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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
, i2 E% v+ {" n( q0 E$ }妖城在线论坛
4 I4 v  k5 L- [( B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
0 R1 w: k2 ]: q/ w* l  @" Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 l3 V; C/ k, T5 H' H2 M
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
! [. q( {/ N- j$ L# R% G% [bbs.mocwww.com由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
' A+ ]% b) e) j. N7 a- ]' K  ?妖城在线论坛
( |1 ?' `7 F. t0 |4 Zbbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* D& S5 L& g& J) n" M
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 t3 p7 \0 b4 W) o

* h- E5 ~1 e' X' V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com3 A- S6 Y. N8 o: ~. H6 L8 \
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
, d( Q; [  Q7 b1 B妖城在线论坛第一类:注册函数
( n, j" H* m5 ]; X妖城在线论坛例:
- u/ X' P0 b# G0 v+ W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& \( L' x( `0 J
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
8 j( {/ k( W* l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
" Y' t2 a- a/ l8 Z5 VDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' K& x" k. l8 |3 Q- _1 {
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛6 b+ S3 C: F$ Y9 b: G) O$ X
6 v( }9 `& Q! m5 \3 m0 Z$ |
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
, w; X8 W) A; B) [) bbbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ^8 y( {* }! p( J1 n% G' q5 g
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; q6 t3 ]' [7 M
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
( U2 M& n8 u: z2 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! ]2 d* [' ~( o* R) m
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- S! O, z6 e8 F5 y
bbs.mocwww.com7 g2 u; u$ F+ [3 |
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
! N# d! v$ U$ ]+ k& t( W" f妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件
; `0 u0 S# P) h& i% S' Z) c5 M, }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
/ e' [1 |" W6 K5 Z! F& q: y  G: O% l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
9 C* v, K& Z& }' f: c% ^" ~0 J此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com' u6 _# s* N# S
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
  A7 Z$ S! i* v! x% K改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛9 P1 m( z0 l: ?# s8 a6 Z
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
- Q5 v% i7 P3 d6 z6 T! O" M妖城在线论坛实例1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 |' |0 K! K  o" G- g6 y  S. r
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛$ h' K' q3 e: a$ d" G
function Denglu(CharIndex)
4 W9 N* b6 C" e) x" E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)妖城在线论坛1 z8 l, w, S- ?1 p* F/ s) V
        return 0;bbs.mocwww.com9 X1 Q# V! v2 O- G5 {6 i! @
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 _: d  }- t! X# j; X
实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& ~' U# \  ~3 b5 G) L) r: }
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  q3 j9 ?+ o0 A8 @% Z& P# `
function Denglu(wanjiasuoying)
% c6 u; Z* _/ p2 R5 o' j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
+ c1 j3 \& y7 K3 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;妖城在线论坛, i- f' N0 i! t  Y9 d" \
end
  Q9 A1 q( H$ x6 r- m2 N+ d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:
# R) I$ w! v6 k' zDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
0 }9 F0 X4 w3 N# D& v' P0 f  ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
" ^7 R) [9 e6 e  R6 h  n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)
9 n0 H' p7 O  K) L( D# bbbs.mocwww.com        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 y7 c/ n" \- G1 X( C& K! K
end妖城在线论坛9 X+ b5 @* {. M
注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& _' `. z" q' x+ J2 }' K

; B) l( m) N: Y( D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 妖城在线论坛8 ]- A# O) u2 D2 c& R: f# Z5 u0 G
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
% y. q( w5 v# K$ t上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
/ ^2 h: I0 e; m- M5 G) Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, f+ Y$ i9 {; k( D
Module魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ M2 N8 \8 [& p0 r  d' U6 W, \
System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: L6 j, J1 C, {! L- p) v
Config.lua
* {. V0 b/ Z2 [/ r妖城在线论坛init.lua. W3 H% E, ]6 y& r/ R; \" K
妖城在线论坛. R8 m. c* [# F( B! L- i" h5 x
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' g$ I. l. D/ y) C, B
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛* r% ]( a: o* ]1 E# a2 d
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
3 ?/ F- O/ n' \6 \5 j( D7 X5 q0 Xbbs.mocwww.com
+ f( q  `3 i. O- V1 oModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- L. I- O& F# W! T  v2 U
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua. T4 u' d2 R5 q
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- n2 d, X( x0 a0 N
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用0 F; Y+ ]6 b" X+ t1 L8 C" C2 t
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...1 ^; i2 r% k! ?3 R/ D# u
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
. s. t9 N% w5 |, F5 n! S- p0 z
2 f0 V8 v& c4 S8 H" }+ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛, H( C% X' {1 m5 v# R* Z

2 T; L. e8 L- n" {2 l: E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
; ]  Q' F) K3 `) j8 c0 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一章节:魔力lua引擎的接口函数
2 r5 M( i% q0 T8 b8 t) T$ D; }: I: H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' `& I- r, I3 V5 D& |
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 ^* v+ M- b* O( I2 W4 d  I4 X
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 b% u  \, m% `' Y6 i, V
http://api.cgex.in
) H' O" X- M7 @! b% M建议楼主也介绍一下GE的
  E( Z. \6 s3 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 r) i" O9 G3 w' x
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
" Q0 ]7 A8 A4 T1 j% u& A' T3 ?8 kGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写4 ~4 B( d1 o4 q$ e0 r* M
" H3 D! Z! a# `+ }) \  ^/ }! I" X$ |
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛( L9 _" v/ Z8 R, f$ |

. D8 c- k; Z' d; r: c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
! v9 O& _0 E$ m6 M# ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
( R7 H1 B* {& N3 I$ }, D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) r- B' I" K) i0 u6 e9 Jbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
7 J7 z8 n- i0 I+ ubbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% q, F9 G( H4 D6 w: a  Q- y
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)bbs.mocwww.com* |9 p: I  `, @" H
参数说明:
# g* A  y' f8 x3 h' c妖城在线论坛BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
: U4 v- ?8 j8 e2 b9 Z+ U2 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。bbs.mocwww.com) o% x- H( m2 \0 a

+ @+ _2 I! a5 t4 `* ]! {4 i妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 R8 i- {8 R3 r. D# \" v: N! J1 t1 _( z
参数说明:
# R/ K% Z; z; _% S3 ]bbs.mocwww.comBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
; f- l, [; v; W" P6 c5 F$ \bbs.mocwww.comSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, D& ?, P1 |$ V9 I9 _& R0 R; d
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
" `" _  B4 [# {) X( C6 L( P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. M- I2 J% A' q) h. z* p; O# ?bbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
/ E2 X' W0 t& e( m1 RGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 h5 L4 l6 b# y5 N: v) D7 f8 y* x
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 k% N' b' A$ W$ O5 E* j( |
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
# }: u) s5 Y8 O  Q4 `0 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
& v* T$ P  X# ]4 z) O3 f, O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛. E+ K0 i# V5 G$ A

1 q  a4 g5 r# K7 E0 r6 ~* s4 \" d$ {+ s
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
9 w& b: h: X( T  Y3 ]bbs.mocwww.com
# D7 p; y; l" B, {0 {. w6 N; _[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛  f# f0 o9 j! z: g
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. R- m" A) R  t+ G
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
3 h* e# k) d$ f* @" ?; x; [5 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例如
  b: p" k* D% d) f! Q& \3 k0 ~bbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
( |" q4 j/ s. t, b) `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 d2 d& S+ M9 {  D
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com, _( ^$ b) }, z5 c8 n  J) e
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ M; a, w9 F1 N, s
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能). H& D! Q& r, z
等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ]5 p5 X: N3 L4 m% E( _
9 w0 x4 }) f- |9 L
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# f! y4 D) m9 p3 m" ^, I
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ {3 j& I3 A& M8 C% O5 C4 s
我们写脚本,需要有以下要素:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Y2 m& k! R7 K3 D( K
1:设定触发条件5 }( C+ \/ S# `$ |: h
2:功能代码
( g' A( n! T4 J+ |3 ?6 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 G0 h( x5 s% x0 c$ J; P, }
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 T* ~+ N7 K3 `# l$ x8 u
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
' L' ^' Q' s# T2 r+ [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( W& }1 s6 H" y/ `

# H9 E) u% ?6 P# N& ibbs.mocwww.com注册函数("函数名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* S$ [2 e6 I  R* V. k* W8 g& ~
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
6 K) g0 x" \3 T  x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ f# r. n* Y" [* [3 T' Z
end妖城在线论坛' [+ l. f; B4 [5 f# B

. v0 D9 C+ I/ `  P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里举例一个函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% d% y3 y/ Q5 ^2 Q6 B6 ?2 f
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)妖城在线论坛1 R% |- k8 N) {$ o' \. n
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。5 A2 ]7 P% X/ d, o5 V
参数说明
2 I" u! P: y% u! J  rbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
& W* N; z6 u( v( S+ A5 l9 y+ P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
! s' O  H# T/ R- V  ~1 Z3 ?# G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 i6 g4 w8 @& u' k$ _
以及他的返回函数
' [- w/ K) Y: ]- G6 E3 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
1 ~$ M& e$ v: M* k% U1 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
+ e" Z8 c+ I( A( o6 P* d妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)2 M4 J$ w3 ?1 Y( Z1 V6 z. C
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# y2 W5 _  i1 l2 y, e
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
" ^$ n/ p* v0 e妖城在线论坛返回值
0 ]9 u/ Q6 x( _5 G5 nbbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
) c: g  r$ v: ]4 v( E: |6 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 k# n/ g! Z2 F7 @& G+ n
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
$ c. e6 F& Z5 X) n2 r4 @6 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ~1 s: h. d/ `9 k0 I. L' n
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
; ~) D, x& O( t6 j. C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
/ y$ i& _# G7 X2 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后回到本帖吧
/ G- H" z5 z5 p. @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ u3 [2 c) h# v! r( k: H2 V: H
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
0 j' z! l0 G3 R$ K  J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com% \$ v9 x/ Q. S/ ?9 K; Y, `
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
% d" J$ x/ _5 Q7 U$ w9 [/ T% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 V, M; r/ M7 cbbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 p0 n5 Q, d1 H. s1 U5 k3 o
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 k& C9 T. i% c
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 B9 _. n7 R& E) s" ?1 |
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 i+ {+ x0 h# J0 x

$ n2 c8 d/ U7 m) a[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
' S$ I) }) b. u& {7 t* I8 Kbbs.mocwww.com
/ `2 f' c# \$ W, f9 v6 ~  N1 {3 rbbs.mocwww.com根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ G- w/ P' P; i  g6 N3 f
这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, B- s- Y# \% I/ `# l# \7 q1 A
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
1 u" r2 {# \& B$ L7 _& L  s妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
" S( d/ C1 j- U. d妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ ?' K# ?# C' ]( I
具体方法有很多,这里举个例子
- {0 C6 i! U$ b0 {; b- |bbs.mocwww.com获得战斗index的代码:
- u5 |0 x+ D7 L& w6 A/ g( ?bbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
4 M7 e. [8 w0 f* t9 @2 c9 Q- r5 `0 _  M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ ]; H% H1 g. q; ~/ @. ?( z妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 M6 ^6 \# }' ?1 Z
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));& }* v+ J- C; ?0 @; \) `
  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ b( c- J4 }* B
end
# X5 k; s  D% ]+ R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' O; m* s. C( M2 T0 y
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
6 \4 }# }8 `8 n9 m+ s* S, @9 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
- N( y! p' s& ~, K7 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' c/ q4 j4 |3 y" cbbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
6 q, L: H1 D" p) T* [' X8 W1 rbbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了2 v# ~, w' T( O" J& O
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
% L6 z6 v5 X. Q. H妖城在线论坛) P# l6 L/ w8 K7 n5 x8 m+ \- @
返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z- ]7 Z- {8 P: O8 c( u
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& c, a' |8 d" _4 }
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
, S: M! i( P1 _/ a8 K- T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)
# J" t" t1 m. ?' X) t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( \3 U6 h$ j( g8 o7 x
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) m8 p5 b  \* ^( ^( A
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 x9 F" U2 A3 b2 n, n6 t" N
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
6 f% }( ~- b5 j$ n6 x0 U% `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" }: ^) g0 v) Z# f7 r3 k
本节内容就到这里8 |6 B# q" l$ T, Q( _9 `
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
8 H  ]! m( j" L* P4 B5 i3 L% i4 `妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com  Q9 u: a6 E% L
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
! q- b1 S% C' @& }6 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看不懂的话,这里有我写的注释版本
+ P* \! O' c# |$ p7 Y% Y; C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
1 f) g1 ^0 a6 `3 v5 x: T5 r0 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 G& s3 C+ q' t6 ibbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPCbbs.mocwww.com7 k% v& c! ?. w  H, N' u8 F
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 I8 u# }, f  Y1 J6 E
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ f. F8 T! Z, M. T8 T
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛- v( C. p; _: _; D  j6 }/ J% O* v
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据  o/ P! V( R2 ~! A8 }
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 395

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ J# `! E$ L& T6 m( }* `1 _
用一级宠物提示练习了
5 m( g1 @" b3 v8 N; ?: u七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
2 E& r1 w7 r6 F& o4 Sbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
5 S+ K# ~: r8 ?, I/ U( Y$ H+ _& \% Q
& b+ j5 H2 \% G7 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
; Q4 L: O1 v( D$ M1 L  X8 @: o
. N$ V( U* \4 Y妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) E* c( [8 ]/ o9 D
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
4 T3 ^9 c6 c9 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' @' d7 n6 d0 V4 b4 z( q& @
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
8 i* c: F3 {" l* L* ?, I, x8 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ B& B1 H- B% Q9 E* G4 P
返回值
* K, V5 m, B* W1 D) ^: m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
( R1 h/ d3 \6 G9 L, w* e' |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com" E8 B5 c5 Y$ P. n) W! r; y
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛1 X/ f5 u- R1 B. M1 Y" ^: p
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 ]0 @- z# F# x9 j  O2 r
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
" ?# w. W& b! |3 U5 d妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现
$ ^/ e/ a" S6 F7 _3 @, U- G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 t1 i: o- x) P/ y$ ^
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
% g) @5 d6 r# g" z% b* u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:删除目标对象道具。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ^6 `* B5 B0 i( t" s, |
参数说明
& A4 F* d3 r! m% n2 ^CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
- R0 `( m, g7 v- IItemID: 数值型 道具ID。
# d% k7 M# R" k5 d( g/ w妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( J& H5 s$ Y" ]5 `/ R

$ n3 S5 a8 Q5 G0 ]" i( |% i本回帖顺便讲一个知识点4 l$ G1 q; z+ \5 Q  s5 }
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
% x! I* p- `& Ibbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数1 p/ p/ f, T9 B. ~
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  p) ]; g, ]5 q9 F8 U: Y$ z( G
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
" b; Q3 }. @* o/ R* |bbs.mocwww.com注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' k; K2 T1 r4 D% M) [# L  r, D

* f. f+ l- z9 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; H7 B9 a  f& p, H# b
1 \3 L9 _* m8 g9 m) ?/ p
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 P9 |, k, E; Z! W4 V
是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 H( ~  T6 R$ m: a
PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com  h6 s+ s3 h3 \; _$ A
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* `& J( Q0 W/ E: E$ Z0 p& }3 q
原脚本是:1 V# C2 @: q! i8 `; y
                for t = 1,5 do
  Q# e0 ^) p3 S  c0 [5 a$ X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
% {8 a9 L) ^. I# y7 h$ s: O                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);, Q- M5 b/ r, r' c
                        if (PetIndex>0) then
% r1 s3 f# K# `1 s* y2 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
! s8 Y. M0 [; p" Q# U, c1 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" Y, O* z4 P4 Y1 e2 w2 y& \; {
                                buf="无宠物";( L' L# S  [- U3 L* w

3 [  W: K! E9 X( ^[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* L+ a/ n6 B' w) l& k- S8 j
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛, J% |5 \" a8 l, L% l5 _6 a
% T; y; Q0 [3 ]1 r6 D
遇到49行的GetPet 错误
: n6 K% y! R7 u' W+ v妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?
7 ~: D& ^, ]- o8 E3 L. h6 M+ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 j& ?+ v2 D( E3 t: c# b  O" k
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 `! h7 R6 e! ]6 X% y
原脚本是:
& R+ ^% s9 N1 q7 y' q! W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  K$ c9 R0 ]# t$ {0 J3 z* t
                       
2 d. ]3 n) ]8 x$ k7 mbbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
* q  O4 m' y/ j3 ^妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
. z( l: q1 W7 s: P2 p

& M2 ^* I7 x" Y3 H: O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ G" Z7 ?: r! i
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. M6 r: `+ C% F
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; D( G3 O' U, a" T# T

' [5 `  {' n$ t  Z0 K3 ~* \bbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX妖城在线论坛3 ?6 Z: m3 }' i" |' p/ o9 l. g
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看); I. q- G. _8 _5 z1 U
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; k3 V  C8 h0 p7 P+ t  a
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, p7 W% T9 ?& F3 a; s/ J" Q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 T9 Z0 c8 y; H, u' u+ N, f" j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。( a. T0 d; F* ]2 D# W& b

6 q# |! w3 ~& [妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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