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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: y9 S( Z( \" N

4 _7 w4 {& R3 o, Z; m$ p1 }: \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
5 i( {  G2 [+ z7 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
3 U6 w" a6 S. F  n* V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& t4 J4 e, K9 k; L! b# R
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
( k, y4 q9 t0 `( C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com% V3 j8 O5 u. `1 N9 Z5 u
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
% ?5 y5 X. j5 g. T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获! j8 @) v  ~* ^, G  ]0 u- P" _
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 @" B# T9 z0 A
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解+ {9 _% r2 l& k# E
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
8 t" _; j+ G* g) P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 L" \! K4 m) s0 O# p
例:bbs.mocwww.com* M( d3 k3 f1 v6 K2 W
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
/ |4 K; h2 G/ G2 \: N% X( z# h. s妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。7 u* K. T& m0 T: i+ H/ x  r
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 g! Q/ a: l, E& L8 B
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛+ U; d& n; q; f
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* @: v  l$ M/ e8 h
3 r8 N9 D! [3 @
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解bbs.mocwww.com- P- L8 D4 a9 q! n
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  H# _* s' a: e! s
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
0 Q" T, n" H. ^2 }4 ]0 e" g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
( G. ]# h1 m2 o3 ?. @8 V本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
$ \9 x9 ]7 `. h5 W) `妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% R7 k5 L1 ?3 p7 T: V8 V! k$ q
妖城在线论坛, H% Z" X+ E) f/ r
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
! o& i6 [6 U2 x2 ?就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 P3 x9 S$ W: @7 C+ C- D( \2 }2 |
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
( y; g" _1 }6 T# W2 R1 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
4 V& }, P) |% s) u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛6 C' ?% i) q- Y  I1 C1 A) z
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
7 d8 {, Q/ O2 @% j; w% R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
- E3 U! Q; z2 I& Q" q/ e# wLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)bbs.mocwww.com7 U: s% _" x0 @; J- V; a
实例1:
' z' O6 N( R  ?5 |/ A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ W/ O  P# J  p  S
function Denglu(CharIndex)bbs.mocwww.com/ I3 g& _2 e* ]3 J$ X
        print(CharIndex)bbs.mocwww.com! p/ N3 {6 P7 r$ f
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 A( W- u$ X' ]
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, C& _% ?( {( t6 Q
实例2:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 n% m. E; o+ Y+ }5 k1 h0 Z
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
" t9 K, O4 t3 k! `妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛+ l+ B6 {$ |5 o. {, X
        print(wanjiasuoying)6 E: x* L0 H+ x! D
        return 0;bbs.mocwww.com- h9 p: b4 k) r2 m) E" c
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ q2 D7 f& \9 ^2 K
实例3:
4 c! V3 M& a4 v, _0 ]3 o, O( h  |) t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");bbs.mocwww.com" X% y8 n+ V9 y5 q& N# c
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)# L' C) a. F; E' d, Q
        print(wanjiasuoying)
$ d( Q5 z4 M+ F$ P% D1 P5 A妖城在线论坛        return 0;bbs.mocwww.com* [- [- a$ Y. y# [; H$ `
end
4 o/ Y% |' w& T: [; k4 s5 \9 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新
$ n+ m- k9 a& v* U& a2 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" l7 y8 P, R* Y; ?) D
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
8 J/ U" i1 w- z* N# @/ D妖城在线论坛期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
1 A) J- l9 @4 s. U5 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
; }* q: o9 _6 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件7 b; G9 G# v* f& F3 m
Module
* f9 y& U6 Z! ~2 I9 _8 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System
# \5 O9 S% G$ Kbbs.mocwww.comConfig.lua
5 k# E% Z2 M8 X4 c! B$ Rbbs.mocwww.cominit.lua
" w2 f# j! N% B9 [- ~bbs.mocwww.com
7 z: P. t+ F( @: Y+ g4 P( Ybbs.mocwww.com其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
3 f9 V' t5 w2 Q  M- I% Pbbs.mocwww.cominit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
$ |4 p' ?7 G/ x$ Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用妖城在线论坛( B" W$ |* o/ [

2 v- T7 [) F3 W( e9 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]bbs.mocwww.com- S4 d- \2 x$ D+ P
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
9 f+ S6 r6 f* r' `! p6 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
* _* l  h% ~, t5 u8 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
. q$ L/ ]$ q& e) _" ^0 b5 s2 x- t/ P) i% m2 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
3 `4 @" [$ u, S' J  b. e# p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛4 ~7 y; e# w2 a% Z5 K

! d/ b) q% S+ D# b3 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
+ d* n' f( e4 Q& a7 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& d( K7 d* y4 U3 q由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 5 R9 i' f+ R1 s* p& Y- g, \
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
+ g6 `1 ^+ T+ d' @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! ^  e0 U. R' ]; ^: |9 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  j* k* X$ A' h! d& N* P$ a/ M
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 # u) g% c# q: f0 I6 ~5 \$ A0 e
http://api.cgex.in
4 \1 B4 Z* e: v7 t# u$ ]% o+ A" ]5 X建议楼主也介绍一下GE的
# _9 i2 R* `5 X5 k/ O
' d! {" v+ c0 W1 _; O8 S3 b妖城在线论坛我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* v) R. y$ t- i  o8 |  `: g
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 g" v" _2 e1 u0 I

# |& \" Q  t8 n# O1 o( ~[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com* i& A; Z$ ~: Y6 m9 R

2 W0 g6 ~& i& o3 k8 _, M妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 g( W) H# N: V) A" t/ z  r- p
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com* v& T1 \. u4 Y6 {

/ P* _# j+ ]/ x1 O8 k$ ]& p, {; h" t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。
bbs.mocwww.com! d- u! g9 R6 d6 a* `1 ?, @$ u

; `1 {! B+ R' ^2 x3 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
# q7 J% P% t+ X6 H" f* A( J8 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:妖城在线论坛0 s, d% ^3 k# W
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
0 J/ T7 R2 S. f, |3 q& R, b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
7 _$ H% k% y- t$ z3 m妖城在线论坛( o8 w. m1 ~* U! v% J! P: n$ ^
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 d" {' G0 U+ d5 a! E8 Q8 [0 s6 m
参数说明:
/ @2 s$ ^  g4 ^% [( H5 p$ K6 VBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. h2 V: c  v* D8 B' w2 w, \& @
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
1 N; F1 G6 ~% y妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
% t" S+ g- ?* f3 @# x6 Q9 Y2 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 r, X, s+ y+ X3 Q  l3 ]即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
) ?' G% J. h; {) g, K, ]% X7 kbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
  `) W! s* a; w  {$ p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
# C+ u- A# K: Z* r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
# A, o2 s/ n/ ?2 g8 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 n) q/ d* ]1 C* L6 P
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ]& y+ [, H" y! z- ]
bbs.mocwww.com' [& c4 g! O1 a- Q# P, Z# j

0 f  ]. d8 n0 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; D( O4 G; Y; S. u

& d* g9 w5 b6 R8 @% ^) ]4 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' F" u& N9 ^+ D) b
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  z' N( F+ f' O( `' j* {  Q8 U0 S
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
: s( W7 p( s6 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如
) X. ?9 X* E) P- O7 e妖城在线论坛1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌bbs.mocwww.com. v. J! \! `$ T+ f: y2 i
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛' M8 s' I  n  z5 t, f% D7 ]
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
, u3 i) I* s/ j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& V9 C. M' W. X' }- `
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛; w; J& O  Q0 m2 ~$ y
等等...
0 h/ k6 ]: j2 Abbs.mocwww.com
2 F8 n, [  S8 l  R8 {$ f妖城在线论坛备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的' c/ A0 Y8 _% s% z0 Y
bbs.mocwww.com* w8 D2 [! ]; w! d$ j# S; o( O
我们写脚本,需要有以下要素:
$ Z& k4 [2 M) ^. t" o- l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:设定触发条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( J! I8 f" g& F( u  W3 B. t
2:功能代码
/ s4 K, a& J3 O( G' M/ M# Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! \$ s  W0 R+ W2 X  O& H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com) @: t( L# Z+ c. v1 L/ h+ E8 e
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ W1 t5 g2 q4 \' T, O! p( ^/ X
大概流程为:
" m% n" z. F( p+ c7 J2 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ f2 N; V5 X- w5 N  x妖城在线论坛注册函数("函数名")
9 u" O; o- l! L# S; M& m' r6 O6 p9 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 i0 D: J6 t" o
     代码块(功能代码)
0 Z+ Z) T- K0 x8 d$ T) j8 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end& _0 V! e% E% D& c* e7 i& o7 n
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" M. Z3 W8 x# A. i
这里举例一个函数
6 ~, |4 T& [. c2 hbbs.mocwww.comNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
- b. f/ i, n7 C+ R+ |. m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: n9 T! K8 h' ~$ ~
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* T* p) H' U' ^3 h7 K
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
  ^1 U5 j  l+ Z. T* X, B& m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]bbs.mocwww.com. O4 G( Q. X( V: A/ q6 {" n7 {/ f
妖城在线论坛/ [: o5 w* X' ^3 A7 f" D; v
以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' c/ A& c2 H  H7 ?
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 _2 `2 @6 Q4 p* E
参数说明
7 l# X4 x7 `( F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)bbs.mocwww.com0 K# ]3 L6 E4 F# e7 Z
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 g7 ?- d' \4 L! n
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)bbs.mocwww.com3 l+ j8 h" V, P
返回值
7 q9 r, F3 ]6 Y# \8 d; P5 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
" K4 o) Q# |+ a8 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ q7 z3 W. C/ n7 ^/ y
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)0 ^. o0 L2 _: F& ^. [% ^
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 妖城在线论坛7 x6 h. U0 E# s/ }: b! t+ L5 `
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) @3 D* j) K$ U  D  R. c
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
/ F' _# Q7 r1 }$ u1 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 M- Y- m) W9 A% k8 c
是不是非常简单?bbs.mocwww.com, }5 t6 ~* |8 c7 @$ ^. m$ Z
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
9 ^) n9 I+ ^3 G6 K% a' ybbs.mocwww.com' A6 d# c( P# J! t4 u& ^! k
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
. A2 O. H, ?' p6 D1 q7 f& b+ \% z/ kbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, m8 l; U' o6 Y: R! j; K' {" X
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 V+ j5 u/ B; j% Q! Y  E
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
% b3 Y! _8 E4 R3 l- _6 I; g% M  B, e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛& r# N' b# W0 J1 S0 a9 i$ ~
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
" q. y. s3 L3 J3 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
% F4 {% W/ X- z7 n1 N6 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com1 H5 F, N* I  B( \9 `7 m7 P

; ]: j  V3 c& F: T7 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. C: v" E- N7 W1 j" I) t
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
2 @4 J( d! p+ L# x3 D4 H1 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
6 h3 K( l- \* f- z8 _' w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
& P9 x: d% E, m$ ?4 f妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
9 q0 j7 `  l' {! X具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) v) Y' H) I% R- R
获得战斗index的代码:
1 B1 V8 j4 [' o$ q" w+ G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  V8 k" y, b6 b, C9 B6 D, ~6 W$ e0 E- ~3 r

; K, y6 r+ l9 mbbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
/ z; n; |, a6 i: b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
- j; ?% X- P4 ]8 {- ~  D2 [  W妖城在线论坛  return 0;妖城在线论坛5 M& ^+ F4 |. R+ ~# \* |/ X( ^
end
" a) L5 v, x1 R8 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 F( l+ f* _; N8 d返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)3 G% m: ^# I  F+ v2 @
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
* I; e6 M& \3 Z- n3 W/ e2 O
8 @2 G2 p9 }( jbbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )2 Y4 z/ @: f" k$ I2 r) `) ^3 _" d
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
# @3 E, C# w! G( o! O4 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
- N5 w" \* r9 z/ o9 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛# {9 W* z: V& x7 e& X& K% Q
返回值的类型也是比较重要的信息* A- W$ O5 m: U, j3 c
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
* g  T& A2 q! D" B& a( [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
" p7 v$ [0 {- M: _' m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)
% Y* {$ U( C" n  y; I妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 a$ k& H9 t& y. B
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度妖城在线论坛6 K5 P4 Z- ]( \: N# K
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: A; V  F0 `; G5 }
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
+ z- r3 R! u) I. c4 X4 Q  g3 Bbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: n& z; ?7 P2 \" s3 `. I! d( N9 [
本节内容就到这里
8 a8 z3 \7 y, i. B4 Y  ^- D妖城在线论坛上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
9 G3 C3 w6 Q; P4 @0 z' e$ U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 a2 L2 p% s2 a7 V
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ V; F; {9 I/ n5 B- |! J
看不懂的话,这里有我写的注释版本
: L: H+ A' K. i/ V  l2 C& M8 m2 ^- Bbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" A  A; v- a+ S* z1 [$ ?- u

! C# X; _* `0 |3 H) vbbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
9 u* [* {1 f8 k7 \妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快, T2 F0 {! M' x3 E% C$ b5 _
妖城在线论坛! l$ z2 z" Q. x' z( S1 h7 v  X
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
* k$ ]4 N5 S% S( q! M+ m: Y( a七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
# n& u. x3 r5 }+ b5 V! zbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
( b6 V7 x2 E0 G1 N9 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了) f8 D* E  T  r, C) ?* K3 Z% J
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
8 X& T1 {3 d4 c/ F想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
9 g$ L/ y* p8 t2 @' g1 C( q/ `8 X; `; }) a! t% \
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! v+ D3 q( C  l" e' ?. v- M  D

8 P$ E/ Q! G/ r/ ~9 @! M9 e, Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 S" K& j. U4 f
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
7 N: x6 O. ^7 c' ]* i* w( J4 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
: ?: D/ Q: p) A- a9 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
' a  z+ `2 }1 Y: E' X" D+ MItemID: 数值型 道具ID。
" U+ n: B8 o# H# J- Y/ @) e: w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
/ g; I2 \: M: B' |. m: J$ C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
# i( F) \9 [& }1 K/ n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
4 j6 U2 B) {/ N1 P* A; u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
* a8 Q7 @# ]4 R5 v: f& W7 o1 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) bbs.mocwww.com. r. z* [( {; C
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
! f/ I. B9 g4 M1 |" d& w0 d4 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小提示,使用Char.DelItem就能实现
9 G$ z) ]  s: {: @7 d% D4 V8 xbbs.mocwww.com妖城在线论坛! q# ^9 R1 ]2 P# [
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
7 ~# I9 K$ ?$ w* R1 {% G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com+ t+ }7 ^+ [  u& A( d+ i: P5 H
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& `0 A# P+ u; }& T' d
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 j" ^) Y, [" j! K
ItemID: 数值型 道具ID。
4 J, Z# m9 f1 x5 U0 _% t6 k  ]+ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。
& R' N1 s4 S' j, K! Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 k6 a3 E, Z! {5 Z5 l
本回帖顺便讲一个知识点
( H: I6 E- D3 F! Y, [) _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
$ i' `8 b; y6 _5 b+ Lbbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数* P( T+ k1 w( w% [9 x6 p" N
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 Q4 }; F* C2 W6 C3 P: o' n
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) o3 B" q0 n6 [" Y& g
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ n. A1 @: l. C8 t# e

4 W2 N0 |* p  |[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
( p) i# s2 z; E+ s" R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 H$ m, t/ U* c% A) Ubbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误+ q) b/ Q5 e, Q9 G& G
是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com% l6 p$ I& S/ ~. _: T! B% M
PetRebirth.rar (1.24 KB)
1 s, Q6 A, A& m" h; Z& r: k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com4 z' \: v5 q: q, U9 @7 H, F6 {0 y
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; m( c& d* B$ e* H/ i
                for t = 1,5 do
: L0 g3 L; b" W6 X4 Q( }4 ]/ N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* q1 M  q6 c  [3 R8 Y, e2 v
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
* J9 C3 e! a0 f/ m! Y7 J4 ?' r8 d) I7 L                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: }% X" j, E$ C" |# D* K: g
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
' R$ F3 B, f9 ^( s妖城在线论坛                        else : {# u! g9 r5 k3 \. L. {/ g& f
                                buf="无宠物";
0 }: T( |7 W( d& `7 w- J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ y0 ?$ g% {! m2 d$ k& I) n' ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 妖城在线论坛. [# n& o, v( I8 ~( r, t
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
, ~  c0 e6 ~9 S# h2 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* r3 o" H$ C) c3 s, g5 Q4 o" C$ S1 lbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: d, R' }- L) z0 p8 P0 p" I# i
是GP里面没有这个函数吗?
0 N& N) Z$ x* N% i9 Ybbs.mocwww.com19690
3 B% \: q; R. `( Z+ h1 Obbs.mocwww.com6 y; G/ A/ p7 i
原脚本是:
2 S( o) ~3 {( l妖城在线论坛                for t = 1,5 do
+ Y9 v% D0 x% _. Jbbs.mocwww.com                       
' S* ?6 @$ `2 @$ f                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
$ h6 {3 y9 v0 t( B妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
! N+ a, S/ f5 O/ p9 o, J4 R" D6 q9 Z  P妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) G& r) l$ i8 O9 e+ G3 u  w
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
. Q3 i1 ^' \3 o" S7 z0 O8 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用, K8 H# |) U0 C/ W6 t7 c
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
. U! y$ g5 U/ e9 O: ?; g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( d2 U6 ^7 j% wbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- B7 ?% e7 ]' z0 ?- T' D) |& g; E
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
5 }- Y) R- R- o5 _5 ~. D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
0 |  w( h% Q/ a2 G, J' ^( \; Hbbs.mocwww.com附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
  c; o# g: V8 @0 c* ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* ~5 E2 q1 `% m* O* _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛% Q3 o) Z8 ]: C0 v' s; B" N

+ N! y  ^! T! f( l+ R, T) J8 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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