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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 C6 D3 M) X4 m2 K9 Z
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魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! {5 D( j2 P, ~3 W: ]
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
% Q# P# ?& j9 j1 e9 w妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" \" Z, c4 p% M4 o2 h9 O
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 B" p7 B* S4 P; S, ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% V! J% i9 ]& J# d, W
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)* m8 G7 ]. y7 L. S' X  Q; W2 G- [
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
2 c2 V2 K) v* I6 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ H5 G4 Z. W: J- ~, H5 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
4 z6 S  A4 Y9 T1 V& h7 M2 Y' {! |. }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛& ^/ M2 Y4 O* N- C
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 l1 i$ V7 l' ]0 G1 N* T
例:
8 P5 `* a7 Q7 \- g* {2 o- e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
0 N/ j6 y8 ~4 \6 `1 r1 F& p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
' M$ M1 O% {  ~+ @9 C0 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
/ P7 J/ y" O, N% l0 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
" h; h! P2 j, a/ i3 k3 DInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
: E" \7 J' f3 Nbbs.mocwww.com
6 a( Y: J' ?7 I& R- Y. x/ F& H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
6 F  X$ d0 R" L; t# z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
& y. k% I' s* }7 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用3 n: {9 N) ~5 n; s
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
+ p4 ^& C: {, E' q8 R1 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
5 W, p9 M) d! `( Q" W, k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' D: s$ y0 f# |$ C& M- l
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ X1 }6 M) f8 y* l7 \: ~1 a0 z/ g
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
% L% x$ P) ?8 _  y# n# r# S+ ~% w妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件bbs.mocwww.com6 u8 g6 N, C* Z
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( M4 b$ `7 j4 p
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
% e& {3 D3 q2 `* B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
2 {% I, @& k% S8 G8 |  f; K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
5 V! G/ B9 s1 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
/ t+ \2 a- R0 D' Z7 S% s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
  _, g# L' W4 k: }5 `妖城在线论坛实例1:
9 u4 {" x9 L) e! {% c! l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
$ s. N& Z$ a% W5 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(CharIndex)
- q. {- W; c( d+ e: b妖城在线论坛        print(CharIndex)妖城在线论坛& x' Z4 D  O, P4 U. v  t
        return 0;
7 \- F* _& z- M: Y% O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendbbs.mocwww.com  ?" Z$ a5 b0 t5 S+ r
实例2:
" a; Q. g) g0 ]5 [3 v9 WDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
2 I' s$ H- w" n/ X  f: }% Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(wanjiasuoying)
0 y. J1 M2 X6 Y& R) G" l- g: N        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛* U7 E- _2 j, ]( l
        return 0;
$ g8 [' o- j1 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end妖城在线论坛7 H' G+ q1 n$ X! W4 ?
实例3:妖城在线论坛* Q& k4 m* Q' |0 W
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 S4 J% J1 z+ _2 x! E( {
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com. A) f9 b) i" V$ m5 x( E- i; t* z
        print(wanjiasuoying)
% c' T6 a7 h, w. P妖城在线论坛        return 0;
$ N, D$ C' m0 k: d# v: Z* E, d! mend妖城在线论坛2 _( i: ^. o. f$ u/ w
注册函数外的类别待更新
" P: _- C9 q2 M# G# G3 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
5 N7 x; _3 P1 u+ @6 Z  c. O( x& e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 + w) w8 [0 S) F- w' ?
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
2 G9 }5 L  @& j! D% ^4 w* ?上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 W) ?4 O/ ^3 A: V$ i7 l
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件bbs.mocwww.com) h& n7 W" @: P
Module9 @$ k9 |/ @) R# [  F
System—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ J' F* d: u5 `. B. z8 r7 O
Config.lua
) p  r, g) F0 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 f: a7 C( u! D4 n3 ^( Q$ d

, }. ^! Z6 h1 o! j. z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下9 v2 L0 w* S+ ~- g. c* T0 R, o
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ l5 D! X% g$ N# @. P
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
1 ~! D; s1 Q* ^0 F% o) M, }% s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 z& `( x; S+ y8 S: ]0 G6 G
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- L0 X) c9 `* A2 n( \7 {
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
" l8 Q" @/ V% }/ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
8 T: p, z6 y- \) j! j" ~% `7 B; D, [bbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
0 U' F% m9 N1 s0 q$ aluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
  W( I3 C$ P7 F! _) g  q! E" lBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
8 }7 i6 S3 B& o6 S4 t3 d$ H
5 B9 _% i9 W7 ?+ J; Q9 g7 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)bbs.mocwww.com# c' Z6 ]" K! }' ]
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" }9 S! Y* H3 Z5 _, H- e  @+ f
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
8 P' `5 A1 v% {" L! X( @6 e妖城在线论坛下一章节:魔力lua引擎的接口函数
) u& z' ?% Y1 G( \# i! s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) m" B7 H' g- d, V2 V- A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. j0 V$ P3 g) z
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 ' Z: F  q" e: b6 N8 w- B
http://api.cgex.in7 H' k3 J& V* j6 E: {7 |4 S9 ^5 t5 H
建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; B6 E$ y8 j! H  n2 d

& {8 x% i1 J7 Z" ?( u9 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
: g- S: T- y  _' t7 a4 a( |GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
0 o8 f; ~6 Y2 c2 L0 }' p% i妖城在线论坛
5 G0 `( ?* S# q  D3 G妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  \4 u2 s  o4 b

' @# d9 w- e( `2 i妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ D7 ^2 y- P8 k5 F  F% Y+ v
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
9 q3 m0 p1 r: W. V' W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com$ e* ^; E) q# ~; ^# ?" O
提示GetPlayer()函数错误啊。
5 r1 A( Y8 @- h7 D" P7 D6 V- s
妖城在线论坛( t$ r+ j- U. Y' H% s! [
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) {0 O8 ]4 r! ~! V! [- Q2 l
参数说明:
2 I7 L% i8 ?/ L+ M/ K% a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
5 r3 h  z! q- k/ @Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) {( H$ g" x, I5 o

7 A4 m) s* W) Y% o) m" L7 DGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# c2 v: ~0 _! Y# ]: y" i1 S
参数说明:妖城在线论坛  \! C2 w9 ?8 k
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
8 m/ N* `. S$ C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
. b* z* z0 a0 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. h7 d2 e1 O8 Q. L9 L! W9 B: ^

1 E) L7 O; A3 O3 E* N# R8 S妖城在线论坛即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
* B0 w$ S0 v5 g) s& C# ?- ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
' q* u9 ^9 P- ~- d/ R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛0 f& [0 _9 C. ^5 O
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛; k$ y0 i6 o' J9 A4 x% D6 v1 n$ o
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
/ G5 N: ^8 b$ w& N, F- t. w) {另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
; V, C* ^0 |+ w9 z% m' `# k0 d2 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ ~( z" k/ C8 |4 @4 ~bbs.mocwww.com
' N) A+ R% ?, N- R/ K7 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
8 o; ~* O$ w" a7 D/ G3 k4 Hbbs.mocwww.com
+ q- ]* d0 @, G6 A4 C9 z. vbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 Z* J2 n" K7 M; t9 T. O
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ~# L( V- g. J: V0 i
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 O$ ]$ j% {7 D
例如妖城在线论坛5 m3 a" j' S0 T* c, m9 O- K
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
' N2 ?  V5 x7 J$ g8 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
7 M+ F+ o/ t8 M- B( e0 E: o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 |# o1 `1 Q9 k0 C( r
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ^4 |) k; }6 i  l: V4 U
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ I) f9 |+ k5 ?$ W6 h  {! V( D
等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& j: ?' j1 R2 V) ~
$ N& s, v) {- ~+ T3 M
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
) ^/ M# y5 a5 q: Z0 s: F& p2 Y8 {0 gbbs.mocwww.com
( b2 g1 f( b, H; m我们写脚本,需要有以下要素:
- u6 C; B! r0 `5 A1 H1:设定触发条件妖城在线论坛3 V" W1 ]) j" ~% `3 x, o% u
2:功能代码
- T; U4 b. [9 @  l: N妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! q! @4 K0 O4 H6 w9 K# U
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
" p( |" y1 e* |  N妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
- {! u/ D) P# E: r7 w大概流程为:
+ B+ e9 F& p: i1 m& ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* h  H0 C' D% @  I, g妖城在线论坛注册函数("函数名")
2 M! p- C  S- Y6 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
& g% Y$ I8 {+ D* ^+ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート     代码块(功能代码)
+ B+ w. K& v2 Y* N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 k' v0 Z' {5 H, M) Q# a$ V
6 X! `( i  N2 ^5 t% y
这里举例一个函数
' T+ J3 D  p/ ?( t9 M+ S- ~NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
+ u9 p3 W7 E. ^* o$ Y7 M妖城在线论坛函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com9 w1 T5 \; G* Z8 \! P5 Z, I
参数说明
% d2 x/ b9 t% h1 _+ f! u* ^% r1 w  h& L/ b妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
. Y( r$ F4 i4 \$ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]bbs.mocwww.com& F: z' g4 F' X3 z2 ]

( c! ?* K* |% {3 T6 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以及他的返回函数
( h! r' s7 |9 C8 D7 APartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛  M* A4 v! S+ W0 a( P6 M. Z
参数说明
" A- \4 @8 f) v3 s* }, ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
7 ~* X$ A7 g! {: V6 Q' p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
/ u  x/ H! ]5 N( ^/ lbbs.mocwww.comType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛3 n' I& O" M# a* A6 L6 T4 p. R
返回值" E3 @  ?5 P% X* V$ Y* u; E
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)bbs.mocwww.com4 a  v- a, l) Q5 e3 J$ W" p

  J* F( `* j4 Q6 f' b/ j- h妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( G: Q5 t. k# |% A! B9 Q
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ H7 L3 u: J5 c( ~7 _
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
* J( C5 b* p( c* M: a, n! u9 lbbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
* \( O( O$ T7 A* z' d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧
+ [1 R( U# y; i  T: U* d; E  A妖城在线论坛是不是非常简单?
* A$ E2 p$ u  J6 C妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
; o, c6 G3 @: I# Q: k3 G1 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ t- f( l2 c1 I$ _. Q% i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛) A2 H. z8 Y% c4 l* W
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 \/ K1 I: g' e
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
6 w% A& G; S* d$ ^- u$ T6 E& Cbbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 O5 K1 B5 l% [3 q( C
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧: J* i: Z  C9 K" y& P9 M& Q
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
- x' V2 ]: |* f4 q0 Dbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 P. E3 [/ x5 f+ O$ s) V" F" ^/ U- B/ I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数3 Q' {# a: v  h3 z) G7 K6 H" L9 `2 u, s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 y' P( R  r/ c8 o9 h2 T; X
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* D5 Y$ v8 n% z! O2 R  J
这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 T8 r. U0 o. j6 ~9 h$ V1 _
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
3 v& X# M5 ^! D- E) R; o* R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛- J- C$ Z9 h8 e& n1 \9 H# {5 }
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
# I5 L9 D* N; W9 j' c* G妖城在线论坛具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" g% Y! g- F1 |3 h, i
获得战斗index的代码:0 Y) _1 d* L8 ~
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com3 y/ M5 {2 C2 e" M

$ G' Y8 B) |0 Z. \! B: f) jfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com# N+ k6 V5 E( O$ N3 T
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
# Y7 w" Z7 f" dbbs.mocwww.com  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( k+ Q' p2 |4 n$ C4 B8 c
end
# N: A0 s# H! H5 i2 C* y+ A" Ybbs.mocwww.com
' J+ u: z9 ?6 v  s' D5 `妖城在线论坛返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
$ M' Y4 {0 t% Y9 w& X. b/ N" J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛7 O$ @. s' o8 t7 Y9 O9 `

- d% W$ l0 a! ?bbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
6 |# ?8 q# e( t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛! \. q& R2 A+ V( @# ^) r
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头) p6 M7 a$ s! Y

% x- I: a3 ?& _$ |% k' W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息
( G' W4 k3 R) X2 @; d妖城在线论坛有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行0 ^; h. [  o# x2 O+ H
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com  J- u! C5 I- b
tonumber(e)
) t% M$ l6 j7 I1 r5 J& Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
7 ~, v( d% h0 O; Q3 @( K5 T! p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
0 q! F7 h$ i# S+ U. f( f1 s2 ^( J' o妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
6 W  Z3 A1 m8 W9 P4 rbbs.mocwww.com*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com, S4 ?/ v" m1 {' ?6 P

$ c/ u, O% [8 C# e本节内容就到这里
8 s) v' A$ O( I% `2 D妖城在线论坛上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# v/ r& E* P/ i+ I) E* F
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com, z6 k$ F& J- d
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛$ s) M+ {, S; z! X
看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com+ Q! `6 K: h! `* H$ T: b3 ^& X& x) V6 o
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
9 M7 m2 d7 S- N9 J3 ebbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: Y, P9 i9 p0 V; g( w9 ]/ Y& w
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# b2 A. T9 w2 Q" R% p- e# [% b1 L/ z
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
' d0 A' c9 B4 ]$ ]. S妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, t: e* K3 ~. B- ?4 A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com" _7 ?/ J5 v- z& M) G
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
% t4 j6 e+ |  U- ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 427

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
2 V" u- L- Y, j) k) ]用一级宠物提示练习了
# S! q* V) J0 f7 H妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
6 E' E1 Q" h: v1 i* a8 ^: K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
' Y& m9 {, [3 n( D& h
1 g. A$ B. S5 ^- |! V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- |5 s! K+ V3 o# o5 c

+ q* ^6 r6 p, h5 K2 r  v' [9 |妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)妖城在线论坛7 R2 z5 _6 o1 H% j$ {; F. C0 B
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
: ~% X! z  J( `; qbbs.mocwww.com参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* _; P. U0 R0 x9 d% y* A+ A
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。1 S& U& t0 C4 {/ l( v5 ^
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 }* o/ d4 v& S; h1 P
返回值
' x/ \& y) \4 M5 Q5 U妖城在线论坛如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
- p7 V, y& h3 a: u# {4 J3 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 h& s( Q  v. i; \% o
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
& {* x3 t" z- D4 T 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) $ V) q: X9 \( g* {7 B% @
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
& P6 f% T  b- n* S# K; I$ {小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛" x, E5 P5 w! h1 ]" S$ F

! h: n8 z! }4 [' D$ }# GChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
) `, T) _$ U: }6 J  [bbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。3 L$ O) _, J: Q' q7 w# D! L- o/ y
参数说明
) s5 D) h2 Q9 F$ H5 w3 _CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
& A) q+ i/ Z! ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com; x" T: A' G, h8 ^4 j
Amount: 数值型 道具的数量。1 a# O7 t' s8 d, [! v. d; G& s
6 C2 [* L  I9 [: J( X
本回帖顺便讲一个知识点
: F) J2 L$ T5 u  \8 s) }2 ]1 J2 Q# S妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
0 m& H6 w: H/ q0 A- l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
) h: w4 t9 B& ]! L妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
+ ?7 p* D' ]0 \/ d, `' [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
; @. n& J8 G9 O4 w+ C! ~, T注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得bbs.mocwww.com+ U' F  o9 D$ X& u4 Q

* X! |+ M( m; x* h% \2 i妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛/ s- E% e! T; r
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 M5 H8 a' s) j" }* L5 E7 S* ^. ^
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com4 P7 I$ E2 I* W4 K; Q
是GP里面没有这个函数吗?
. l8 }7 k! ]; d4 w2 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) P+ A4 E0 ^3 N# ?( Z# b* `. U+ \
  F; ]' _- u; ~
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% a; X9 {5 W$ Y: u
                for t = 1,5 do妖城在线论坛4 @4 o  C. e+ x. k4 Y1 t) c
                       
: S* l/ H7 k  G) s- V9 abbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
/ L: l2 v- l/ {/ [/ [+ _# n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then
+ M* x; M5 G9 P; K$ Y- z- ]妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
1 d# x! D& D' g( C1 pbbs.mocwww.com                        else 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* j7 H$ b- X- c3 l/ r
                                buf="无宠物";
  w  o/ q0 T. x1 {1 P3 t8 N( s' P1 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 f8 }1 z: ^$ l6 }5 J2 j1 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 + b- t8 H- i2 t7 @! N
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 f9 w2 d; @. z

* r1 M0 W  t) F. Z7 L8 {bbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误& }$ T% O* i' [7 d( V' t' U$ \6 m
是GP里面没有这个函数吗?
, D! }* k4 c& p0 o  A+ p, {7 w- obbs.mocwww.com19690魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- {* b, Q0 T' v- R" E
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' C+ Q' F: I9 B' C0 S
原脚本是:bbs.mocwww.com4 @& y( y  p; {7 L
                for t = 1,5 do
5 a  Z: b5 P7 |) e3 s( k$ q$ [5 s: i2 Z妖城在线论坛                       
" W2 f- [& Y# a5 g, M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% M$ I& ?4 l2 m4 w6 s
                        if (PetIndex>0) then  ...
2 }* A" l1 k* o5 i* ^妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) `. F3 [: m: m" _2 @
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
. V" g: p) J! W- A- r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
9 `1 S- X; J9 `, T" _+ L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
/ q: t1 o+ s& Y  ~2 M; K6 k. pbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' y4 P- s0 X  w1 p2 n
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
/ u/ Y& |" A* l5 N7 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)# F' Z( U0 G" M8 `) \! a0 x
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
: \  \) ^/ A& ~' z& |! G+ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ S% Z! f6 [, j
妖城在线论坛  g5 i7 |' `7 g, ?
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" }- g6 a2 N& z7 b1 @0 m

# e4 p& X8 [& H6 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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