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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 }, r, |. o" t( D
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 x% X" N* D3 C; {
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛* C: X9 g. b: ^* H; G
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛3 y* }- Q, H; K! D; N
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com8 ^  e# j" A' L- Y9 Q
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
9 r  C' n% i" I% _* i! _妖城在线论坛
8 f" a3 F1 c7 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ O3 ?* _6 _; b+ u3 m& h
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
' Y; O9 [9 G7 I' ?- I1 V5 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ^. f, h# p# E
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解5 t3 R: h" p' U3 M/ y5 @
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧bbs.mocwww.com, ]( k1 M9 o9 ]/ J  G$ E( w
第一类:注册函数
( `# a$ W2 a, P7 H( A  N  c: P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例:bbs.mocwww.com% w6 y, K. W" }+ A9 F! C# K
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
% ?' G& g6 \/ w: ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com3 h5 C9 w7 _0 F, \  F
参数说明:
5 W; I% J5 A6 b5 T0 f& s* r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
" T) V/ _; b0 ?4 |. l, ~# c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ U; }4 F" ~  S( }$ f, q0 r
bbs.mocwww.com) `. {& X# L: w
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
  W! Z1 g6 o8 n2 P1 W该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' r: S/ {. m. [
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
: Y: i) @* m) M7 B4 k3 F0 s* \(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
, v) `" Z/ O; Q7 F$ F* J本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com& C3 W3 J5 K) Z5 |9 X
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com2 C6 y$ k# [3 u" `

% k" a" M3 q6 b8 ~5 V: R! Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
$ N$ K4 F4 o& c妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件bbs.mocwww.com2 n! b' ?8 J% ^$ c% S
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Z2 w) H! T; s7 _0 _/ B
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com+ }8 o; l  K* v# T" S8 |' \) w% j
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
$ R& I8 _0 \' Z' I! e# k' F7 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- c- P7 R1 Z6 f/ v
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
8 `5 |4 [4 P6 G; Z* c  h9 d  @8 e妖城在线论坛LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ }$ Q+ d! s: D
实例1:
# S3 h0 V8 W2 k& T& b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
  \: i/ [- N3 j6 B7 Z8 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)
, q( S+ I0 G' r. H1 Y, f2 {  ]4 z        print(CharIndex)
" X% t/ C  h3 a2 Z& M妖城在线论坛        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ S9 a1 i7 O4 z8 {
end妖城在线论坛! B: I- ?" u" Y. A& M' r* h8 ^5 n5 I
实例2:
$ Z6 t3 z( [' O5 C& c. Rbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
. x- E" s2 K" h8 X3 B/ i9 x& _! J妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)
" Z7 Z7 J: }) ]" o6 E9 J2 q5 Y3 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)
4 [* }+ ]( q0 I! v9 R! q1 T1 Zbbs.mocwww.com        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% l9 h, b. j9 [! W0 y
end
( X' D) y3 z9 r$ t! }  R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, T0 A$ g4 R! g$ g% {
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
4 M) l$ p7 S( V$ F+ e$ O' U4 U8 y0 b/ b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
; R/ M) p# a2 M3 W" S4 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; P4 q$ E4 z0 b
        return 0;
" n, t/ _5 N. E, b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
6 w; `+ U% O, \6 l0 V妖城在线论坛注册函数外的类别待更新
/ ^& m7 N. Q* k* c8 Z6 B* e: |; V妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, j# v4 c9 l; w3 c5 h+ c4 V  \
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 w0 O; X7 M1 N" y0 i
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
0 D) m! \# b1 O" ]! z4 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 J4 e" h! v$ Z  W
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ^5 N* r: y: ^% F5 A% m' K
Module魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. ^3 z1 w/ V% _1 X) v
System
0 _! L+ M) D/ W# d妖城在线论坛Config.lua
! ?# D: J5 J% l$ T* Pbbs.mocwww.cominit.lua
/ }& C, O7 R# l" k- o
, E: H/ ~- J4 U4 Z* g+ E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下% d: }! Z2 x( [) r* f! b7 h
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
3 g1 H  v7 g& t# x" E% j, o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' L- T; K/ g5 p0 z' d& K# w; Z
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 X8 ]( k  e& U  a% [* s. a
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 E7 U- Y. \& S- T1 A
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua# w$ Q/ i# w/ ^* A$ f; |
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
0 k8 ]3 G' T! j3 g& g1 l* L) c1 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
; g* n& Y4 L- l4 }0 z* O& Zluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛2 h, D% p) x& l. ]2 U, z% p/ k! {3 D
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! U/ C  v& ?3 W) |
bbs.mocwww.com8 L. `  D6 Y4 Q3 F* A3 Z1 I
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛0 ~) I; ~- W" l/ r- G
. o( k  ~# |0 o) k6 g4 K' s( y1 l
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 0 j( K: z, B* M3 W- u) R& W
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
2 T! O- ]: Q- Z, z5 W6 `* i妖城在线论坛妖城在线论坛" _" d$ q5 U8 y" t+ ^- b! N
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in( {' @8 P' j3 U0 F( t, z5 Y, B6 a
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
1 {. W* H1 H" A* J9 r; Wbbs.mocwww.comhttp://api.cgex.in+ j5 }. U  _% ~1 d( B4 p. |# G
建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 }: u. i4 S1 K8 Y) W

8 W+ z( H) t/ h) A# s# m$ C. I- h0 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了" Y! z9 u8 k2 U4 J% M2 W" V# D
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com9 [+ v" T" a% l# W
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! A, H$ Z6 r; V& b9 f
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
( c' q4 W3 H) j; I- c, Tbbs.mocwww.com
- n2 @% s& ~. d4 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ^# G# i- I6 x+ D+ x
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
0 z  M1 ~) H$ [, q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ w' n7 [8 D) X$ N提示GetPlayer()函数错误啊。
$ z9 k* x5 n5 P" ~6 F& b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* Y* T3 H- f$ k妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
  Y7 r9 \! Y; h* o7 n! W参数说明:bbs.mocwww.com1 V' }/ l. g* r" u
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
; {1 z! `, a$ U: J9 m& Y妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
! ^7 A/ M' m0 Y* }/ d4 ?妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  g2 n8 p. W& n
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 E" t. X+ }$ K( e
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 _: [# ^' G& g! M# H. I
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ~% v% {: p' b. G7 G9 U/ Z
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
2 V; P7 a1 Q$ D5 p) V" K/ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
' H0 B" I% c& e) r9 @7 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 \* y& @; _/ J& B6 G3 y3 Q& m* D
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! B+ G1 p) d8 Z* E* a7 J' e
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛% `/ B! X3 A! M

+ x) X  E) V4 @; ]1 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
4 u3 g: \, i" ?1 e. p/ |. n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
0 J: W" g% P9 D7 Y5 ^/ `另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
& |, p% L% M5 i  H' x
& g& ?4 I: u2 u* I& ^4 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; U( ?% w# H! S/ {5 Z8 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
$ t6 k* O6 t. X" k+ ~. D- _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ G$ Q8 E8 p3 [5 O7 c: h' k# @& H
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com# q- @+ u! l" ~1 f# H' @
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
& I( B' x7 C  T$ A' X我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
' G$ D8 C/ J4 Z/ F/ Q; a( O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 l: j. z( A6 B+ C. A) F
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
- N; N* p0 T5 d- x' `/ O! z' p+ ]2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
3 m/ ^$ J, L2 V( l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
( X# J* r7 q4 G. X  _1 t/ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛5 c. x, ]! V; Y. S( Y& F1 `+ _
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)bbs.mocwww.com/ }$ a+ R, A# E( e0 }
等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( p0 W- G0 v* C; _$ |

8 \0 P% B1 r; O" F7 ~7 a) g, }  }备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; M, H" ~/ {6 Q7 M
8 x0 Z; P% e+ [5 K6 r& V( u
我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com5 J! {1 Y- i9 J) @
1:设定触发条件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 s- c% C4 b% z. m6 R$ F4 j. X
2:功能代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. x4 W8 r* P( Q2 B) x% D! l5 A

  }. H) r4 |. Z" Y之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
2 F& N* r# E/ W2 P( P: ^9 Y妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
4 c! P$ R5 I) T. e* @. f妖城在线论坛大概流程为:妖城在线论坛5 h0 R' d) j% X+ C" ^% z

: o( H. o4 l7 Z, m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数("函数名")
0 S: L0 ]+ T- W0 j  v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
; E3 J" I/ r4 m4 B* t妖城在线论坛     代码块(功能代码)
4 m4 O2 D1 A. ?( l, h. r3 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流endbbs.mocwww.com9 c3 u+ _6 h. \5 F

1 E6 a( e0 d! _# i( nbbs.mocwww.com这里举例一个函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z7 ?" |9 P6 ^7 {' J, {/ d
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: l) v0 z; U, f$ l- V* Z$ \
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
5 j0 _, G$ f* B- O0 ]  g参数说明妖城在线论坛$ R( n/ g: G7 P9 `8 q; A& ~6 P
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
% F+ A+ x6 m" P, h& P: H, F' ]InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]7 O- h3 g( ~" q3 i) n6 }4 U
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. C' I+ }+ `- [7 k# d
以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 T; t( k# O% |1 g
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)bbs.mocwww.com) S8 P. s  V: V; ?% \1 }7 Z6 [
参数说明妖城在线论坛' _0 j( n5 V8 E
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
4 V0 r5 \( g$ \6 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛2 q3 {( [, `6 B, |8 l! E5 h! t
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
- g  u6 }. u& e' ]1 o5 Q妖城在线论坛返回值
! b; f' Q; E$ ]$ C% o: W% c返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  j. D9 h" y4 M$ J2 g
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; s3 T$ k% G  s% f" `
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
& B& r0 P" X" E8 e8 y8 q妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
/ b/ |' y. i: B/ I: |这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
5 B0 d. D8 T) s妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
, i- K  Q% q* b3 I, h" o& _看完后回到本帖吧
+ z8 h$ @4 O2 i- Z$ J是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" T# W+ t4 U5 W) ]6 W6 k
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)妖城在线论坛7 o9 ]0 z. S% k

* b* y. p8 p5 K. |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛& a$ x4 Q/ H: Y! _  v' v* f

3 R* o" H5 n4 x; a4 v) H2 I$ q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛) h, |+ T& K: U& X5 i) Z5 L2 V+ x# i
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 W9 ?! ?& a6 `( Z
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧' P5 D1 P0 v9 H" y' `8 {" P
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新+ ~5 G. {# v0 ^/ ]& B3 R" s  E
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' S* c# D3 b1 [; T0 f% b
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
, p6 [; e  p3 s" v; i4 t: E妖城在线论坛! C, L  z3 Y% L/ m; B
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
  h3 b8 Y/ M9 |2 O这节就来讲讲关于形参返回值的东西
  [( U! P& K& D妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
) l6 c8 J- a: o+ c; \妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上bbs.mocwww.com; J7 |" i1 r; P! o( R- _1 q
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  S/ v% U- t& @: s" O1 g8 T0 Q
具体方法有很多,这里举个例子
/ V7 C' a; H6 k8 S; Y! ?0 S# r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( W6 P. W4 z' l( E1 P
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件: b9 K5 D( Z3 Y

3 H5 `  @% k( T" C/ Y6 e6 B+ _3 I! ~bbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
, h, R* ~+ p: W3 h. |: b5 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛9 ]2 V- z) O  ~. ?9 D8 k' D) Z
  return 0;妖城在线论坛7 k2 E; {4 q! N' U0 ?4 A6 y
end
2 u/ }: y7 `# @9 Y- B- L9 j
- N% n; N( v$ h8 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)bbs.mocwww.com$ n" l8 J4 v, f0 k6 e3 X: @$ d
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
4 ?9 f1 t) d( j+ Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ v; v4 k2 }+ r) _bbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
* W/ X4 a6 p; K5 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 }* L, T* R& R5 }
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& b( z+ e& O. t; y6 ?- h' r
- K/ e% Z# P  t
返回值的类型也是比较重要的信息
! A+ ~; i  M" V/ b/ a( p& i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
- Q# ]8 J/ F, Q$ I这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
/ X: Z- B$ \) @5 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)妖城在线论坛( \7 ?  j! G+ m& k+ E
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
! S7 R$ _3 r7 J  y8 S- V. r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) a) _4 b8 H  T; S$ }! }
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
# B! V* y: x5 i: ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
  N7 D& n( |  K$ J  W! V/ z7 P
3 L" a' v! `& ], A0 {本节内容就到这里妖城在线论坛. G1 B6 e5 f' c
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
8 l+ c+ `2 L* N0 d  K5 f+ Kbbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
/ q. |: S" p& W: \. i% t妖城在线论坛 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 m, a  ]+ ]. m* w" w/ t
看不懂的话,这里有我写的注释版本
  O. I+ Z6 ?! B) W, n5 W  tbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! q! ?. D" h  D. P6 H9 T' l# B

  V; j. ?! D$ q* X8 g4 C2 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛8 x9 O- V* y# k1 w
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
; Y0 v/ T2 J+ @' @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛$ ^% k2 {! A% b4 ^7 w
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 [( M; C( u# G8 ^2 P- i8 a8 A+ v# X
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
6 ~8 [* R0 ~' a' N% a; @7 H) Hbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
% l4 j; Z2 k: ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用一级宠物提示练习了妖城在线论坛. `' L+ v5 H$ ~, t' Q  ]
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' n. j; h9 J3 ]
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
' n0 R2 e$ N) E$ _' c3 U% ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com) s, V% ?5 i# k/ J0 l% y" o
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成bbs.mocwww.com$ G5 z/ y9 k5 k

5 ?  n- h( t, [6 s# T4 t; ]! U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- B/ p3 W, K  {! |( h0 g7 u( p
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
$ ^* o" [! r: t* m, ~. @/ x3 b参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 {4 M$ U$ d" D$ }' g0 A2 [
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
* j/ m' w5 B+ c妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。
! h1 g8 |! |6 y0 y  J/ A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值bbs.mocwww.com) O+ m! d6 R7 w/ L
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。$ E- g4 D" E7 m( W- ?8 S
妖城在线论坛: V5 J3 t7 ^2 F: v
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Q. W! ^! o5 l# H
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 k" t* w* B2 c* O* j" G" c
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
& T& d3 w, c. M  X% m" K0 J5 q小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 V% B  a5 p  w

1 L4 \) y$ h" I; bChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Y; a; h8 |6 \- I( @* {+ \
函数功能:删除目标对象道具。
/ n$ Q9 g( D* ]4 j. s. ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 L; U7 B0 D* x1 ~/ w8 P& B6 k
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
. w0 u/ J  A0 N; u  i9 A5 `妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。2 P0 `% v. I5 @( A) j
Amount: 数值型 道具的数量。0 V* [  ~% F2 d5 M. \3 ]
妖城在线论坛  H0 a2 _5 i/ W- T# j2 {1 _
本回帖顺便讲一个知识点妖城在线论坛/ ?. U! W9 C+ Z" w+ s
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
' H7 v, a4 H. }; Z8 t! u9 n$ ]bbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) z0 Z, T* D3 N) M2 p
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
+ L0 v- b+ C3 |6 Z( ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
; B7 c# f, o5 B3 b; M妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ }; q* I7 q3 _8 [* h# K
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 e! X% w, l) T+ g( i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
. a" h0 Q& C$ L5 `5 q( U, ?  i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
2 y7 u! F3 X$ L/ u' D% i, D; c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com* L$ q& d0 @- @! R9 [# p! M* {' i
是GP里面没有这个函数吗?
0 y9 q( o  @) i8 I9 @/ R妖城在线论坛 PetRebirth.rar (1.24 KB)
& s, o: z( f& O1 H" s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
5 t" F; m: T" v; d原脚本是:
/ F' i/ G3 T7 Gbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
" r7 U6 D2 M1 V# L' d6 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
6 ^. m6 o) f! [: k$ y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
& Z- t' r, e' Z                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛6 O! T. K3 n, g0 e, [
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
8 e  V: o) C! N3 S* R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- c' @, s2 ?, W0 k) N
                                buf="无宠物";
0 E; b' v1 m' A1 G0 J妖城在线论坛
7 p# C/ [* u9 m0 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. T. V. c8 R9 N1 I1 N2 K* c4 O) M
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛. p( \% o$ @) v# y% N

' Z/ t% t3 \8 D, w6 d( ^7 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
8 c+ N6 R3 y: x8 G8 _6 D0 m3 k0 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. E* v$ V8 G: Q3 A% Y
19690
4 ~: E+ n( E; K8 ], C' s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com% K+ R% c% J8 ]
原脚本是:
- ^) N' R8 f! t2 y. |4 U7 mbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
& l) O+ v7 ]; ^9 Y( ]/ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
8 m; X: h2 R. ^9 H& q妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
4 R+ M: L2 g( u2 A& I" q2 ^妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
' K' u( L# u; |/ ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 B( n( l3 x! B- ^: }! w6 f
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
+ Z9 P& i# q1 F' A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, R* ]( ]4 S" U/ @6 Y% u
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
4 @5 I' F, v# [  [% \" y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' [# D: m3 ?' T# F, q* }  v: V
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX6 W6 q$ R8 Y4 a6 P
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
# J' y9 z- h3 `- `9 m) u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
# J' O4 c/ s# i" Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
' B3 Y7 u8 [3 a" O' k- O& G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* F% K# R9 {) v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
1 H) T. F3 j4 c8 n7 j8 d' y
( \" b0 p( S- k) \4 _7 T  {上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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