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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- K; Z/ v1 R& p% g& f& ^. u  y: Y

1 h% m+ p- x9 h7 e, c: S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考: a1 W% S5 f7 o0 i* _& S5 _
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
6 P, M* ~5 f5 c  l# ]6 O. r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  O- T! v6 w* V, B
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
$ g2 I1 w9 B2 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( r. B3 I7 H7 f7 G" n9 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  }- c$ k4 M" C( K: R
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 D: I! T8 K. \, ], w" [4 C

$ R# b- k: M# G  y) J7 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
7 ~3 s3 K! n9 z# J* \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先从一个Ga的基础函数开始理解吧bbs.mocwww.com/ S7 j( C" F% f
第一类:注册函数
0 I  N8 t( k+ o- z: u2 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例:妖城在线论坛. P4 @% i+ q0 f0 ]! S
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
/ t; W( Y% F8 X' Z. xbbs.mocwww.com函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com2 z9 ~$ n8 n! m2 F0 a7 Y
参数说明:
+ p& w& ~* s7 }# J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛; r6 }! x7 L8 f; m, g; j, E# M
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com. f. j' U( Z2 k3 l
妖城在线论坛$ e# \$ N3 K8 e* O( W
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
% U5 y; ]7 ]; V1 O& m妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
+ T! U: f  u6 ^/ w7 {' Qbbs.mocwww.com由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
+ o! j: f! T2 m" X( r! [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)妖城在线论坛; E5 [7 f: g" {" L/ d: H
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
' o1 f8 z* k4 [* Z8 k. t; S$ {, G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
, }* K! S8 s' d7 s' E3 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ]0 {/ V" ^' ]% d! d( m' t
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
. y3 Q6 q; }6 I: i妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件妖城在线论坛) C# I+ W4 F7 x$ [! R3 M
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 V9 f1 y2 |9 ^5 ~# r7 C
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
8 j! ]5 r7 j0 S9 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
* u, W+ z7 }) O- t8 i4 h2 A0 V. e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音$ N) q) \( y; X+ w2 D
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
9 l4 S) Y" b0 O9 _, R妖城在线论坛LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
9 ^3 ]4 z" q/ S" t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:
# Z' E2 h: @5 ^( H2 I! N. ~8 bDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* Y$ I) S: M2 f5 L/ {
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& B, k9 r) j1 F  w
        print(CharIndex)$ X) s3 f" B/ p! a" `
        return 0;
) j' y/ R' y* w7 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
" k+ ]5 [7 }5 T& {, m) ?* ^' {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例2:
% W' D, H7 \, J% s# z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");' H' `. }$ y' P3 G7 J! o
function Denglu(wanjiasuoying)
8 m. ]4 S# i3 p! O# E9 q7 B5 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' k& z6 ^0 C& _. f3 N7 Q& l
        return 0;
' N, L0 E0 i9 ?妖城在线论坛endbbs.mocwww.com  u7 {8 w8 @& v6 o; t/ f9 d. L9 ^
实例3:
. \, g4 Z5 R+ f2 L6 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
; v9 Z2 {# \! A/ f: u& bfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) f) s! B7 w# N3 k) U) d5 O& O
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 i' H$ R9 \; `" `5 q) u* C
        return 0;妖城在线论坛9 K+ D  F$ F* ?9 {- |
end
- r5 g7 |8 {. _7 i- W& s注册函数外的类别待更新
0 y: ~& Z$ K+ M$ k8 ~6 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ E' g. b+ w+ K1 k5 A# J
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 4 M( O5 `9 e6 e1 }; P
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
4 P- H2 s$ U# V% n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 o. ~" ]* ^. B* A$ C' ^1 j$ h  Z
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛. C5 v+ q: ^5 t; N0 P. q# i1 A
Module
* R' l0 `, t3 I7 xbbs.mocwww.comSystem
8 c6 l' t" P" n+ B  _1 ~Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ h/ S& @( W8 ?  o" z
init.lua
1 V# A5 _. b2 t) {妖城在线论坛
3 c/ r7 t* s& G; x2 T8 `7 d妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
+ G" B* `7 D' h  M: d. c5 K. k2 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com) D& G. t9 T: X$ ?: y- U$ p
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
& u) S$ o' p3 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 _& b; l$ }5 s$ B" Zbbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
2 l" H) Y1 D5 ?2 q# D5 E8 }3 e. LSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
7 E; I( A, {" _3 x2 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
8 B& m/ }7 J- W" z7 y' a0 Vbbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
" H# \. A3 C& h: dbbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛9 h/ v3 i$ Q" \1 ]
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ i! V/ R- I8 v! z8 X' \

' a+ ?; ^9 _  G) i" n3 O  L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
) n* r1 M& j) q1 u  k0 T
# [$ v$ l1 n( u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 . j+ k- `9 }" o) ^3 E" p5 p
下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- T  s/ D' t" o

9 Y, d- Z1 ^6 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
, z+ r2 }4 X) j8 f" z4 \- U' T建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
: b* S0 f3 Z, ^- a; @* @http://api.cgex.in
% u  ?, Y+ m! M  v) y4 `: D! ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 c: u8 W' y0 J% x

7 H) x6 y7 l. E* Z  n  u; g' L" j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 y$ c: a: b, A+ U9 }+ w
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. z! D2 `* x' x7 t1 M( r. N

4 }, Z1 @9 E: j  L( `' wbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( e9 O$ G$ q4 y3 U7 N3 T, N

: @' g' f* [$ x! a, }: \$ N妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛! K% U, \2 x/ z9 U
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
. D2 C: u) D7 Y! Z2 f+ m. T, p' ybbs.mocwww.com7 W: B. x* `$ T& A
提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 a4 b5 T3 m# p' D, c. @1 }, Z, I4 }

6 T2 {. g9 n# g2 l$ M' P妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)妖城在线论坛3 S/ T0 S* _) ^, R) Z  R, _  E/ D
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ t+ b% Z, Z$ J* P7 `, @
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
- i$ R) p2 v/ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。妖城在线论坛6 m+ X+ n* G2 P& c

# m7 {8 ?( A: T$ z9 i妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 c' @( I9 B  I
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- b  ~$ e( _* M0 M9 y  G5 G
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
8 g3 k3 O9 c0 `  F, q' R妖城在线论坛Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: w) s, @: p6 V- a% K0 x" q) Y
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
9 C% u0 M5 X* Y" Z/ F2 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ e: k8 u' @) G. O& C
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
8 t' W* x1 ]+ o/ x6 s* W( R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" s( V% x/ @$ i
3 {" y. r9 E1 P& W6 f& k4 z9 h
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
- I; P2 O" A& i* ]* L7 ?7 \& k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
0 ^: n9 f- M1 }8 ]! X! {bbs.mocwww.com另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 l/ j' c9 w' j* M

* J  E) E$ s7 ^$ B妖城在线论坛
! m  k1 f4 S# h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 W( S$ g$ [7 ?

9 U( }! n' n  Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com8 [& a" K- y# n" y1 N) W# g
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
; [; S+ C1 A0 @. y妖城在线论坛我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, q7 f# R8 @  }" z0 K
例如
/ v2 j  Z" |; }# i, A8 T5 wbbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" f2 K( [* S. ~
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛* v1 i7 c7 ], c4 y1 O$ J! d
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ j, \+ \( z  m) i1 g
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
5 I4 R0 e* M5 _' R/ N- _$ gbbs.mocwww.com5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
; P! W, Y# L# m" h5 `2 R* O$ ], n" x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...
# P: t: k+ N% i' f3 Y" J/ F; j1 F# sbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* k& h+ ]0 k5 t
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
) T# ~2 P/ B- y  H  e3 F5 v0 |0 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com+ {( F( O, w+ ^4 ~5 d
我们写脚本,需要有以下要素:
; p7 l! b  e; r8 v; w) L; j1:设定触发条件
4 @0 F; o2 c8 l" [4 ^8 ^" r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码( z7 L# l1 ?) W  C! y& t: ]
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 I! O/ ]$ w) s
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
$ A+ f6 y( k8 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
0 Q5 t) D$ x7 R, q4 q" O* ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:妖城在线论坛  U9 M5 m. Y! l1 _# |& y

& X, p( p8 U% n( Z  M9 z' ]: p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ G, e' f" c  \5 |; A8 |! W
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
, W+ M! {8 Y9 V1 k' V! d( S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート     代码块(功能代码)
3 @5 s  i0 y: c4 j- Jbbs.mocwww.comend
" [; N- ?) s/ N5 D# R* {$ b- k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* s6 K! Y3 @/ `; b" I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Z- m9 A4 k# G( W% f) z* \
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
# B% @* |; [' X$ }3 n函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com, Y; ~8 e3 d- j0 r$ W
参数说明
: c" _. Z: u2 N6 O; u* p妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
) Y7 M  p5 \' P- ]! AInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛; {# z/ R! K+ B# [8 _! U
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 @9 R3 o% h. f0 s
以及他的返回函数
3 T5 ^0 a! Q" }* W+ o0 L( @妖城在线论坛PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
8 i  H4 U* J; X3 A% }: E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明妖城在线论坛  z( m: K. f5 S4 `# a. x! F1 q
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ p1 ^9 R1 S2 t" P2 Q1 Z
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
% c  _9 ^$ b' S4 H/ k  Q$ |$ [Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 T/ K5 Y* Y! _1 f; a1 \
返回值
) Z+ M1 s9 H! k4 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)9 T$ [. a- g9 R/ W4 k3 C  u
妖城在线论坛% ~( T) Z6 i, X! a! p
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
2 x' C! q6 G: x5 Q妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
( n: x9 P' x, ~; Q5 U% ^妖城在线论坛这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 n3 B+ g3 y4 K# J
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能妖城在线论坛* ^7 t4 E1 u, N: N
看完后回到本帖吧妖城在线论坛0 Z$ h' I3 [) Y, k6 }1 [% e( v9 h
是不是非常简单?
) z5 G& |) k. w9 R: U8 ~妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
! P4 _3 _, `0 X6 e& B' Gbbs.mocwww.com# h5 p1 c& O3 ^6 F; ]  J7 m
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
" |7 O* \7 M7 M$ l# ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
: V/ Z$ l; E5 S$ y2 |- U" j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
  R  ]! }8 J& d5 `* v* T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
1 H' R! L3 h. A妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com" J+ I1 M# d2 S" b( W" M
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
  I+ b* |  H  J& Q4 w妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 b5 f9 C1 ~) b. I0 H; P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
/ T' |3 u* Q- o* z/ A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
# c9 `. q& Z/ Z" Y* J/ D: v8 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. h, G/ x" d3 f0 e+ y' L  Q
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
: E4 `% W2 i- |+ q8 g3 U* s' b妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( m) z. s/ [: N/ {# [, s. ?" i1 L
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( L+ p, P5 ^! y) g6 X5 G
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
3 `; |, t  R: p$ F; z+ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子
1 P4 f  I: T) t  s4 a/ G0 l# w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート获得战斗index的代码:9 p+ X: E6 n% q* Y
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
* `* i4 i: N- h9 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ u1 [, e& S( X2 P
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
: R: b' J% I1 L. ?$ t妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
# c0 @5 R7 M  U$ T& n; s2 q; abbs.mocwww.com  return 0;妖城在线论坛- k, [. A/ e, i( e* [! t% y8 {% {
end
' C2 k$ |7 n9 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* H$ T+ t# o" C/ X妖城在线论坛返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 o. }5 x/ @  M
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛9 |1 @1 ]+ m* R5 u: i7 ^: `

  T$ I+ c6 @' i/ m( ubbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
5 X! s2 a! \; }+ Z% l妖城在线论坛这样我们就能获得战斗index和他的类型了
+ B( r9 ]1 K6 P4 O: c2 [具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
  p+ g# j5 O4 ~, x, h' Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- L0 V# A; L) S  U8 k
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) _) c; B# s3 ?* h
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行妖城在线论坛& w& \0 E0 B) {+ Z& z
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
7 A! Z  @7 {" a5 Y9 q$ g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 X$ |* t  ?3 `. b' c$ J
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ?% A- v& W, Z9 |+ b
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
( k8 [  n2 j0 N5 }5 `( s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 k' G# R9 E; S: ~
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
) q8 z. ]. h# l) A. m0 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 d3 V: \. r7 `; t* n) j
本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. k8 M3 s5 P0 t5 |
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
, I8 }, }1 M8 R% i新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 w5 u1 ~2 `2 Q
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
& u! t/ m/ X4 u- n1 o2 J, n5 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看不懂的话,这里有我写的注释版本! G8 S* L8 \3 T2 O: c
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 8 S, s8 Z" ?& ]# ]& j( i; h5 D+ a* L

) D7 }6 @9 c2 m. N' u, U. ]% B" ~bbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! z. j- T4 d5 |- I
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
. z3 O. p& T3 C8 z妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 A, n/ c0 d8 h; w" a; V& |( f
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com, Q% U  ?, ?. B+ I( `" {# P5 v
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
9 u3 ~5 C2 y4 n& A2 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 bbs.mocwww.com9 C- Q( Q; Q: X, Q' V
用一级宠物提示练习了# D' W4 e9 _( A* q0 P$ Z
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com9 {& x+ r7 N. F$ y6 B
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
$ A5 p& O/ G' T/ U- O3 S# G
妖城在线论坛: U) l" R6 `0 f" ]! a) k) @& `0 t- M0 K
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
: u$ s* l1 ^3 ?7 v2 l妖城在线论坛
4 i+ x3 I: R+ c) R0 o/ C0 ?" CChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' E% N' _8 D. K% Z' D( r0 Y
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
3 w: E1 |- W  I! d& s3 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& W# H7 F4 P# L7 ^& g' E# k/ ?
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛2 ^' E7 e( O( l( _
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; `: E3 {+ i4 K6 f3 x
返回值
$ h$ e7 j) H" k" c0 q4 b如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
4 _) T- @: R$ B$ [1 s: h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) a( \" j. g3 ?8 }2 \5 E# M3 q我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
8 O4 K: B( v: Ibbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛) ?/ a; \- x7 T3 R
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ N( B5 Z3 F, b3 n6 ~2 z
小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com* d, b+ k9 m, f

" M+ Q, g, C, Ybbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
. ]) H) G' O3 |2 U4 ]8 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。
3 s& e3 _/ E  I: C* o2 P% |妖城在线论坛参数说明% h" w* w& u4 \$ q
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# s" l; |6 I1 s; M& v8 P6 [- u% q  ]* j7 g2 n
ItemID: 数值型 道具ID。
( z' y: Q4 g0 O  S4 MAmount: 数值型 道具的数量。
  q( U* R' l5 V. ~$ C) {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 b, i. K9 d, Hbbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ^* ]  o3 e4 ~2 R
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
9 b  I% Z, K( B! k, F/ D* ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
% K2 g9 J( }$ B妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
5 ~: Z% J( i' M+ N* _% E" T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是" c! L$ F$ y* C7 B. K- h) A
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  I; _" ?' |* Q. A$ g, P
妖城在线论坛' K+ m9 O3 F( u! p+ [& k7 ^3 ?
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
" O, f/ O- [/ o+ L# _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ @- E, @0 D- v: v1 C2 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误
1 b4 a5 j$ P& A* j+ Y0 Q是GP里面没有这个函数吗?
) C/ v! c; [  N6 A0 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB)
( ^7 X' K3 O0 X8 s% g# r$ Cbbs.mocwww.com
0 n4 w7 {2 M3 Y1 b) N, H7 v7 U; O7 zbbs.mocwww.com原脚本是:
$ b( [$ |6 E+ b+ T/ S* G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do
( B; z. h  o( c" E/ ]" |                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! i7 J" k+ G1 Q" I0 ^
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
5 Q* ]) d5 k0 W5 V" V5 G/ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com; `8 [7 k7 d9 _7 [! G
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
* o" O/ v7 ~1 w* c( |* }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else bbs.mocwww.com. h% ~5 \9 l9 n1 j! p0 b1 d
                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Y5 D, M9 v' |4 M' }3 h. S

) S- a  i: s! V( u% r妖城在线论坛[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; }1 f5 S% t0 L/ {- G/ r7 D  S
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
4 E7 [0 ]* L( S; \( K* W0 v: }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; X$ Y' x$ q; `, ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com& Z) n" f" ~2 n" C0 N1 h" a
是GP里面没有这个函数吗?
; E7 m! S1 w/ d, Q5 q19690
6 h  G# m& V. w% i" a+ S- d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ @0 C: U3 c* ]5 U" X8 F8 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 z3 ^! F% b, J' B
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com$ O0 i) ]: V6 F! b) ?+ h
                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 c* B3 e" G+ I$ N  m" e' B" H, ~
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
% n& ^; U1 y) h/ A0 O2 V0 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then  ...
5 a" n3 O7 j$ B# e# T6 {1 \( o$ k# W9 R3 f( C  g/ k: i- }" T% X% U
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
( Z! ~* `3 G. Y4 E! \. MGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 B0 d$ m! Q% q, i
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
" ^9 D0 V4 k2 u' s5 P; N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 i& O+ ?8 V. q5 X7 p+ i( f
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
$ l* x* n  Y  G3 I) Z3 C! hbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 A: a* Z- D) g! \# b& o
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀bbs.mocwww.com( W$ g5 V. J1 E) f7 E
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com" r  p5 T$ E+ U6 }2 S9 L
bbs.mocwww.com+ u" B0 [) F6 n6 V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 a- A2 k2 ~7 o; T9 R6 E6 K
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上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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