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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视& v2 e. K) ~) J* v, M4 o1 a

; B' y4 u" D; ^! [  l& \% n6 I. N0 ~魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
' D- B, M/ G) U5 c' T1 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器7 E4 ]* ?6 W1 J
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP' [6 A9 F: I- Z) s1 Z0 g7 {
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
1 ~' N0 S# k7 }9 S妖城在线论坛
- P) {, v/ ~5 S1 b- ?; K7 `( @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习), g2 ]' N" c$ M" L' e6 n
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
/ ?; g4 h5 h- s6 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: o" ^" E6 P8 ]1 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com2 M; R* j' A: D4 a. r) ~
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( }& F1 r' y' t' W5 x
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- d; O5 ]1 k! e5 P, O6 z
例:) x! G$ Z& t# \, Q; P- z
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
# d2 g9 v7 X1 M4 @6 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
/ s) o  i) j) K/ R$ R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 T6 O8 C9 ~& J$ q9 |8 A% K
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可1 N- g! L/ T" Q' t2 T
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛1 r4 T, E' s6 `. J+ d

, r3 T! U6 {  t7 LNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
" j" Y3 {8 v+ e# u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
: Z" ^3 B7 t' y' @0 W1 V! \/ k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 z9 E) `( X. A- c# K/ h+ H
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 l' K/ V; n  g3 d: U. l6 X4 s
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
2 j4 ^# Z* z2 n5 A1 j5 m& [bbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com& I% Y$ Z+ G8 t2 n
妖城在线论坛" p4 W( ~4 Q0 T& g' t* I
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% m- N5 s" Q" b+ C/ L+ M
就创建了一个登陆会触发的全局事件
8 v6 u9 f* t3 ?& q. L8 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' G* H% K9 G. \% j7 i
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: Z6 a1 x" j- ]0 E3 \+ {
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
$ V: q) j3 C. g& k' ?3 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
( J0 E# T1 Z6 y5 y0 ]5 s改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
$ f4 [' W4 T  z5 v7 p9 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
! S# N% o4 M: \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:
+ q5 b7 D2 g/ J, x& xDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
0 q2 ?/ [! I% `* |& Y, |$ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(CharIndex)
- A4 d8 I5 E2 W0 v. Pbbs.mocwww.com        print(CharIndex)
! u$ |0 D6 f4 K6 @妖城在线论坛        return 0;bbs.mocwww.com0 N2 a% @" e( [, Q' ?
end妖城在线论坛4 }$ K% }6 I8 I# R7 [
实例2:bbs.mocwww.com; v/ q& g6 X: s  y" e/ z+ q' [4 O
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ }9 _, A/ c: l7 r2 q5 }3 |6 k
function Denglu(wanjiasuoying)
/ B0 e+ Q% R  l4 y; }bbs.mocwww.com        print(wanjiasuoying)
- H8 a4 k5 I4 M& c妖城在线论坛        return 0;
( A1 [  x* v( V/ H- v9 `" s- q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
6 e! ?2 o! z: V0 d1 ?/ sbbs.mocwww.com实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  A; b! ?% t$ @, o, _, T
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 S( V3 U1 _: O1 s- n
function MyLoginEvent(wanjiasuoying): C3 k8 R" A% P; U% I. ~+ {& c2 O
        print(wanjiasuoying)
5 ]2 x$ Y$ X) K- G" p妖城在线论坛        return 0;
5 i2 r8 T+ f7 g! |$ e: E妖城在线论坛end
' b- v" d$ l5 D. g( i. [, @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  S! _9 G3 y9 A. q  b

/ f* P8 A' H( pbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 bbs.mocwww.com1 f9 J. x  M# h% [- a# e8 H+ q
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ Y0 n) C, ?1 N7 V: D2 T
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
: f) C2 T6 O1 N' N  v* Abbs.mocwww.com魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件* v  V9 [( o  N
Module
. r# I+ `/ T+ e0 v0 Cbbs.mocwww.comSystem
, c* i& X& u- x0 m7 Bbbs.mocwww.comConfig.lua
7 c) E' F( C9 Y" |# H9 C妖城在线论坛init.lua妖城在线论坛' J) w1 l4 C6 o4 v) k

/ P$ V0 o, l. ?$ K5 g6 C6 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
) ~) G- k/ n+ S4 ?2 F9 B1 Dinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
; T& ]" R8 m% ^6 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
% m; L* T$ W- Q8 z& Cbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* s4 Q# J/ n% v: Y8 D' k. e1 @( B
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, H5 k2 R% n9 T" W6 w. e# G
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
& @5 o- N/ @0 y  c$ {" ^妖城在线论坛Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
; z; E! \" ~- ?' cbbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
5 D- r  d5 C! x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
) V! f( c' c6 `4 B) a; pbbs.mocwww.comBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)2 T& c, L, Q/ p4 e; Z
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- a" d" U4 m" T* S
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 _0 T0 C' e- U+ k! C
bbs.mocwww.com& X) D9 L6 Z1 L4 y
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com- t/ k+ e0 ~9 v
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
) z* S8 k2 E3 q8 F  d. Rbbs.mocwww.com妖城在线论坛) ~# a7 H7 b2 `" z  b1 i5 f. G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in/ [1 o1 E6 M* {4 x. Y
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
2 v0 l! N8 s% J4 g: phttp://api.cgex.in
( J- s! J9 y3 g8 W8 B$ }3 S. T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的
) @* G% C4 V3 ~* O8 A4 O

' k" [" ?$ R5 ~* a+ q. D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
! y8 p  v- W8 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
0 g5 v  S5 S9 a4 o. ~0 U+ W$ Nbbs.mocwww.com
2 {" ]! Y8 d9 J* C) g5 z; m4 R妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛5 k4 D# j( `1 N6 X- N2 S

' C6 P) V2 S2 `5 v; qbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
/ R( T5 P* K! n( X4 qGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 p- t, t! ~' j" M+ O' d9 s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 V+ M: Y- s6 ?
提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛' Q; g% j, K# v: [6 S

$ {+ {7 r$ h! @: t% `8 B0 N/ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
: G4 Z5 A# |) E" m0 C- E# M: K/ y2 J9 ybbs.mocwww.com参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 E' K* D3 f) A! Z0 V" \2 C1 C
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
: V6 s( S/ h/ d- e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。bbs.mocwww.com; Y3 c- ?/ r2 D" c

6 i- N. Y( M% F妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 x4 ~2 F' q9 E9 \
参数说明:
3 [' Q0 y  i8 Z8 U$ d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
, \% J& l1 @# Q/ }. gSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
. l( ]# J: C4 w( z/ A1 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
, q3 D# A. Z0 e3 mbbs.mocwww.com
. C- q" C: c/ i6 y4 j$ G( W: [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com8 _( ?5 ]9 M5 T7 i  }6 c- A* C
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
" t8 d# u& x2 O- X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 @* f: J" Q/ E: H0 c9 vbbs.mocwww.com因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ \' N6 x' p' C3 H) M" {
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ x/ d( V; }. U- R" n4 ?* U
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可) q5 ]* t- b( E& `7 p/ `1 b

2 s- K7 ~$ I! t% x& s% ?
9 S% j: x' h& n" J8 c* z( mbbs.mocwww.com这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" W: [- J5 J/ K! }

0 R: `& u8 e' v( [, @! Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛8 H" u6 \4 g3 o5 h3 t3 |5 x
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告, I# c+ z/ W* L3 v
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 c( l! r  u1 J( ^0 a
例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ~( ]* [* I: T2 b1 l
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
3 M: [& v. `6 M# X) g! B- v9 Jbbs.mocwww.com2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
: }. W! q7 l) Q: m妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  z( x' i4 C: A7 V% z! \
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...- G6 {1 \: H- h$ f- v8 L
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: [7 t/ @! I1 V4 K: C
等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  Y; [% ?( ]# T4 c! v! B. {

; y7 t+ s: X6 G: r! I% Y" ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% J1 I8 [, w) ]" L- K+ W. Z" N
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  Z  [* I; |' s) w; H+ ]& z  c; v6 o
我们写脚本,需要有以下要素:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 v! ^* L. @8 `4 Y# }* k; b
1:设定触发条件
1 e4 ?4 L. B- X: V; Y2 o& K- A* n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码bbs.mocwww.com! R! o. A7 U% I0 ?- [; X% e/ Q
妖城在线论坛# O0 P7 A7 [( J+ [9 G$ e
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 j" `9 s3 g- y) h& k
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
) v/ w1 X+ K) \( B1 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:
$ Y* U; H* ]& X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: |6 I! S5 i' c5 a: y: r6 _7 u
注册函数("函数名")
  i9 F4 U5 J/ u7 a6 f妖城在线论坛function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
! p3 T4 T9 l+ A( v妖城在线论坛     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 x* W5 e" k2 ^4 R  g: A! E
end妖城在线论坛4 ]( {- L3 h2 @% }. [% Q) d+ W, k
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' d" X3 ?$ m  Z- Q& ?- ]
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 x3 N1 v' W* `: Q2 o) M
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. M- R5 [6 |% {) ?0 c
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com! g2 P% f2 P( D, i% U% S2 ^
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ i7 @2 |$ a5 ?2 U  c6 T
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛# h; d5 f" K$ R1 s+ \# w
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛6 {/ M' l2 H- e& v
6 d  ], e, t1 f
以及他的返回函数
. Z' ?% X2 J* T/ D8 d( r妖城在线论坛PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! x& l. y# u0 S1 }  |, `' ^
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) j2 U% m% C. [" x5 {$ |# V/ O4 F& y7 |
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
+ }  u0 W3 _# {! ]& u妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' z) g/ d/ v0 \
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
$ p7 J. O( k/ D( |* ~/ e# D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值$ Q# P- {6 z' ?$ e
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)( O* W. [, X. X1 A6 K2 }: g
bbs.mocwww.com' S# j- m- D: Z9 @2 H6 D
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
# F- ?2 ]3 B6 p9 u" g 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com8 C( Q% p2 r: ~& ]6 v8 q( U5 f2 a$ F
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
7 L2 I# w# a- T你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能bbs.mocwww.com. k; ~; X& P8 n5 C' `
看完后回到本帖吧
1 N1 _' U+ q" ~5 a! @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?bbs.mocwww.com' w4 h+ m" T! E
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
- ?" O( _9 ^  u* y5 }. }- y妖城在线论坛
6 O9 _2 R+ d. X/ d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远% p5 l- u: i/ v2 r* j

( [+ R' [$ |! [; H+ i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Z. Y( T$ t2 Y3 E: h
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛$ B1 j5 S6 N# ]
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" m8 n' u' l) }3 P# p& R" Q; ~
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! j! r0 u$ f1 A7 |; n% r$ }
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. M9 e/ G6 b  M" z2 j; j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数. B6 Q; `" p& d& U+ a3 s# @- s
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 F/ J% h9 a4 H" g5 G) _
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
, G' J. C+ q" ^' n! ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节就来讲讲关于形参返回值的东西
) [& N: E1 z- T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1bbs.mocwww.com7 l  X6 H, g" y0 Z, Q
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
8 j. X) ?9 |- k/ q7 w, a2 p2 S- d% l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
: x. \) ]  _9 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子
0 s9 W% t" y- s( C! s, o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( m! b  Y6 x( s# P
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
4 I( c+ T& `: `/ a9 z* @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. I, b) c# p6 M' D; z
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
& @" \0 M. c) s, g  W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
1 B8 }' a2 o! D9 o) k: e  return 0;
; m+ K" D, o* }( o" i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
8 o. c! j+ W3 y# U  u2 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 g+ n) E* l* o# W" X$ R. }2 F
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
0 I! |. V+ y& f  s2 y1 R! j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛, B# t; A, a& S% t

1 H0 [  M& f+ k. U, M6 jbbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
3 y+ w6 d# a  g' ?6 I* |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了
" v' y9 D2 X% k& j- c4 i  O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
: v1 @0 _# |  A: X3 f, S1 |! e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- R! H1 I% b( E- t2 [& y妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
- U! q7 h$ {8 V5 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
1 N: c. Y% p0 F4 x  b/ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
! b; [; J6 w  u% P) r0 v9 I妖城在线论坛tonumber(e)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ~) d- Y- r& O5 B
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。. ?. M  H' M: e5 I0 \- u
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
8 E! e! _9 @1 I4 d& G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
& s; l, w. z4 m8 e5 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
; ~7 ~! r$ n. I+ T! G! P妖城在线论坛bbs.mocwww.com" P* @. d0 u: U+ @- O$ D
本节内容就到这里
+ K% D0 J6 c" J+ v: k" `bbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
6 _, Q3 a# k- s妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
2 Q/ M$ X3 {) A3 a% @% L; s9 [$ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
# N3 B/ a6 T- G5 @6 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本
$ a) z7 e0 a) C) N6 v1 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
; P. T( z" `) F% m  j$ u5 M1 i. ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- u/ V( W$ T( M0 B1 J0 B
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" a  @$ d# W, C. l" N, S* a8 o4 ^
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快bbs.mocwww.com# a  x- o* u! L0 B$ [4 o8 F
! t+ X( [( u4 x
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
! p: y1 e' @( q' V! Obbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
. r0 E- `, G+ k) m: q( F想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 p$ p7 h! v0 K* W; C, W, d- n
用一级宠物提示练习了
% A5 G6 R( N9 I0 a% |$ B+ {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据7 i. O% V  g, G3 ~1 R
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
) x6 i. u/ f2 Y$ {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" D% j# q, V* A, S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, r- Q) t5 l" L$ z- q2 d- }

1 m: J7 D. O8 K+ ^7 }; Z妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
! i9 ~3 x- i, {+ s妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
" u1 ?: h. a& t; r+ q参数说明妖城在线论坛. M% E1 y- L! U
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
; [& H$ y# Y' `& |; C" [; N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。
, c4 J+ ^# L  D' }. Pbbs.mocwww.com返回值
" d8 }) X1 q# I& W- b/ W! P+ C# t8 M如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
9 [. i7 _( I! F9 W5 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( j. ^* N) a# G0 L: n; B8 t我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路bbs.mocwww.com8 \7 x5 H7 Q0 ]0 n- q3 h# b6 Q# e" Y
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
7 l: ?/ C4 i2 Y3 v" s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能bbs.mocwww.com. P3 [' v% A$ P- I, d* F* V
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛2 Y, N; ]. R) \+ \' d

3 P: c0 D) t9 }- Z0 Y# u% I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 `: H" N7 }' |- C" N9 j3 z
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛" B! g* `) o+ N. }; K2 W7 W
参数说明
: s# @  X9 m0 D+ r8 @2 T' Jbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
: k9 T, _8 v7 P9 _# B0 Obbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。
4 P; f: K8 h8 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Amount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. b: I# ~3 t" f0 O% |9 k9 R

# `, g% ]% `( y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点
5 H9 k: _( T7 R, G' {3 Hbbs.mocwww.com魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com/ k3 x2 c5 A  V( Y8 K6 u
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛* j7 h6 a7 ?' E( C$ }! F
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ v/ o  y( M3 H0 n- y" {$ ]% p
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 o$ r. C: |) v- c
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
5 Y. `6 w5 v5 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛8 J9 K$ I9 {( f3 |$ x  o- l
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 K- z7 F1 M5 V

3 L5 m4 o5 C" r: `( S2 R# N' Y$ _* Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
+ y/ ^$ N! p: D( ?是GP里面没有这个函数吗?/ v! R) H2 ~/ ]" r, t( z0 a
PetRebirth.rar (1.24 KB)
: y, M) a; V( A$ \% D6 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com3 {2 C! D9 B" m6 g: S; U
原脚本是:妖城在线论坛' q4 g; F* E& l  r' }( [0 U" ]
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* N  E5 e. ^3 G3 W6 p! \
                        bbs.mocwww.com5 G1 R% m2 z/ H1 Q% d4 I" t% ~
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
5 a" E* v. e3 u; l! {4 B妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then
0 S- m( k- u# abbs.mocwww.com                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
& T7 X* [1 B# ~# U8 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else bbs.mocwww.com1 T; h- ]& s' ?7 r7 p7 X5 V3 n
                                buf="无宠物";妖城在线论坛$ u* r; ^; _3 A& F( i

4 ?  m& l! h4 x1 H: V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
. I4 |! n+ k4 Z( m1 Q妖城在线论坛继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com/ y3 f+ J8 u& V! l

/ e1 X2 Z1 _! `) a/ g7 F: e3 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误4 U6 }$ t% k, n+ o+ h' I
是GP里面没有这个函数吗?
+ S2 ^6 o4 r  |" r, N0 Q% S8 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート19690妖城在线论坛7 n! }- J7 e: Y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* B) ?! m/ P$ K0 {
原脚本是:
; f* F7 U1 P5 C. x/ x9 P$ C% P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com8 }+ ?- w' W/ l4 |& Q/ w: p8 q
                       
; S: b/ I. O* F$ I7 A- E6 }& ~( v) |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
. t5 @- r1 O  q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then  ...
! X9 }+ `# W, l; n# Q4 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛' F9 e" R2 j3 L  C: c2 \% E
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# _! b$ O' Z) F
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
" e3 v& T8 S! Y  Y) j4 {/ U2 k备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛3 Z  H* K1 k+ T  w/ |

2 Z- s$ q. v) Q: Z% |# u, _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! H5 {% ~8 o8 _# P% ~3 R
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
6 [; \6 I; z- B9 i# ]- wbbs.mocwww.com这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
5 F: r/ h8 k1 z" H  A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
1 t0 k6 ]5 e3 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com! L/ W" ^+ v' d# w9 I# U( @" I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。bbs.mocwww.com( @1 C4 M, o" t) [! g) m
妖城在线论坛& t9 I3 P6 P! G7 w
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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