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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
# F5 t! [; x$ ]4 P4 W9 p& j妖城在线论坛bbs.mocwww.com/ g! ]9 z9 M" E4 M& U9 x
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* Z+ y5 d+ H; }" r4 v6 _) |8 @
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
) u/ @, K6 F: S/ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com% t2 L7 r. H* X* ?1 z# r8 Y6 {
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
% l$ }# o% ?8 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- l  a  h+ Y* o4 P: s. ?
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 C; \  ?! w2 v5 F
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
$ P: L7 `% S) N& W; {9 H$ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛' C  V9 S( v; A' q( a
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
1 o1 Y* Y. E/ Y# z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
9 ]6 Z! c3 R' _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 }& s) _: I/ @7 k" A4 Z
例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) i. I) h6 ^" P# z+ m
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
" ^* m- }* g. k+ u/ F) N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  {. N: q& W6 _2 X1 f# ^8 V: r) S
参数说明:妖城在线论坛, |7 X! M/ J& _5 {$ C1 ]/ s
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ^2 P: ^# t# e, {  b
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, Y( \/ v2 X) I; R

9 z9 b/ @* e8 D# g. i. D! v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
) @2 ?- ?) L1 Y6 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
' d( a* ]" K" B$ U' z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
9 x* T) _# [. g4 w/ w妖城在线论坛(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)" E6 M8 C: W0 L- U8 u
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
  v- f4 I! X, F妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码5 B6 [8 Y& n9 c! [0 y! P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 V" j- p0 L; d3 ]1 `- s  l# T
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 l7 V% U2 s9 k# J/ c
就创建了一个登陆会触发的全局事件
% z4 Y2 m( O' {& d写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
$ z. K1 M! y8 Y9 G; S# b$ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
& B. q- {/ _2 u% V7 B' s. c0 R6 g此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com7 }2 Y6 J3 h* F9 v1 P& b
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛- {# m9 W' D* {  i7 |
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
  p: N: w) {7 q$ x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
" j) w* F, x  j" v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:0 R0 E, a3 e" S" R6 e5 ~7 X
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
, |' L0 t3 t3 jbbs.mocwww.comfunction Denglu(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! C$ o  Y; h  ?! s
        print(CharIndex)
1 ]/ L( [5 e! t6 k$ ^/ H妖城在线论坛        return 0;
* n- Z, W3 D3 k5 \1 U0 J妖城在线论坛end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 m% j5 l3 C. U. \  w7 N4 u1 Q
实例2:
; {7 Z  K  T0 _9 f& P$ _! w; |* d, ODelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% a( ~6 u( @6 X  d
function Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛3 Y- b  e5 S; D0 N* K! V3 ^6 d7 Y
        print(wanjiasuoying)
2 z2 [3 U/ w5 u6 f" w3 m) e. [5 ^bbs.mocwww.com        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: M! t9 u9 p! E5 X
end
- Z& t9 l7 D/ \' x实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 K) ~5 A: ~$ x1 t' a+ U
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 \9 ~% @4 r* d  g% _
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% A$ X, J( y8 a3 k! b; V* g5 z
        print(wanjiasuoying)
+ P' O/ }' p) ebbs.mocwww.com        return 0;
9 _* P( C& |$ d1 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
: _7 h  X/ R# m3 C8 H注册函数外的类别待更新- W7 v9 [2 d- n' T, N& a
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 t* O' W% Q# k. }& \- g/ H
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
# L/ W( M6 H6 l9 q6 y! c2 Tbbs.mocwww.com期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
. }: ~9 q& i& k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  C( V2 L  k0 s/ j0 c. a
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ~9 J1 I: K0 @$ e
Module! U9 v$ H1 [! T# @
System—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 `6 p; G- f4 G1 H$ J# O- n% S0 h2 V" J
Config.lua
  N) r, N* n# x, z; k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ [! W% K8 `/ w& P

0 P8 c, @$ k9 Y( d% s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛8 q/ d$ K7 I1 e- x, K* j
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
" ]3 J* n+ N- f6 Q0 E我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
' K6 {* g1 @; Y; c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 S$ s6 r0 n4 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) }$ J& R( O7 h) E9 V
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
  u( r4 f% }7 M2 U( d5 lDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! u5 Z8 c, C% S$ O# ?
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) W  Z' O; @; \: Q. b! C
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛0 \# S, N" h- K8 ^3 u
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)- l! d/ C: I8 f0 S

6 f: L* n7 k' q3 n1 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: J0 t" Q6 A  T, w, X+ {+ T% t
& v8 Z+ N; g9 p1 W
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
. z+ k! C. |& g: e. u$ m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛% t1 R! G2 v; E1 E; u) F

% M* Z% L- d5 P9 M6 p妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
& J0 K4 ]1 \/ ^/ _9 S" U建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  m. z) T  ?+ `1 F3 p& n2 b
http://api.cgex.in
3 J; z+ Z* l# f' q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的
1 l% i0 L' N% Q" q- u8 p: @* N妖城在线论坛, s0 O- x% g& L
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了bbs.mocwww.com- c" ~  y, R+ x
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com" h8 `; f7 J0 O, N- k

" y! Z! E, m" N  g! e/ ~) Qbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
/ t" ~3 N# U0 M/ B; J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 M9 G" d5 B2 S
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& a9 f  r9 X' o! b5 y+ b
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
: A' p; }( }# n8 v4 Nbbs.mocwww.com
5 s( p6 t+ g* l8 b* b6 E7 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。
0 e8 L' c9 B. k5 Z妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 ]' O* s2 c) h, U  }
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
: |( O1 T. J$ F) O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:/ a4 x/ g) ]7 P+ _6 y
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
; |$ Y8 [9 d) v: T2 \/ M2 lbbs.mocwww.comSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。: |$ M( y3 @' W

8 q1 N) N. J% U+ `8 X8 z9 hbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
% u( L3 s/ u5 ^/ D! ~参数说明:
8 M( Q) j# i/ h1 T1 z4 `bbs.mocwww.comBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com5 a  i  A+ B6 D+ N) F' r7 g8 E
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
/ C, p" Y9 \! x% P5 y( U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 K. R& U3 D! \8 y# r& z" e0 v# w

7 {/ |, ]! \; ]! ~; {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ S5 g/ S$ f0 x, G
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 f3 S) x7 \, D

1 e7 k2 @6 x9 l+ jbbs.mocwww.com因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛6 c% f' J$ H' ]' t7 P5 W8 J; {
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
/ u- L4 K& m% R0 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
- {& w& c6 x) x$ @妖城在线论坛妖城在线论坛: x) O4 d! `" o5 k$ Q9 P/ _) z
妖城在线论坛5 B/ }) A6 g1 G% S
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% }  g; |1 t/ T$ t  K! f

$ D$ y( I0 Q3 y/ vbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
! [' G; m' u1 l' {bbs.mocwww.com除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
/ k' z" c) H' O9 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能妖城在线论坛* u) b2 ]" l, U$ |! ~
例如
; P. i0 f+ m/ [2 n- a/ w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
3 P  P3 O7 G8 q) b0 }4 M2 [; ]# m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
( ^3 B. O1 o! ^* u! k- G$ g: Bbbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
4 U7 c- D1 `* {  L" M/ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛! N- p- L- p; B/ R& `  A( \9 B
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
, g  y9 K, P7 }* ^等等...
  d+ H2 _! s# }9 o$ ]% q* R9 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 o9 h  u1 i% N- W+ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
# Z+ {6 u0 F$ ?2 h  H3 @3 t" |8 s1 r4 _4 J4 t7 W( Y
我们写脚本,需要有以下要素:
- z- g, Z- x# Z" i, X6 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:设定触发条件妖城在线论坛( h; c* [7 A3 h7 a+ f" p( S  s; `
2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 k0 ~  }( A2 D. f/ O' h
bbs.mocwww.com) |- q- d1 U, y: Z
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, m' G3 l/ S) B
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
" G) a3 O- e4 _9 E7 T1 J6 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:5 H7 o2 p, h, F! D

/ z( o/ m) H# S妖城在线论坛注册函数("函数名")
; y4 A/ O' f- b: a+ k  _8 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
2 ~" b0 G/ u7 G9 Q/ E% p$ ^: [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流     代码块(功能代码)
4 e3 A, x: g' Q/ z. ]! k8 `& Rbbs.mocwww.comend
5 o0 y! I& ]  H; t
3 H# P: B. B9 E/ b: C$ R/ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里举例一个函数
. @, |# A' A5 H4 ^, Q) B5 I$ N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)妖城在线论坛. ]5 u( V6 E7 d) m
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。妖城在线论坛  u( M# j7 l) ^3 J1 u( p
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  V* h9 {* E- B& s8 N
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' q- b  m1 T$ s0 s) c/ ?* x2 a
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
- `! k! _% H# ~" P) l$ O$ P妖城在线论坛2 g- _& v) q1 @( ~4 ]+ B
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" \* F# X! F3 _+ Z6 ]/ g
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛8 c9 W3 q# J  q% w6 s; d
参数说明1 ^, T$ u, K$ S, [  t& @- Z; E1 `
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. ?; J$ t" a* L/ s
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛4 s7 c# E$ z6 {( `0 M6 A$ z
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛7 ~6 K! z. y7 x0 T* p
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 a# A, M* u, U* j
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
) n% K) T5 M7 F+ {- I, h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  W) h+ _7 X7 I2 N( m4 f
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
$ q& o1 L5 G" J: |* i8 Y( z$ b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- U, \! q. _1 ^8 c$ y& Z
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
7 M$ ~6 x) Z( P1 W1 lbbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
( ~7 H8 z2 A& S, |1 `! q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后回到本帖吧
. [) ?1 n5 K6 y: U- |2 J# ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?bbs.mocwww.com/ x$ m0 P) o) T; N: ?  }
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
5 M, n  ?0 a: A2 g6 z! m妖城在线论坛
! o- R1 C& X/ ]' f; r# \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  M( |5 g# r" K1 y  U- j2 w
bbs.mocwww.com$ {4 _6 g% E$ B1 Q: g# e
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com4 n! z# @- u  H% W0 r4 R0 l
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
1 V. G7 j; k& D& O5 J5 U1 f妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛6 V7 t1 m( P0 s) @: a
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
3 H. t6 y) i5 i# n6 Z" I6 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 I) g& g. Z; K$ _* a: Z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- R) u( A1 g# F$ S

0 d8 O# t* c0 S9 D1 Z7 w妖城在线论坛根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0. E) C2 u$ A" |4 ~: r8 K* }9 y
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
* [$ q4 P+ D! E$ |3 ybbs.mocwww.com想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ t  F) n8 {. Y
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
/ X% o% S" G* \7 J. c/ ]bbs.mocwww.com目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
  |9 v, \7 ?- p5 c" p5 i' k) U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子
$ |! d1 h) {" O  j  n: o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:* q+ i- [- I5 v( r( j
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 z, N( Y' z# J, J1 g( ]

) ]& u0 p2 q+ v5 f$ m% f* n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
) N, H8 m! d6 Z2 I. C( K3 t2 Q妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛8 c; W. S/ N+ J! y* k2 ]- D
  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; d2 f% `9 l$ ~. ?. i$ S
end
0 l! Q( E) m; a* v. G7 ?
5 ]2 E0 }5 m3 d$ U! [' {妖城在线论坛返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  V) D1 d2 q! y$ M: r# H4 m' k2 k
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
. T* S$ S6 y3 C3 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" i* T) Z) M$ P1 v) R5 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
: Q/ t- C+ X1 p8 G% H8 `bbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; O' T& X) P: \: f# w3 i% ]0 ~
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
  X* x2 }7 u9 C! y% A7 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛, U, g7 L0 Y/ q; z, U+ _5 L, J# m
返回值的类型也是比较重要的信息5 {# T9 V  ~# E5 d& Q% j( n
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, v$ Q6 J) Z0 S/ N) y
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数妖城在线论坛1 `4 z1 I' J9 ]7 U3 x3 x( u
tonumber(e)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) d( t, P# Q8 u* e
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。+ O5 ]0 w5 }. U3 n3 k; A
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; {/ |2 `' E8 F6 Z
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
+ ^; i' ?, F: Z4 d* E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com. c. N- y+ p: ?$ O& J) y; W7 r8 n

# ~, [5 m: H) P  k, ?  |bbs.mocwww.com本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) [4 C) S' I5 c; H0 u3 o( j
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
7 z5 Q: C. f2 u5 k" k新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com. z& T" U2 |. f$ r: p5 h$ ]0 A/ n" B6 T
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
, ]# n) j  R; l9 l6 X( o% `% Tbbs.mocwww.com看不懂的话,这里有我写的注释版本
! w$ E8 w8 b5 u妖城在线论坛 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
) F3 t- j" z* m, `: r; R
4 x! w3 |9 [6 s# M: J  k妖城在线论坛下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
; v, w( @9 u  v6 F# D, t" FPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
! I! K0 ]2 K3 G
: i% P* w/ f. ~* \5 Z0 ~妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
% I$ `# x) D8 g6 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% n! ]% P- S) j) K5 _0 d
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 474

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 V  Y) r5 l5 P. t, R. t( _( f; ^
用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com' C6 H6 l9 u! S
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
8 P& T5 m; b! l) t, ~7 h妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
+ X0 p* F7 i) n2 U7 F" j6 F妖城在线论坛( z3 P4 ]2 V/ S3 ^% [
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
3 j1 A$ B. x2 Q, n" cbbs.mocwww.com
, p! k! U3 i1 b" Q* V, {bbs.mocwww.comChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
8 x. S2 I/ L- E: t# b1 {bbs.mocwww.com函数功能:检测对象身上目标道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! l  D/ R, q* f% h! ^* i! H! P
参数说明
" S- Q6 o5 j+ S6 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛1 T- w7 u- T4 s. l& R& }# ~
ItemID: 数值型 道具ID。; K$ m9 S/ L+ E- r  i: b# J0 v
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( p# {) |5 O' E+ g# |
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。  M# m: T+ [# q& t
妖城在线论坛4 W. G% Q3 g3 u' P) Z
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! e2 v# H' s, d9 N/ |
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
9 R) j% W0 G: h3 \妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
4 w1 U- z" s- D2 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com- T8 ?  Y$ z* V6 V
妖城在线论坛3 L3 W) K0 y$ i; x% ^0 N; c
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)5 }( K+ K( N- z# E& |0 C
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛( H: p" L+ ?) C& H+ s8 p+ ?/ g# t
参数说明
' W$ D  m& a7 y. `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# o. l& M: `) }# ?) x
ItemID: 数值型 道具ID。
8 W- R1 U9 U0 j" S! b/ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Amount: 数值型 道具的数量。
% X  u% A. |* i4 x* ^/ K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 S( ^- i6 V" N" q! e4 ^bbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点
$ Z. f, D6 n8 H2 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com1 ~5 l. S0 ]( F1 }( z" E
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
' C! N' t! ]' K% R6 K/ g在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛1 |2 D# X) q: k# D, v8 Y
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: S' P1 p: u+ _. `/ C0 b
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 G  j4 {2 Z- Q' _2 K( A& X8 P  _2 H0 E8 g
妖城在线论坛5 J7 j( M3 y4 j, d/ f
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
4 Q0 y; e  b3 q6 z8 H# [. n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 q: M' v9 ~9 Z6 a
遇到49行的GetPet 错误
. }3 b9 C& n; ?$ m4 r妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?
" Z$ \5 S; P# w! P# ^) S4 W2 ]1 @- \ PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com2 h* N9 B4 H9 u& z& t
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  ?/ n$ m  c! W" c5 e/ m
原脚本是:
; W1 ~3 l/ Q$ v# x+ s- Ebbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
, s* B, }2 B2 i/ |. A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
* n* d0 P2 y% L, `' Y, R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛' h/ U$ P+ @8 \$ Y) L8 }
                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 A6 _9 F# I* s
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 h! S4 g) B, ~/ o) t7 c5 B/ H" M! a
                        else
+ a3 l7 ?8 {  s- [$ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";
2 v6 z+ I3 S' [- d1 {' u
9 s3 r/ L# m: G5 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
7 _* {1 j1 [- A' X7 [& Fbbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
6 r% h: v9 e- n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛# ^" C1 B; U" W7 z
遇到49行的GetPet 错误
; b5 w1 F* K) ]$ s8 l7 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?( G' U6 w  R( d7 u( Q1 Q$ o
19690魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 X3 W7 m8 f) l4 P) ~2 Q. C9 w

9 H# Z# [8 e  Y8 n4 R6 V0 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:
" Q) E8 A4 C5 Wbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
! B: N! L" f  z$ {- X9 q3 ^" z2 T% U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        妖城在线论坛* O. Y( G- K! O: D2 c
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
( |  J. @+ t8 L                        if (PetIndex>0) then  ...
- ?2 J! G) t  I# d/ {$ s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛! Z( d* T5 D: c" u" a2 J. g$ K
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
1 ~" g+ ^1 r7 w- y1 F" P妖城在线论坛GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用6 `* ]8 X' J9 ]3 L/ v
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
: F8 \9 ?8 H5 u5 @/ `bbs.mocwww.com妖城在线论坛" D5 p! v1 v4 l1 Y" v5 a$ E/ z
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Q  D% R  I& j& {" n8 s+ y
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
0 f9 c- v& O. A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
( w1 h( g4 i" B# Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& P. F/ j: B$ |/ w7 t; S

/ [* b7 Y- f. p8 x) p  R- B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
: J" ]* q( H. A% c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 Y% g! F" P$ I' {6 w4 d
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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