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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
2 e" R) q* u7 @3 c. K! Q5 `bbs.mocwww.combbs.mocwww.com  i7 m9 H4 W' C2 _
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛( `: @$ R! ?: \' ]3 p
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器  R7 S+ C0 M: l5 r2 P
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! N8 Y- P9 ~( |  x4 @: f% @
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' V9 w! C2 J+ u$ ]

0 |3 U* U) W# l! k4 X( T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 f1 i( N# m% [, a$ M8 J- h8 j
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
6 ^7 |0 `8 ?) X! B( A% s. q9 W3 z妖城在线论坛bbs.mocwww.com" W* w. L, E0 F0 r
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
! x, Q8 E+ f3 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧bbs.mocwww.com( s& Q+ C: y; @9 Z( H/ T! H
第一类:注册函数
! p" S% q# [5 o5 a& v2 E* x9 G( o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例:
& _% V5 O" Q! xNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
. v' n* ], q# ^  y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
" L5 [( O4 o1 _6 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, S) [! B) M. \0 x- k
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
9 T, _, j2 P/ i3 C3 J/ |妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
5 }, L- n) K" ]- P3 B$ F) W% U5 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! N, @  ^" `' \, ~5 U
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
& b! I: D0 b* L% X5 w8 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册妖城在线论坛9 F5 ]" G% M' `: M) ^# V( n% A4 D
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; ]" Y! I9 N% B) p- i
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
  c' L8 e) K8 l  n5 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ i8 R$ U! d$ ^; u7 a* U
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# M: I+ }- w! q" T

! g! y' _) I- A& P' x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. K; b2 v, T8 G$ o# ~! r
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 V/ P% x$ `' _9 d: E
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)3 P3 }$ l. F8 ^8 T$ C
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" S+ |! a! F8 K# [  J
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
: A, S6 Y' b& |" H. n其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% A9 K8 x' w$ I- ]' D% h, C
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% k/ _; h$ ?, l
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
9 U4 G8 S8 ]: x9 {" _, H8 v) ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:
0 P/ u9 T2 h+ H# V% v6 S( E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
- s6 S! w+ W9 O  z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(CharIndex)妖城在线论坛# w" ]* Y3 e0 Z( ~
        print(CharIndex)bbs.mocwww.com7 F+ c+ D* B# g' [
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  U0 k# x% O% m6 k" I/ P+ m
end
% |. O& R/ ^2 \' T: l- l妖城在线论坛实例2:bbs.mocwww.com3 F1 d, \: r* t3 E
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Q) w$ w: @0 l' o
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! b& ^- w2 B6 E  P: B( I
        print(wanjiasuoying)
5 i2 w. A6 P4 D2 E- j6 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
7 d$ {* X; {1 M& D5 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend妖城在线论坛' f) Y2 i, K& u# b/ ^0 A
实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# O4 E0 z3 a- i) x" e, s
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛5 I4 ^& [/ N' e+ c5 u* F* u
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
6 w/ f" F4 w% p        print(wanjiasuoying)
& Q/ v( D& G1 y5 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
) S. g# E( ]$ Q7 E; V; Kbbs.mocwww.comend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 Z1 p8 E6 K" j/ [- L5 n
注册函数外的类别待更新
5 D. `' _: k& F  y  j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! i; B' U* r8 u- Y9 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
3 \' {. x. `- X& a' l' }  {! F, J$ X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
) j& A, s5 m; O8 \1 Q# i( {: w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
# j5 c- S2 \- Q! O! ybbs.mocwww.com魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛' `3 T& `2 h9 o3 Z
Module—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' N. j: Z' c8 K/ {
System
% k5 R! h$ Y$ q; Y! g4 }2 i6 V妖城在线论坛Config.luabbs.mocwww.com& w+ T4 ]* F+ \: t5 D
init.lua
* a! k& `8 E! R5 J6 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% n9 v) \# R% _9 p1 z+ _
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. X$ S+ E; a" R4 C
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com" N& b: _  |8 K5 P3 [. f
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
0 e, C. A' `5 ]! F# w, p) B妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 ?: A" j8 }( q1 t
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
) U+ m! N4 t' S妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
5 a' g* x: ]3 }' ~7 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com7 B2 p) W6 T( s* M6 q3 s% p+ e* e
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
+ w- K0 S  `$ \luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
! R$ ~& u( G% w9 g& \+ @3 b( R妖城在线论坛Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com* H+ T) f3 {7 T5 ~" a. Y
bbs.mocwww.com2 {# N3 y2 b, a& I8 N  b# r$ d
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
+ m9 F$ ?* J4 O  z" t0 V! ?8 Ebbs.mocwww.com
2 S0 `' J+ D6 a  L+ j由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 妖城在线论坛7 Y$ \0 p: g: t# D% V* M% H
下一章节:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛. H- \7 {( x1 i% n7 ^

9 P0 E) {, g/ m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in/ R) q' A# W% l" S
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
. }8 ~8 E) X; j: f* Y' K* Jbbs.mocwww.comhttp://api.cgex.in
" M" z- q+ n# M& S  X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
' W% F! P# _. `9 ^- {) @妖城在线论坛
. |3 w; I2 l5 [4 B妖城在线论坛我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
$ H2 {, h. q0 s8 c# |/ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
6 L$ o$ m/ f4 H  i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com% s8 M9 X6 R) H3 {9 f
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);: W3 l6 ?3 {) y+ p5 }
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" b2 P0 Y6 M  p8 O. i# u3 H8 f
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 u. F7 z& ^* l! S; ?6 f* l- k
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ z$ }& ]% w6 J& v" ]; B- D

# o9 O! r4 d3 e- h1 C  ]' R7 o妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛# f: s- R7 `6 A; g* g! }5 d
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ t1 D- i* W% @
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
% g" v0 f: Z1 g, F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
4 D! e6 |& d7 [  K- k8 v9 u4 ^BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。2 H$ V, Q& I; M1 S+ A2 t
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
3 a% [  N4 K- M+ G* L: Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com. }3 B* s9 l# ~0 C
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
! x* j- |7 A7 w2 p: u: N3 I1 j' C: q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
+ Q5 ^. ^- S' S$ `! E  U. G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
4 S/ u: `( s) w+ j1 F8 o; g妖城在线论坛Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。妖城在线论坛1 M) K% C0 ], w. p/ @+ u, K
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Q7 ?# f: D5 E1 R$ M- H3 O* j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 U% P6 T; y/ U$ A; \$ H5 J
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色妖城在线论坛1 F* P5 q) z7 Q9 [2 n  x' p1 |
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
. D6 R, N4 s) s$ Jbbs.mocwww.com
0 y# g+ n' H8 F# b' V- {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" V7 s# n+ ^5 {( F8 y
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)0 M- \. U9 s4 d5 _. `* E
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可# u( x6 q+ I( ~8 ^( I/ J
妖城在线论坛( B0 l+ c' C2 x  |% ], L- c: O

5 O& e; v# i' B3 F+ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 [- z1 \0 H6 ]+ X. h
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: |/ o0 t, d5 N! u$ W" \1 p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
$ Z! K* Z6 b5 I/ R' Y& x3 \8 I9 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com' h6 M8 N; o0 T
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; C! T# \5 c, W
例如
! Q: Y2 T: D0 I; C+ J; @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
/ B, p, P- l$ I3 z; j* j# H2 d, y2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
* L' J" u- K! t% H3 a# _: A% a) S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
2 w7 \4 e) y) Cbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛7 U5 ^  l) g7 I) q" z0 I8 g
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ]) E5 M) V( z  X6 p9 C" \. t! r
等等...
# e  j, l$ O7 W, z# z7 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ m3 e) g) @0 n0 H' A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ Y1 M1 ~) `' V

( `9 _( j( |: M* l2 [$ _) m! m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! u- ?# K8 Y  Q! }6 J1 y
1:设定触发条件
/ ?( w( G- i+ [& E& o7 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码
- P+ m% r2 K+ Q. i; s9 b/ k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 O& ~/ M  W0 u$ Q8 c" _( m之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
. [3 w, _! e6 q2 v& ]妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
1 ]; n5 j& P% C; {! A( A+ }bbs.mocwww.com大概流程为:
  b- b0 [6 h: l* h/ \/ x1 zbbs.mocwww.combbs.mocwww.com5 D+ D" b( X( O8 P. `6 |
注册函数("函数名")1 a3 V  O/ _6 ~; E! H) R2 y
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ o! u1 W" d- I0 L
     代码块(功能代码)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* t) P0 ^9 `5 a. ?: U- _
end
+ K; G8 f& ^6 @9 a' y' y0 y6 P妖城在线论坛bbs.mocwww.com! J, b+ D1 V0 Y0 A
这里举例一个函数妖城在线论坛7 v$ m: V9 r1 [, v  k6 `2 e
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
$ c+ e! {; J# {' C' Y! g' b妖城在线论坛函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 G  W2 @4 S% \: u$ Q6 Z) b( d
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; l; e) Y6 ^$ L; y9 I9 ]
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可# Z' F( A3 U% r
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% M2 ?& A/ L: i+ M/ y- V

& Z- V  x! l% K6 }0 B以及他的返回函数
6 D, v/ [1 X& K! S1 t$ @% B6 O8 H# }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
1 y4 d$ u3 k# y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& P! e' n$ w9 a
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
& j' ^, N) u5 m& S- u0 T妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
5 U5 M! L! I  N9 B( K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)9 F, E  n7 y! m- P
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 z& p3 w+ i0 u
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
, a! u2 q; Z- ]8 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! R7 g( {0 I  M/ J; g% K3 n# u) |8 p3 ~
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
7 W2 {# G: W0 w( J2 }3 i* g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
! p' y$ H$ H- h% L9 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 E5 x! w9 H1 |1 i/ c9 F" Q" |% P4 o
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 q/ ]  w, v6 G1 u+ z; n
看完后回到本帖吧
3 s# U3 n# M& m9 i% p  Qbbs.mocwww.com是不是非常简单?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 }1 Y$ c. |4 H2 p! }- g
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
7 l: Y9 V# [0 |+ ?3 ~- \! A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- e3 s" O( |9 U2 e0 \bbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& c5 l( m! Z6 X
( G1 S1 @+ N" ?: V$ l  D* }
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
+ y8 @" o: p; ?& @bbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛" @% C) J! G$ s7 h' Z' R$ }" C
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! u0 }5 V3 L' P: ^2 q+ b" c
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
, i: R3 m" t: a& D8 U$ i  L2 r( B. C2 ?bbs.mocwww.com妖城在线论坛, z. M5 v$ T$ d$ G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
; N3 `4 m- b$ H7 G9 V, i! t妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 [- E6 T$ @6 y
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
7 h1 V1 ?! v$ M* l: o0 B这节就来讲讲关于形参返回值的东西
0 l( k9 _5 ~9 x+ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 C' o0 K2 h% d) D! [3 Y8 v$ N, Y
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛$ {: e9 V( Z& y2 _% U0 t
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测3 u/ A8 v" b9 E7 U% e7 e' A
具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# l: m, e6 U7 b) K: X
获得战斗index的代码:- J/ W4 A5 Y( [5 K4 _9 T/ M* \: M7 ]' Q
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ?" y3 y# [* V6 S) g

, w2 e9 E( A. V$ O* q0 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( z9 |, R- b# A, E3 Z! a
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
' l0 o% l2 U& O7 V1 j$ O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  return 0;妖城在线论坛3 r" L4 [7 n1 |% Y
end
+ M- d. o- }. X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛+ X, W) y& I1 {! Z$ H. d
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 l6 \1 R- ?! O$ g/ s* e) B/ g
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
. B  L, u+ G  m0 `" N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 c$ ^6 f- B/ u7 O5 v% w/ F% X1 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )bbs.mocwww.com. D' t6 {6 b5 o  }( R* }5 y. _# ^
这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛- W$ E* X3 a% ?# ?
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头) o( p- [1 M! ]5 [' j. |8 c

+ I* H6 l) X! `, f2 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' }& \6 S4 x6 m' h8 c) k
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" W/ f" h* n2 w# Z+ K4 U  B+ ?
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
, ^( D+ ^- Y9 C/ ~$ i7 M  ]( c妖城在线论坛tonumber(e)
7 M/ c4 k$ u9 f7 G! s妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
; K: O, d( _( [  V" T0 f* y& |7 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
+ w  `6 i( ?5 J. k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
  J+ ~3 U' S4 v1 {*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com3 w8 ^% i5 K  m  B8 e5 ?8 f3 M1 ^

! B+ _  r. K* X% e3 ?7 O1 o. nbbs.mocwww.com本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 U" s. O) p3 ?" F' j/ `& {
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
3 q2 K+ k0 p* Jbbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
; z# X2 `+ A. \$ X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛% r7 ~' C* B. ]/ J% M: m
看不懂的话,这里有我写的注释版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% A+ W( }' E- B$ F6 o! f
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) g9 t2 W/ ?/ U  a: n& F8 j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  u" E5 B% h2 p# v5 x: R
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" U! L& k" g) I. C, z. f0 j, A( ~
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
) e- X' U' e: Y7 D9 |( t妖城在线论坛3 m5 L) w' ^" B+ k$ V9 V$ V- P6 I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
4 S" X" f# {3 P2 e/ o6 n2 {6 E# [七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
3 b1 ^" N- O/ a& f) ?$ p7 ~& k妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛" _# w6 @, t/ A# V3 v
用一级宠物提示练习了
7 A9 X2 l- ^! Jbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据' G9 w2 c. }2 K. C
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Q( o* l! A( S! g8 w, H
" S$ h5 G, @. |( W$ H& o" r5 \' X. w
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, W$ g6 `9 `, q: M

+ c( e5 x9 }) _5 |( T- C, b2 |5 `1 Qbbs.mocwww.comChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
- J) L5 S1 t$ p. U) ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
5 d9 [7 C! z$ u5 y, n) @2 P. g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
$ C/ H5 i8 }5 F3 i妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
8 M% l* B( a! O# @. k7 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
' P5 `1 L9 \: |8 P$ P0 \* \bbs.mocwww.com返回值妖城在线论坛! B$ y. e& p2 U1 I# F% [
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 F8 V$ {: }! ~# {; H" I

' K8 y2 A( O. }2 s, x# G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
; \2 @! u4 ?# {6 P  y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  _- W' Z) m. C2 s) e% R7 h6 W
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
5 V2 K# Y' ^3 |" U6 \$ b妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现
1 r  X4 B, G) o妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- o& m( ?" _; O1 a" Z
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
0 O  o' N2 V  m4 g# S妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com5 @  R! x& C* o! |+ [* ~; r
参数说明
4 z, f$ o2 V5 U  W$ q, N# o7 tbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 A0 o& b/ j% a+ l+ }- Y8 a  r
ItemID: 数值型 道具ID。
3 ~) f2 V% w; T- A4 R2 BAmount: 数值型 道具的数量。bbs.mocwww.com& N7 P4 U/ ]" t. C6 F1 Q- {
bbs.mocwww.com) w, C& z) Y. A: `$ ?
本回帖顺便讲一个知识点
6 w9 `' J1 z9 c/ A. T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
9 }2 {: F. D9 x. d8 p# G第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数6 w; c- ^  H. R0 {( y2 M9 ^
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
  ^* `8 ~; a7 y/ d) U! |1 B: }/ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是! Q: y- Y5 ?7 o2 O
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
6 f2 C& j4 u2 q8 R* H% Z% L+ F3 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 e4 ~: G% e$ H) G3 W2 E$ z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本7 _9 z- n9 u' c8 {8 y% g/ F; v

1 Z5 f0 }) x4 q, B+ m0 @& A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误
+ ~8 O( P, g4 R! B# q妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?
+ V4 n  X/ b7 i4 R- F- D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com$ q8 m, w2 e4 d9 D3 ?! q1 {; O( ?

1 g: P, l& x$ W4 @: r原脚本是:
. y4 y' X& \$ N  j! i+ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
! i% u9 d2 A% b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
& I) H' S' Z" R, m! i3 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, d  V+ f; m" m( E
                        if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com6 f- `  K# F4 N7 ~; x
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛+ S0 o$ d2 X* W; |, p
                        else
" ?0 T( I$ g( ^" @- P8 L7 u( n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";
/ R8 @( L% _3 m& M+ C; p. J% e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. k' C& c+ q! k% N, Y2 K/ h1 G
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
- x2 o/ ?/ U7 u6 ~妖城在线论坛继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
. ?; ~2 k% H1 V, V# Y2 N# f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ?# m: `6 |+ Z! Q; T+ y
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛0 o+ q& I3 r9 l; g) I6 g$ O
是GP里面没有这个函数吗?
5 B$ E6 k- J' c: ?bbs.mocwww.com19690魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" w+ U, n, J8 E

$ p2 H& @* t- B2 `# L' f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:( i7 I# V( r# {4 ~) \$ c# Z0 {7 q0 T
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( S- ^/ |% m8 K
                       
& p  Z; q# @' ?7 |; Y3 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);3 y" V' y# R( U/ s1 v
                        if (PetIndex>0) then  ...
bbs.mocwww.com6 e4 c! ]' ^0 f% [* E

3 D$ O8 l3 N% y# l2 w2 }- y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
+ \2 a% @' M0 L, q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用8 e$ |9 O9 Q: I( I+ K: x! j
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
- j- k7 j/ V& `1 q- Y* r* @bbs.mocwww.com! }$ {9 k6 I8 k
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
# F6 E! w1 L6 F# j1 f7 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 B$ n8 |& N3 K+ s& z$ K8 M( @
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
2 x( e6 s7 p3 c4 U2 G* f, g: n* }2 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 I, [, v# f6 w  [0 T' `) Q5 Z; X

$ y, F% X4 j4 O' u妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。bbs.mocwww.com1 }' |- c# _2 n9 g
妖城在线论坛/ r6 V. d" j( K' o% V4 O
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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