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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com9 f. h0 J5 Z! S# m3 w2 @

6 j# Y' q, q3 [% p2 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考bbs.mocwww.com+ w; `* ^: p8 U. B9 K) w3 f
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
8 U  I0 O9 P$ r7 {妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
% G7 [# h5 ~; S3 t9 v) D由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  g) |- Q3 l4 M
bbs.mocwww.com, P% Q6 Q6 R5 h7 ]9 n9 N
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)妖城在线论坛3 S/ Q4 c# c2 D! A- }
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
& z/ d1 |# a1 X6 B% Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 [; K0 k0 j9 y4 z. F+ Z* ^, [. p
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
' h. w' U  b+ C0 `) O/ O5 V5 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
5 U% r# m+ `" r% pbbs.mocwww.com第一类:注册函数9 z: u' _  i5 k1 ~8 O
例:
$ x5 ]  v* `- }6 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
/ ?( {/ n" L- X* E% a5 Kbbs.mocwww.com函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
, r$ g- J5 n$ p" b- ~$ @& C# w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
+ g& q+ Q9 O$ M% x% M# @9 s0 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
9 ~! X3 Q  y8 z: I& qbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
1 O' D2 ]3 M! L7 V9 O4 }; `4 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) l# Y6 G  q. l* r7 q' a
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解' k& o! _5 g- X1 e( o5 `
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
; E+ Y1 W4 Z" l5 u4 ]. Vbbs.mocwww.com由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
1 d7 ]: Y; Q% e) x% h* s" r(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. K, M. b- u- u# \5 N, N: Q: J
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
2 N' h8 y, X% h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) O. @% c5 a+ w- m2 X
* t* \/ C+ e+ J0 ]* C
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
3 U/ c. x  e( n) z就创建了一个登陆会触发的全局事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: A. ?/ K/ W: r& p( u* L
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
4 b# g  e0 b6 D" P! q, [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
9 y, }0 O: G8 M# z$ d5 U妖城在线论坛此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  j% `; e1 ^! h+ q' v! y' i6 t7 n
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
% W2 t9 M, _& v% |妖城在线论坛改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 B0 X5 [- d- Q
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
; l2 n0 K0 K; ~4 Fbbs.mocwww.com实例1:
9 ~3 O1 f2 p7 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ L8 j# C) \% z+ s, I! _
function Denglu(CharIndex)
, C- c' K: j9 R/ x/ r+ U; g妖城在线论坛        print(CharIndex)
% v- b0 {4 `" O( ]# a+ b! S        return 0;
, @% D2 J2 t9 ~4 wend妖城在线论坛0 E5 k3 x) T6 H) a' X! L& s4 A0 ]) Y
实例2:
0 W& l2 i* M8 B, @3 v9 m: I2 rDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");7 i1 F0 Q7 U. H. z5 W) @
function Denglu(wanjiasuoying): w6 H, r8 |# e" x, w& k3 z
        print(wanjiasuoying)
* j' W4 t2 K4 ]+ a4 {$ f/ y6 G8 S3 t妖城在线论坛        return 0;
* X$ k/ `* Z5 V) H: t7 k% G8 E! H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
5 Q. ~9 T6 K9 w9 }3 Q) A1 r+ _9 S实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 G* e% X* ?0 Y5 n, d, E4 R
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; P/ M) P) d$ _2 d, x3 u% A
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ G8 y8 U, J6 k; B- Y  j3 k# E
        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛3 B- z$ T* u; |' q# |3 i4 q1 B
        return 0;bbs.mocwww.com: E7 T) E$ L0 L% e: d
end
' j! D, b5 |9 R, i' g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新
" Z+ ]3 d0 R$ c! ^bbs.mocwww.com
; N3 w& c: ?+ K$ q7 \2 h[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 bbs.mocwww.com7 t: s; h* s1 _+ b2 x2 A, W$ Q; f
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
7 Q7 I' P8 n. i8 A$ y妖城在线论坛上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* B+ i$ A1 N* c* x& c  p! _; x5 [
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件) x' V* Z  U+ O8 n* j
Module魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) Y8 i2 V0 M3 y5 Z4 H) c) m
System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# \2 h- _/ g+ s7 F- |' P% y
Config.lua
" l9 {& f, B2 H0 T妖城在线论坛init.lua3 ]. ^' l9 L. D0 q
妖城在线论坛& Z+ k$ o& ?$ m& _+ W) X% ~8 r2 B
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 s9 f$ v' D$ `. Q5 U* B' y
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
6 L; }6 l: u$ G; j) |% G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
+ b2 u" v5 q( V- O* x2 w$ u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  E( U4 ~0 k+ x0 _; q8 Y" Y
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
7 b. |8 [% W& _+ p' E% {; Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ G7 K- @) o8 a* `: b3 s, k6 V
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; q0 T% L2 y) ?+ F, _
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ H8 E& |7 [8 t/ ?% }+ E# n% a" Y
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛0 G) X: v6 w3 `# g& x+ k9 ^
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Z2 B, [1 ?; m" [

$ }( s5 m' C& r7 I, B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
. H1 D9 j7 V) J8 ]+ o  o: k' k8 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- w9 \: [$ C) i
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 W4 V" p+ k( D- J: e
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
7 K5 m/ _' E- J! @3 R9 L( Ybbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 S: V: t& B" W" }2 U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛! U+ t. V& {! v& e9 K5 `( X
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 bbs.mocwww.com( D- h/ W  L$ t! M& D0 {
http://api.cgex.in
! G$ b6 Z4 p; J  \+ d% W9 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
妖城在线论坛: L1 }+ P' w6 s! s0 `

8 Y" e- }2 G6 [! \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! V6 B- i  c/ k- t
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 W. k9 Z& s" T5 d

. s% l3 P  Z8 R& x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
' v$ u/ j5 y% u% Y" y' b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
9 \; A7 t: U: I0 V4 O) f提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
* J& ]& W& }$ I  p; y: rbbs.mocwww.comGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
" R6 ^* V/ F5 z, K, m$ Cbbs.mocwww.com  p1 k1 U8 R" B( C9 L) j6 m' t% G
提示GetPlayer()函数错误啊。
; _+ @; S* a# k* u/ y% C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) u! X- {# I; t: h7 l! T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
$ Q1 U3 P0 p, T, E% }; K( Sbbs.mocwww.com参数说明:
  h. e& @  F2 N' Rbbs.mocwww.comBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' @4 C6 e& P- t( `! s
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
* c- U- J' J8 |1 b# {2 [# v妖城在线论坛7 \& z( t+ N6 z
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)6 w7 m% ]. l2 b" z: Z& U: ?. ]
参数说明:
7 x5 j! [, r7 [& Y+ r3 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。/ e* }1 \+ D% T0 m/ L8 T
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
8 C6 C! }5 L' M7 D妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Y: x7 Z4 h) D; R" X2 `
$ r) x: P3 J! X/ f8 \
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
# r9 A6 U7 Y2 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置3 O( W' B$ E# B; _" k  j
妖城在线论坛% i3 t" A7 w9 L6 P3 U
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
& T2 w1 Q8 ~/ Z3 S+ a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
; Q$ b! r  p; c, e! d, m5 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
$ Y( [1 b8 E; K/ e# c9 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 F, z! o6 z: ?! N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 z( ~! n7 b) U0 t5 ]2 l* d% x9 r这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
- [; l0 `- M: @( x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' d' y- @) N2 V) Tbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛  A4 K( P# \0 y; m& @+ {/ U
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
* S6 h) P8 D0 c: W2 tbbs.mocwww.com我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
4 g  ]. F! }" A% Z$ S( g" K例如
/ R# [1 P; U& o$ ^% D妖城在线论坛1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛, r* D; i3 j1 Q. G" L2 X8 o
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
0 D/ }4 b7 i: L# x9 P妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
/ p5 U6 k  Z5 j4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
: q; W$ }6 E' y; ]7 s: b1 K( p' Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
) o5 h" _/ f  u% e! d, q$ c2 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Z( E( E0 z5 X8 N& e8 n
妖城在线论坛! S- Z0 U$ U7 m/ r
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
/ V- V( ~. o* F; U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. S( x- c! p6 c$ J6 E) g( }bbs.mocwww.com我们写脚本,需要有以下要素:
: {1 x; Q8 Y9 y8 ]% I1 z4 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:设定触发条件1 ?* k5 H9 |- `
2:功能代码
' ~; e3 g. v; @; a4 ~* [$ z+ Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* \* n- u  ]7 ^: y
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* C( j# K/ w' A! {2 a  N3 I
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 G+ _  @/ \8 A' Y: M6 Q
大概流程为:
' I0 w1 U. N; Z( c; V) Sbbs.mocwww.com# `8 I# `& @1 K& X
注册函数("函数名")
3 e$ t$ Q6 a  h7 Zfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
+ `1 r9 d* M- W" q+ F' k( S3 @" `1 xbbs.mocwww.com     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 |7 m8 M8 Y, C9 I) V/ X; E
end! N, U+ t- x( N) l% T& j

) }6 R2 H* U1 Y2 L: a9 b这里举例一个函数
+ Q& S( U2 z9 h. ^2 `9 M1 fbbs.mocwww.comNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
/ f1 X) A+ S7 k* p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. [/ {5 o+ [/ {/ G- X! e
参数说明
* J! G9 u- e4 P% ^" E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 T7 Q4 Q  ^/ Y& s0 ]/ v
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
" n! Z8 u& F* l' X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 d( j6 a8 U0 K/ C0 ^& B
以及他的返回函数
7 }2 z  b  F" j8 ^妖城在线论坛PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, r! B2 ?/ Q; l4 n
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& o4 K9 S) u9 I$ R2 m- a
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
, s6 f, Z& }! S% tTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 E" x2 R; Y8 B" R
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
2 }5 [" c4 k4 }; g. G妖城在线论坛返回值
! y; f+ S  D; a! M" R6 G0 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败), J6 M' L! n9 Z, h9 |

( |, M5 y8 @$ Y2 B$ K% Z) \1 L! v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. x7 V9 o. ^: ?& {5 h' Z- y. L
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 妖城在线论坛( y% F% q4 a2 U- L7 G4 U
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
! i) a+ G9 r! o9 i6 U/ N妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能妖城在线论坛& s& v/ _* d3 W1 M- G
看完后回到本帖吧
" k5 f4 e" Q- c; Z7 ybbs.mocwww.com是不是非常简单?
3 z7 _2 E% @1 R) N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
, p$ D( J6 u# l妖城在线论坛
( c6 j5 n! F' J# u% ~4 ibbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛: V4 U. h- s% h
9 ?( \1 o$ ?2 o; J7 E9 @; ]
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
1 v( D. r6 B8 g6 x妖城在线论坛上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
- V# g& a# [: V# O3 a3 {; i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com# i2 K* X4 Z. `  ?2 W1 E. V
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com" n/ s5 p4 s# n- r6 w6 q  w
. d+ _& I& s& k, c2 G2 T
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
9 ~" ]$ i8 u. e& e$ B1 n+ U4 b; g6 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: f0 }( R/ }( h( X
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
$ D6 [" I8 x  H3 i2 D. M5 i这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- @, E3 \6 A) A8 \( w
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1bbs.mocwww.com7 W) y  g" G' h! S+ z# h! ]
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
& O) w% r# a. q: x7 J2 t. u; D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
% I2 X9 Q6 x, Z) [6 [妖城在线论坛具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( A) Z( o1 r8 Q8 U
获得战斗index的代码:
/ T  _3 L" m& Q, e1 F+ N妖城在线论坛NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
, Y0 i3 x- W4 s" K2 N9 ^$ @) @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. V; n0 i2 d% C/ h- ?2 p! X- q6 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
5 [+ Z0 C% X$ C) x, ]8 z4 S* |8 k  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 g- Q: f( g# t/ i
  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ U0 Y7 H9 e: m" H$ z' X2 t
end
. x4 K, L" H/ u; Y妖城在线论坛
* Q: E6 J1 l8 g/ \7 Dbbs.mocwww.com返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
0 T, e& j. t1 v: `/ Q6 |参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
1 S6 V" ]; s4 v2 z8 E; x1 F- [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com2 K9 `5 g* J' \9 x0 c' h7 Y- J
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
3 n% w4 g2 t1 [" ]% g* [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了
: r. \. Y( y3 W4 M1 d8 S7 M, L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头妖城在线论坛# X: u# q, D: e8 t' k* `/ ^4 Y& R

) L2 |8 A6 Y# R/ L+ P0 E妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" Z7 G5 r5 ]# E6 ]
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
) E. X. C* V* R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, I9 J( H4 a0 A% p
tonumber(e)
0 x' A. u5 ^: y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
* p* b1 N* G% `' e& U1 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
* _/ x( j. k* n  Q' E妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
1 G* d1 ~/ k2 _; K9 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com& g4 I/ g' U6 H& a' w+ f. X+ ]& z
妖城在线论坛, K6 }, O4 @6 F$ O( d
本节内容就到这里bbs.mocwww.com: ^6 ?* p, t; f2 }. m' l: D
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛  m' r+ |% x9 m3 p! W
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
; g0 b+ w/ L2 m7 C( k. R 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( G; i! P% w! ^* t1 ?
看不懂的话,这里有我写的注释版本
. X6 O( D/ \8 a6 n& X 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
3 u/ F7 W9 G) k; ^$ f: j. r1 Y/ j5 n( Y妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 L  o% j- h" G' L0 F( ~0 b
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
+ X  P( T7 G# N9 [, x9 N. [bbs.mocwww.comPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
0 W" p9 W6 V5 t! S% _- U" t% Y4 F" o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" L8 R8 p2 }  W, Q2 |% \
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
  D$ R: [" y* [4 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Q0 h+ z' k$ V
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 466

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 ( V- K* g( O% f
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* D) B6 h+ o! u" L5 S
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 L( g/ t, O+ E1 z- B( _
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
1 v3 \- I! d* i" l+ O% y
bbs.mocwww.com6 e2 m7 i' b" |5 L. c; l+ k% j
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
7 ]. _2 `4 H/ K7 ?5 _& ^6 \bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 F. T# V. }; [1 O9 r' H
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
$ l" ~. s! x4 H/ h/ I5 R7 k4 N5 ?9 Z妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
) @& z$ D$ y, W9 W+ i3 r1 v9 v/ gbbs.mocwww.com参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" X$ ~9 M0 A+ D
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛, B; B/ E& e6 q* j$ f
ItemID: 数值型 道具ID。
# W( F% F) Q) G% a  W6 t  ]妖城在线论坛返回值
2 H1 M  E# U$ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。bbs.mocwww.com. Z" a* p; j$ |0 u9 P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& B# ~4 Y. j6 b" U
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; A5 _6 F9 ~( m7 x' X$ t5 b
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) + {' g8 Z5 {& T" A
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
$ B' H6 I% N: x# O* z+ d3 |妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现
* e& f5 }; ?4 ?; g8 t% U/ ^妖城在线论坛
0 `1 H- l  U5 F7 `妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
3 T7 A3 f1 l# h, O$ v4 a* x# \) g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛0 w, x' g' m! L3 D9 p
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 K; n0 |0 n9 H; T( t
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛) l' k( J/ O& A- L
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! E( ~: s! O- m" K7 B: D2 }1 }
Amount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' n. f& \$ z7 ]  j& g
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% }  P5 `0 W+ L3 n
本回帖顺便讲一个知识点
( t3 M$ y% n$ F7 \. E: z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 B( r$ E: d4 o  v. V
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
& w/ s" n$ Z- _/ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子bbs.mocwww.com# D: b; N) Y! G- w$ q7 s/ ^
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ v$ S4 D; c% m3 ]
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
+ P. l% R: D0 H  Y/ [' \妖城在线论坛妖城在线论坛9 k* K" O( L* c- v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本# x+ H; b' i- e" X6 n5 e5 v, n

$ F9 I6 Z8 z  p3 W1 H$ h9 `遇到49行的GetPet 错误
  @0 B3 g# l0 `8 Y1 t& q, l是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( p( M7 ]# }* u; x4 J$ X
PetRebirth.rar (1.24 KB) 妖城在线论坛; _* Y( Y( A+ o# @3 _& `% M( @
妖城在线论坛& P( |: w% X  L; j! M" U
原脚本是:
7 e' ^% y; \8 u6 k! H3 V' c& abbs.mocwww.com                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com4 g+ Z( i8 Z/ f# T) \
                       
9 H" n" a, x9 i0 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
$ d  r/ y0 g  F2 J  G. S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then
9 N! u+ d( ^4 Hbbs.mocwww.com                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
# R1 E1 M) m" A) b& b% D) ]/ v5 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else
6 A, h8 ~0 G8 W: Y( x; Pbbs.mocwww.com                                buf="无宠物";
' j4 c9 R8 f% e+ w妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' L8 u. ~: ^, i$ D5 N. n
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 / T$ ^! C/ o6 f0 X. ]5 g0 H% i
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com: j% R! D+ T: Q( C7 p8 f0 a
bbs.mocwww.com" n( H1 o& c9 T+ F, b! q0 {
遇到49行的GetPet 错误' I9 J. u( b8 T  w3 z7 o. O7 S9 @
是GP里面没有这个函数吗?
8 p6 {& n4 b% {# ?  {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& Q8 {7 \0 K/ X3 p5 i+ ~

" ]9 t5 H4 f* A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:bbs.mocwww.com7 F- q4 }* P% j& E# ]4 n6 ~
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com" B3 s2 D. }6 [0 ~# L
                       
5 m% z3 U) e+ P  W. i$ e  S! I                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! L& ]$ |7 F; b3 Y7 a, s# _
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; ], l9 w7 I1 ^: e
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不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" x3 C4 e! Q& L+ @8 I& ^( n
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 v6 Z7 _8 [: A/ j0 n. G* w& s& y
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
1 R5 W' R2 G6 H  a+ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" t% J" t# l. [7 }8 o& ~9 q  P! B
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com1 R' R- ^( t$ j$ C" C, p6 i. P- `
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
& n5 t4 `4 Y% ~2 a这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
2 `: i' Y, Y8 p8 Q  R: O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com6 V0 s2 h6 S; M6 g  _0 m7 ~3 F
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ U  ?. M- @5 x+ v1 P# F- w
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
+ g! E+ E( y# `$ y8 Y妖城在线论坛妖城在线论坛7 W/ S8 k  i$ A, i& G+ g
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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