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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 J4 A- m$ j! O2 X4 l- K2 e
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 z4 G" }) N! B; n
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
' _1 J8 D' l% c$ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
3 N- a. v2 L2 t- t. F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
  I0 N+ g, ]+ s/ {  u7 X8 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本bbs.mocwww.com, X8 S& A- f. E" R/ C, B+ x$ J

- u! J. i6 Y) [7 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' a+ x( a! M( Z% N! Z: k1 r
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
5 r( [7 U9 ^* K- [! C2 x2 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ O" S( ]; d+ U0 l% y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
; p6 t6 t: M8 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
1 g1 g" D6 D6 _2 \* G" u妖城在线论坛第一类:注册函数妖城在线论坛, y9 r3 u0 l) X/ K
例:) c, a4 h2 `' B/ v8 f8 ?) R
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ {* r2 E3 Q; y
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com4 o2 `# u, O% _6 M1 R7 i  Z+ p* E& {
参数说明:bbs.mocwww.com3 o5 Z# Y, j5 `2 o0 |
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
* S5 z6 k& q( i/ _9 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
( R1 T" M( B, i1 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 s. B4 H9 F+ F; P3 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
( {3 R7 q5 G) m: b( }& S6 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
& J) _: Q* y6 K# p% J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用# Y- G' w9 E: y( ^5 P7 M2 X
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
! a0 l$ b" u; r. m% c) Z6 H$ c本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛* W% U7 I4 v% q4 }8 y& x
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
; w% H+ m0 b" v1 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' H2 W5 E6 f# t4 w6 r8 k& H
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 k* a" Y; R  W* _; Y
就创建了一个登陆会触发的全局事件
  X* R* k6 X" P+ B7 H# w! e1 P2 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 }2 _' u- t: r, \
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
& m) D2 R5 }1 r, d/ c: h. b: D+ W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
% z# e* ?4 G; p' d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com# p8 z1 ^$ a& K! [& Q* C
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ d7 H+ w3 Q; Y7 {  ?  }
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 J- E$ a! y0 s! v8 J0 R( ~7 V, [( N
实例1:
$ P- J$ ~) S3 g! O2 t* t妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");, Y9 k. i0 I) |5 T; ~/ [  ^
function Denglu(CharIndex)# s8 [" g+ Q: P% ~
        print(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 H" O' c. y, t
        return 0;
% t, B0 F' z7 |/ q& Q妖城在线论坛end
% N, j- V; F7 h- p0 V1 s8 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例2:
' ^- K" `; Q( s6 f4 \Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com4 q! ~6 O7 R. I: ]7 ~; L
function Denglu(wanjiasuoying)
' e4 ?5 ?  @( H! V1 p妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
! _' T1 [3 m- O4 }+ [' x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 g% ~8 e% v: M  l% j  `" Q8 @
end
9 N4 P' o9 y! i9 ~% f' B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:
6 S/ W$ Q  v- \. ]  [# d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
2 k4 j. y8 V7 ]% s( R, D( a' R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
4 W1 j/ o& v" {0 _2 J; M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com5 j6 N7 I+ h6 b7 r
        return 0;
( |5 z8 u2 w# Y0 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendbbs.mocwww.com( {. A; c5 i% q6 H% }
注册函数外的类别待更新妖城在线论坛+ d$ K& i6 ]9 B+ P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# K' Y4 ^" E9 C( r9 v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
; P* p2 D. a; S4 @4 E期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
# s. r9 }$ G) S' _) y" R; d& N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
( f0 W$ z5 m, H: E8 W' ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
( `$ s) ~) `: ?" Z( NModule  a  q) I' \7 _* g" _, ^# i% s
System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* P' B+ n3 X% `2 b
Config.lua
. C2 g: G. l8 ?; J6 e, h/ J妖城在线论坛init.lua
% w+ e3 ^6 O( v6 k4 Y/ x5 @! lbbs.mocwww.com
2 X7 Q$ h' n% F7 c0 |: T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
+ ]9 m* X1 o7 b! o! K8 M0 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 J! ~7 E# l; U  e9 k& G1 x
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) A. `( A, u+ {7 y% w

4 c6 D. ^* b3 a# m妖城在线论坛Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
/ k: _. I: y% l1 q妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
1 c  O. N% p4 DDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
% s- }. c* Z8 y, q" y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
/ g5 {0 B- H7 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
1 C( L. @5 T( A6 }( ~妖城在线论坛Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com6 D5 x* e7 a; ?7 x. s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ x- f5 a+ G" ?# S: U* n
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
, ], X" T& m6 J5 H! R+ V$ H- Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com; f) V8 q2 t. m6 y
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com7 G+ o% }6 a9 c4 I7 i. u
下一章节:魔力lua引擎的接口函数: u3 _. m9 `6 s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& B" S! D' W1 J* {& X( r1 F- m
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
! W: m! [. I6 W妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
2 h* F1 i0 c) p- @; q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in
( ~, L2 T, {" o( d7 Vbbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的
4 w- H7 H& v& j; h# `" \

2 Y: k) f0 M% `8 q: C" |# q我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
" p. k# u' i- c* J; wbbs.mocwww.comGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写7 l1 U. _0 b8 s/ u4 \) k# c8 F
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 V/ R0 [1 E# p( L& B: N5 e5 u, w
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
; [4 h' C8 U3 A  D3 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" L8 A6 U2 T. E" V: f/ g3 P' \
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
" `0 V9 I! ]/ j8 n5 Sbbs.mocwww.comGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
# k% p3 J$ {* I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 P+ D$ B. p  z1 J$ ?$ j
提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛" R& L. j! a7 y; Y
6 o  d) J, f+ ~' m1 j
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
1 d8 C- b7 c5 ]0 e- u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:& K* e  a, j" c3 c
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
$ U( y; _( Z5 _4 D7 u! W$ f9 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
: C# s; u' u. k# t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 L. r4 V) i: b2 }; ~1 w' a
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! Y# k  A  V* M5 E4 @
参数说明:bbs.mocwww.com' l( z7 N( {/ B
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。9 Y) f. D% M4 z
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ ~6 B' V9 e' s
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
$ v6 m" ]& ?4 C+ R1 j% T3 g% R5 I4 Z1 t3 c  m- @" V+ Q/ `
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
6 K7 h7 P2 O4 O: i, L6 y! O8 Jbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
; {' m( I; S2 Q' C. u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 j9 t1 C$ b/ o7 \" ], F( Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
" ?2 X& X( }9 l- \- r4 n( y妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- `/ x3 l" r/ {
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
/ R+ e9 z7 S& f3 m2 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ K0 V/ b6 l8 u7 Q

" p' e/ Q/ {  Y6 l  {$ u$ K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
3 T. T3 p0 y; f: |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! s6 ]: Z# I- P8 y% Q7 Y! ^$ }2 V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
/ z5 T4 K4 n9 v. z8 x) k+ Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告妖城在线论坛. E0 P  {& ~8 K- B: H+ H
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
" j2 t. H. J2 o" ^9 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如
( Z% G, K& F) E* z4 L5 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛  U  h. G$ e3 k7 Y. A
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' {# r; r' K3 [- ?
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
' ?( H7 i" ~/ k/ V/ f- v- \bbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
2 G; h6 s5 S" g妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)* S  k  p3 n4 `; K
等等...
1 t2 y; X! Z* }8 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: Y2 }1 B' f# I( Q1 {8 M4 x# ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; k. }+ _. `' y1 x& o. ^" k! p

# N# x$ I  l7 l2 \2 Y/ X- u妖城在线论坛我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 K! G) E4 Q9 R' S
1:设定触发条件
% d, R" f+ A; u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 |# I+ Y' }) f! G

: c: R. u: s7 l8 P  ]6 O妖城在线论坛之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛  c3 ^: [6 u0 a2 u9 p4 A2 C& d, L5 W, I
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
/ M# X/ o) j% S3 Z' V妖城在线论坛大概流程为:妖城在线论坛4 B8 o1 K/ T8 e% M9 V
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ~; X" y- E( ^5 ^: o' C
注册函数("函数名")
7 S! {/ C+ t0 h& r/ {% V# G/ `7 Hbbs.mocwww.comfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""妖城在线论坛6 _! s  p! ~$ ^6 \: f0 }: F: ?
     代码块(功能代码)
0 [& v1 V3 i1 E9 oend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 r# F& d+ A( ^8 Z/ W0 p
' g7 r* ~: H& M+ b7 x! k! j  d! K
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- l0 T% C. Y% l8 o5 k5 Z1 }3 v. s% m
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
3 t: ?2 u! p; f: Y6 d3 k6 c* g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
; Z5 v8 F. L1 Y5 I  x) ]& V+ H( j" S: Ubbs.mocwww.com参数说明bbs.mocwww.com. T  \2 S; w6 Y7 i; F2 z! Z
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可0 u! U9 k3 Q/ V7 S# W* b% U7 U% o
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]+ h0 m0 L& ]$ ^& u9 D( `
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# O% n9 h0 i% k: `& p, E, d
以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ _1 ]' I9 l1 W) N3 s  N8 N( D- z
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
# [' p5 c8 ]( l+ C3 m3 g2 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
1 u5 q, E. c4 ?# @  s9 a" J8 [bbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)bbs.mocwww.com0 a" c' i3 \/ [$ o" ?3 j: [/ v7 h0 v
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)8 g8 P) J5 q4 }! c+ k( t
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
5 r, L+ E  C3 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值妖城在线论坛; j! i  C' M2 \, r
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
+ q- s* X8 G2 o8 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 @3 ]3 E, e8 i9 T! d
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 O- I: P: H" C! u/ ]: E1 r, c
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ W" L1 R3 w. F2 ?1 T0 Q1 m
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
! x% J/ W0 J, d) J: a9 g! O  |! K" z0 H你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
: R. Y) G2 O# v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧
' d6 Z3 E$ f4 abbs.mocwww.com是不是非常简单?
) c. @" _# Q# a' Y5 s+ z, ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
) i# Z; _% \1 E" y9 B( x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ G- ]  P. H4 h: V" d  X
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  d3 T; U& d3 ^& [8 p9 ~5 i" L2 s" q: y

( q! Y! l' J3 g; J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
. K( X" }" l+ j0 N8 Z2 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
' A% ?! Z+ G; z; q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧& z% Z9 n6 y6 S1 u( n7 y: \
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
4 ~! [& N6 s, u2 y* r妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- P% D! T/ J9 \# b+ a
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
' Q+ j% X) X9 U. V+ X6 m! F* G9 A妖城在线论坛
- C3 q; C: c/ ^& K/ T- T7 r* \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
2 J% U( @$ y) S% H# Qbbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西
  c2 j: s- w$ K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 L5 u5 l# M- u' U3 H
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛8 Q; U9 G/ {/ y) p0 D* D
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
, q0 V* I* q' {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子
% j9 Q* [; t9 Q: p妖城在线论坛获得战斗index的代码:
/ r: U) h1 A6 |6 S! N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' q4 m: `& y$ h+ w. h

7 j2 B3 t1 k5 s8 w) V/ Y$ V* W妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) p, n( n& p4 I. Y+ I$ k5 `
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
: O: C. ?, V, X2 T- F' p7 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  return 0;; t, x4 G7 O4 b) b! f! g, ~
end
" _$ f$ R2 D' v; P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ Y7 v2 s2 ?' k7 ~2 e返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% j; J' L% c" S# e( S
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' R, l6 `/ k0 a: l  v& \

; g- h' K) Z( G. ?& f妖城在线论坛在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, P4 x- M; N0 r; h- q" n+ w& D
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
/ `; \4 P& S0 [( p3 Q妖城在线论坛具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
0 h5 I0 V: T" N- y! B
( S! y; K+ A8 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ M2 s( C( g* |6 Y2 q) m6 C$ l
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* @8 H8 N. G# q8 L
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 L5 M: f4 m$ _# d
tonumber(e)
2 T  `0 K  m, k0 ]1 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
4 n/ |3 L( c- A# p7 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
, N# B3 T" t! @4 Q) Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
0 p2 C6 n, F" }% r: X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
" I8 p: Y1 L& g6 k& `$ l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ i1 p/ p8 S) d
本节内容就到这里bbs.mocwww.com8 L/ M7 \$ @- P8 ?' T) ]
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 `2 t" p: d3 q$ b3 M
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
+ D% ?: b. }7 N" h) y- |bbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
! w) q( F- i$ f$ ~1 t: n看不懂的话,这里有我写的注释版本
1 M' ?* o2 T8 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: V3 _# h: f) w1 A! H+ @7 a

" e. {3 u" X" A妖城在线论坛下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
& [9 W2 A  c# q* p) J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( A# \% D1 z' a4 P& A2 w- f
- w' ^1 V- y2 S! T: L, p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) U# W( T; `  }6 |7 k& f+ K( k
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛0 x+ P! c' ^3 E7 o7 s  l3 W# M$ m+ T
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 448

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛" R: ^9 x0 B5 r
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 w3 h( D, o6 O+ C! C8 b+ z( k
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( Q0 d7 ^* h) ^& o
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
妖城在线论坛  E2 ?/ t8 h6 T& |4 @# V6 ^. u

5 P8 F$ O$ }! F% Y! @" X妖城在线论坛非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' P) j  U' H0 O& U  U5 o

: t3 G3 P' f4 Z/ w5 l) W妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
6 v2 m) v% B2 l3 y6 W3 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- s* G: G0 L2 ~
参数说明
& w( x: h, |- {' K6 j0 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
/ E2 G0 F( P% V6 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。, x, ]$ C+ F% ?2 A1 q. h- M
返回值bbs.mocwww.com9 W6 i8 V, L, G" H; ]4 r
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
, U$ }; }. Z  K0 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  k! `# O9 _* lbbs.mocwww.com我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ T8 Z1 j6 p% b* q
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛# l/ g2 }& M  b7 }) F
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
3 b' ~/ a) K! k. X+ S( w0 {妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现
; s7 A9 g! Y3 a妖城在线论坛
6 ^. [1 A# x. J5 X. c( p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
/ G) k  |- R1 {+ o, w函数功能:删除目标对象道具。
( o. l2 i, v$ V, c2 a+ G参数说明
% V) z) X, W6 ]7 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com; f8 V1 ^3 P4 J/ O1 o8 A
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛  r( E* ?) X$ ]) n* y/ P
Amount: 数值型 道具的数量。
( l3 a% {! Y9 z  U1 q, E* Q
6 i9 m# i9 }' N' H/ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本回帖顺便讲一个知识点
  b+ b- ?2 z) j8 P5 ]. y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
# O1 c$ D# A+ V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
# i! F+ t$ s/ M4 \4 Abbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛5 G7 w' K& Z% i% {, C
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 u6 X1 I0 u8 V
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
3 Y2 T3 q4 r) |8 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- O1 u  m" X  {4 F( g5 V[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
  ^0 l8 r6 k5 R7 H/ {1 h4 x& I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com4 N: R6 y& Z+ @+ c9 w
遇到49行的GetPet 错误( I% ^" P/ _7 X1 o
是GP里面没有这个函数吗?
# m$ k/ ^) U# s* S, X PetRebirth.rar (1.24 KB)
7 ^7 U# O' b1 W/ B/ ^8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 s! B( B' z. z" _1 I
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 Q, v/ @% Y  g- G' X8 \
                for t = 1,5 do
# s5 @" w9 {! Y" D% F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ g4 F) d$ q) B" j0 D
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
5 h4 B! o, ~" L8 l, f妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; `. |/ ~! x: a, F3 r4 S
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
6 E) _0 L* i: o- j                        else
3 W  t: S$ \; k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf="无宠物";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 `7 v; U, ^: L3 u
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 w0 p/ x$ F6 Q4 F
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
7 b, @' Q- u# y0 c$ A继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com; t- e$ A# N- e. E
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# f1 N2 d% J8 @% m! X; b  ?
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com/ i6 ]0 H+ _; N
是GP里面没有这个函数吗?
* ]4 W' @1 R9 H- w7 q妖城在线论坛19690
& l/ b: L# w, s9 P4 x  x' u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ s( C/ w- D1 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# M0 I; j  ?1 H- l) p. P( l- Z
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 N) X$ q5 {, D5 K& z
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 L: X/ X2 T& _6 @6 C8 i% X
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);  r' W# I9 q6 d0 ]" r
                        if (PetIndex>0) then  ...
妖城在线论坛( W6 D0 A/ z  j( E8 d; m

- D1 R/ n; Q% l* ]+ O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, p* T5 l  A6 ]
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 y/ A6 n2 q+ y5 V, Y* }
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
& S# R& l: z, F4 \8 qbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; e7 b& e8 X6 W; \
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
9 w- S: J- k# C7 {, {4 G% PGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' Y' t9 P+ e- E0 r" @! s
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
$ I; o8 Y( }7 a) U/ ]+ j! Y附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛$ N7 |0 O* m5 r* {1 c9 ^6 C
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! |/ N0 z4 q# f! l  S
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
  I: @$ A! ^: A- @8 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com) N6 Y5 P% o) q3 C& p% ^
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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