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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
# |8 }5 ]9 Z! Y- l  c3 P9 Hbbs.mocwww.com妖城在线论坛" y8 |8 p7 l/ X" D
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 T1 o1 E: ~; ]( Q8 N/ N$ ~
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 a$ l& _2 ~! U/ n/ V- k4 N
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP妖城在线论坛1 R+ n$ h" R6 i3 {1 Q& C3 ^
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 s* t& y0 Z# Q+ f% _
2 t$ L  e: f: s' f8 n; I
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)妖城在线论坛% A$ M$ ^" s  J% `+ x$ u) l
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获* b! o4 o, B& z/ K& Y7 V2 o0 {" O

; Y# E/ n- Y# \8 M2 Zbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com: ?/ {8 e% _2 X5 t! U% Y1 Z, M
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
' F9 e1 g4 R) h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一类:注册函数
5 X( p. C3 T5 h" c, w' s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:
5 G8 B" z' F3 f) @( S妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
  p' u- c( [1 m7 R' B+ R  U, g4 ?函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 Y6 g' F! u6 z3 F" `% l0 g5 K
参数说明:
$ Z3 b! R# M- F' c5 e! s3 g/ oDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
  V2 M, m6 G' _) Q. H  v2 M+ d0 T妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
7 ~: [2 }4 d6 x3 x- l4 X2 _1 p) H& D) h( I  ?
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
7 |- E5 k! F) t7 `  t4 n妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com# m* ]" G6 |4 L
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
" @7 H9 Y% ?; s: S' qbbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
& ?, y+ e) g" T) \2 p8 A妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")  ~5 D/ i; _7 L: n
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
3 x" o0 A# H7 f3 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com  t) U$ m/ g: ?/ x9 R
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: R7 X- m- n6 A
就创建了一个登陆会触发的全局事件+ `# {4 }2 @  n/ X3 e
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
; B' y5 h$ B6 o8 M- @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
3 r) ?- |+ r; @妖城在线论坛此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! A& y, `' }+ E% P' T/ }  _
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
" \! ]& i2 \+ W改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的5 t! K4 h1 [: ?
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛' G+ o9 ~% g2 Y. H6 i7 C# S
实例1:
* H7 M+ W* H  z( U6 w6 b妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛5 c7 x- r( J( Q1 l$ I
function Denglu(CharIndex)
& i; o: }; r$ Q4 M7 `6 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) \$ B2 v2 E' e) X6 f6 V
        return 0;bbs.mocwww.com+ C2 e  b; _0 o7 y; G0 Q) [* t
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" i, d# X, V; F* l
实例2:5 O- t1 ?* ^9 Y, w( ]% O
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
2 l; Y- t1 s' c8 j妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& }/ g- ~2 @' d. D
        print(wanjiasuoying)
+ ?  N% C" }' u0 R& u+ C* d' N) i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 S$ y+ x$ I$ E: V, ^, E+ q& I
end妖城在线论坛3 X8 S6 i: z) @, K
实例3:
3 a9 k/ |' p4 q3 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
- V' u+ t$ ]+ ]+ R" h5 N! k8 P# V妖城在线论坛function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
! H" Y% J( L9 O: H; W6 Q/ q- a8 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying). K% r% [% @; s9 R4 l1 Q
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: b1 v. y0 C$ S; h
end妖城在线论坛) k+ T4 f( _: K( Z, O9 k
注册函数外的类别待更新
! e- U3 K' W- ?" l) J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* c- W# g; [0 @  y2 T
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 妖城在线论坛; s6 \2 j  E- [, r( L6 S
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
) v2 p, t9 z! K# r" H4 G0 l8 ^0 I' ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架) a! p/ U3 s' l( a! e
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
  S" q4 E9 G  Y1 K: ?2 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 I/ Z* q. |. m
System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 H( }6 Q  A3 W
Config.lua妖城在线论坛  b8 W1 ~$ ^1 f: l5 I% b
init.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 h  D& r; J7 U( v$ J( s+ V% A& L

7 d8 T3 t, N, M. e# x' y8 S/ S妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com( f. v6 K8 X# q. X' m
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com& ?1 w8 S# s& _% ]9 s; h
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
% C4 @4 L4 b$ P( M5 v% tbbs.mocwww.combbs.mocwww.com: `* x, g/ A5 r5 n- S" J( [
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
8 o  V1 C! q% \2 p2 D' ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ W5 ]& C( _' ]7 E& I+ w
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
$ t: \! K$ l$ p1 ]: \: n* J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
% u( ^. }9 [% ~2 o( [) Z" k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com, z: E, B2 h7 B9 M% r) j; M
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)5 U. B) m0 {# _' u
' R' d8 L2 S& J& p0 u) Y. @2 [
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
% B0 O2 }/ u' F- ?+ E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; N& S4 @" e: P1 ^- a# X' d; ~, _
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
( w; \/ ?% w3 X# R. \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数
% x( x" Z# H$ z, M- @( j妖城在线论坛
& E4 n3 y- w  D1 \/ p  n7 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
" f9 d# R; ~0 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
1 |2 W2 y: F! ]0 ^% Mhttp://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 G/ @) g) k- Y! p- X$ ?7 R; b$ O7 H7 j
建议楼主也介绍一下GE的
$ x. `3 ?$ Q# d, U
4 s& p& N2 ]9 W& [4 V) V. i$ e2 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
  r, R; t" {& o- O0 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 H# q) \0 v$ B
妖城在线论坛6 l1 ~, R. n# M7 v+ A% b
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
8 @, P3 y* m$ T3 u6 y, k$ g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' a; _  f" l5 u& o1 H. W% ?- T
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com- d1 c" {8 R' Z( D: G# @8 t, D* }, ~
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
+ a! w0 K8 W( P7 @bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) A; h4 ?  {3 \2 R9 Y0 |$ S# K
提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 E# B$ w" {+ b3 O, V" l

# z9 s/ ~: T0 d' h: [3 Tbbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 V# @, }7 B1 d  T2 Z- n1 ~
参数说明:; l6 X$ }8 r( h3 T$ R
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
' A2 v' G; y3 k8 {" _4 zSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
! v& v% V3 D) g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com% ^. ~9 L$ ~: A. I2 u+ w% f4 W
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ p- {% O$ M+ F; ^  f! y
参数说明:
, Z- R) {5 v8 ]6 y! u% v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
& I( w5 F3 [/ L7 r$ ~# T' _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
5 V2 C" v4 Y  d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。* d# B! [. M2 R8 P" o

; J8 b* h0 q- q: T( g9 f' z7 A4 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ {5 _) k: M, L! W5 ~
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置: K3 Q( ^3 s$ ~7 S0 e
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ~/ m" j6 w$ {7 L6 I& U
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛) u0 |0 M* c; C' R6 ]5 s9 s
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( U# U* Q& n& p
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
; s. U% l  M1 \  g4 c( n/ z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  f- ?9 ?$ F% A1 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. M! e$ d0 d: Z# {, S
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
! M) A/ B- B$ x. J; e0 u2 `妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# H6 U1 e( S0 }5 K' Q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
2 q5 _5 g' p# m5 U0 ^! S1 N% J6 W3 S妖城在线论坛除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
9 c# c" `: t2 O4 a- E& B* ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
  Q, ~! o4 m8 Z7 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如
* n. U% E4 T+ D/ r: c4 \& {% ~. f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
  D2 r  d2 M/ O9 ?% |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 E0 Z$ _  T, H" v# y8 L9 X# j. H
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 |7 s2 P* {1 R) q& u* Q! y
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
: _0 F9 e: g  j9 t( L: P" H" ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
. Q: N6 m! t5 E* D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 s+ _% A# L, R# N+ \. B

* W' O; ?0 G6 L" K/ P5 w# X3 V备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# h; u: s* V7 j) u' S
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# |. g3 e5 N& E& X2 t
我们写脚本,需要有以下要素:
* t6 V& ]/ c9 O( K/ m6 M2 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件
5 Z" @$ {6 Y' U+ C$ |5 ?" u, [妖城在线论坛2:功能代码
5 ~# B. L2 n( a, \6 G妖城在线论坛
0 x8 W" Y- ?: y  ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com0 Y7 @# ]. G9 G# z9 t! [/ c" r( A
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 q; `9 C9 ]2 t+ O* c8 Z
大概流程为:
3 z1 Q. o- @$ D% a) ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' }9 f( D* l8 `/ c" j6 u5 s
注册函数("函数名")
! ^% A# j4 S. v" Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
# U$ v7 ]$ |; w, f1 ?! g     代码块(功能代码)
: h% `5 `0 X1 P, e  T+ W4 a/ s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. T* Z+ ~7 L% |
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% q; ^4 ^/ _' q- _5 m) x
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' _! @3 ?) p! e& F0 t/ I# z9 ~: Q7 \6 C
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
( b6 d& j! G0 W9 r3 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 X. U6 g+ C  L; {7 I
参数说明
: Y! x8 ~( H  C  h1 M& C. n: K/ w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com  H+ `; Y- P$ S6 C- l4 K, F" P2 Y
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]bbs.mocwww.com2 \' h' ?0 p- x* {  M2 K8 X

& ^! K8 h2 G! d& ?# z" {5 w1 \妖城在线论坛以及他的返回函数
2 H8 v0 T9 d4 {& ^, mPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
7 @6 I; s% l2 S6 U/ T# `; Nbbs.mocwww.com参数说明
* `4 R  t3 c3 o0 z3 C& w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)bbs.mocwww.com9 ^2 ^5 e9 K# {% L% ~; Q# O
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)$ i- J; @; v6 {, a  u: ^
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
$ h* D3 h6 x8 U. {7 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
/ I$ S; s* r' B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
  P0 w- v( `: e* S& E5 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* p8 x3 S: H( s! q$ U& L, d/ zbbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ O/ \: m1 K; V# ^. r6 o1 Y
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
4 B# j! ?1 E+ K8 R  V1 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 o, e$ S! E4 ^( j8 r' v9 w
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
# [& {. G, [6 R0 p3 @$ @6 `# Z  U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后回到本帖吧bbs.mocwww.com% d& h- d. f4 q4 U9 v5 h
是不是非常简单?
3 d$ n( ^! Y2 t: t" A: t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
1 ~5 S8 J/ N7 [1 ]5 j$ C妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ L7 e/ o2 G* x" F+ r
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
; X  z: R2 l, _# r0 u妖城在线论坛
( i4 k7 W8 h: ?) Y; @妖城在线论坛本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令4 @1 w( L. `3 D9 U7 R
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ]9 m) ]. j, R) s! p* M
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
& Q, @, S$ P( f4 v6 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com# F4 G, s2 p& K

( E! M# y4 g, Y# T6 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; D, S- t- J5 h6 V7 {' _

( v& V1 ?% r+ d3 ^* K- {9 E' |根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 U+ t9 x, l8 r0 H6 S; T
这节就来讲讲关于形参返回值的东西妖城在线论坛- |0 `- ~) g. m: h
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1妖城在线论坛0 x% s, u  Y. ?# E9 c
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ x- Z3 c8 a$ K0 t
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
# v5 O* F( X2 ~bbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! D- T1 c; R% Z
获得战斗index的代码:
. J, n+ i& m# B1 B  A+ v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
3 }2 s) `0 @; W$ o2 n' r7 D9 D/ i
  j% S/ V& t( w妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com* f( P: W% b9 z- p
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));bbs.mocwww.com; X# P7 _- h9 O8 ~, c0 y
  return 0;9 B' R8 d' U, P9 b
endbbs.mocwww.com0 q7 w$ r9 q$ b  A
bbs.mocwww.com. ]8 u6 ?( h1 i+ C; r
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)! ?" W! X9 _" {
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
' v! v* b3 \& i4 e. e1 _妖城在线论坛
- h- ^% D7 x3 Z7 D在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
1 o& m4 |4 t) O( c, X+ P& A- p9 ?/ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 b6 r+ n, _1 u- }
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头bbs.mocwww.com! A9 t7 {0 N5 c* i  G) f! ]$ B! |
& K9 o) K, `7 J9 V5 h2 V
返回值的类型也是比较重要的信息
- i2 _2 e6 v- w2 ^! a+ N6 Y: E- S有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 l) W5 @4 q9 Y, b1 t; C$ I# L
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
3 [7 ]6 k7 B1 s+ q1 C) |7 u! C. a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ^  h, Z$ p8 N% {/ Y4 W
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。9 l3 \) _6 o/ c& l' _% |7 e
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
# c' i7 e7 B$ ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
. y2 z7 y$ ~4 n7 f- v; u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
$ E) r! ^2 ]; f" e" I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( t+ k" `* ~) x
本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  ?$ U8 _4 ]6 O5 G* e$ e, X
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
! R& h7 ^8 r+ Z3 O# W: k2 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 N# e8 q: R/ m) R5 I' w
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* D- }1 q; n0 G
看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; H2 x( g  C  l3 {4 {
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
, l# d4 Z7 [3 S! X妖城在线论坛
2 Q! d3 Q% ^7 N, `0 }  ^4 H. Vbbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. s4 O8 o7 E% \5 S* Y* G/ {
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快bbs.mocwww.com, U( l0 g. L7 t- L/ Y5 I
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ X5 c/ M) O5 M% @' G% M! z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
  _, H2 R/ [* M) v5 w8 o! A2 C妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
- z* o4 Z, r9 }' j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 * Q% @+ b+ {7 r6 U5 e% q6 G4 x0 l9 h9 L
用一级宠物提示练习了妖城在线论坛0 z- \" r- \3 p0 i2 b& f
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
$ f' P& ~2 @/ G/ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
1 r3 _0 {1 I- z  P5 i! I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛5 v# h0 I# y9 l% B% h
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
; x$ ]# w4 i! U8 h! R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ [* s$ E2 H0 z1 a. o& B* wChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)" X0 a" E% S6 ]" @1 [. }
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 d; t, ^- e2 ?
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ]$ [# ~+ n! F
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com1 B; h$ V, N! A- ?2 T3 Z' o
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛# ~( `) y3 U# }$ v1 x
返回值
- n# C! I2 t  h, r7 J. Lbbs.mocwww.com如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
1 d. _( u0 q% t' Q$ X( v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' P, }. q+ q6 A* l3 s5 ?7 _
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路bbs.mocwww.com' u1 _: P; P5 u. S5 y, Y5 X' q
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* G0 n; O5 X. m$ R" T% A
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 z3 X" @' ?( s$ g
小提示,使用Char.DelItem就能实现
4 t# ~: T4 P0 g6 J7 N妖城在线论坛bbs.mocwww.com; E: k; ~, t: c: Q8 s9 T$ x, F
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛# U1 w) m$ ~+ k0 H. |2 i* P0 ]
函数功能:删除目标对象道具。
7 d& h  P3 R8 E7 C- j) |参数说明
/ L' A+ w) u2 a% c! V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ k) ^6 F5 Y: ~$ U
ItemID: 数值型 道具ID。
3 p) _" k1 m( p. j8 ~  P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Amount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. t$ r- x4 d, G

. o- R0 x& u: F, u  ^* x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点
, U" R- n+ J% b5 i" Fbbs.mocwww.com魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>3 M4 i. y3 Z: t6 B
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
# V7 Z" `, t7 }: H  k, B妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
4 ]! s$ R5 O+ L6 v' \1 Gbbs.mocwww.com名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
3 d; D# T, q$ d4 N! T" Mbbs.mocwww.com注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
. }" {1 c6 g4 ]9 u% P# P% ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& v( @2 S3 s* A% j, y9 e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
9 I- ]. B4 O( S0 o4 N. I" i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- B6 X* K4 }! {: M6 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
# [5 x+ G+ U8 T3 ~2 V8 k4 f, X& y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?
0 C, Q/ S! S0 p/ L6 q" Ybbs.mocwww.com PetRebirth.rar (1.24 KB)
6 G3 Z2 l7 }" A# r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛0 Q# i3 O' C* w# p
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* {/ H! E% K) E0 a  z
                for t = 1,5 do
. ^, Q) o) Z( Y) j( q* |0 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
) |/ p, b: A  D- J7 ?! A* S0 g4 m' L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
3 z( s% y# A' b2 M                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛! ]- {# b' R& M9 s
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. s. ^  s( b: \1 ]9 f' @6 Q* H
                        else
6 ^* S. G& f2 z" v; K) i                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 ^3 H* D* g- N0 T2 Z' }3 n
妖城在线论坛( F0 W5 M1 x/ Q5 c* m
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) _2 O* @& s( f! H' t) s
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
: `" `* y- u$ O9 S* n/ x( cbbs.mocwww.com
& K6 X' B: E! f$ ^$ A) B6 d* a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% {8 x* t8 s' x9 s0 w
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% v# N8 p' c( r& ?' F  D: C/ R
19690
" k  w/ P6 j# g$ ^: g/ L- A) B妖城在线论坛8 N. J+ a( ~* l: p- `+ C( N4 W$ r, v
原脚本是:
# o8 p4 C5 s2 s$ }* i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
8 q# k. n5 q9 L' s1 w妖城在线论坛                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% J. ]3 M7 j& a% ?& G- C9 e6 R: N' t; s
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- \# p+ l* [+ ?, W8 n0 L: `" ~
                        if (PetIndex>0) then  ...
' F+ R7 r( E: v& X/ I6 x7 g! }  V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' Z2 N2 W( i9 c9 j5 M5 m3 o) s不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
7 u% {  {* S6 {+ E" u. V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用bbs.mocwww.com6 }  N; C! U% H( G) g0 s
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
) u; {: B9 l. ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& {5 r, }/ n3 m8 V& j5 \
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
  `3 }2 M1 P" s* T/ r1 [9 n8 Z  `# QGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
. ~) A; B( `( U9 L6 N! Z- _这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
" S, B+ X" v( P9 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
6 V/ Z, ~: O; c# x2 t- F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛6 U. ~1 m4 ?' P$ X$ ?: M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
9 C' ~' V4 A" J+ c+ J7 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 p) H  E2 p: _8 W  J8 _& ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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