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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视8 o9 H' m. d% I9 D0 B/ e

5 T+ g- {' E9 F2 [妖城在线论坛魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  ~0 d% Q! i; `5 w5 H
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' x% t) r0 c4 T! m  u
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
! k7 F8 S* Z7 r0 `- }! S! g: E1 _由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: i6 K# b+ C4 j: m

, v) ]1 g+ [/ A: W7 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
+ S' u4 b+ V% }7 g& R2 l妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
8 ^5 a8 d( l+ F  {) o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 z$ M! \& y2 g# v8 B9 p' ^
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  N8 k2 m* k9 J, N  M  A9 |4 U
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ o2 L3 N: u2 X
第一类:注册函数
+ C5 a7 J! l9 n& W- Y例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ], I( B" e. L% C& K$ b6 D2 C
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 j, v) I' z1 ]) X$ s
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com/ {% ]! c: V1 ]; Z' q
参数说明:
5 Z3 J3 v6 f- o5 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com/ [8 r4 N/ {+ n1 }, A  y
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
. ~& K3 P9 p) S妖城在线论坛
/ O5 C9 o/ P! ^* P3 a  F0 Fbbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
! O' u, B) }5 A5 e. l/ E妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册* e+ w: F4 Y5 [0 j" Y# k
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
" {3 n  c, e$ T, i# ]3 e# P: p妖城在线论坛(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
$ b, a( C9 ^2 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
. b9 l7 m, y4 }妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码妖城在线论坛; r  `* b# J9 K" a9 |2 `4 j

( B) K* Z: J2 N& M# A( o, ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 r, T& U7 q0 C# }! K
就创建了一个登陆会触发的全局事件妖城在线论坛. w. w4 r, x5 Y9 {
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com2 ^' L; J3 g1 B6 e3 z" T# X7 ^
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
5 u5 I# H0 D8 ^9 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) w: [  c+ q3 l) H; J& M2 y
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ]% l6 n* p: H: R% P7 M! ~, C  |
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 t8 X( y9 ?9 h) M: h
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
' ?& d  m7 G3 ]实例1:. E0 H+ q. _  @5 i9 Y% r! w7 `
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
1 ?. T# N6 K% L7 j1 Q0 p$ f& y1 ~, E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)bbs.mocwww.com* Q6 y) X! p$ n3 C0 r
        print(CharIndex)bbs.mocwww.com6 F8 L/ W% r1 ]/ K/ [4 `
        return 0;
: V% j4 x/ e6 n7 t) W% Qend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 M6 T' H* z; w' L% V
实例2:
% ], D, Q* c, t) _" q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
6 c/ u  I6 C. C% n6 {/ H* ]. N妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)
' D) G& M' D7 Q/ R! Y, S妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  k8 D9 h# u6 E3 O4 n
        return 0;" p3 Y9 K( u9 Z5 [+ X
end
, ~5 `5 z. j  d: k  ~) v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:
) t9 x) t& r- c4 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 o# T: z# \4 O
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
. F/ M+ l, O/ y* p8 W6 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
. S: L! [7 u' S+ B; h7 C5 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
% _, o8 p3 S) ?8 T6 z! e5 _5 e% I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
+ @2 k+ g# i) g- x$ n/ b妖城在线论坛注册函数外的类别待更新$ X5 b6 e( L! L+ o1 w. v6 q

  E! \9 X9 C7 i# M- F[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
$ I3 v- T* k+ ^! ?3 x期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架bbs.mocwww.com3 A" @' ~( Q' K6 [1 D# M
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
. S& t: U" U# W4 Y, ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
' j) `% X5 Z0 f+ o; p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 G; f# `1 `! q3 ~: s
System
" g$ Q" w5 f; ~! ]0 B) n4 Gbbs.mocwww.comConfig.lua
, U8 Z: b6 [5 d4 F& `% i1 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua
  B8 t* {8 b( T' N8 t% f( U妖城在线论坛
) v$ {- ]% t: M9 C: q其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
% ]! A& E/ M! F8 S7 Y+ B& U- w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 x- h% [' v* X. f8 z, F4 u
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用6 c8 J0 Z8 [. I1 i6 ]" d6 L
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. H; B! w9 l. n6 d
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]妖城在线论坛. \- Q2 H0 o& f( {5 O
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
! M0 b' V; L; X5 W/ L1 [8 qDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# L3 t: m' j7 t" b8 c
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
7 X( s' G0 M( B4 j0 k0 |妖城在线论坛luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
  d7 t1 D$ w7 R" n. z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
& z1 x" r3 R& |4 u/ D5 i0 @0 k: f( d
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
# _5 [6 V4 `* A  c- b妖城在线论坛
; t6 Z2 i1 x; q# r由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
0 O  B5 _1 k% ~6 l+ @bbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数
. L" N& R; N4 _9 K( m  z. p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: G4 a. N+ M2 V, k9 H妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
# Y3 h) q  j. [  W4 g# l8 k& vbbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 T0 ^) `2 N! X# C# @" Y1 [
http://api.cgex.in
/ I5 j& a! _3 s; E. [妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的
" t% p5 X8 _# X7 z6 ?! e  N5 j
9 t" Y8 V# b  g5 s' Z0 B, i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了4 M$ ~* r1 q: u/ H. n- M( Q0 L* c% k
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
7 }9 U! B" k. I0 f, s5 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ E/ C, ~. n/ m  U3 V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 M; k; O/ }' i8 [/ `6 M& F

* B0 [: F* B; o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
! T2 m3 I& R' M2 b/ [4 t妖城在线论坛GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
2 T; c6 E2 ^/ v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 F2 H9 W) _! [+ M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
0 f/ P  V: l% J7 i0 X  p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% w* G" P2 E: b! U2 X% tbbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)妖城在线论坛  z) j- p6 e2 [8 r/ S! \
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 m/ i- ^2 P" `3 R# y! x- Q; |- k" }
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com% I' J0 P9 H4 u4 c" I1 a& D' G2 n
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 s1 j) [- G6 n% S/ b

+ F, W8 t4 n" h9 s3 P妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)/ r' v4 {) f8 G! @8 ^# }6 r- G
参数说明:6 [( z9 Y3 V, n: Y$ A
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com3 y2 @, A8 h7 b' F
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
4 `. w  U9 F7 w6 @3 X; [  \& ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) b; h& b8 d9 c" K6 H& S

& q% s, ~. D% G, Z妖城在线论坛即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# B& U( j0 `: s+ g+ K
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
/ o: y. Q+ t* V, a妖城在线论坛bbs.mocwww.com8 c) e) ^$ V/ J
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
+ U  ]' L( ~8 f( A* g, ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
# J( a2 p: h2 B& q& k3 N, V另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ ^) O) r" A+ V- F# f3 Z. \

' j! u0 c; i) s9 N: o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ ], q8 A1 U. @. \) W- ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
1 p( r0 Q9 D( k0 W/ X% f妖城在线论坛
! F) P3 `" Q5 j- k( T6 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ U# M# V/ D* g' X+ G( j
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
* V5 P8 ^9 v, Y/ [8 j  @: Z6 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 [( T# z  ~! o' M
例如
( r. u3 e" ]& f, V+ k) P0 o0 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
) ~% a! J2 Q2 H9 Y  z; j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
2 h, Q1 O; [/ X- m& G, R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac妖城在线论坛" h( o, ?. Z, V2 C- ?& C: t, s4 i
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
1 K4 _1 C! X4 Z4 M4 J# U7 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
# e2 e) ~$ B# H6 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...0 Y, T( L- o  z) h' ], ?

9 V- ?* v  ^9 A+ j2 J; C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' ~" Q# M; f: @3 B6 c
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 l; B- O5 I/ C6 Y  ~8 o8 p
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' L+ q) E' P7 h& @; T" R! I
1:设定触发条件
* F/ V' q9 `1 p- F- n2:功能代码
6 t% f, f' m- p( Q1 B1 s, U% B0 L# r* U3 \" D9 W! _; z
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
6 ^' R( T* A* A' c4 T7 o0 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
( u$ B9 e0 b& D/ ~# R6 b( j' J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大概流程为:妖城在线论坛8 ]2 i8 b$ v; z) r9 p$ g& i
7 \9 g$ H/ {  Q% P, z
注册函数("函数名")妖城在线论坛1 i! H6 s  b+ D1 T- L9 N) d
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) j0 u) n" Z. y, O! D0 D# O2 f2 k
     代码块(功能代码)
8 U: ]" a" W! p* d5 c妖城在线论坛endbbs.mocwww.com1 m3 Y) U  H9 |. m3 A; ]2 m& ~
妖城在线论坛6 d! W- `- G- `: X3 H
这里举例一个函数2 j0 E6 I+ B% G" E# \2 Y% c
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
8 Q  O- s2 f! n" p函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
7 \6 x! O- C) L+ p8 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明妖城在线论坛. Z: @4 {* I* h" K( [* W
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
3 _0 r  d  p' b" c+ gbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, g- {; T9 ~! c7 Y% Y0 j5 `

: O' m4 J, k" @, m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以及他的返回函数妖城在线论坛! d+ S$ l& @; b; W* @& B0 S
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛" [% ]7 p& k7 @  c; @" C, J7 f
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 v! \" N. g  f  k" c; R& e
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛" T' b  G  x- ~( O+ W$ r0 |4 \# D
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
1 n. I5 V( V0 V! Q! jbbs.mocwww.comType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
# u4 _- Z( f4 w* R) X1 `% F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 H0 N+ O/ ~) s# T, x- K4 ]
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
3 O1 x( a" L' e7 }6 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' A, m+ G' z7 {' J  Cbbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
2 g) x# h5 U, J0 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
! S3 d. @/ m7 O- B9 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
5 q* t, \7 E9 }# F1 M$ y5 Q4 ]bbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
& h6 l7 o$ d: h: K6 h& U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" ~8 l) Y% S! Q+ ^7 L
是不是非常简单?
# `" d+ K" h7 p" c" ?4 ?5 V3 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
+ ]+ @, I0 l$ N& g& p. C! _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! B# Q! m6 G3 g# H$ k: v& [' \" _
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 U& x! U% n, Y7 T

# }* s$ p. S6 w/ ?6 `. e! W+ [妖城在线论坛本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% s$ j: x2 E* F4 n" O
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内妖城在线论坛( A& z) c5 [2 x+ q0 p2 D6 R* Q
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 t( j3 R( K( ^
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) d( s' P6 V3 }7 E) D4 _6 \. A( S
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% _. b. B4 s: e* _: _
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
5 K5 C1 h' @# V: {& B
. H  L& I$ z9 w/ C! q- d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
1 H) S0 [3 B0 D6 Y2 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西bbs.mocwww.com0 H% x# |8 I. w
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
2 K' M6 `4 b. S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
' `) @: G; y, U; K  c" [# A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测妖城在线论坛1 h0 d" |1 Q/ Z" {- a* K# A, E' c
具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# [% P$ o3 g, w: r! g
获得战斗index的代码:
% u+ ?7 D0 `6 g1 N, \. ?5 fbbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' l2 {: L% `0 d2 N
bbs.mocwww.com4 M9 L3 x) N! K: C
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)5 O4 M2 A- a- G" k: [
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
- L  V* \- s& P4 g, p妖城在线论坛  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ X* O1 C& R$ o; S7 p
endbbs.mocwww.com! Q3 f* M" v+ Z, x
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, @: j; c, ~& Z1 @, L* F; h( j' `
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)! Z3 h1 H2 `6 M8 M' J/ P
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 b1 S5 V; j9 L0 Z3 d

1 R/ X  d3 j' o5 k' Y  j8 x3 |% _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
+ D- [2 f% x, C+ q1 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了
+ y  a5 E# U* x) V9 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头妖城在线论坛" U; U# _3 p8 j/ _3 I3 l

7 @2 o7 O. T, X6 vbbs.mocwww.com返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; l: m' K& w) v' H
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行9 m5 f3 j$ D! {: B
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ~: q5 u9 g; z+ T- b
tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 e( R# S& b/ L! N# P9 h: F, I
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
' n' L$ M! u( [; X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
# S6 d+ j% i! C3 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1妖城在线论坛5 z0 Y* F; l. w* [1 f
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
' L* g7 h1 ?# J1 _5 y8 v- p- ^4 P妖城在线论坛" K: y$ y* _6 h# R3 e+ \, e: O
本节内容就到这里
& @2 y8 R6 @6 L9 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 V  _0 M; `6 {! l% x
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com: b0 E6 e) [3 c8 T
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
; G, m$ x7 Z5 H0 r! N2 s9 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. l4 _0 H& U  w, Y% t
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) bbs.mocwww.com* k1 A- X# n0 L
妖城在线论坛4 A! o# N& c% m. v/ j
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ k# _5 ~' }1 d& p
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快bbs.mocwww.com) P8 A; O$ [6 B# V& g

& \; y. L( b8 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. j* `% K7 s) P2 o1 g# k- t
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
. G2 z2 D- w0 ?& Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
$ ]% f/ R+ J( }/ R) Y0 Vbbs.mocwww.com用一级宠物提示练习了
' s+ o/ D( r5 r: \: R, i; u7 f1 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
! k) E0 G, o8 ]3 C% t" p4 J% s妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
5 N/ T: v% b& ^2 P' W' i; Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* e3 M8 P# a7 _8 H, `# ~bbs.mocwww.com非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
, z+ m8 p7 t: m7 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 _" b$ a9 U8 r2 o$ P
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
( K, S3 }# q1 Mbbs.mocwww.com函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
: g1 T, A' J4 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明bbs.mocwww.com/ Q! `5 k7 z7 t$ n3 R6 w7 N) E
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
! R# i2 _, A( I1 Pbbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com( f- }; _  l% Z% f% c1 B4 j
返回值妖城在线论坛, p% i) d$ E" u! `
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。% b4 r- q( h' g' K8 Y. Q1 ^0 V% t9 t- O6 E

2 H! {" A) I; t$ E6 r: H! h我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛: P- Y  f) z- V6 A  X, X, b
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
; v+ e  d6 o; R6 R0 R$ f% c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  f) y( x, U  h2 V
小提示,使用Char.DelItem就能实现
6 B1 j4 ]) B3 K7 K( K' nbbs.mocwww.com
" D0 N' h) ?% g5 a7 h# j% U/ \Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
9 }  n6 l2 v- Z& P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。
6 l0 O2 G% |. N/ Q( p8 }bbs.mocwww.com参数说明
" U( h5 f, O4 A妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
7 q# g" ^4 [) k) M妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。
; t( K4 s9 a7 ]' t, U% F妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! a/ l# h! w# ?# t2 k9 B: m. b3 f! @

4 A* y+ L  k; X* J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本回帖顺便讲一个知识点
$ E7 [; x, F$ g3 |! {- M) }5 s魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com# D2 R* R: n( u/ d3 D
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛  V# k5 g6 B$ q1 N
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 n4 o& e5 w; {/ J
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
% `9 L& j4 E( ]) N4 V5 k$ B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
( t$ H4 M; E0 x. A) mbbs.mocwww.com
( y+ ~6 |0 V( D: {$ [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛* Y9 J. u: n' Z2 e; C2 B+ C& u
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) [) m* R( _+ s7 A' {, _5 |1 j
遇到49行的GetPet 错误: D& T# d5 b! ^2 l
是GP里面没有这个函数吗?
) c) i" e& I2 u, ?. C  ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB)
' y3 [& U3 M  x8 f, ~; Y" S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( g) q8 q- o6 F) {6 _( N& k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
  K, A: v' T% T0 q                for t = 1,5 do
6 C9 I0 r1 X( U                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 W: N! `3 N# j) A
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
5 m) @% b3 v* F8 b0 K4 D& ]* c9 q0 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 n& U8 q5 c8 f) I+ l0 F8 v) Q6 U9 _
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" O5 j) U+ t9 c" p
                        else 妖城在线论坛8 `7 d8 C0 w. k  }
                                buf="无宠物";
7 k6 q& x. `9 B' o% U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, S# ^4 R' t5 u9 Y: ]2 H1 j
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  b) a, S2 w" n( k
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* y& P7 |- D% Y
bbs.mocwww.com4 s( `. Y8 S! j+ [* I
遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! y5 i: \3 q/ E2 q4 L4 y/ M  e
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 _' m: T$ Z2 H, w1 L
19690- Z+ m6 s' n; ^8 @! r
妖城在线论坛& k/ ]8 o  l, e; w. W, ^5 f
原脚本是:+ I8 ?$ ~  }' N1 b0 _! o& `
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: {9 o6 M# M$ P9 t  I( s
                        bbs.mocwww.com4 k8 Z. L0 n' n6 @2 s
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
2 \0 ?& o1 m* g: y7 T" o0 r                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# r. I0 ]8 z+ [9 l8 g( Z

) B7 ~5 a$ F8 ~8 |妖城在线论坛不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
/ O( b6 C/ g$ c. @3 e% k' X: V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用妖城在线论坛3 g8 _9 F7 R6 N5 [  s' K" G
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
1 h/ H' F9 h5 F% x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- s) ~2 ^/ Q# z5 y: q
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com! V$ B! P, n! m% B
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)妖城在线论坛. w: d9 f. z) X: z
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
- u& V% c$ O, y4 B" K: }/ l! S" a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
" `" F. O- U0 b3 s妖城在线论坛
5 n( \% ]0 d* t0 O' t[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
5 l5 f3 M! r7 L) g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ i% B0 S2 Q5 t9 `" g8 Y$ x/ V2 }bbs.mocwww.com上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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