9 S/ d& U: _# D8 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛8 Y3 x1 N$ o7 _6 w( P( H  G
PetRebirth.rar (1.24 KB)
* |- C; R# S, c( d4 H0 Cbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& ^1 b6 @: H: W+ ]2 L  B5 H
原脚本是:bbs.mocwww.com$ ]4 _' D( z" p+ ?! e
                for t = 1,5 do妖城在线论坛# {" C* B4 p+ l+ n4 `6 G* k" I" _
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. k. b  v' ]0 t. L6 d0 e- g
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 {5 ~( y: ^, o0 T4 e! R6 g. t
                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" K7 P3 h( Y7 l; L" H" n5 i
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
; w1 O$ O% ], _& V! j/ Mbbs.mocwww.com                        else
5 d0 B* {6 P% L0 s7 [+ ]& D* Pbbs.mocwww.com                                buf="无宠物";
' B7 q- f$ K; F: w7 i- E7 G. ?妖城在线论坛bbs.mocwww.com: n, P2 _) h# B" n; e
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 妖城在线论坛) c  e) v* q1 u4 b
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
+ a4 E! ]6 a) F1 Bbbs.mocwww.com6 e; ]7 U1 Z9 Z1 B% y: g2 a+ E
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛% @2 Y3 Z- L5 }, ^9 p
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛0 Z- |) ^4 s& A
19690妖城在线论坛" w+ o! o2 ]8 y. R' ~
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" [' W* E; b( r4 n' W
原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; }4 e! @1 P6 y! r+ S
                for t = 1,5 do
1 W/ }% Q* J# r: I  |! [. K; A妖城在线论坛                       
- e  _/ n7 ~3 [, C2 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
9 a2 q* `* h: P( U) T# E- b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ~# t& C2 i% k$ l5 l

0 ?; m6 @% [) W. _7 Y9 A4 q( Z$ Y不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
' \' s* I, U& g. X* v, s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用bbs.mocwww.com1 d/ v5 X4 |8 h# h) W  G
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
3 \" d0 i7 g8 a! Ebbs.mocwww.com
5 }# L  X- I" ~4 V) C妖城在线论坛GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
) q) ^+ d% z; A8 p2 GGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
: z/ i" h! U! _; f- B妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 c9 k  b+ M2 Y+ i7 J
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; R/ z, C  z% i9 M( a$ o

1 K8 H; H0 q% _2 y8 K6 T6 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
6 a# M" M* `* V( P妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" Q, b5 y( }+ i' Q6 W$ }
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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