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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 m3 }8 b3 ?9 f8 Z: S
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" Y) s6 W( d. s( @# G9 ?% a! m
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
+ M: [: o6 z3 B) K8 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com1 {  V3 A' w, r/ t
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
: a, N5 r& |& L- x* Ubbs.mocwww.com由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
0 [  v$ k! z+ e- S+ [( v) G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛+ R) @! d/ i6 w& G) R; q
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
! k' P2 \3 J: k. L# q* N妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' c, A  X  b" U3 P+ `
妖城在线论坛6 H& L# ?6 ], q; k* R
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" o5 Z4 X- e, }- N/ w
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧- H5 j: m! ?& y+ Y6 M( e' O
第一类:注册函数妖城在线论坛1 a4 ?! Y- ^2 W, L. m' Y' P
例:
* _6 w' `" K2 Y  v' U4 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
; D. C* s* F+ r% h4 K5 T2 H. n: [# T+ |/ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
# R8 l5 H' }6 }9 A# N; x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
  L2 _/ t  {" f0 [$ @0 n- FDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛9 k/ Y# P8 S! o, w
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com6 m5 Y6 k% `: u5 p3 \/ [, p. ~# Q4 r

3 E& K# @; D/ E  q8 t; N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
  A; |3 D$ j1 ?' G3 ~; ?% w  G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册妖城在线论坛+ p# o- p& O4 I  E# L- m
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
. e: ?, k; Y5 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
8 `, b# B* t. Q2 Sbbs.mocwww.com本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
7 V+ x1 \) U0 A' W) k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" J4 c3 i- ^6 A1 M1 T
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. L2 q& g8 z& _, V- k4 e4 a
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
, L8 P2 v. c& J+ \; [, r就创建了一个登陆会触发的全局事件
2 y$ ~: {* ?" V9 d1 w# R. Z. G. Mbbs.mocwww.com写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
& T/ Z+ P/ W6 ~# @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
  @1 P9 k  U* ~* [5 h$ Z) E  S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛! c: b1 B& z% o: a2 z+ E( a8 B
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com5 e, g& z$ b" v, O$ b2 ]
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
4 o+ C2 S2 r7 \0 k* D9 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
3 }4 A- P3 Q& A9 F6 X8 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:
; g, m' t1 L* `  KDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
( {+ G5 i1 m0 n) {function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, q& d$ v, o" o" M2 p3 s
        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 `+ N3 Y- u6 {* X/ O  Z6 D
        return 0;bbs.mocwww.com6 b7 @- }: s, Y5 y
end
: ~+ q3 ^( J( H9 l! P% I) |2 H实例2:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; S5 }6 T2 C9 A4 {8 a
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
( X0 g$ J, w3 i' n" a* }8 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 p; W; k# \6 N. s, Y! m
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) a  C9 _! @: Z
        return 0;
0 w- k$ I& b; H8 T3 Z, O6 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com6 x) l' B* `: d+ Q
实例3:
( b& \% y  ]2 `) g' K; ]; IDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");! H1 y5 Z2 ^( k, F$ b
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
6 F3 y7 m' Y+ f1 ?妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 X# d& C" b! \. x3 r; Y
        return 0;bbs.mocwww.com8 W6 o0 D0 O4 j& ~
end
+ E. q6 Z9 Z" ?6 |注册函数外的类别待更新
. i3 e; b; ?3 x6 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# z2 {% o, _0 R6 [; W1 P  R
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
0 \% E4 w+ B8 V0 H# @) u9 v1 ^妖城在线论坛期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  d5 F8 z' V7 N; J
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架妖城在线论坛! g/ q5 _5 s' G+ Y9 G& V
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
! b4 O. L( x- g- D$ |0 h5 Q# B妖城在线论坛Module妖城在线论坛+ L' L- C/ f3 w* t/ E
System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 f; r' W" [; \& z
Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. f5 Y6 b. A$ X
init.lua
/ E8 c5 A, N5 Y$ B# {6 H- M3 r/ Obbs.mocwww.com( f" x2 V. E* ~1 Z6 L9 w9 }& ~
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
9 g0 v9 x& {0 j% ^% ^( G妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
) l: @$ W+ U9 @. h* }5 ?妖城在线论坛我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
& {+ b; z1 h. |, B% ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com. V0 H6 v" J$ w/ w, ]
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
7 k2 t/ \$ `, Q# C1 o  _妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
+ I- M) ~" W! s6 s$ {5 K: g3 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com; b0 b4 O4 g7 t9 E, o, H7 c
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
" j5 Q) ~5 }! D; }9 ?6 W+ T7 m2 Oluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
0 n, v5 E+ F6 ?: x5 {, {Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
' Z% O/ r* N+ l/ X6 ^1 m' r; u妖城在线论坛
! c- |7 S/ [1 Ubbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 h7 [7 C0 M9 D5 b3 B

' U) \" X& a5 ^  Y5 `, F; l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
0 D* {7 x# j$ h" y" l- v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( A7 {7 C7 L7 r: e

# ~3 u; B* H+ t& R# b. q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
+ |. j; ~" _6 z妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 6 U1 S5 w8 M6 X6 e- L) P/ Z
http://api.cgex.in妖城在线论坛$ e' c* q) t. |( ?, {* Q" a
建议楼主也介绍一下GE的
. a$ S: v  u1 s3 ?6 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; R) Q, h: r& }' o
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
- m: n" b' _) G  q6 y) p' }GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
  Z  `) x- ]0 X  j$ y8 ~3 q2 Q8 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 q0 ~& W0 i( g1 b2 e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
0 {) a5 z: X) l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛- [* o7 D* }0 W2 \( y1 @# }
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 8 Q. H1 v) ^- _/ k5 H1 I3 N
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
4 I& w! r1 y9 A4 D; t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! M; v& C% h' O妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
4 u5 L$ u/ V6 E% ^) {, k
4 {' W2 M4 t/ p0 r! H! R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
% b% U3 b" H+ {! l1 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' C8 B0 |" _- h; y0 ^9 `0 r
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 E+ w8 d. N. i# K8 u
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
6 f& D" p4 q' d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
: A; [& M5 x. g& J9 ^妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
9 T" A; q2 v% a* F9 p0 z% g参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; y9 v( ?. V' p
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
2 D: S" }. T8 Gbbs.mocwww.comSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
0 S& D5 V: q* d  S& m7 c, y' z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
) }6 M* J3 v, ubbs.mocwww.com* j- y; A  W) S. K0 z1 g
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
- O: t5 W" z- {$ w. Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
; k# |1 G# C6 F8 ~7 k1 Q- ]& jbbs.mocwww.com
7 C. |1 c; _+ ^& r3 g- qbbs.mocwww.com因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)& @4 k- q& B, z/ G# h
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
1 H1 a. _( Z! a, o, r妖城在线论坛另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
" [1 ^. `* r% x, e$ H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 w% q7 i% P0 \. Y! ^1 e* c6 Y: t* U
: U7 `! `8 _  X- `妖城在线论坛这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
8 q, W. V% z" I' w5 l% d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com$ ?- D' ^& e% L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com/ R  k/ }* p" Y
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
6 L. M8 D! S- y; r6 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ n' G0 W" ^6 C: r5 B
例如妖城在线论坛) P* H- e& }( n9 |! T
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
$ M# ^  s/ X1 D5 p6 `1 O  M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)' x) [, q3 K' Y( g  r1 S( A  c2 Y" ^
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
' N8 X" Q: \9 _2 C9 ^1 T9 L+ X! @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
7 R6 A, G/ M3 X; j/ y# Y) y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
: p; P% G" s! Y, P' B: @9 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, K+ ^% g% W5 Z# j

8 k7 ]) w9 {8 {  M备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
4 @/ I+ I7 l6 d6 v1 v$ {bbs.mocwww.com
1 u+ J+ r, q8 B0 V8 Q' O+ Sbbs.mocwww.com我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 f) I+ V3 {; G& s# k
1:设定触发条件妖城在线论坛2 H& x" X3 B7 l! y% K& v
2:功能代码
8 l' [! Z) W0 `$ [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! ^+ P# t! v# o+ X/ A
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
$ `* R: K* u* i4 {  w% g$ |! c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
0 D% m0 g. K' B6 r+ r' ^大概流程为:
& Y5 |  l3 D7 a6 k3 P# F% h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! p; y; F8 z0 z8 ?1 |0 ~
注册函数("函数名")
2 B/ ^. V/ \4 _; S. S2 D; W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""bbs.mocwww.com( }5 R# |! v- P1 c6 _2 h$ M1 _
     代码块(功能代码)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' r& N3 ~3 V1 z/ X7 f
end
" D) x. N7 ~/ n. Y% r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 {1 L$ n0 ~3 O  m4 r妖城在线论坛这里举例一个函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% R% q2 c0 W) q& P
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) H/ }  u1 Y2 h2 x8 o7 E% B
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
' Z: x$ _4 _1 X% w5 q' e7 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明: M& W, M+ ^5 ~) U: a- `
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可, j" z4 U# @, K8 W* }
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]bbs.mocwww.com$ b% \* T3 B2 t9 u; }
妖城在线论坛7 o! H$ f2 L9 u- J
以及他的返回函数妖城在线论坛8 g/ g! j7 r# t/ M8 t& j( X2 q
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
& Q6 Y! a* T  H5 B参数说明妖城在线论坛8 G( Y( ]* x7 g: P6 J0 `8 |! h
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
3 N% j% h4 v* c2 X& X妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)bbs.mocwww.com: O# A1 B8 D9 \$ ]7 d# W
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# M9 N4 C- z3 r. P: o
返回值
" Z3 T- c; E( B- l& Q, z妖城在线论坛返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
! P0 C2 ]# X& f+ X8 v
' i- X6 q% d6 m" M' N1 e$ }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
, r, x2 r8 P9 L$ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: f3 h' D- u# @( f; t9 y, \
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的; h( y( T7 L8 Y5 T2 n) j3 @
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
8 y  l5 {6 P- y7 C7 F! c% H5 N妖城在线论坛看完后回到本帖吧
1 ?7 I3 [/ e/ E, }8 }, H妖城在线论坛是不是非常简单?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 D' X$ Q* S& L) O+ s, l6 B3 ?: z
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)/ U" h; X7 C9 J8 s. q7 {
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* q  r0 ]0 n2 _1 p8 _9 ]
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远bbs.mocwww.com$ _! A6 I0 E% v, \
+ f( n" H( ?- Z/ h2 c
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
# ?1 b7 M% S* O妖城在线论坛上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
. L' D6 `/ z# A3 o, r! D# _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
% {: q9 k" w8 m/ {1 r& R还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com3 t+ e1 b" |( O, w9 g! d$ N5 k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ~! I6 s5 r% A8 `+ C5 {9 u7 M2 |
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
1 R* A3 \- X7 P2 P: z8 y' z0 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ M7 m4 L8 U$ e1 S' h( _1 vbbs.mocwww.com根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
' \& a" d0 L' ]  C' c& }& L9 Hbbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西4 g5 U) _. b4 |  g: a& C# Q: q
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1bbs.mocwww.com4 A% B8 S' n4 ]: w3 ~
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
% A4 L) z% R, a5 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! b2 o; z5 Y) a! M6 @  w" p5 u! w+ F1 J
具体方法有很多,这里举个例子
0 Z: y( D2 P0 C" Z( a* r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com8 u, _# b7 Q" p0 l9 s3 ?
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件妖城在线论坛5 \! q' I5 h  `& ?

& `7 t+ I) p2 ?8 ffunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 O) Q- Y/ k/ A8 n1 q9 m! c
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));' z# O" H7 |+ {. z) j& V  g4 y
  return 0;
2 z, M- `: @" S, B) _1 ?. I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ~( s( n- D' w! C, h

. B0 c+ f. B# v5 z  y) |& }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
0 ^+ H0 q+ \( c; |bbs.mocwww.com参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛% o) @$ \+ ]! c0 h
bbs.mocwww.com5 P, m. J, J" r$ l3 b
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
, O5 s2 C. A7 O, Q6 e: Q4 O% o妖城在线论坛这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛4 U( M# {1 T3 u: d8 F$ I
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
; b4 @' d2 B4 Q# `% U2 F妖城在线论坛
4 _! j# H4 b# O. Q& Z% v妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息妖城在线论坛, X( k; D1 P+ q  C. u2 J  S  N
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
! g6 g6 x* J( X9 }( v' c, J这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
7 S9 q2 d5 P6 e$ [1 h$ l$ `. `妖城在线论坛tonumber(e)
( K) j. J, O+ B" B妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。% A' s7 [0 }" P: ^7 n( Q
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
# p! b) G; T, ?妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
4 C2 @9 x; ^$ i% C  p+ x; T1 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
3 m+ l7 G1 S$ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* l  w2 p/ t) n2 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本节内容就到这里
8 ~8 t+ e9 M4 l( k/ m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
5 e# X- C, u7 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com9 s3 [5 G" g# p# \" @
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 F0 R4 F$ a2 w
看不懂的话,这里有我写的注释版本
7 l) X% J+ U8 y; D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
: z; f( @( g# z- P妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' }4 C. R0 S& R5 q; g+ d1 L
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 r* R; u5 V/ T) z/ u! g
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快妖城在线论坛. w4 G2 F* U- w. q0 x6 y. a
妖城在线论坛! N, h9 I* a0 C
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛  [& C' W' U1 V$ Y
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
1 w+ l; O8 H( M& J& _想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 470

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
# y* g: |" G: C9 `( o" o/ U5 y, |. O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用一级宠物提示练习了
2 }1 C  d# n$ x5 d9 N9 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 r8 S- X! G  }; J, f; D
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
! u& F; b5 U/ W7 y妖城在线论坛
, B. q) f/ i% F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 z& H) `& A  E

$ q- H# r1 P7 I4 b9 X. S! b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
( u: u3 E9 w9 r' D, _6 Kbbs.mocwww.com函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
) [( w4 G# p% J3 n* j  [6 {* |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明: [2 n3 J. _5 B1 m
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
6 ]# [$ e% T/ f1 [, q3 T- C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛/ e% y" y$ x9 [  ?
返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  r0 E5 }1 H; m  Y
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 Q! c2 ~( q5 k& M

) @/ _1 `% G7 m4 Z# Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
6 }, }) Z8 F* J1 O( k. M  n$ T 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 7 m3 t5 E% G. V1 R' n& \5 k7 k  C
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  R$ [9 Q) b' h: z, ?. K4 h0 p
小提示,使用Char.DelItem就能实现
% ^4 C+ k$ R+ g  h, ibbs.mocwww.com
3 V% {$ i' ~; f妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)bbs.mocwww.com. ^7 O  w+ q/ ]" v% S- y$ l
函数功能:删除目标对象道具。
! K( x5 {# n' B4 s妖城在线论坛参数说明bbs.mocwww.com# ?4 E, n- V# ]7 G
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com# p+ z8 k7 F5 F
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. p( D$ [9 p. b) g# i
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 j- L( i8 k" E9 l; Y" ~
bbs.mocwww.com' O! V% V# {% }1 R
本回帖顺便讲一个知识点
: F9 V  _. q: P1 r7 ^( ^' Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
$ q" V$ o9 Y; ~3 a0 J' p& n' o$ F第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数bbs.mocwww.com7 ]3 s4 h9 L9 s+ B+ Q
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
# j$ [9 r- P7 n# ^3 I( o1 ?妖城在线论坛名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
' i; ?% m4 p, y+ i0 a7 N9 }注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 C9 m0 f. R  g: b5 E

8 A4 w& L# s8 t" f  W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
0 d" |4 X1 \6 W' E7 Z  C4 R2 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛! A- D$ b$ |1 Q8 A& T( J# @
遇到49行的GetPet 错误
$ ]( g7 ^3 M' F2 B妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?
" w4 W6 `! [( G' a$ q, r& O  h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート PetRebirth.rar (1.24 KB) 妖城在线论坛! L( S+ d/ A5 z" o
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j: e% M' v  n, u$ \
原脚本是:
& ~. H0 C: g1 a6 l8 H& S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com! R% }8 e/ o3 i+ [5 O7 q0 |
                       
  z: y: @1 y* n/ G3 @) Pbbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! \( K9 [, h2 T- g6 W) B
                        if (PetIndex>0) then
6 {" A: p; e2 N  Y. w妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);; N4 e# S7 [9 x$ K; j# x* M
                        else
  |2 C" J/ a" Q0 N9 r$ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";
+ A: G4 h& ?/ U8 S, |妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: t  B2 j, @% B2 p
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
# L# |" L+ Z3 T' t* w8 [bbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
; u+ B7 h1 Z& r/ e8 i7 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( ?: x! h0 ~& \
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ P% A% t5 o" x+ x
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛" }6 P, O% r& j( E% D
19690妖城在线论坛3 l8 m/ d8 g: }5 Z, W
妖城在线论坛1 z5 ^" v6 ?1 M
原脚本是:bbs.mocwww.com% i9 e* J! L! M& ~# S. V  d
                for t = 1,5 do
' @8 t3 U# l$ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
# \4 |5 u: n0 S# c( i9 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
1 X- D! G9 g$ y1 g; ~' T                        if (PetIndex>0) then  ...
% i8 _* Q* A' B; g* D3 g; @: f
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. E- s, X" a* v3 h" [* H" n
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
6 \. {0 q& ^! L& _, Y" NGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
" m" `2 N: R$ s& m妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛/ T4 `3 N. Q% W# v5 h( I! n

8 Z' B' e% w3 A/ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX妖城在线论坛0 R& f& v) Q/ N% f: t
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
- m% G: D, s! B4 @6 @# y2 Ebbs.mocwww.com这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. b- I& P* w- m( Y3 G& j$ A7 e: j
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com4 W. d: R# S6 I& D' A* v

& g& p/ \6 K0 ?# T7 P7 T+ P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% @' q- L4 q, H. X5 B
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* m% ~% U" A) @9 g# B# o8 q
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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