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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
5 g0 s4 a4 K2 s, v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# @& N+ y' ]% e/ E
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考0 ?% o& e6 H0 _' n# S" F! f+ e# X
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- s8 Z+ z0 ~' D) X9 y3 S1 x. q& a9 E
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
1 J  l7 \' Y9 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本妖城在线论坛1 L) r) A4 q6 x' M! z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% s  p" t% Y' r0 {
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)4 r6 I, m& I8 Z$ X& B$ w
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
# H: e; {% p+ t+ t' a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 U! A% W" r* G$ P7 j5 t* kbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛  ?& \5 D8 H& J4 a1 g3 W& M
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
9 D6 t+ o" s- |8 v& M妖城在线论坛第一类:注册函数
- T' I5 C  p1 a. k( N. Z! @3 r  ?5 W妖城在线论坛例:
# a( `' j! G* Y! NNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; H$ D0 x. }8 T( O8 e! R  @
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) c& O& D9 Z6 Z9 P
参数说明:
: j: [: E8 r) O' @( i$ f% j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
( S. m% a( q9 j" O. D; K& |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
) {% c' ~1 M+ i5 e' s妖城在线论坛
& J3 V0 |0 j2 Z+ k* f3 j* W+ ]- P妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
; R- s- H( K% s5 s0 J; J9 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册妖城在线论坛, f3 V9 @5 {0 K+ I; [! p
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ?- Q) O6 C' s$ q
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Q: Z% f! `2 ?0 F
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- D; ?( L! y" h3 u6 Y. w0 E
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com4 f* ~" W5 D: y( S
: r, y. W7 E3 q( D* r8 j
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com+ E! B; m! Y( E. t- R* _4 j/ b
就创建了一个登陆会触发的全局事件
" P6 a7 M. u" Y! D0 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
) J! m) Z5 k& h8 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com+ k% T( `: l) I6 r$ p" G, |
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
4 M5 q  G# m; o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
& T, a( @- d2 B& l& D9 ^2 V妖城在线论坛改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
5 t$ E. l3 U. K) s1 I5 Ibbs.mocwww.comLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛' w: E/ ~* F5 P( ~1 e) K* T, B& E+ g
实例1:
) Q! o( H$ R; q& `- I4 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
0 j+ ]+ K8 }  o8 @7 b* r" Ofunction Denglu(CharIndex)妖城在线论坛5 v7 W% Q2 M9 }3 z, [
        print(CharIndex)2 L6 b& m: c# X9 c: J/ t
        return 0;bbs.mocwww.com7 W" x3 S3 c  D4 |; W
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! j9 v- D* d# u& R! d) q, Y. G
实例2:妖城在线论坛4 Z# ^0 S3 p" ~. g& U) P
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
4 ?/ D# b7 Z- f% `* X+ V# R妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛' J8 u7 o5 |$ ]4 n0 y" P' N$ a) r! E& D
        print(wanjiasuoying)
! c& ~! V$ R/ q4 v% v" @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
$ q0 Y8 S  o2 k% {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
' Q% ]! w# Y8 `! w2 g) O3 \  Y2 O实例3:
5 B3 r5 f0 n$ IDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛8 i3 N5 l2 J( f+ `* n8 S
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
2 ]/ X/ l9 [; N( `1 e/ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ u5 o* T% [" y+ P1 V- J7 x
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 a( ^# s0 I# Z0 d- n
endbbs.mocwww.com: Z' y# ]2 c* \% C
注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ \& T7 J1 U9 v2 Y- A) N
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- h- O) k* J; ^0 ]0 p. d
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
) j- [. B: R' m) u. V1 J妖城在线论坛期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
0 U  s- O' z, G" {) k妖城在线论坛上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- T$ z) {: J! R0 e& r8 W8 ^
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件% v3 T* s' l, H' W. U! Q, }
Module—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ j, B2 K' ?/ J
System妖城在线论坛+ {, x9 ]7 R* [& D% u  l* y7 u
Config.luabbs.mocwww.com) N4 v( s5 A# b3 A
init.lua
4 R/ \9 q% H7 P0 |bbs.mocwww.com
- H( {+ y  _" M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
$ R9 C. G8 ~! o. l: I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- c& t8 b! y9 X% r  U
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
* R7 l- Q) H# U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛. s* o. W1 W# O1 n& j0 w
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 w& y! g' r; r& {' W
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
) g: L# S9 K: p1 vDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 J2 [/ H0 @) y+ b4 h
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
7 e1 I+ }" S& q( Z6 O! ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
/ R& v/ N3 O9 M. y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛* P( f& x0 ^  I% y; r4 }
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 p, Z5 Y- L( B4 F
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, G8 t% ?% i6 O6 S2 l

9 S4 Z2 O( D+ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
4 M$ _* }% p, [$ Q$ Obbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数+ O# i2 V2 V. S+ Z

, Q5 G1 \% A% V/ c: O; _[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.inbbs.mocwww.com! S0 D6 @" Y& w1 T
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
8 g/ t% v1 ^/ L8 L/ I) X& @, K& j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 o* i% [2 d! t4 W- J
建议楼主也介绍一下GE的
+ B+ g3 c5 P' }- Y- J妖城在线论坛
& J0 ?& \3 D! v- x/ p; g  |- [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛  r' b' c$ ~0 p6 ~* ?* Z4 i
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写妖城在线论坛7 H3 X$ `- z( L6 |
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ B7 D3 G& ], r( P* u4 k
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( B9 L) Z2 k- V3 x2 h! x3 G6 Z, E
bbs.mocwww.com* i: b6 r1 N9 \2 m) z$ ^
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
6 v9 V5 J" t# }0 J$ B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
1 l' e9 @( I7 Y1 g* ?9 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 W  ^2 Q7 |7 W4 y3 ^$ I
提示GetPlayer()函数错误啊。
! z# r' c. h5 h. q2 A) f7 ?" I* @! ?2 U
妖城在线论坛& P0 P/ ~$ b% N
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
0 j( }2 j& G( F; X  f* xbbs.mocwww.com参数说明:妖城在线论坛* V& X2 {: d" E$ ?# J
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。0 u' L( t8 k. x: n, Q
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
0 M/ Q  b# W; F- E( n1 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  t, g, F3 p# l# A+ Z# F
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ j" m5 |; S* f* [# l% V
参数说明:bbs.mocwww.com3 ?# D* ~, q% A4 t' G' o
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
" C! ^5 U! e& Q/ [4 V2 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
8 Q* j; l' w6 Y0 X. [; c+ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
, b3 }$ F1 |( B) j1 ?. Ebbs.mocwww.com妖城在线论坛% _% Y7 _4 }9 r5 w) c
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
' F' U) l* q. w; ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
, [* n: }7 {) n% O1 ?2 u' O, S1 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ~. D) a' y  A. I; _
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛$ t. @9 H0 B% N( y0 _: R) t1 s
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  n' y# i" t) D. h9 Z+ B
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
0 F" ^- t  t) t3 i1 Hbbs.mocwww.com
, t6 w# e& w. `1 X/ g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, p* D7 D7 n! }8 q! D: z这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致妖城在线论坛  G9 F- F5 \2 z# R) g0 ]$ c* b

$ k, C, S. H3 n2 H7 ^  n$ Kbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
" q- M6 z: w4 @  K4 Y' v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com  Y5 Q' r/ I0 q
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
- n6 P0 U4 a: a0 V6 Ubbs.mocwww.com例如bbs.mocwww.com  |4 c/ t+ x4 V( m# O
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
! y8 \: N  O+ K8 S) s$ G- N! k& R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
6 N) ^4 H% K/ g1 N6 Q7 O  k0 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
. l3 ~0 h1 G5 i2 Z& E2 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...' [4 i0 U+ k# C) L' i2 g7 k" c. U
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 p+ u- U% t- }2 {! g- D9 r
等等...妖城在线论坛; E8 y0 Z  ]8 ^) `
bbs.mocwww.com' y+ u6 y0 r' d8 P" N# }
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
: R  e! \- ~* j+ G7 w2 k  fbbs.mocwww.com
* E  I$ {; {0 G1 ?. V: p我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 ?+ w' e8 O0 X2 g% ^- q
1:设定触发条件
3 o8 R% P& u* w, \2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 y% B9 P- A: T( T- s
bbs.mocwww.com# U$ `2 G5 x. m& T* @# p
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 y) O4 U( F/ b$ D/ Y/ ^) E/ T% Z
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
  a8 N5 E" F1 G) k. Y7 C1 _妖城在线论坛大概流程为:
7 k8 W# r) r: l. T/ W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com4 L7 R2 J2 {# s( z# f7 c
注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 O0 b- R9 P+ O
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
% I- s5 w0 H2 W3 N2 D& M7 u妖城在线论坛     代码块(功能代码)
" |2 i2 G# l8 l( W: V. k+ ^3 S% ~end* S: K5 ?; H4 |, i! H! U

5 v5 E, m# g5 mbbs.mocwww.com这里举例一个函数妖城在线论坛# d( i! B' z) j1 R/ A, t2 V3 |4 Q
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
5 E' D1 ^/ [" Z3 h/ x  L* t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- w' @/ L* i: c! b% }8 {2 g
参数说明
% a! O7 X' K! W- ^bbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛7 u3 H! n; o$ j: _6 P" {
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
% Y- Q8 I: b8 B+ j, v0 H0 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- s" p/ w; p+ Y( m
以及他的返回函数妖城在线论坛  j" U8 z$ n4 ?- ^1 R  M4 K: |) ]
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* Q  @3 h: M- ]% t3 z1 V; U. a: H/ @
参数说明
+ e/ {3 S$ O9 k. R8 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# p5 C& J6 Q" l/ x
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  p( q5 c8 k  d4 R' e. R; S
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
9 d* X2 Z: A+ y, _. Z返回值
$ ]1 c( p; p7 {4 ^! M3 n2 R6 R# j& U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
6 ?' x  p- ?+ j$ k+ I/ U# R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 H) i" f: P$ }9 M* w) ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
( p/ r# w, z, }+ F3 p$ P. u1 w0 ~) k妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ V4 Y# k9 {8 T( K, P
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ w2 ]$ x  I- S' m% r4 g( p
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 W" W& m: D* O* {4 _# }- Y
看完后回到本帖吧妖城在线论坛+ w* o' Y4 X/ b
是不是非常简单?
# k% M3 d& ?  S4 R* a妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
: k& d$ Q6 `7 U# z  O$ `bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 M4 Y4 c2 _2 T. d2 y
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
+ q0 s" o7 P" y# R( P! \& Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 A5 ~: o' w# M# u# K本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛$ ?. M% e( b' B9 L2 d0 c$ E" f
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
4 n! |% q1 g: A" i+ ~# C3 }. o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. c6 ]+ R6 @; @0 v+ P
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 v3 g5 x* m6 z5 n. `! N  b
7 Y9 x% r/ Q  t2 l0 e! U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数妖城在线论坛; ?' A8 }0 i; n) T" A" C6 q- u& ], B

, h' u; z6 Y# Z( j1 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
# V0 t3 |1 g0 T  L0 n/ c" l, s  _妖城在线论坛这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Z! Y# u, W$ w% u# ^+ Z" F
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. M) E5 r6 L2 N- K( a8 N
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛( G- a9 _* W6 X8 t- b7 V; f/ \
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
+ p- k$ T0 z5 k% ]! n2 P: n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子# Y# d, x2 h8 @
获得战斗index的代码:3 b8 _4 _$ {2 Y, [+ n+ A( A6 @
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件9 x8 ]: O, G1 p2 A0 x
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 t1 H5 [% j7 L7 l
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) l& T) L; Y8 N
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
' G( d; u0 Y+ |, F" [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# x: H5 z5 {8 l! O7 |, H1 z
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  X0 R# ]% f  g$ |7 ^% D
妖城在线论坛' U  l2 q, M7 x) x3 Q  X$ W! v
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
  R. I' L: E( g. g% d, |3 t2 q* e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
3 f$ q: u+ K; i, p' d+ }" _bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ F& u) T2 r2 T1 j  t9 K- i
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
! i+ D  q; H7 c' ?* A妖城在线论坛这样我们就能获得战斗index和他的类型了
# s: I# f4 F* ^6 W3 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
: i; B  ^9 d$ q
; b. K- S8 Y* ]& o# _- N  |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  H" u9 I: T- }' G
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行bbs.mocwww.com' Q* y8 @* Z# ^% g* P! W
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" N# \9 m4 b; z9 C7 d, r. c
tonumber(e)妖城在线论坛& _! f, w' A0 \7 a2 C
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
+ b' N( q  ^2 j6 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
2 x* x. [6 n$ H) D/ K' K6 `, i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 b3 B3 c- f7 t  L8 G
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 p: l0 j- |1 m) T; Y

; d) j* I8 ~1 ?  Tbbs.mocwww.com本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 K3 f# D2 b9 F
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧bbs.mocwww.com+ m+ k3 o; L7 d1 {
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
! L% f( b6 O$ K2 H0 ]% S妖城在线论坛 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
5 y8 l! M, ?" t3 g9 ~bbs.mocwww.com看不懂的话,这里有我写的注释版本
4 G5 o4 I# b) z妖城在线论坛 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) bbs.mocwww.com% B# e# X, y4 s' p$ I6 Q7 f
bbs.mocwww.com$ l: D' W3 R% h) K* d
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
8 d% p: q- b* ~+ \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
% b& x2 R* `$ ]" g' H& k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# k! e0 m! d4 @8 K: F
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
( Z& k. w! @; m" |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
. Y8 N! b; Y3 r& x- B( @bbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Z) ]+ L; D! b! |. D- u" P! {1 Q
用一级宠物提示练习了3 J# p* l3 {% _7 }7 K) J0 e
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
" t9 E$ }; G9 U! G; g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
9 @3 `1 P3 P6 g% m% G; @3 _7 B1 Y' E- Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ N1 r, A# C- A- Ubbs.mocwww.com非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成; W4 F0 t8 X8 p" q4 V7 p

, h  V- l) l! u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ ^0 T: X7 C4 b& J3 T* N& }2 m) n
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。/ o  L$ n( A5 N, Y/ K1 F$ U* m
参数说明
* O1 S) y9 A' j妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. ]. s1 \/ V/ t) f% y' K% O. u
ItemID: 数值型 道具ID。
" u7 c- \/ O+ V1 ^8 s1 M/ d4 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
: n4 X4 z* g% I  |0 F. w如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
3 l3 c4 I- S, P1 f4 b! |$ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 N% X4 W; u3 m6 g$ y
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
) L1 s5 ]8 X/ W" s9 H& s2 r2 \bbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
7 B$ M2 e1 g% h' Hbbs.mocwww.com这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
6 }1 n9 c4 n5 f8 j2 c# f小提示,使用Char.DelItem就能实现—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 q8 z& i. f7 Y, T) {5 ~. @# [5 s
bbs.mocwww.com& G' P: ?$ c2 L7 a3 W; l7 ^  n
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
6 X6 t6 ~3 _0 K  k% n6 Rbbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。
8 x, m6 \8 R+ v- Z参数说明
; r% _4 U: A+ K5 Rbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 b0 u7 m5 }/ {! |' A
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# p4 ^' H4 b$ @* E, O) y# |3 @; @
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 \! a2 S. t+ ]" \# T8 k6 Q6 A
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" Y, n: k8 Q7 w
本回帖顺便讲一个知识点
2 {0 k* X0 Q" R3 d" J8 ]. x妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>/ L2 @  b  \' j+ }4 k
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
; H4 I5 q' C$ f2 Z! A) e妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 n, }7 _/ y3 N6 G# K
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
+ l3 z  r5 d$ H' s1 }: Y& H: \9 s  H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ t6 ], U7 T( ]4 }$ _

: h6 W. l+ L$ V  g' d( O# u+ zbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% R7 I7 M- e5 I+ E% a  r* t

' n) r9 O. X) [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
, q8 x/ v7 V# c5 P0 D* C妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ~; n( h9 A( j& N- a$ P3 P
PetRebirth.rar (1.24 KB) ) I$ j, \) @0 P" W
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- J1 g2 v9 ?8 |) Z
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  k6 j" c( P6 S, ^) p( w4 }
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ q# t) e- [( S
                       
7 T; B3 Z4 z5 j& a% i+ Z- D                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com) ~: N% D1 _' g9 @, O" ?
                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛8 r9 p7 _* O, F7 u
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
5 r5 j: I2 s" O# _4 N- M6 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else
. O8 S: M0 A! x  M1 S0 [妖城在线论坛                                buf="无宠物";. q4 s& {& t5 `* _, k. @7 D

2 |, B. c& E) U' Y' O' D, O3 A" W6 x[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 bbs.mocwww.com9 E7 Y0 H7 |; e& n9 `" q3 s
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com+ Q5 w4 L# d" c- d, q+ w

) [/ Z7 a) w- a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误
! u2 ?% k/ I3 m# h1 ebbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛* a; B( [% z$ O! D, J
19690bbs.mocwww.com8 e0 x, b2 Y% p) z! C5 _7 O

  [9 \5 n5 l* l  Vbbs.mocwww.com原脚本是:
% B" _( W; W& h: {& F0 a0 ~妖城在线论坛                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! Y6 v: w" n  F/ i% L- @: k
                        bbs.mocwww.com5 c4 u( a  _% s! h' y7 q4 o& h
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) {, Y1 f' r/ n& w
                        if (PetIndex>0) then  ...
& D( c% d( D+ H! a" fbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 a. }9 ?; Z/ ?' x( `$ b  Y
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
2 |- Q' |" {- U: q. ?: N# jbbs.mocwww.comGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
8 p- D! G  \5 r' F7 O" p9 R妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
4 }% ^; [0 {7 N3 a5 j2 E妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ e# {0 }; G9 k; L: ^
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com5 P8 v8 D" z& \1 ^+ p: v, c+ g+ U
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
& c0 Q  P$ l) s+ W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: W/ d  B* W! i; W8 E! b% g  ~9 ~
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 H( c( m! X, ~
bbs.mocwww.com& t# n/ L3 i, @1 S) E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。# X+ l! c: f7 x4 e" G3 m6 c* I

# C4 N! |7 e2 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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