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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
! }) ~' U7 T! h7 w% Q妖城在线论坛
! h  c/ H" h' _. l# Z; G/ p7 z妖城在线论坛魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛( I. y; f: @( ]1 P6 w) a
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛9 |7 d" B" @  b
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 j' o0 Y' ]7 @
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. X' M* `0 p, V3 r
妖城在线论坛# D/ @/ ?" V$ Q. v, [& v
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)/ a/ C7 g. ]" [  i0 B9 ^/ L
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 O* w8 c' B% E2 y

% h# q& P( c  O4 x% v7 L1 A妖城在线论坛看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 k8 Y8 v# s# W9 N' ^7 y% k
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
, Z3 L! _6 i: ?- |" |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一类:注册函数3 z1 l) p* U! w& X: S$ K& _
例:
: R! C; M* p2 t3 i0 }NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 D8 j5 \# x# `9 r3 I& Y3 C
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
/ w  p2 d, J" v$ N9 @+ h妖城在线论坛参数说明:
& x2 V. @; Z; ]& s妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  P2 z2 T0 l6 {" G  V
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
4 V3 Y# q$ `: U' A) x9 C妖城在线论坛
* m' u5 n3 ~. M3 W* Q; G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
! V1 Z. z" {& D* A: \* r/ pbbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
: _7 i6 P, C8 U9 o/ n妖城在线论坛由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
  F! n* k0 P. X4 ]bbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com- z& K1 C% r0 W$ B
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 F+ Y3 r4 S" i
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# D+ {% c$ d. @: i
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 G; ]3 ~6 x- w5 l; y1 {
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
5 H" h. l/ I1 j. D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表就创建了一个登陆会触发的全局事件
) |# a1 w8 }! z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛! F0 ?& N% u3 e' H) ~
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 f& Y- l" N6 R0 j' K
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
& J  M1 L/ Y0 e$ x. [妖城在线论坛其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音  E% \4 l# O0 r9 a; h- y- z8 C5 J
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的: C2 [; f  l. Y- N  E7 f
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)4 O; G2 A7 L& Y8 S( s( q9 s
实例1:
0 J( g. _2 N, M# e/ t' a. Gbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
# j- ~4 p  N6 f5 S! Qfunction Denglu(CharIndex)bbs.mocwww.com7 O0 k5 M; E* d2 k) e
        print(CharIndex)
" f( ^0 Z2 i( @0 K( @, i3 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;妖城在线论坛/ r+ h2 O% t7 [4 q- A
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 w' q8 C% i. V0 k) b" u: H, g
实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 M# Y' _6 N' L* ~( T- l5 }5 `
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛6 o7 a+ C1 P" Q; C# R
function Denglu(wanjiasuoying)
/ V% U) k& |% o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
0 M3 y) n  B, v' s: }/ {. L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;bbs.mocwww.com8 I4 }/ v) ?% u; A4 e
end
( g' i+ I& {4 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:
( u1 Q1 y1 @6 u$ zDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* K' e& ~+ @* V
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)妖城在线论坛6 b& U! O6 U8 w3 m6 G) B
        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com& E& G+ X1 n: c; t- h! _) K
        return 0;- o4 E( r  H- d
end
. M8 G, l9 j* X' ~8 n' W" P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数外的类别待更新
# v  _. b5 q& \2 E) g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 k& G# l' i# O% T1 d, `0 |0 {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
6 M3 D, d0 u0 |6 X: g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  H' c* ?% R3 b
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
) w/ B( P& Y5 ^% w% v2 e3 X1 ]魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
6 S1 W9 _4 v$ b% I# Y4 P! I) S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule妖城在线论坛' N+ ~4 \0 x* P/ ~, W
System
9 t" U) o* M; r% ?妖城在线论坛Config.lua: e1 j2 V4 G! \/ Z5 D; @; u
init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. W# _' H- l3 N7 i

) H  S. o" e4 h$ g, d: B妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
: k% v5 v& z' T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
. Y* Z! n- E0 L5 c" \9 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
5 g! Z& d+ r: s7 G- j! X1 m9 \妖城在线论坛* j5 t6 G' W$ t
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
" Y- |/ D3 F; D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
" U& b* x1 o/ L  P& d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅妖城在线论坛8 c# B" Z) C9 u5 u/ N  X, V- l# t4 ?
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
) R5 {1 {; W/ q7 A/ \bbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" B7 X" y% _# _; V* r2 F* G' }) b7 X
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
5 g( S7 a# d' F+ V" k* m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& A6 Y4 X" V& S
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
. R+ ]0 N9 A8 X$ S. G& n  Cbbs.mocwww.com; W$ Z- p( T8 K( \9 {
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
  k0 \( x* k8 g+ o4 }& j+ B妖城在线论坛下一章节:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 L$ l4 M$ Z' Y! @2 z
妖城在线论坛# |: x$ q2 r+ J3 ?( T$ e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, {6 G1 I, y/ i+ l0 M2 g2 X$ f' M) Q
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
. |0 Z% n' s9 F/ f+ g& a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 a4 w+ }5 J, \# I$ D6 F
建议楼主也介绍一下GE的
( g& K4 _" l3 t; y妖城在线论坛bbs.mocwww.com- i  A7 x/ t6 ~: B5 a6 @
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛$ n# j. X! f: y) W6 ]/ R
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写% T" i) ^- J3 L: c/ Z" t
bbs.mocwww.com! ^+ ?. u' m, k0 u. F
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
  R6 o9 @5 j7 C  D% E) ^bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ^5 ?6 E% c5 d% M
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛2 z- m" Z4 U$ _
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
! {: J2 T( T) t1 \8 t4 l) `+ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ A. [) g5 A+ T( d& a8 w
提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛2 V1 m" S& U) d$ D0 s/ L
bbs.mocwww.com' F% ^' H6 m# i# ?+ D& q
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ ?7 V4 z' Y8 K$ `! E
参数说明:bbs.mocwww.com6 m( q+ d2 y' M/ M( H( J" s5 {
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。妖城在线论坛2 [& n. u4 R9 m8 d& p
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
+ I9 h- g) B) u; ]
, L# V  V. d! N) t0 \3 {2 H! h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
" _8 e) m. v6 \6 q' }9 P; g; }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
2 s( L1 G2 {) o% [. I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
3 N7 W% Z! S$ G: n# ]4 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。bbs.mocwww.com: p3 Z2 U6 b' P9 O& N2 N, G, {; t1 m$ [6 r. ?
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
& i' }6 G# D* _  Rbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ]( Y6 ?* O) q. g" y! q
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
* P6 B' O$ J" bbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
$ g8 V$ i, A+ B. s9 Xbbs.mocwww.com/ c/ Q( Z# p% y# o
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
# o7 m- X4 w) }4 {% j7 g# V4 S4 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)4 l+ M6 p0 X1 h) u& J
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- m- _2 F# N/ K$ P3 t2 o7 O

4 E$ u% D8 A' Z* R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) V2 V% B1 n/ Z  V" _7 m' o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
* \, H/ G: N& V& |+ p; v& H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com& l! P; y. |# r6 F' ?6 C4 N6 n# P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
+ n: N% S+ L- ], r/ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
/ B# }3 Y& x- M8 s妖城在线论坛我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 J0 P1 D+ A# ~
例如3 `1 L& a3 x5 t
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌# m& n. g, E7 F/ y% \* V0 b
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
8 g  j" E$ `- \7 r- Z! H8 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com: h( J! i, T3 t0 }! O- u
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 f/ t. d& K; g6 m
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
! f1 x! Z: o. I8 d  `* H1 Abbs.mocwww.com等等...妖城在线论坛$ h; }% A7 x5 Y6 _3 {, E

* O9 b' }1 K; ~9 W1 Z; c% J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
- m$ d& W, b. }5 N; \/ I! r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, k# I9 H* e& c1 R* u
我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com( D% X" K/ N( j) b& ]# i7 [
1:设定触发条件
" v+ p1 V1 w! P) {6 i# m3 u$ R% ?/ w, dbbs.mocwww.com2:功能代码
7 l5 E$ F! ~) i( Z' _bbs.mocwww.com
$ b) b5 G/ Z( }* |! F( u之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
4 L6 S3 R5 a5 G: [. V8 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
: [7 t% @* J- D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:
+ }( \+ }4 c! H6 Y. G1 s7 Y6 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ a9 Q1 y( q* L. `, |1 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数("函数名")bbs.mocwww.com9 f3 o- V, g( _3 x
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
' ~% k8 g4 ~+ Z  s妖城在线论坛     代码块(功能代码)bbs.mocwww.com& g' F$ Z5 z/ |, U
end
9 H6 c! G7 N9 [+ k3 i; b: B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  a% |: ^  \5 _  o/ O
这里举例一个函数
; D  p) F, v* m$ C& r# Z6 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 R+ {+ p3 B0 c, }
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% K4 f* _" c7 ?: P6 e' b$ a$ X
参数说明
8 D  O* s; B9 y; dbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 X; c6 ^+ \' g: P0 M
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
% C9 ]" ^- O" J; b/ d! [* T* \7 p) g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- o) U9 r2 Z  b) W3 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及他的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) F' h5 H7 m: K; ^) }7 E' y) N- i
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 g  G  Z6 H9 j; E( V; Z
参数说明
- ~0 i# x# E7 s7 z4 iCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)( x; F1 v! n+ T# k8 w
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)bbs.mocwww.com# d- K* x; P3 g) h: ]1 G5 m! D8 z
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
' _/ @* D) I- S4 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值bbs.mocwww.com( ^( p) A$ Q/ j  c  S
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
1 m: l2 E) j/ abbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 P$ w: b; h5 O: H. M2 I
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com/ ^! p7 L; _% y0 `, `
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
/ s! }3 |) a- L0 q/ L这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的+ ?5 Q' R4 q8 U; {2 H
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ L. L' }( h+ l( ~) l
看完后回到本帖吧
: ]8 o7 p+ [" i' {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ |+ J; a% p: D8 y: j& V# I, V
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
+ u3 [  Q& B2 D妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 f6 z. U8 z# j" d- ~" c3 @/ B
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远# D3 O6 W9 x, l. M

2 O. H. d  ^$ c9 F妖城在线论坛本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
; X2 Z( Q/ |4 M" F, X" y上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 V, u2 H3 J! s6 a) a! ?* Y
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com  M4 {$ x  U. r) M, c& E; G
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
% [7 g1 T; L9 @, t5 U, c7 G' Z; E6 }; j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# t. C, f3 \4 X' \; r* v/ h妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# D1 u* H) j6 p/ ^: T/ L9 A
bbs.mocwww.com0 C8 r; v) \: y7 \. L( O' [5 Z
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛. \& o( Y0 \" m+ y9 V) x" L- ]
这节就来讲讲关于形参返回值的东西bbs.mocwww.com$ K1 b. r" h3 B% R$ s
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
$ _! y2 K( ?' [( }) n- U6 dbbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
) k9 @4 j& `$ J目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测bbs.mocwww.com$ K. Z! Z$ e8 ~8 o$ m  E/ S
具体方法有很多,这里举个例子' p& D  F% x4 z. k1 ^
获得战斗index的代码:
- s  O- z$ ~# R, y) x+ q* o  V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com' ~: r; D7 o% o9 I9 M" k9 L7 a/ G
妖城在线论坛' n) l+ l9 E2 L; i1 H* S4 N8 g
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, _* A0 H( ^. I$ K
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
% D9 q( ^1 M& V& N- m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  return 0;妖城在线论坛' d; n, Q) e% s& v1 o% d
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' g5 q, p- ~2 o8 R0 G8 F
妖城在线论坛- k' `  Y/ g' ]* [6 N5 B  J
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
; {% P3 {/ h# V4 j$ {! r. n, l$ [妖城在线论坛参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( W  |! K' l5 m, ]: M, T' X2 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 f; W- k2 H! H$ d3 T. l8 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )' W3 c  \0 ^* g2 I6 x
这样我们就能获得战斗index和他的类型了2 \/ ~, c: i: t/ ?$ |) m( g
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
. X+ ]  e% k0 |3 g1 Q
" [# F, X; ]3 k. H3 @2 r' g- F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值的类型也是比较重要的信息
. C7 t# J, m' I" }6 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
6 ?- d1 r  k- D# I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
: |( R) K2 d2 ~$ ?: U7 p. w7 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)bbs.mocwww.com' P% P* C) k& o
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
: A+ ?: a  Z% h* D! _$ fbbs.mocwww.com*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com5 Z: X" [" v* s: b' m' Z
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1妖城在线论坛8 v% U, t/ z. ^; s: u; J5 z
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com  I: C0 E7 l4 Y! l- R
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ u" \$ e$ y' b) P
本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* U$ I3 ?* v. M* O5 G( a; ]' |
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" r  q( u& }# j9 v2 G! u
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua+ @4 U2 [7 v  i- e
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
. ?' F! x) T- q9 G% ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本妖城在线论坛5 }- T; u* ^& |1 \5 ]9 ]
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& T7 _% R- Q2 e5 R$ B
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' f& C4 v( e6 i* q3 O; c
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
; i5 q# N# @. ^: n$ L3 j# n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; G8 Y& u6 D: }% J, T8 i

! M, ^* U2 v$ `% f( i! M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com/ h% q, {; R. {' R
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
6 {: r/ s, _* @, f妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 420

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛( U. ~. @- Y# D3 k/ z
用一级宠物提示练习了
- g" U7 F- _) [# V妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
$ W  E5 U. o' Z/ X4 n- l+ hbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
妖城在线论坛) J& L+ H5 F, E* V) O$ v2 X+ B
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 S3 _) @0 k1 c% @* I: Z0 t0 y) N
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% w* F% {5 q6 N) K# W% @5 s' C8 a

0 s0 _8 k) r# w0 MChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
2 L/ }! i% f# u4 E' ?) ?2 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ y7 ^) F& W$ \" o8 ~; O
参数说明
# ~) m, H; N& B; B- T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& L6 _7 u7 L! K' V; V# T4 M6 \. p
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ W$ F7 x8 J0 P5 B
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, [9 S; M9 G! n0 [
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! d5 ~4 a/ [/ s. i" j/ v
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 s7 ]; k- \3 G% N9 q/ |" c
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
% m/ M1 ?( t/ e. W' p6 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
  V# |; g. ~* v$ k7 x) [: ~妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛4 n- {, R1 V6 f& ?* v/ T
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛( T) a, ?: E6 ?5 m5 y0 W

& i# t2 I, R: |妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
' q* d) n( N7 H6 n" O函数功能:删除目标对象道具。
6 z0 S/ _1 o  \) t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 B. ?4 y4 w6 k6 X- T
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& q$ b) W) d2 P. s
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 l( B, \3 r7 R$ z7 n/ S6 G1 ^
Amount: 数值型 道具的数量。
+ |! D4 g% d6 l; r9 v* F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; J3 Q, u' Y' h* `8 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Q& ?4 q4 l  _# b2 P0 x
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& q! P: Z. G$ s1 N4 Z
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 X% m" _, e; ]2 o
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
% W$ r/ {6 ~2 C' ^' ~名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
% z* }9 m4 ~0 d5 e4 f( qbbs.mocwww.com注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 y1 H' t) G9 ?; L1 p" S# Z
4 I* z  ^% ^1 ?, _/ a
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com+ ]: n$ N5 g8 s) v

2 x* N( C1 w% \( R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误- M" l1 k2 J4 x- K& E
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛% Y# s8 m8 m9 Y. D. d& a
PetRebirth.rar (1.24 KB)
( [) {: A( U- jbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- G8 a, d+ `5 }* d& T
原脚本是:
) n6 |+ X1 |" A0 V+ |5 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do
6 r# z5 U9 Y0 ^$ f+ J                       
6 c/ B; \3 L  fbbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
0 S$ v& d- l$ V& H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then
1 B! e# b. E9 u2 e/ c, z妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 b. @" j/ ~0 p
                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) c* O6 I5 h* w' S8 [- V
                                buf="无宠物";妖城在线论坛" F, \7 F6 c1 e2 H, _6 U! T: @
妖城在线论坛, K0 U5 l7 p& }! l( G
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 妖城在线论坛$ ?, ]9 ]/ w& n5 `9 h; I2 P, P6 Q
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
2 B8 A: A8 _  x, k* r% @bbs.mocwww.combbs.mocwww.com6 l: K+ ~# _- z
遇到49行的GetPet 错误
  \0 k. K' n+ n4 ?: D! t2 ]是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 M* {; }' Y0 i2 S$ |& I3 a
19690—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: A% }" f, v  ]( u6 Z8 C
5 p9 q! B! ?3 G! s% x5 O) Y) ^
原脚本是:bbs.mocwww.com( V3 t- _1 w; m
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ a5 k7 k* ~( S" q( [
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  e) o. g$ O3 J) P
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' q* H* _1 M: V) H# y" V/ R
                        if (PetIndex>0) then  ...
bbs.mocwww.com+ ]8 \! h* T8 S: C$ }
: ^& b7 F9 k6 M( b; X
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ?8 F- c; L. ]
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
8 m8 I" L  z. @# _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
7 q- i8 C/ @/ U% Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; E% u4 G0 x# ]) d% m" e6 T7 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
/ [9 [3 w* e3 j+ w1 \GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 B; [! v( y- I, n2 m0 _
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
7 g) F; I- y$ R' {$ ~2 j妖城在线论坛附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, p1 Q! z3 y6 c, z, G2 y# Y

  ?- ]6 t1 j8 sbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
4 o& J$ C2 g" @: Q, B+ gbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ B2 w+ r/ \& S" O0 v  ]5 b- E
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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