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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视妖城在线论坛9 o$ p5 `; Z3 M% A6 r5 \8 G5 N
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* K, M* C5 r9 b7 o
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
% \+ O) {( I# }' B, s' X2 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
. h3 F' {/ j2 F3 I妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
, _7 k  O  H1 F- @% J6 b, F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& v, u- k- i  i- R3 u, o+ Z
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首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)bbs.mocwww.com: J4 P( @, i; ^  x
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获妖城在线论坛9 }& D  d) f5 n( Q
) S# Y$ u9 a2 B* T
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com$ h7 _) a& G1 l$ p+ }9 z
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 y$ E& _/ Z5 t0 a7 G" A
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ z/ e; l0 u5 Z8 n. ?' r, \/ S
例:
8 `  Y: _# a$ ~' L5 l6 q6 P妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
! r: s* h  o$ g. O妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 A9 T; f6 ~/ h8 A. A
参数说明:8 p: ~1 H$ _6 ^0 Z& t
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛" J) g2 f* z  |
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com; W* A. x6 n! ]5 M! @
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NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
3 H1 i' h0 i* W- x该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 e4 u' B% Y* {$ C3 K$ w
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
2 D: g8 C: K7 H9 D/ @, T1 k妖城在线论坛(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
8 w! {4 g1 C7 @妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
2 E5 c* L* X* `# J8 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
6 h+ t8 F& b/ Q# c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 N4 E3 ~2 I. g7 h
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛0 v/ Z0 X- ~- Y" M$ f! G4 H6 L$ w8 q
就创建了一个登陆会触发的全局事件妖城在线论坛7 `& B% x# C+ g# J: y: L* A3 }4 [# e/ e
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
$ @3 c$ Z1 R$ B3 Y: F妖城在线论坛它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com# M; G( @. K4 r* C0 [
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 E9 U% a2 m1 _, I$ d* l
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
. G! B5 v5 C' n% I/ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的+ N/ O, e- w! e8 ~
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
* [  B# S( u2 l8 p: W& |' t实例1:
- J8 k" D# a& x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
# H7 }3 }. k. A  E. f/ i' ]  m% H- ~妖城在线论坛function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" I( X- x$ p6 u
        print(CharIndex)妖城在线论坛( [* K. ?7 v/ c2 m$ j- O. q
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ~' E# l6 a1 H
end
( n. p7 W( ]1 f/ n. Q, O1 @$ E+ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例2:
; p" O1 Z7 B1 o' E# w) X8 CDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ J/ r# |9 O# }# J2 v3 W8 g  S
function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com; o" k6 K' k  Q9 H: B
        print(wanjiasuoying)
7 I/ V: ^& b0 A妖城在线论坛        return 0;
7 @; r; \* a/ y% D6 c+ P妖城在线论坛end
. \9 K( v4 T& Z9 s- T" @5 W7 ]& ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:6 w8 `8 W+ }- Y8 g5 Z# J2 B, d. b
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
" F' ]; s. \. n, }/ k  r7 gbbs.mocwww.comfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
' J6 ~0 N4 H7 p$ y' i+ c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" S7 a! {% ?8 ?. m: J
        return 0;bbs.mocwww.com8 J5 e8 U' u+ O& J9 C6 C) U
end妖城在线论坛" z- D' v( [6 X% Y( v
注册函数外的类别待更新
0 ], Z; l+ t, m. K" G9 Dbbs.mocwww.com
9 y9 W6 {6 d" N$ E0 U" ^$ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 bbs.mocwww.com6 X% U0 m) }* b$ m
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
0 x4 t) [; n# o- S6 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
, E" {1 U2 ]8 C5 S$ y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
: C* b1 m0 P5 ^/ gbbs.mocwww.comModule
4 f/ k& i6 r  `) t- [  S& _3 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem
9 N4 C0 G2 u+ s) U' i" D妖城在线论坛Config.lua
: S! ^+ m0 T4 P( J2 Xinit.luabbs.mocwww.com0 \$ W$ _1 N3 d& n* }- l0 `

& E9 \2 N' Z+ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
9 _/ g7 F% R; W$ ]4 s6 Z+ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
+ {! \9 ~' s" M* h& \8 O! N& l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
2 G0 o2 n  N; ]( k- e: J% U5 p; ibbs.mocwww.com
+ P/ |% u$ D, t* z) \2 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
5 v$ x% O( c9 @8 `& S妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
, R6 R* a( f- B; i" Y# p0 P4 J3 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
9 N# `9 {$ p5 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
6 P4 t  d& m& F7 G3 I妖城在线论坛luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
( ?. O5 i+ V. f1 n& xBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
# o5 J6 r+ A' r. Q! I* g4 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" U1 m5 r8 U- X) A; t6 Y; Qbbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! L# Z8 v2 u3 s9 e" E" g8 L2 y

% Y5 G& K1 p  r- D& I  t( ]: d1 c+ Sbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com% e# h) ~5 s( G, b. h/ R9 q3 u
下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 T, [& j* J. `! F% }+ X: [, A

- U) y( {; V7 e7 e# Y' m% N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
; }! D* G& E" G  X3 c5 F; Y) ?# |建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
( Y2 K; [* X7 [5 {妖城在线论坛http://api.cgex.in
0 V# L% r) O% ?' ^1 d2 q# K- Y妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 Q" V) R3 X- m) {! T  F- g! R

* }/ g, U! t: b4 Zbbs.mocwww.com我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛3 f2 V% c& o5 e2 S$ I
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写' V+ H& v" P7 }4 R" H3 l" p

0 e$ v+ Y0 H! _4 Y' V4 Q- r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
8 o6 a2 }9 f7 H/ W- B6 U% a
/ S% B3 Q* l  F4 d- K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
8 c& @! d2 e4 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
: {) ~  x: I& s$ |/ X5 D% y$ S1 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
; [8 ?$ ^, g9 _4 S  i+ nbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
! E7 C, Y2 W  j$ M6 @9 C
bbs.mocwww.com1 ^) L' ]( r! r5 K3 x  h" |
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: t2 A& q* {$ ~. I: B' |
参数说明:
. l% ?( Y# F  ABattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
! p1 f9 T. g; X  @1 W妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
& `$ E  h8 X2 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, e. b. C7 a+ Z4 ]. m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
4 d+ Y9 T9 I7 B妖城在线论坛参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) D: N2 X) ^' L' H
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ b. Q" i" ^6 h5 j$ l5 b' V
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。* P# p5 W7 Q0 S9 F' S
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
5 Q9 G) t0 T) q8 S% w2 l) R8 Qbbs.mocwww.com
, Y( t, m- D# [! S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
2 c/ |) z+ W: ~9 ^" bbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
( p8 b0 G( G5 Y* u$ o. A; S9 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 G2 J- A2 i7 H: r
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛( M: H0 I5 r  Z! Y
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com; f3 \+ X: D7 a/ b2 e; s  K/ f2 v
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
: x: x# a" D" Z1 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ~2 C' t$ d+ a

, {) O0 I9 X/ E. wbbs.mocwww.com这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
, @/ I2 }# M% u* w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" c2 X/ `$ y: t/ @" a. Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
. X- J9 r% Q* A, [2 q; A' v妖城在线论坛除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* g" l3 k7 X3 q3 b4 z& [
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z$ }! k& ~1 r4 o# {3 t
例如
6 j# ^9 M; x' [5 k) T1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
% n$ l# |! {6 M" g  L0 c妖城在线论坛2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
+ Y# q  H7 U( ?3 q% ]/ K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
& ?4 t) W6 r) u# i" e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
# i; L' D# l9 D0 N妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
( ?& V8 ]# i' Z! R2 B" z/ Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...
9 d1 m6 ^$ r; F3 F7 O; W妖城在线论坛
: i# y, Q. }3 v. v  S2 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
" R7 @9 X1 b+ C8 l8 n  C
6 \, y2 f5 m" _3 w$ {! e5 e妖城在线论坛我们写脚本,需要有以下要素:
2 E) M* M! c0 E# k& h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:设定触发条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- e( n+ L2 b* Q* T6 u
2:功能代码bbs.mocwww.com  E% p8 J/ \- P7 L4 Y) Y0 \

. R7 v1 o5 T6 G( Q5 u0 G% N1 B妖城在线论坛之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 c: F& W# _' g$ a
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
, y9 @/ c2 @/ U( O/ g$ v# j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:
. a# c5 r5 {  Vbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* H: d+ U* I! T  Z2 \
注册函数("函数名")/ u0 u# y8 m: Y$ z6 ~  e
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
: T3 l" c! Q6 E" ^& N" f7 U3 Hbbs.mocwww.com     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 U7 O4 M% w3 ~/ x& z
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 D1 g" E1 A: S" G
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 s3 D8 @& R" L+ D. k
这里举例一个函数
) I) D" ^7 `9 _7 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)5 z6 ], g! |5 A  Z9 ?/ [
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com0 i, p7 Z- j* D/ q- m
参数说明
4 |2 v4 W5 z4 m; o  ?: Wbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛7 J3 a) k3 ]% r$ N
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
, _3 x3 \; M; O: K8 `' D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 p0 m: _, ?! H. `3 r, Z& m. }( u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及他的返回函数5 U6 u# z' m& P6 O4 p1 x& t
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛6 e/ o, Q6 E7 o3 p2 V8 \6 X
参数说明
6 r2 {. z8 ]& o* }& p: b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( o- }- m8 d0 Z5 d8 j8 T
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)  r6 I1 y6 @3 d& n! O2 r
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
  y2 @7 Y- ^% C: c" i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值9 \' [; a8 |0 \; q
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 o' u$ m' ?7 Q4 B" A# N
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( z- D) k9 E; u* V1 L, W4 R
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com( J# y" I  N2 E( p. l  q
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
& m2 b3 l/ C, Q. m3 G4 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的5 X" J& U7 Y4 R! e6 F& L
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
6 @; r$ l( y3 X! U( D& U  D6 O看完后回到本帖吧
, c6 c' D8 \+ \" N% P# a. F) Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是不是非常简单?bbs.mocwww.com0 r9 b3 g5 J9 R8 c" H% L- b; k: I& N
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)! a& N$ ^) w! i5 F8 r

% V5 a: J/ w; `5 d9 q' t1 Ubbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
6 h/ q0 J. c' o% r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ q8 V' e9 Y9 w' |0 c本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
; b4 R+ @( u/ d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
  L& `# [2 t9 Y) x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 {0 v9 [0 G2 e
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com* ?: `5 `7 g9 Q. I
bbs.mocwww.com. S, C1 l$ S: U+ e$ v4 u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
5 R& e5 V6 }  X, U+ X  b妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% m' t+ ~( x9 T2 C
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
5 ?+ Z% C# m) Q& l0 M( P: P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节就来讲讲关于形参返回值的东西
/ w" U) P5 x/ R# q: O; u) X$ ~; F2 }想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
) C% p; ?8 {- x- k, @0 [1 H7 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
$ `3 S+ K( `- R# H0 R目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 N  j( A8 h: e: T; f& k% G+ d
具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( n* M! O$ f9 }/ y
获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) Q: G* n9 C# f6 t4 j
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
) O: b8 a# s& E% ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 B- l8 I. k6 K! J/ r5 e
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com4 ?1 q$ O! C+ ^9 T1 @( |
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
: `3 o- v. \3 H$ V* d) O) n6 b- u  return 0;
9 r& s( i. y) s1 x" Oend
( \. ]% F7 `( _" o; m) l妖城在线论坛
" q6 A  n; b. E# \: N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 p+ a. D: Q& r
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
2 V6 U. P& R7 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 X+ ^+ G: M6 k! xbbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 m' L- q& w" h% S; }
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
( z0 T5 B/ V4 P' Gbbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
* R& |4 v( u/ S, a6 v. \) L! |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% K+ {1 L4 i' ^% h6 m" T# P3 P
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- T! B  z4 a7 [# @( n( m! `9 i
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行bbs.mocwww.com" B% e6 w! q, a) B: {$ h5 y
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
( ^9 K3 T2 W) _妖城在线论坛tonumber(e)
3 e% S5 _7 u0 h" w+ Ebbs.mocwww.com这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
! }8 J" t! `6 W) J# p& Z- G, k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
3 \0 L8 O. [6 o5 I6 n" _* [% E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
% x# a. g3 {# g! G0 U& l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
% x. ]8 E; `7 z" T* i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, I9 O2 `! |: E$ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. z7 h. [- a$ V0 Y
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
' X/ X3 l3 Z9 B/ y% x& m; d5 c新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
. [- W) }% \1 q7 \5 T& ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
/ _+ J3 y( I& G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ o/ S" \# X' z, p" s
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
# o! Y. b# T9 p* N: Y# R: z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
7 e/ O( [( L. E0 z1 v# v' y1 j! _下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 {5 p( N+ y! a3 ^5 H' E
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* w4 V; H7 c3 N& {& U

8 d. O0 E5 ]3 u$ b8 D" Y% P% j  V妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了; r/ G8 o' E; B. t- ?( c. g5 p. m
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据! X  U4 r* D6 I, @. X1 L0 I
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 427

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
! u! e8 @* ^* d1 b6 K- E4 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用一级宠物提示练习了妖城在线论坛' U! N& R1 B1 c, q; N
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ B6 q$ t5 `' b
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
& w$ k/ k5 w* |/ S

# M8 `4 z% |$ C, {( R) t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
. V1 b$ q. E3 p9 P7 I
* f" I( k5 a% O8 B  DChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
: W3 _7 T. w& A) ]8 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
( x  y+ l0 u6 v- A/ Q0 }bbs.mocwww.com参数说明( b5 v" ?; J9 Z, P
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
1 d: @' b2 q, }! ]/ ?' t6 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com# t% H- H% S* Y
返回值
; P6 p, U! n1 O9 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。bbs.mocwww.com6 e" L* }! t& s/ O6 _9 Z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 I7 G' }- X  R. D& X
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
7 k7 f2 y) g! M妖城在线论坛 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
5 ?( O2 ~6 d: W4 l2 V" F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛% }3 n7 A$ ]+ ]5 E
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 c( J% B  x# i! {4 N, Z- u
: }0 N, b9 l$ ~* T
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# a8 K6 ^" F4 X, E' g
函数功能:删除目标对象道具。
7 @) k) q: n" l参数说明
2 M$ c+ `+ B5 Z5 O/ o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com9 m& D; Z" R) r& A, a  ]( @
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛* k: ^) E/ G0 U
Amount: 数值型 道具的数量。. g2 u: j  g: Q$ Y2 @

$ d/ \4 _" h$ Q/ N6 r6 v5 dbbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 v5 R8 r+ v: F9 U: @- u5 ?
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛; S5 i2 o( d5 q& L! {* B
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
5 I0 }: n" [/ C$ z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子bbs.mocwww.com. B7 l3 c3 g* b2 C/ V
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛. H$ P  w6 p; s; j
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
% ?3 ~8 u, w8 n2 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, `3 Z  ?, n# ]6 N3 L8 B
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
# \# b2 _% |0 g1 V" k; g+ B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# n1 |; d, e1 n3 w
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛% O3 W$ s: q1 x7 `. M; h
是GP里面没有这个函数吗?
+ B( T, a% }+ d4 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) k: J% F9 M  D! x! w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ l$ L  V3 r( ~. `. p
原脚本是:
5 H6 O; k9 @. o$ U7 ebbs.mocwww.com                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 Q- U" A8 U7 b* M1 U  k' p
                       
1 j% z( R8 d2 h& s- J( c妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
# r# Y! ]6 o" j; b3 y/ _% k7 t- d# a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com$ O4 U, I5 r  A% f/ _1 i
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& n1 k* f$ s/ x. i0 `! Q
                        else
7 m8 o2 Y9 E- W0 ]$ S7 c                                buf="无宠物";
. ~1 k6 {" b" z# kbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: T' ?9 P; j1 q- i5 ?/ O" o
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
! J" k* q- S+ S4 [& g. \4 M3 Y0 Q$ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
* [0 s' u; E/ B6 tbbs.mocwww.com
  T" q+ `* j) |( ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 h0 B% Z) {; @5 j- I/ g! O
是GP里面没有这个函数吗?& J( ?; p" ~2 S3 \1 o6 T
19690魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- e: l. t0 F  o' s* N) |3 V$ g1 x
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# g- t9 r% `& v* K- D
原脚本是:bbs.mocwww.com3 P) P$ W4 |) s: D
                for t = 1,5 do
+ H! j' v' w2 S9 p1 x& D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
# ?) p1 F/ M2 z; t$ V/ f! r0 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
' Y; ~1 Z6 |) s. a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then  ...
妖城在线论坛; ?9 R1 h* ?/ j+ j+ {
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 N' ], T( N2 u$ v
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
  q1 s' H  b8 P1 o  gbbs.mocwww.comGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
( w1 V% |; k4 C0 Q, J' ^妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
8 K7 H! {4 @# n" e3 k4 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! U/ S. P7 z' }. P2 W% d
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- U/ S$ }* ~# |+ P& ~) O1 q; V# p
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
9 ~6 p+ p+ `0 X' j7 m, b. Q/ a6 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛- O/ F/ _0 |* u& i
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 H+ n/ u0 e  D$ B' ?

* a2 J: L" X: c% U0 i3 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 t: d+ ?: ?  i1 q1 E0 P
妖城在线论坛4 w3 K) A* x1 B. R% P. ]! h$ J5 p: `
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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