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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视/ _* z1 w" X% T& q: v1 _

( Z( C) M* q7 [& r" \魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考bbs.mocwww.com0 `( r/ t4 `0 y% ?. _$ G3 O, A. f
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com1 R% _  D+ M6 ]
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 b, s! P6 J0 p
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
0 g; t& L& I# H
" U- V: H  j8 o: d5 X. X妖城在线论坛首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
4 C8 l% N1 L7 q8 B7 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
9 O" l- u' k; A+ C# j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& A; n: Y# _& Y3 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 v. K1 [0 M& q
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
6 G! ~- t/ g/ M  _" `妖城在线论坛第一类:注册函数
" @$ u4 G$ h1 @( i/ r) c& S妖城在线论坛例:
: i- s% w' b+ v# u4 nbbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
5 |' A' y+ ?5 t/ S函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
2 s. l& Y1 R% f2 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
1 a- {! |  C, P% [9 f3 t5 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛* ?: A( k' r2 U! R% H3 p. A
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛, p3 c) M. M+ {8 C1 _; {

& k, U: |) p2 {5 W4 Cbbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
0 T) ~7 S7 G; }/ `; m该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册妖城在线论坛' u1 h* X$ w) E7 J# Y! m
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
9 ~2 @" J$ V" P妖城在线论坛(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
  L# r" E+ a" |% I9 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com  i( L+ u" H+ N
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
2 ~$ W% H6 [$ S0 S$ e" t# H4 h) u) lbbs.mocwww.com
9 M/ Q; o. E% E* L7 W结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
# B) _0 s, \" x! c2 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就创建了一个登陆会触发的全局事件
9 `( p2 H3 G. J' h6 q/ \# A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com6 d; D9 J9 B  E
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
" K: W* ^1 T! _% v& s- _  N此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com3 y6 n9 x/ F4 b5 A3 }6 q
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛8 u; D" R2 G: a
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的- {' Q: @: V( O
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
0 t0 I) g/ E  Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:妖城在线论坛; s) z6 E  ~" D) B6 B9 ^. q
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
0 z2 x5 o8 d/ \bbs.mocwww.comfunction Denglu(CharIndex)+ q2 {2 i3 Y* i/ P* p; k* \
        print(CharIndex)bbs.mocwww.com# {8 q0 ?4 ?/ y1 ]. ]. c
        return 0;
# k/ f( U- i7 }/ x. C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, k+ O& a( G1 L# C* s& |
实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: m3 j/ P$ f9 Z  F8 o& c
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com* Y' {) N* u- |6 Q# L
function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com4 @* g6 W, H2 n/ ^! K
        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com; d; e) ?6 a. Z" _% n$ T
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 Y4 i" k! X. {+ k9 R
end妖城在线论坛$ N' G6 T: M3 Z# Q: O
实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ i2 k1 E. f. G2 P$ _1 S: F) W
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
2 s; ?9 w* X9 z/ G; K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! W( }- M5 }$ g9 B$ T' x* @
        print(wanjiasuoying)
  t4 g1 X! N- N6 s* z( `, G- R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
$ A* z* q  u1 y# J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end妖城在线论坛/ F* g. A- A' D9 B" M( K; _
注册函数外的类别待更新bbs.mocwww.com7 c2 [" c# Z7 B1 r" m. M
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* {4 h- {8 [( A. w% V3 P5 j. L# P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* U2 X2 Y( i& _9 `$ Q3 X: A! l
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
: o3 n' @- z5 c7 y: f5 zbbs.mocwww.com上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架0 ?. [0 l- g$ G
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
7 O1 S3 F6 S. u$ i; c' R# }( Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Modulebbs.mocwww.com4 u) R0 o1 X8 N* u& b, U
System
! o3 B* U8 ~* V% w妖城在线论坛Config.lua
' M* g% t; S7 f$ g) v5 Q0 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.luabbs.mocwww.com, k3 D" ?) w  M& P! m" T) j

1 T, n3 @/ f$ q/ d$ o/ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com8 F0 A4 H) Q. p& ]9 S
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛  q! r- i" O( {# ^$ Y
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com0 U  c% Y# r( F2 |+ V, e

0 ~' j  ^0 R; ^' q6 b* c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 K2 b+ n$ s+ f5 z0 N2 K
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
2 }6 [* }9 W5 }3 z% G, ^Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅妖城在线论坛( n) j# {% y6 D5 N; v& O( }/ }
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 f* w4 w; h% t" u# h8 M
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- r4 \  g, k$ T, t0 a' B
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ k6 N7 h. {7 q5 M! E: S
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 k- B, T* X* j5 @1 N8 _
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
, q- s; B0 u0 @2 s( G妖城在线论坛
- [9 i! m$ c/ Y! [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com+ ?7 T" W( W7 W6 h' e2 N9 ]9 T
下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  ]; |2 H' t, N1 O

0 z  E7 T3 S' z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 U# d4 [" ?# s4 r3 q
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
( Y0 k8 B7 ]3 k: _bbs.mocwww.comhttp://api.cgex.in
5 [$ b) h. \9 }4 I/ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com/ O5 z+ b8 [" S

3 ~4 s. K$ n* z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
8 {3 m/ o* U- B, ?/ w, F) b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写妖城在线论坛. ?1 W( P" M7 ]/ O

2 D, `: V! L6 v9 D! F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; V% I+ }2 e2 N3 K; }! E7 h
5 L1 x4 r) C3 L' d# v
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* D: O4 Z, y# a# J* y
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
. U; T7 Q6 T9 C! O0 |; h8 m$ Y妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ S( q# G# ~8 G4 D0 M8 K( n# W* a, }- x, f
提示GetPlayer()函数错误啊。
4 Z. {. g2 x' ]bbs.mocwww.com
. v% t) g0 l! F% v6 o% Y妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)3 P% c) `8 V, X
参数说明:
+ S: `2 }1 O' @# X1 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ?2 @( x" z( Z) _. v/ c2 E1 ^
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
# {% z$ j+ y+ S  O6 i7 i7 k$ Lbbs.mocwww.com
5 \5 O, b/ D( ]: L4 ]GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
# M% l; t% B! Y9 Obbs.mocwww.com参数说明:
, v! ~' s9 y4 `8 |9 s) X  IBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
. f# i$ ^2 |  y: j2 K$ Y  K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
( Y: q9 O7 R7 u" B7 W% s( EPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
2 d- b6 j9 c  W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛5 _- k+ ]4 K& d: X# K) Z
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
* ?. y( l7 ~% q- F* o# \" m# A* T# Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, B* T: @3 a- k) @# U2 r) b# }

3 q3 G1 u2 _. |# m1 |2 {" r- D! y2 b9 {因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)bbs.mocwww.com3 }0 e) m! S3 a1 E8 t
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 f! u, g2 a" B" @
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
5 y( _( Y- D8 o( L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. n8 n$ G+ }' V4 }
* v1 ~) |8 e; Y妖城在线论坛这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
2 W3 }. G: R  {2 V# v妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. O4 G% a& @. o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 {( t) @. z2 Z1 n& j9 F5 E  t
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 [9 T! F/ K  K6 W7 \
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能8 R. m2 B, z( }$ E
例如bbs.mocwww.com/ ^! @- Y+ n8 ?/ J( b. B
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
  y5 B+ e7 _- e) b& b9 ]2 Ubbs.mocwww.com2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
. V$ s+ _) C+ |0 g1 j. [+ i1 v- q) X$ U- N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
0 @9 Y) u4 d1 u3 u! M+ v6 {! Lbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
! g7 T; y' }0 C# v; a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
$ d: u- h6 [/ ^/ U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...9 a+ r6 v; H! S

2 i8 V3 k1 V- {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
1 a9 ?  O* w3 @; w2 r+ b妖城在线论坛
7 s  C6 p2 r3 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:
$ g# @1 k2 p1 d0 k9 X6 J$ P$ hbbs.mocwww.com1:设定触发条件
2 @1 i: z$ o" t- y; V1 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 @$ W* f6 b0 h9 Q, i- H* z
bbs.mocwww.com* W  ~8 l! O7 t* w
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com# l( }/ m6 e9 Y( V2 Z- B
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 _* n* y+ I5 ~  a/ M
大概流程为:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 b% h# M# u/ f) J0 s

7 K: `8 Q4 H- h; W$ M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数("函数名")
1 O- ^3 d  y, }function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
2 [  K9 S( e% B( X- R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ C  o% s6 L& O. {0 P7 `1 {
end
. C: K. r. U) s# {8 Xbbs.mocwww.com
" g9 F: Y$ ?. K. M9 W; _# q这里举例一个函数妖城在线论坛4 o2 l5 z  G, U9 u5 `
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com( h$ ?1 }: Z/ @$ x: r
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
% O1 |& H8 _+ |, U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Z. d2 l; h  ]6 X/ `  A
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
0 {. s, {- \2 M: ?8 O, s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, h% s" W' Y( V, f! b

0 x# R- R$ |4 y( ^* Y- c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及他的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  _% p3 E2 l9 ]
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ \( X  G5 V" [: X
参数说明
$ [- R4 M4 w# q+ Z: g  g8 @bbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 Z" F5 t* ~3 p
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
9 i3 }" d9 H1 e8 w: \5 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ~5 D1 D$ L7 r' T
返回值
0 X, P& u2 c# d& D4 c妖城在线论坛返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
$ ?3 U/ M$ L% c3 k# o  `1 H, w% x! n妖城在线论坛
* L: X# {$ O, o( i我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" |7 N& X1 U. c4 ?1 _
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( d2 T( X# a1 h$ X4 G( @
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
, t9 p& o; C8 G$ s* |3 Y% ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
" u1 `6 Y1 h1 q+ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧
! W6 P$ p, J' J) m0 O  zbbs.mocwww.com是不是非常简单?8 j" o5 o) B5 S
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)1 V* p6 a6 U+ O8 o6 c0 f

% \' g# T# U( e. g" E: _这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
$ L4 U' `5 j, }2 M2 f
1 x9 L; a; N$ S" @8 vbbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
& x% C% u6 D" |4 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" x3 X. k$ {3 W
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛; A  V: R0 p2 G1 B! h) w* n8 }
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新妖城在线论坛5 [8 [% R# c' Y/ ?* i7 J3 v
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
( N; O$ C3 r; U& A( \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
4 Z" [, y5 _, Z- f/ t8 d9 x& S, {$ G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
+ ~2 k4 b/ H: m1 r0 Z- E妖城在线论坛这节就来讲讲关于形参返回值的东西bbs.mocwww.com$ `$ Y, c7 D: f
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
6 e4 b. }, I  T% u+ |& B8 G2 T每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
+ I7 {+ `/ i+ L2 \妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 r+ K+ _; t2 H9 s( p' Y* z- u
具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ?& @3 L! S; ^
获得战斗index的代码:
( O0 }) T. W" ~& W3 d* Fbbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com: f7 d# u8 {6 B& I0 U
bbs.mocwww.com/ `  `0 {) s# t  x
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 _& ]/ K; O+ s$ c, x' @. r- u. e
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));0 u, f% o) G: U' o' c3 z
  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. M9 b8 y* q' l, a; E
end妖城在线论坛* c* `" y2 |4 d8 A) m/ I, \) B
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 E0 r3 X; q. C# }# [
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)$ c6 }0 d) E2 T8 A8 [* J1 Z9 o
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
* w$ ~: i/ [" q! X+ J( {* s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, {4 S% h4 }: J3 P$ X5 I, P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )bbs.mocwww.com4 {3 q1 i7 T3 A! o. H
这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 I. F0 p* ?& p# z/ {$ A
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
. L9 H6 q% \. J  V, n- _& m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ b; Q9 u- o* E6 k3 ]! r1 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" w- E4 U; H  ]* ?
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 M* `3 ~% X: s2 B" [
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
/ ]" z! n1 G- L( `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)
3 ~# _4 v" @; R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
4 c6 h, p: y; ?  ^4 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
6 a( @% ?# Z( u5 M( p* T$ l本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
" m- E# o- j# o' f妖城在线论坛*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 I9 I7 Z& H& |/ d* G

! J4 Z' X$ P; g, j1 L- K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节内容就到这里bbs.mocwww.com0 j: S% T; T; |3 [! T
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" d. C3 ]& h& l1 I) r
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
; F+ m' K& J3 I4 X 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
6 Y. e2 w; G. q7 k5 Q, S妖城在线论坛看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com1 w2 q8 U3 [. E5 E9 Z& ^+ P2 e* D
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 妖城在线论坛$ N  o! b7 Z) R& X7 i4 H' ^5 p

. x# f- [* D* @9 G妖城在线论坛下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
- J% s: Y0 I/ e妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快- |0 f* P, d9 R+ R$ _3 L5 j$ ~

- c' H/ k7 G8 z6 ~4 {1 gbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
" f2 u" Y/ I/ T2 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛" {3 s. `# H0 o8 Q  Y
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 427

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. S5 o& a7 F' R, a
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 [- V: E) i9 ~0 `, `, E3 p5 n- E
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% }" j% u9 x  ?9 n$ o  q
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
+ h% U! z1 i6 z, fbbs.mocwww.com
, M; X$ ~" M& Y' H! T! \非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成妖城在线论坛. E0 i+ N. z8 f5 p+ m) E4 g' f0 u
bbs.mocwww.com! a, ?; t; w% P
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
& O2 z9 X2 u) B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:检测对象身上目标道具的数量。9 s+ i% }/ K$ E& c
参数说明% o. N& p% S$ N6 `
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛( e; O" j* E( @) Y& r% d: Z
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ v. t6 Z. H, T
返回值bbs.mocwww.com' `9 _- Z; `" L3 G( [! C
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛7 e' ], b5 O0 N

+ z5 g% c( Z6 A, O) Wbbs.mocwww.com我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
/ R* p( [, H% t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) bbs.mocwww.com) b" y) a' ]3 K' e
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
' D/ b( l1 P3 ^9 J( }# Xbbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现
# S5 e  g+ k  U6 I8 M, K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 Q! N2 l0 F" _
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛6 i  B: W) O/ f) J* R3 J+ i. g
函数功能:删除目标对象道具。
* X1 e* I0 q5 u- k1 P0 p) Tbbs.mocwww.com参数说明
/ c! P, _3 t3 m  Q  g# d3 l3 ^妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) M% X1 O" f! |, ~
ItemID: 数值型 道具ID。
/ B* Q' k# i$ Z, ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Amount: 数值型 道具的数量。
* E2 ^4 i8 u" ?! S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* p0 P7 {2 o: N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本回帖顺便讲一个知识点
5 v* k. o0 y2 F1 }8 A$ c% G* J# m4 t6 Z( t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
; T$ ^  \, w6 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数. |% {) w8 j2 g2 M( K$ D! c" a
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 V+ J/ \# p( _0 O$ v+ w
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, {2 h4 B9 [. H# Y9 C* E
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得bbs.mocwww.com# y+ U3 e6 Z1 {8 O+ w* w% s6 _, K+ j% i

8 p! z+ b/ a# X! [) C5 u( O7 k妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
' R2 ^+ ~! T7 z& T! W3 C( P0 G. \* y
7 @  P  M" H& a. Kbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误
  Q' p3 e" A: c. c. h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com' m6 g/ c2 f) P1 Z' D3 W+ v
PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) Z$ x* g5 S" Z5 n3 `& o  O

+ b5 s/ c, m, {0 O: l原脚本是:
$ L6 ~2 Z' \- z1 l* L. |. I  W) A                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com) l- h; q  M) \4 g" w( n
                       
) e1 x: C1 S6 L妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
. S+ P' ]$ l8 g; g* z" B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, a2 i# L8 P! ^# x' j
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
7 V, A# b* K7 r( Kbbs.mocwww.com                        else
% B* D) V8 R1 t6 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";
; \4 j, q" ?" C. S7 t/ W' {
( e* y( a: z2 U妖城在线论坛[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
6 [* o/ n: R/ D. z继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
# s: ^4 Z4 I- _& ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" n4 Y9 X" d2 W; \5 B0 \) w
遇到49行的GetPet 错误
# j+ }  F$ d3 D9 A  `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& K' V4 R/ i' w" ]& n
19690魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" U/ |, ~2 T# P$ r) P2 V
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 i# Q! r& ?& A3 U7 W! L
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 K1 p" ^) O) A3 k. T9 J
                for t = 1,5 do
+ Z( a/ G4 a; k( a$ B, W! q                       
& ^+ M4 H( _3 o0 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
( K, L  F) K' q3 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 N' @& M9 H5 F- c

/ \. `2 I9 v# l$ p/ K6 f  }# f, h3 ]! ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的妖城在线论坛2 A" t0 W* z0 }5 D/ P" m9 g
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用' z5 i) ]# r% j9 D- X+ o8 `7 c1 O
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
- W4 c2 I! ^4 f  P  f妖城在线论坛妖城在线论坛. j5 ^2 N# I/ X% S3 \
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com7 u9 U9 d: a& J$ v
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
! H, x3 I# t. w6 N4 M& i5 P% \* [" f这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
/ z0 z0 G' a9 c( }# b1 V+ \% a; _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
% n& H% Z+ ], q* a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ]/ p9 U8 W: M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛: T2 D; p5 G% U. A6 F- l! J

) ~& ~5 W2 g% y7 p+ E& f# z上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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