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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视! Y' M* U( r( f5 M
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- [- y7 u# w2 \# Y+ F
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
+ [6 w) E8 a2 Ebbs.mocwww.com然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛/ L' m4 @1 m" g  j  A* G) {
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
0 D& I) x4 n0 y6 k& h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本$ P" N5 `! _/ T

8 a* f, m8 g. w  nbbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
2 F, V! B0 g, T0 w, E内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获; ?$ F' H& s8 x* N

. |; p1 z5 @4 A) v( X0 |1 A0 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
) {, t, t2 Y: d. t" w: m5 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
/ w' c' g# y# m7 S+ A5 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" C1 N) e  c) [( g6 p
例:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ w! a2 D: q& {
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
: N1 g" U0 H: \3 b' h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
* b% U$ I# P! t6 W参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ Y- {* D% I0 q/ F8 V# X
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛9 u. L! b9 h" r2 S* a! j. S; t7 J
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  F' U) R8 V, [  D. {* g: e
妖城在线论坛+ J- j, }) g' c; W2 J7 Z! Y6 t
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Y) [% ?" ^" H/ V5 R) C
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册) G5 r* {% Z" Z" r3 i
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
& f1 l' i+ \" u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
7 |* A9 R5 S% s( fbbs.mocwww.com本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
6 w$ e8 _+ B/ ]2 U) j& P+ Z- u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
; z2 j2 M) S' q- x' i1 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, B! h. ?  l% L3 ~- X; g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
3 N; V3 I- o7 ~5 o! D  c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就创建了一个登陆会触发的全局事件
, G$ P7 ]1 G) _  y8 \写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
0 W1 s+ {$ b) S6 t! |1 }( z) L妖城在线论坛它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
+ R6 w; w$ w4 E' F2 H2 E此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z. G1 `9 W5 ?; g. e; i3 N
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音3 ?1 E# O. q( p; l$ u; G6 j- u! \
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
1 l, l: _# e" ~8 @" k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
/ c0 {; A9 Z0 @! r4 N+ Z妖城在线论坛实例1:
9 {  f. n' l8 d0 f! t4 I, ?- P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' i1 O9 c* f9 O% R
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: Z7 Q7 N& t% q" T# M$ f) @3 o
        print(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) H5 T( x, c) O0 v& I
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" [; R% I0 h1 Z/ l% \8 l
end
2 T9 r: L: n5 F" }: H' x. p& G实例2:
% ]4 F1 Y9 T! eDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛) p) y2 D$ u4 e
function Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛0 `- t# {% N; ?+ W: V- D
        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Y' F% l$ q( b1 p3 o
        return 0;
/ C: c. v5 q9 D: D! @end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 r: C* x' k9 N! c8 o
实例3:妖城在线论坛4 j3 p* e! }8 J" H1 V
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");) w) k$ y8 y1 [% W9 f6 @! n
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)妖城在线论坛- [: a6 h, `& f  ^5 t
        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com4 M: }. i' O" u( Q$ g9 F( G+ l
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 B. [) H6 R% y' ?) I
end
$ f$ ]; ]% z/ B" g; A  }* S注册函数外的类别待更新
: z4 G9 o6 ]: w( R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" l7 y  O! r% E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 bbs.mocwww.com- a4 ^) d! G& ~5 _
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架妖城在线论坛" k  T3 \( E; x$ @1 _8 N4 n+ c1 \5 }
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架妖城在线论坛* X, h, A* [  @" ^
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) P! G6 N0 _3 U& q
Module
9 H7 c/ ~* b: y6 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ q( {6 w5 e/ t( N
Config.lua
( ]9 N- @/ |" f) y7 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua
. `- I; B$ F' }6 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* O' S1 |: L0 M1 Z  G) [$ r其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛, x, X" b& u- g7 Q, h
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
. l8 o0 Z" D- c  p$ j  j; t9 Z我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
9 }+ \5 Q5 Y/ P7 B/ `bbs.mocwww.com妖城在线论坛' p- Q8 t6 z% x7 k
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
: [$ s/ ]' M; p4 N# j妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
8 v" j3 y2 }, \bbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
' C* c, d+ r7 E2 t/ B* ~" u1 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
- I, |8 _0 s/ u( R. g" k; c7 obbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 O9 \& Y5 M  ]' V) i7 I+ r
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
  y5 E) Q* T5 q4 |) U; z& }6 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com4 R& z. R2 f# G8 S
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛: v6 z1 A2 u9 m" s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# e& z- p, O2 S% u
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
2 R, i. W" B/ t! D& m' {3 P6 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数
* M; W+ c. ?5 ]3 ^" i" `5 O9 d$ d, K* Obbs.mocwww.com妖城在线论坛' ]7 F0 B( ?  t0 D1 m! S+ {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
+ Y6 _6 K  [( o5 o: V' Q6 ~妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
" m% X8 P$ b4 U( y6 n' o  h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! G% G. H8 }# X6 m9 k
建议楼主也介绍一下GE的
# b& l1 f/ F' [1 d

6 J  E0 V1 w7 d7 G. h妖城在线论坛我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
/ P, Q: A- {+ @% T# k& p2 hbbs.mocwww.comGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
) x0 p7 V, F. W7 A/ S8 d' I5 r( z3 K妖城在线论坛
  J# k- R( P/ B) p( J) O  g- D& ]bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com! v' C; U, v' g" f
2 }. p( b+ s" ^
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com! e. B& Z+ b$ Z* z0 w4 B% B
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
# R* ^5 ^1 s4 C% u; T* j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ D; r# ?& q3 J' Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛  N1 K/ L! x+ M( ?- n6 w1 c

- L' `, Z: H# K2 z. m7 [" u8 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; T: N5 z; A' y) D0 M6 |! f2 K
参数说明:bbs.mocwww.com3 [. r/ s9 t+ a& E1 Z) O/ E% Z
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
$ s5 \2 ^/ N+ C8 }& Z# t  K8 h$ c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
( R3 }% \, X, l9 }) K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) T/ _7 E: p- e; o( f" I3 q( O: _
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
8 }- {* k5 t  f, y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
8 n! b! }; b$ S$ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。妖城在线论坛8 C  Y  Y4 }: q' z1 H
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! e6 ~* f. Y/ ?& V) K* _- Z) O- G
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
# B6 r  g* F" |妖城在线论坛bbs.mocwww.com' w6 ^! {  O* m% j6 @. S  G$ x. r
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色妖城在线论坛- a( h; ^6 u' t7 ?
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置6 R2 K) X, z, _1 g+ G4 V% f* U

, n, t9 @" l% V" I0 |& [. r. }- u因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
6 J+ k$ ]" m. S# n7 d& A*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 M& e# |& g6 o! Z" [
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可bbs.mocwww.com- d8 |; M. m  c5 g" r! \

8 l) _$ P8 J& p8 L0 V0 x" U- L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 Z( `: E9 w0 T8 t
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
3 e, e7 h! ]' b4 k! T# m+ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛% Z3 }, J9 Y7 w! m
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com% z& w/ V, K  s0 {9 D2 F- F
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com5 M' q& V3 s, v& |- @2 S
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
0 U( a+ q8 Y( Q2 w. o, ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) y" z2 Y* c4 o& R3 t7 [0 _: s! F# K. C
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
) h( @* j2 g& o2 @/ |: v, O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" o( w7 z- {& M7 p( I9 U
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& _7 z. g8 q, ]
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
$ X/ B, e3 E/ K- obbs.mocwww.com5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
4 G1 N$ M5 Q8 \! }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...bbs.mocwww.com2 W6 J. Q, r9 l! |  h7 V

3 e. w) \+ K' G7 Z) J1 f  s- ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ~( m) ?6 N9 N4 G1 r8 o" j
妖城在线论坛9 \- Y- i" B# m7 b6 C/ e
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) b( F9 S: D% A1 ^
1:设定触发条件
4 r' _1 V6 T, M. k% p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 `( k6 Q0 f1 q/ P- x  j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' O% y* T, }0 v( R& L
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
& Q+ l+ u# Q) O4 W0 j6 B! e- rbbs.mocwww.com只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
8 t+ V* O1 i1 ?$ e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:
1 f4 ?1 m/ k( q4 n7 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 ?% K7 ^5 a" y# D# d% ^; k2 K2 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数("函数名")
2 c* H9 x" r3 E; l0 x6 z4 obbs.mocwww.comfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
3 K' u( B: H" S  k4 e, @3 D     代码块(功能代码)
/ h. V9 y/ ?  g- k3 c' L- O4 A  Tend妖城在线论坛2 |1 ?9 H: Y% n" G) L4 R
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 B: F7 H$ I8 E( l( @8 q! u' X! F
这里举例一个函数
$ g9 j+ x! A* u# s( {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com" }% k+ S1 @* [7 C1 H8 o/ C
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 p% b) x' m  I% \
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 v8 ?3 S1 x+ a5 y7 b3 k
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ \) C: L  d2 Q9 n/ Y, ^
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
2 [4 G6 i+ `# A1 d6 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com3 I5 x6 N3 n7 D9 }
以及他的返回函数4 T$ I, R3 W- A$ W
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
  C$ ]& R+ v! ^; e6 d1 ~: b参数说明
% c2 L" S, a3 ?* R  z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
7 b4 d+ z# f# L( I- VTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 n; ?: v1 J6 i, S
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
: l4 ~2 A! E& ?3 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& A( a9 M1 m* Q  j+ s
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# H4 ]6 O1 o* C% l# \' @' L4 \
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 u: E9 ]% A6 C* f1 v: [: j
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
: j7 J+ D2 I( v9 h! u4 [. I) W/ P! v 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 妖城在线论坛1 s1 \1 X+ E4 w
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
2 m" k1 n7 e6 Q% q% p; X* S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能bbs.mocwww.com) P. k6 u& Y- f$ |( j9 ^' t1 T- h
看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 I, D9 Z% S. ?
是不是非常简单?
% i% e7 q" K2 ?- B在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( c8 M7 y2 Y/ {3 ]! r/ w3 L
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" ~: J% M5 ~( T/ s5 r
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
. E8 H% v" W3 f9 h+ j% e
" b% }! b" \3 |7 V. _# J6 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
/ p2 Q  `0 d1 Z+ j+ E上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
$ n& m7 H/ D) e4 K' V3 K0 f/ c" i% Z" w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
# b5 c4 k. C* ^& Z9 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com  b! {8 V9 r, i; r. R5 U+ s

+ \1 p1 ^2 T5 k! f4 x[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
, a" x% l! R# Y1 M  e/ M妖城在线论坛
( F2 b" y! c% L7 ?3 D1 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
% A' j/ `( J* m4 x7 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节就来讲讲关于形参返回值的东西
) S5 K5 b4 Y# G" n& O$ F想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ r  |8 g2 @9 l) `* C
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
0 E  W  E& X/ {/ N( V/ x" q  Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测妖城在线论坛( y2 D' e, p4 d' l' n- n# |/ n" E. Q
具体方法有很多,这里举个例子
! \* t; N8 a; N5 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート获得战斗index的代码:
; V( V; |4 b5 k! W* F妖城在线论坛NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
+ y0 h$ |+ U' M' [' H% K
' a6 g3 F+ s* I' S& S, w; u6 K妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, `7 |3 v+ k# C) P
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) @! \* N" C! H7 D4 g1 g
  return 0;
! X* q5 W% b/ v' s0 ~9 H! v* T. @bbs.mocwww.comend
. ^2 G/ B/ @8 t( i6 O) J妖城在线论坛; x& \& v2 p) |4 e  T9 D
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 M* E/ t% ?9 @
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
# J8 {! v  H- A  r% i" c: H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. {' t; ]' n$ ~: D# S
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
: u2 y3 n7 g; T9 N4 D" b+ H; Bbbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了* J. K/ W4 N3 d6 ?% m! A0 [. Y, i
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
) S$ @. }) l, c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com1 C% |' [( z3 p0 H1 x, m- E
返回值的类型也是比较重要的信息
1 Z$ G9 b5 b8 J+ }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
2 v- D; e/ r6 p9 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com- t6 P/ y9 w0 D* q4 B; w
tonumber(e)
1 l& c( F5 V( S9 }4 G0 X$ P% O这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
; m7 e# R& b" G7 S$ Y" H/ Abbs.mocwww.com*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度; Z( i" r. `2 R; v$ F
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1: z) t3 D7 n5 e  \
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
8 E' k5 \/ u+ Y: P$ i) ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; l! D) U! D9 P# E/ g
本节内容就到这里bbs.mocwww.com# Q6 v* W% g6 U0 I) [
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 q$ z2 d. L8 p, l
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 Q( w' f$ m- B" s% w5 P7 Y
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
+ `  e8 K" ?) r* R" A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看不懂的话,这里有我写的注释版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* \& t! `3 R  ^& p2 C
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) & L, h  c+ F9 |& Y2 M& s$ S2 P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( y0 Z4 q# d! I# I: n
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  n, w& g0 G; p) J# A# z4 O
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
3 n7 ]$ K. n; h1 {& T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 O- e$ a9 w; D3 |- r/ J4 m0 Z! {4 U! F
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
5 o, _: B2 a/ L4 P2 }; ~8 g& b$ ibbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ^) K. G2 j9 s' L/ P; I
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 457

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 8 t% W9 `  P! x) F- I
用一级宠物提示练习了
7 j( d* e, J0 ]- T+ _七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com1 Z; S( k- A$ }8 }$ Y  d$ ~
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
妖城在线论坛3 o  Z  ~& `7 U' j4 r1 C, ]  {  o+ j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# U* _% v4 V" @% H6 t, j$ x/ l
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
, B5 R3 A" P7 V4 s- @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 w) N6 m# T: _; \
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)妖城在线论坛1 x9 I0 N$ ?8 F% d8 \9 O
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
6 ~6 u$ g( b1 m1 A9 _, l; ?  |妖城在线论坛参数说明
3 E  P  e! \/ ?- M! z妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com" x7 m8 r* t$ u- G( Y0 O1 p
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛1 S5 b$ I7 _4 T$ i6 G$ |1 n
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 _! r# W9 H; I2 p" h
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛6 p) n8 X. n6 R1 {) M& P

3 ?+ ]- L/ h0 I妖城在线论坛我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
- |2 A4 b* L7 O! S5 F; _4 zbbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 8 k. Y! p4 {3 w: R# `& b
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
/ n( X: m( O4 y! E小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com2 L. @# ~! s% R1 I

8 c% g7 ]: v4 E3 L( p- }/ Nbbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; w" Q5 H1 T: v# Q, Q- z1 l7 y
函数功能:删除目标对象道具。
5 U" J% o  m* D  w$ i* o" C/ X参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" F" B0 v& X& [3 ?2 ]
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
6 U7 }+ n" z! F9 `. e6 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。
. r  H+ E3 x7 `) T5 e4 m2 [+ @Amount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, ]* E2 T" x0 j4 t: w8 f
妖城在线论坛9 ]1 S8 e5 W- `4 o6 [1 C
本回帖顺便讲一个知识点
# ^8 P. a. E8 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* x5 s* I; e: w! k! }, [1 k
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
( J# Q! J/ L: V妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
2 X5 C7 D! U! N5 n名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
5 c' v1 J# Z' L# X. x) ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
, {2 A5 n: K$ u! S" F& ?; x妖城在线论坛
; k. c& ^$ F8 K) d! k; H; ]9 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Q( l4 _3 C6 O/ E, G7 ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& I+ I1 k: Y/ |7 b; f
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com5 A* t2 G& x/ Z+ I- e" [5 E
是GP里面没有这个函数吗?
' o6 A, n$ {7 d6 c0 }0 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# s4 ]- i% L# w- g' _$ i; ]
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 I/ v5 M5 ~5 L& A  f/ ^
原脚本是:bbs.mocwww.com' T3 U, W8 a& a4 s! a, B
                for t = 1,5 do
3 \% d/ \8 q/ g( V+ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( h' {4 k; j/ W, ~
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
, C" D6 x0 _5 P2 V; l. Y妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then
: A* F+ @4 S% y4 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 F: D/ K' O/ p% e8 Q3 P
                        else
1 v. w* E; g! ?妖城在线论坛                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# c( M; b7 k, j* f) Y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% l" T: ~" S- S3 T* ^6 A
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
  o3 q1 y; c. F: R2 W3 z+ X/ w继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 [- P% \4 O: m/ f( T3 \
bbs.mocwww.com3 I1 Q/ u3 C4 _; b; R8 J5 Y9 _( G; G
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ?5 B! _5 l% B
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 l  z0 v( o, K0 G1 I( T
19690妖城在线论坛8 E9 Q) a, f' G& F2 R

8 C# X6 E& A0 e! G! z+ I# l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:
4 V7 w( K! Z+ C1 m                for t = 1,5 do
+ R; }1 [3 O" ]$ x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
7 l4 U7 ^% L5 P" A6 _8 k; gbbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
3 ?5 n$ D5 p# h7 g& k. [8 ^                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' r% H+ a% K, t7 F0 m  T7 g
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Q+ a/ @! E! i  f" @/ A+ ]
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
% ]6 M# L2 z1 p7 x8 X: _# O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用bbs.mocwww.com& g) V5 U5 _& t" Q5 n6 s% J
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛3 n& [& W9 `3 r% e9 \

  z! l* ]# a5 G( K% g8 u! e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ?2 q9 v. E* L/ O* o( p
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Y6 B  t" _. p6 |; r
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
2 _% [2 ]3 p+ o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛. w  e* d& s! U! S- ^

' |6 Q' H/ ?: B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。bbs.mocwww.com- E+ ?4 O- E% x/ v" w
( v/ i1 U. ^- ]# K0 x9 P& z# L
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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