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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
' t! M7 a- ^# U6 d3 c3 q4 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: @8 G& m. c) ?6 u魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛0 |5 x/ Y8 O% z' q
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
" v3 |4 d% u; Y1 M+ b妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP% j" x0 c2 P3 {/ C
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本bbs.mocwww.com( M1 f' V* p3 @, l  f" C

0 k( O' _: a5 e" e8 i  U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习). P* r4 n1 a  p$ f1 F5 E3 j9 P
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
: H: _, a9 T8 H8 |+ b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ X$ Q4 X3 q1 S4 F2 P7 O7 k* t
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
+ B" W" k0 ]: O% b) J5 ~2 `7 `5 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
  B% Y3 M! n! u; D) B: P妖城在线论坛第一类:注册函数
' M+ F& Y/ @2 Y5 r8 abbs.mocwww.com例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. }$ s2 H' L; d: J) \
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数bbs.mocwww.com# E  D( M: |" X: N
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
" l! l# p" f0 r5 C& Q4 O" Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:+ Y- w' t2 z' T$ A7 l+ ~7 j
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 u+ z2 B  B8 Y  x8 z3 G
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]; G. o- J5 Y: T* p- y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. U2 N) ]! x% Q) l: s& I
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛" i1 Q7 h. w! e5 K
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ d- ?! F$ I+ m) h% F4 g
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用0 s) M% R/ L: N/ Q, P6 g, j
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
2 J* H4 v4 Q$ m% h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
8 ?: T9 y4 i+ j) b0 N+ W9 C4 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com& z( K" Y6 E- t* w$ r1 v5 W& X

( T: N9 m/ s/ L3 q$ f' l, l* j% U/ ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com5 D: J% o' ]# Z3 [3 N8 ~( Z
就创建了一个登陆会触发的全局事件
# O" I; H- m& d" @; H3 }写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& }3 E1 b" O6 `. j) r1 [% p
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ g9 V( ]' I) g$ t/ ^
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 J% U- z8 q" o9 X
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
: ?  ^  v- d6 f( a, X& ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
7 Y, `! V: T5 y9 y/ J- [9 M; Xbbs.mocwww.comLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
- ~) h( E; ^* O5 s9 ?$ l( V4 m9 t* g3 [0 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:
- ]3 c6 Y4 d* T/ D, S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
* r! c- g4 J3 G0 C5 Fbbs.mocwww.comfunction Denglu(CharIndex)
( |3 @; z$ w6 D: h& V1 d1 [4 r妖城在线论坛        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' P& Q# f+ W4 e& l2 v6 W6 Q
        return 0;
: y% D; D) Z1 o' G) ?, Y+ t0 }" Y! Abbs.mocwww.comendbbs.mocwww.com$ P1 j0 K) [5 D* e1 F% \; E
实例2:
  C, H4 h) F. U2 |- iDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛% V) z  w/ o9 A
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: t: G) Z+ n! X
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 Z5 o2 L% _+ `" V
        return 0;妖城在线论坛  C% B! _4 o. _0 Q
end
: Y- S* W9 w5 K3 U% Z0 h% c( H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:; c$ G7 h+ b6 f* L' [& I( n' V
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
' j4 Q0 B  M! H% O7 w; L: [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  y4 s' W7 P2 m' y8 _
        print(wanjiasuoying)
4 Z! B9 d4 ]! R+ j/ ~& E9 y: R% q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;妖城在线论坛( r2 T2 p7 T/ B4 f( f' d
end
( ~0 C/ j' Z+ \- |4 L2 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数外的类别待更新
; }, y/ F3 }2 X! Q7 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ F* e( f/ q8 A1 j: c8 l[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 bbs.mocwww.com0 g- N+ }; ^( |0 k2 `7 j; X% X2 b0 e
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架- J* e/ {$ B* U4 y' d1 f# h9 Y
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架+ Y! ?' K: o6 {" J4 n
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
6 |8 U( b% {# v- ]; Pbbs.mocwww.comModule' S" H" H: K7 F8 ^# n: n# }
System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, Z/ z2 S$ U7 H1 |% _4 R5 v: k
Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% W8 m3 p# W$ l0 ?. R( u1 _
init.lua
5 \9 H4 a+ }0 `) D) a$ V% _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) K- u2 {# e; M" D% b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下0 L+ V. c* c& u+ }
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
% H# P* X+ e8 q" W5 f2 ~8 k: T( o. |妖城在线论坛我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
4 G1 k" s" {/ q$ K3 l( e妖城在线论坛
- |% e  Z% ~& L0 {- f& e$ c" r妖城在线论坛Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]妖城在线论坛- f+ R4 S( c( `/ m5 {
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的luabbs.mocwww.com; n2 d+ n8 K  ~
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
2 n1 U2 O8 O) _bbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用! A: y! y: Q2 v) |/ \
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
5 w5 C6 F; J. U! a) u8 W9 CBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
( T7 I; \5 `* a6 x- b3 G) r7 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 c4 B: ?+ k+ @  f' C2 _* O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
4 A9 h  l& V0 u0 i9 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, j; M$ l+ l$ [0 t( w. U
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 8 I$ H& N; Z. y$ o
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
% ^. [* p( }2 I! A% Q4 Y/ ~; j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 |$ P  ?0 f9 v" Q9 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
- X! e) r/ r- F+ z( o建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 " u- `+ F- }2 e1 U' ?* ~2 o5 O3 j
http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& I9 i1 e9 @% ~- f
建议楼主也介绍一下GE的
3 c2 q* O# q! L* P: [3 g妖城在线论坛4 H4 t" W/ R& ~% q
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
8 E" f7 |2 d0 i7 c' o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( Q% y$ F) H/ x2 r) G

0 }5 D1 j! J* J3 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Q; \: K$ g. q+ v& e6 T) v
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ Q+ ^4 H, T6 z7 w
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ O$ Y, d" u! h2 w5 P# U& p
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
  P2 u2 \* t  h  {& `bbs.mocwww.com
0 ~0 m' A$ W1 ~0 Q2 j& A# P妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 o8 P( ?; x7 d8 K. n

4 l2 T9 f1 f6 x) t9 ~妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 h9 i! K3 a( C3 |
参数说明:妖城在线论坛# c( ]' ]+ G6 d( ]) ?" |
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
; C7 r2 j* D& e0 I3 q$ Z; h  ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。妖城在线论坛# Y# P" R+ H# o8 K# Y& D  G

" P* W5 }+ F  A2 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ C. I) m/ h; G; n4 s
参数说明:妖城在线论坛5 M& j( W$ T! o9 O8 X* K* y* j1 `0 c. ~
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 R8 P9 B5 P# C4 x! O* u+ n
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
* Z1 [! G8 Z- R: h9 b( z- m! e6 X2 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
" r- ^# f$ ^7 A( T5 X; s, c9 G/ s: Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛/ `5 x( A+ R; d$ a& \
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色妖城在线论坛* `5 I- N/ E8 ]! t
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# s: o/ K9 a! z; R+ s# h! _- k

- U/ ~3 x1 w3 ^: z9 i, Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
4 g. O6 {/ E  x. W7 E妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 H' H) E& y3 I2 e% v; |
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可bbs.mocwww.com7 ]% i6 @* Z  w
妖城在线论坛: |3 j" p+ |0 r$ j: T/ U

" Y7 }2 t# _& w. S6 y. h妖城在线论坛这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ~- F$ w3 M& e7 |; Q5 o- o

  n7 o/ M+ ~; }* j' J& ^5 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com/ N  E: I" p  V0 m& E9 E/ N
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com/ l$ J2 L, F- c
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
; @, p: d" Z$ F& Y* B2 O- y" W7 d妖城在线论坛例如
: K8 e5 U$ x: d9 W; u! c% a, `' ~妖城在线论坛1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛2 f4 r. L" h$ H  A: u
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. d: i! }4 k5 ?& K+ h5 H
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
7 f( }6 `8 v, Y) ?) }7 {+ [bbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...bbs.mocwww.com1 U1 m; ]2 j: L+ b
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
, i/ D9 {' l$ q; a4 y0 u; m. Vbbs.mocwww.com等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  W3 g8 D  F- k8 C5 @0 w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- \, }  k: }. f3 y0 L+ P
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Q% o( O" @) S7 a5 `( _

, N( h- x. }/ u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写脚本,需要有以下要素:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: w1 K' N6 w5 N! v
1:设定触发条件妖城在线论坛' R  J. Z8 u9 m8 z" C/ Z/ h
2:功能代码
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之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! X, W2 I# V" r6 v+ ?( \- _5 G. n
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
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魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( m7 F/ G0 w3 S& M9 H, }; o* v/ `
注册函数("函数名")
8 Q9 e" H, i/ r( j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
) `6 u& K/ N) u1 K" B8 L* n' m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)
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7 A8 W% u' f+ N- H% a1 q  v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 f3 t, ~1 h& R$ r* O2 S这里举例一个函数
; O# U4 J- X3 Q3 n1 n妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
8 y$ u% a, C/ H1 E& `妖城在线论坛函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。) f5 y3 d* D1 p& O+ }
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ a- _. `2 ~$ @7 v1 J" J
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
5 C/ C/ E8 r- O: L$ M+ B& Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
6 o8 J) Y* \$ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  d& N$ A' s! `3 f% C) a* wbbs.mocwww.com以及他的返回函数
+ s' F$ T% z$ A/ H4 hPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)bbs.mocwww.com6 x, O1 q8 d7 ~; I, P7 F# g
参数说明
- ]9 U5 n0 i+ m2 O$ G3 w( p: R5 N, {CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
# z. C: n* d" H$ f) T2 B' s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ], ?( Z  j" W) l
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
8 r+ m5 o! n) F6 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值
( ~; k0 C+ x% U' E7 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
& n3 i1 p7 K2 q3 S! M& N, N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- M* ~) Z' ^% l妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
1 g0 _5 Z! h/ q: c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
! t0 q3 J0 p3 S这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
3 O: H4 N% l4 n% D5 ]. L$ z' o3 a1 h你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
* P# }: N7 v2 [  K0 q! D看完后回到本帖吧: s% b4 e- ]' v% S0 o7 Y- F; p
是不是非常简单?
* f# {' [  Z4 f. ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
- H6 \: m# ^" I& o) D- b. L1 J" ~
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远  d; X0 b8 p0 _6 X
bbs.mocwww.com( ~* o" T: \8 d( H+ Q' H1 o
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
, {0 {0 ?9 m6 r* p上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
" @" F- j$ U- X6 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ]6 q2 g5 F# \/ B  y. N
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
, G1 _5 F. ?3 p& Q7 y5 }% Q; v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! o9 j. _2 v$ B' h
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
& X& `7 d( _% \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) q8 H/ d$ u' D: |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 w+ |- W' T9 e" \; g  ~3 a
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
) R. M. ~9 b$ ~4 H" ]( E$ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
- ~" U$ F" d) O0 {8 n5 n妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ h+ M& J- u3 f% K5 ]
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) X  d4 v( r2 \( _
具体方法有很多,这里举个例子& i% c! Q& M) J" V3 J5 d
获得战斗index的代码:
0 K7 P5 A+ l5 S. _2 J; ]) D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件妖城在线论坛! `$ A7 g. Q; V9 g
bbs.mocwww.com/ J" J) U! N' ~4 f4 r8 P
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
9 w- ~# [% |2 l2 T: \2 a& C: r/ Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
+ C2 V3 d/ n% g9 n$ Xbbs.mocwww.com  return 0;# f4 {: ]% D; s6 [$ X
end% L- v4 ]$ U0 D

% h0 d9 m" x* w7 `3 d5 m1 j# b. j返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
5 d# K1 }; U# q% b1 r& w! z- B7 w参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
# M" e/ r- S) _  `. ~5 J! M妖城在线论坛' T4 M& Z" x! ?5 O' J% S9 s
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  o2 d8 O' D, r0 K( ]2 s
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
* u# _1 f6 \, k/ A- _7 m! W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 y# I1 V( j; l8 @  r& S

/ D5 G3 g, q, d2 ]妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
3 @& ~# D, Z  V# ]+ U8 i  D# A4 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
6 x1 I2 N6 d8 D6 k/ i. V- g$ l妖城在线论坛这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
2 X% {* S! t8 W  G2 \: b' c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! A2 B* r% m9 o2 }- z- \
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
! S* j' b' i; D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
. \! i8 W% n) H6 gbbs.mocwww.com本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
) R7 ^7 y" }/ F+ D  F, l6 U% _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
2 D+ L: u1 t; O8 n  \' d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ Q9 J# W1 l0 ]6 l4 O. R( w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 O0 ]+ U; W8 l: L5 e
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
5 }0 E5 O" ]9 d7 E  p! ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com4 H8 D# W) q0 D5 Q
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) bbs.mocwww.com$ b0 N; @+ {) K- ^# ~) Z: C" q' F
看不懂的话,这里有我写的注释版本
' F2 E( ^) \* K; `1 j5 @- \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
8 x) a9 f3 J7 n4 A: u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com9 s- Z2 r( V% }( ~- N4 ^3 ]
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
! x* o1 w7 t' i5 L! h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
. P4 D; P4 m  w
9 J  D; C( u5 m8 t+ @! B/ i[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛6 D# P: H: t: h' O+ [
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
5 t4 {% S* b4 a# W想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 437

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 * \) O: \/ e7 Q* ], W" p! T
用一级宠物提示练习了
4 I2 @, @, P$ n3 k妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
2 W" s6 L9 U- V* q4 [' ?2 s6 b6 ~3 `bbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
0 `6 J3 a: v) i0 W- Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  R$ r6 M" z9 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
- o3 w7 |5 d; z4 G, |% @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% K& Y0 J" ]4 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
6 u; E, ~( ~2 i0 e$ U' x: g妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。8 p' D* T9 {# U4 P9 I& O
参数说明
- l6 Q- K2 t& y6 e# n& C5 TCharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: O, ?/ S6 k# G+ H* f4 h: \
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& a3 L8 q/ n/ }& m* [* f
返回值
" w1 P2 ]! G# m7 K! I4 v+ I妖城在线论坛如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。bbs.mocwww.com$ W* b. n; F& E

' u/ o& o# M  r+ W8 A% I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛/ }' i1 T  j3 g4 p/ B4 z  a$ E& A& U
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛5 f# Y9 M& x4 k$ r
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
9 S! a6 @- z5 {2 d7 b( t妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现
, F) q7 w% @  i2 z妖城在线论坛
3 ^, K# O0 i# V+ R7 r& q' @) V+ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
) E3 U5 {  P# |( x% S# F7 M1 @妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。- s/ D2 R' q% r! R5 o
参数说明妖城在线论坛+ r  e  g3 g* O2 j0 ^# Q$ o* m+ x
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
: P8 q) J% j& C" ?! V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。
4 H, y" C  u3 n  k# p5 X! c* _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Amount: 数值型 道具的数量。妖城在线论坛7 }3 i4 h3 d7 O* x. o; a' d8 h* y

/ |' G+ m% O1 c! O5 ^1 e. U. u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本回帖顺便讲一个知识点
6 I5 v4 m8 g: x* ?6 C$ Q魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 `/ w7 W( o1 i2 N. }  n) _
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
. F0 O7 X' T6 r8 h4 R在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛" R. y; p& ~3 E
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
* c8 p, E. A& y% k, h$ x2 |注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛: ~' f0 K8 J- N4 z# x% y

1 i6 X5 O1 ^* q) l; q7 h8 |妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
3 j7 M! Q7 u! Q* ?% A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% _) a3 t. n2 k) J  v
遇到49行的GetPet 错误
1 n9 t  H: f3 j: g( K% O6 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?6 {0 ^7 y' M% \( l) w
PetRebirth.rar (1.24 KB)
7 ^! f8 G  o  E+ {5 V. W6 C3 |9 pbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ m- }7 A/ M2 M8 F: U) A0 c
原脚本是:
1 z# z4 K. r' E7 a妖城在线论坛                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. `$ N% }7 l6 _& o* I9 I9 e
                       
! P0 u/ Z  g! `: p$ e, ]bbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
4 ~# n3 G) [$ F' tbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then
! Y) Z$ L5 p6 N+ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
3 {% V0 f) A$ f$ D' r2 k# r/ Z                        else 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# M% e+ k' L7 }- d, F0 d
                                buf="无宠物";妖城在线论坛! }) I, v) i1 G- d8 ~( X! k

, F; h- E  Z! x  @& E( Z+ P- \# _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 f, @: i. p# z7 C% X1 L  @
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com  u  l& b7 R9 J# V  x

6 j6 }2 Q( @, E7 `4 `2 b/ Hbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误
. I* f$ J" r/ t4 u, G: `; J3 w- Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
% l" A: _1 f3 u! [. x  C3 a妖城在线论坛19690bbs.mocwww.com! p, ^3 R! {+ A- Z1 s/ A. }4 Q5 s
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 Z, g+ ?# r4 u: _4 D0 L5 w% s
原脚本是:. X/ `/ |; I! f+ f% e8 i" T* q
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ \4 r9 p; Q2 n, Z
                        bbs.mocwww.com2 y* \  k" y8 Q) a$ @
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 k$ ]# k) u8 B& W
                        if (PetIndex>0) then  ...
3 i9 k6 [. p; s9 q0 s0 ebbs.mocwww.com
# x# G- q6 c! [- [2 u, M$ ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的妖城在线论坛6 Z7 D  v; C4 ~( U) @' r( a
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 a. g& o+ |4 P2 I1 y0 {8 ~% U
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- L! p+ N% E. L/ E  |/ {  q7 M
bbs.mocwww.com' o' f: s; \# B& t4 C  p+ O
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com2 f4 f: N+ n  T& @( e+ g
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
0 w1 [) k; S0 v% S% A! @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
: }1 S5 F) Z) j* M2 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
, S. Z6 F- B$ I: u7 v0 O% d7 [
1 x' l4 E: H: F8 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
7 ~5 o+ C: ~! ?0 qbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 X( Q, D. A" W# h% h. k0 |
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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