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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
" v& l6 [8 w2 p7 S$ Ebbs.mocwww.com妖城在线论坛3 N4 f+ F* m9 e( n, W4 p
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
9 u1 R3 Q' n9 m' }5 B) rbbs.mocwww.com然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛: T' J9 x* t# C. R
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
& P1 I3 v6 X6 _" F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( s; E$ {& j% z' Y$ d
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. t0 {+ t4 v1 e: R. c' I
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)+ _' E+ g/ i, p/ E1 R' S; I
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% f) d0 ?2 ]2 i2 l  }! L

/ _7 E% E' r7 q' \( z/ g妖城在线论坛看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ u. g+ i0 X1 T2 o6 j
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛$ C- _& c3 p# a2 }. F3 ^
第一类:注册函数bbs.mocwww.com0 T) `/ ~! A/ z1 Q
例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; s$ y3 t" C0 k
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数bbs.mocwww.com- M- i7 s0 X( s* h0 s
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
( J+ D- z5 ?4 J% }) Y参数说明:
+ m8 g7 y8 f7 Q1 b妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
4 P; a( P& X" A2 O6 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
, W2 \* C8 `5 H& {; d妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 l: T. C7 B3 E
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛6 A3 o- j# Y  d3 J  f
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 f" n. A6 d- B% I# I: v% T
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% n1 L$ N$ y# m/ v  w+ e5 m1 H" ~
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
" @7 J: I: b9 x5 \' y" n8 k妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com) C' J/ Z: a+ v# j
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码妖城在线论坛6 u: P9 E( X% c" `. j/ z
妖城在线论坛0 e$ N9 S+ S! Y
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* [0 \. F1 p, b; f: C4 B
就创建了一个登陆会触发的全局事件
( b" k/ _) l/ {5 G' w% G写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛2 m5 a' c0 c4 J
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
' z* ~, Z4 L  d) l8 L3 p) |此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 |# ?- G* [/ o8 u5 q
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 o' X  w  \: C* z0 E
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的/ E) `2 O, T6 O1 l- D7 Y% h! ?3 z
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
2 H" d" F3 o9 f! K- I# B8 lbbs.mocwww.com实例1:
' |; O' w8 l$ L& C$ n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" v7 z+ U% `6 A5 W$ s4 Q
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: w1 t% v- X4 H8 y& o$ {
        print(CharIndex)bbs.mocwww.com# u( ?7 j) I# X/ J
        return 0;
! y2 E8 L" [; h8 P# Mbbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: X. z, a; W9 H4 U* @5 ?1 i# `
实例2:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- N7 v7 r- |, z5 N, \% m* E# `+ M
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");2 {& _/ {  k9 w& h- {# O+ h
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 G+ E0 \8 p3 p
        print(wanjiasuoying)
, j5 P( H9 N5 q! [        return 0;
0 i6 L$ a# \5 Gbbs.mocwww.comend妖城在线论坛, h8 ~9 z. g" o2 Y' t, a# q
实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% d4 z0 w8 T) I- u, ]' S0 ^
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛! K1 y/ B1 S2 L' }1 P% s/ m1 K
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
. u# f' _' P, W3 Y$ q妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
* T  I1 w, h8 u妖城在线论坛        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* U$ P, I5 h; b/ b4 {  _
end
4 j$ ?+ Q3 s. @# [8 _bbs.mocwww.com注册函数外的类别待更新
% M( h% ~5 I6 ^- R# q( a/ i, L$ H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 S" G3 E& Q6 L- N# U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" J6 M3 F, s" n! W, C. [" x
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
8 M1 v8 U8 v- z3 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
/ Q. i" g9 E. a* _' @8 ?9 N妖城在线论坛魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
: c, `7 J9 `5 h; J6 w' W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule
) ^# U- m4 t8 ~1 A& M& m4 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 L2 k& v2 ]" H2 O
Config.lua
! O4 ~4 h9 r; m% y( e) Fbbs.mocwww.cominit.luabbs.mocwww.com' ]" f1 F; p0 {  K2 y. f4 Z( {- Q2 h
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; Y+ @( Z. j4 x
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" j. P3 G, e( B# R  F
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- ~- s* X4 l% U* X/ H0 R
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用妖城在线论坛( E; F7 F; K0 o

1 f& a+ _/ L: f# Y# P4 c& Bbbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
7 l2 B: x( _; L2 z# m9 B/ Z3 T( Lbbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
7 J9 U. r' M9 n! Bbbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com  L3 {& u0 I. U' F1 i
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 S) w, {0 \+ J; e
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
6 i( w& k# o9 l$ U+ K* Q* L4 c' S6 p4 Cbbs.mocwww.comBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) \' Z! T# A8 D* ?. n6 I

) I3 y( {, y, J& c4 z" G这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 _$ D0 o6 f5 g* z* K# S
7 x" v, H! M4 e- l4 H8 C8 j) o
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 妖城在线论坛9 ?+ M2 D+ T9 A8 o
下一章节:魔力lua引擎的接口函数) B( O2 z3 h" T3 p) V. h

/ s  G. E/ G" g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.inbbs.mocwww.com0 Z3 l; j# c3 ?5 M6 Z
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
2 Y/ I& {: N0 w. c* M1 [3 F妖城在线论坛http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( e6 _) g9 L8 a0 F: G% p: ?, T* f
建议楼主也介绍一下GE的
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9 V7 N! w0 E6 D- x+ A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- j6 u1 ^- Y1 L) q, U) X, ^/ @
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
: v5 t9 g& P) P; v% ^, {  y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 }0 e: p& i- L6 ?bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' f0 g0 t# R) M  J$ o" \% D

' s/ I7 e( O8 W. ~# ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 $ y( F. U' j" r  ]" b  {) h! y
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
  ~  {( Q  f9 |0 C1 G7 A妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* M; c! Y) b' l" v7 U0 r
提示GetPlayer()函数错误啊。
' _6 b  R$ _& V7 k5 Gbbs.mocwww.com
8 p& u# Q4 R7 B7 \4 E$ `2 ^& h6 L% `1 Ebbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( k. _7 ?' n0 `$ W- m2 m
参数说明:
' e9 p. K& b# ~7 t2 nBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
, O4 z; O2 \# U6 K) u% N妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 O7 r7 ?: \; F' p# G( {

1 t5 O9 \9 G2 V7 F妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
3 p9 P7 Q% I; E( X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
/ H( C$ ?( a2 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
6 D9 `  M0 A3 ?& \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。妖城在线论坛+ h7 Z& W8 Z6 {/ L0 B* w6 }
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ?, ?9 K5 U5 |4 ~1 Z4 W3 a
( b! r5 p; W) [0 y2 x3 |
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色妖城在线论坛' S9 [" Y0 M  M
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
4 ~  L- W) o( _3 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) I! G/ {" V  ]  n+ ~5 q: g因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) z5 O. [! T. E
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)妖城在线论坛& x6 m% W* c4 _  _! D' G( a' k
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Y# {) j  L/ A  L- p- L* [( ?1 c3 _

. n! [- o9 x  e: t2 O' g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ Z9 x: Z) @; o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
. r8 ]4 V4 _8 x6 [. j. k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: A0 V3 x2 Z# x2 @" ~2 J4 m; P0 S, I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
' |: _7 U0 ]* D. V1 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
% v9 n$ O) U) P$ A+ e2 Z! A5 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
+ b7 P  y4 A2 S7 n例如+ k7 ^) W% X4 F2 M- [7 L
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌, `' [8 X& e; Y- x* O
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
0 x# F) o1 g( w3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( k/ |$ ~1 m' Z2 c4 k* g
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
' S0 ?. `$ V! ~8 B9 s妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
0 C' ^% p7 x3 l1 z7 e; Tbbs.mocwww.com等等...bbs.mocwww.com0 f& J' _" u1 s6 Q- Y! K- [

+ y8 E5 H' \' I1 R, l3 Q6 t; Y妖城在线论坛备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
0 M6 Z: q3 B- D! l4 m0 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 l* @& t) s6 `5 F
我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com; _2 D! ?7 q2 q/ v( {% [2 d
1:设定触发条件
2 x4 v$ _. W$ Y/ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:功能代码
! o- ]3 i# u, G. z妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ {3 m# D1 p* P% _6 {4 l7 i
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 v$ ], ^6 `0 k8 }3 }0 j* T( L
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
9 q7 ^7 g$ P6 E9 e5 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:bbs.mocwww.com" Z1 D3 z) h7 O( e4 x
bbs.mocwww.com$ d; @+ S$ y* p( e4 t
注册函数("函数名")bbs.mocwww.com) v, y1 d9 _" q& ~" A  h' |/ V
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! q6 N$ X7 \0 g) [5 U
     代码块(功能代码)
1 Y6 a4 ?0 O7 A  o, q/ q% d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
9 c2 u  x: c8 T# k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% w7 \' F. g8 ]8 a
这里举例一个函数妖城在线论坛6 u7 }1 F8 B2 h
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 N1 W: c* L5 ~
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。5 t' ~4 v0 _  W; [8 o! @$ B
参数说明
' w  c$ Z7 g1 v- A$ u! O4 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com- j' B) B; t- j5 j% Q) Y# j
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛. a% m8 A0 J$ a% Q( @9 W! \1 b/ y
5 v  l( Y  R5 C6 ?
以及他的返回函数
$ l$ D0 ^7 l, D3 t4 x' e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
7 i% B3 V' I9 D' u& e. C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
- S5 a4 r3 Y+ A  \; c" t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
* ~( F3 x* c4 |! w& `) ~( r" @TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
4 Y9 W/ _5 f+ v+ W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛8 b7 C, l9 a2 `% {
返回值
  [6 T* x) w6 e) ]# w返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
" g/ ^* ^% B  \$ q9 k/ y! Y3 L# x5 Vbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 n0 m% m& W* L
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
" k3 O- y. R9 `: R: U; Y0 L, [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com1 b$ t- C; s, T7 w4 k7 s& ~
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# q1 @5 q% i4 S/ v4 c7 @0 E
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 S3 S( m) U* A$ ]8 b
看完后回到本帖吧: [7 q1 W+ f) e6 y) m( n
是不是非常简单?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 B7 z: G2 g3 `  A
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
$ D& U: Y( h- l6 f- K; |- w( W5 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ o: u/ w% H; _& H
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
7 G8 Q5 D$ W) X' K/ q5 s妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 |5 q+ h6 ]4 h4 l) v* P
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
9 A/ C1 h7 a$ p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
5 ^+ f+ N$ W- E8 p$ y. @, r; xbbs.mocwww.com下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ y  B) [9 q5 I+ \
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ?* x4 K/ Y% S
2 U0 i. {  }  ~. z9 A* q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 D7 w1 [9 g& S& w4 y

0 g0 ]. J9 U" y9 Kbbs.mocwww.com根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛) K( I2 a  n( z5 M
这节就来讲讲关于形参返回值的东西$ d% e) P0 G% @+ i1 O/ w
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1妖城在线论坛: o* `, L0 e+ P" k1 y
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
6 _, \' e% J) n" L( b. j5 v妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测bbs.mocwww.com* @! Y" @( c3 }, K1 X2 f
具体方法有很多,这里举个例子
, @% i! t/ d# {- q* _) P3 w7 Q: X妖城在线论坛获得战斗index的代码:" l! v+ @! D! a! e  C
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com# ^: K* Z5 X' \, r) x: ~
0 B3 W) W- Z0 ~
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( B% @, Z/ E6 |8 M( \
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
* X; N% U! [3 |4 h; k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  return 0;妖城在线论坛- T' g" n' D: W& y4 P' F
end
& Z5 {+ s; |# G# r4 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
3 p7 J& o3 i/ t5 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)2 V% q6 y: P- O
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
, c7 y" y, P8 k6 i1 U. E( l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( X' E+ f; x# Q0 F4 |) \1 n
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# m% E0 T3 k  ?
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
# c; g/ n7 g8 \( Z4 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
. r. n% h  {% @9 ]6 M  Z! K. u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; Q8 a& z' Q6 J. w$ l6 z妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
' ~, S$ p/ z3 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
% l. M8 x( l4 _9 M2 F, G这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数# D2 E+ E$ E: f; z7 r1 }/ U
tonumber(e)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ]: u! l4 Y3 C( m1 M2 \1 R/ R# M+ ?+ ]
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
$ H8 f6 \5 A( q" ]7 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 v9 t8 s6 U& m: X- u
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! |9 J7 p" D; ^% Y/ b8 r
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  |! H( k2 n4 M

" {1 w+ i% n8 l0 Y本节内容就到这里
% X1 F& X' ~0 j0 N- _bbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
* N7 X! k3 E$ [, [. ?& {8 p妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
) z" k6 ]/ C' E/ V+ z9 i2 O. @( @ 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛. ~  X9 ]2 z# G
看不懂的话,这里有我写的注释版本9 Y- @0 S+ i) z" C0 |- m
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
+ x. M& l( K0 _7 n妖城在线论坛. q! }9 t0 r0 R7 [# p
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
& H, ?  n, t* h" q+ F% `& U( q* Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
1 p6 c: h% ^$ z- F/ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Y7 O% J. }$ f+ O. L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
5 @& B( A/ O2 D* ]: ~4 b1 s0 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
, p# j9 N) X" Z8 I; p妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 431

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 s+ x( D0 J# d5 N
用一级宠物提示练习了
1 E: b0 C9 N, P& V, Z# t' D七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
2 x3 o" q5 E5 F* O1 L/ N- d# q& mbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
妖城在线论坛: N# B9 n( j1 W% w. H

% @, [1 w) ^, ^# n9 i8 o妖城在线论坛非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' T8 f( ^$ j' r: t

8 p7 E- }0 d& O1 l- b, ~6 b  C& B! I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)妖城在线论坛4 _8 }2 D& ]4 \7 }9 m% U
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。5 _' _$ B# s4 m
参数说明
2 o) k  m4 X8 @2 K( P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 T: t) V9 d+ ]% a$ F0 {# ]
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: b' S/ Z" P, z. z5 ]
返回值; C- B$ ]/ S. q3 T2 F/ z! i$ H
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
% _, n7 e" l& z3 Sbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 T  n% c, r3 z8 F+ s9 Q
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( g# e1 K3 {# W9 \
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
. q, k& g" ?1 u0 c1 Y9 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
( B8 I) F7 x  X# e; ]% s小提示,使用Char.DelItem就能实现( n6 @- ^1 z# s' i: A8 y' @

4 }% j4 p& l" d7 T妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
" S/ M6 l9 k" w# C: T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。
( o, D. P; f% U. X参数说明
  I" i/ X3 V! \; A" _5 l3 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
6 j2 b  o6 t- Z2 F7 gItemID: 数值型 道具ID。
( N, g" H$ x3 a$ ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。, c1 L+ S0 l- _8 o; n' Z6 n7 f8 [. P

3 `- y- f0 N$ Z; g6 b- O6 q+ D: q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- E0 c6 I# G1 _- z! B
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
# H/ X7 u: s: z. Z; T: {6 j7 O: @& J妖城在线论坛第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
: x# J. W) U' L& ~- H4 W妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Z0 A) y! m' ]2 T5 X+ s8 h
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
& p5 ]9 O( }* N$ w0 I9 Zbbs.mocwww.com注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( w2 ]& U' x  N2 z/ [0 m1 {- b; X
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ~8 a2 I# c' f% ?& p2 n
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
8 |4 ^( y' m# m$ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 ~7 H! Q' v) N; M
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# |# }; R4 s% i+ P$ V0 N
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 q& l  l1 R" ^, c8 l
PetRebirth.rar (1.24 KB)
) g- g8 R; r6 \% K+ t6 o4 Q* fbbs.mocwww.com
+ W/ C* K' f( w$ |4 `妖城在线论坛原脚本是:
  v2 P8 X9 @0 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do妖城在线论坛1 L, @, _( X7 P9 g! @2 e
                       
2 B1 X- l) a7 v5 @6 R$ i& W妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
- f" C7 W# w' B% x                        if (PetIndex>0) then
4 K' Y+ F& M  e7 x6 Hbbs.mocwww.com                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. O1 E. U3 Y5 V( U
                        else
6 g/ P* I6 e8 X& q妖城在线论坛                                buf="无宠物";
. C: f! }/ R# |- V& Y' B6 nbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Q, z- O* [! q- A% Z/ R" s% C
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
3 s+ a3 X* I8 z+ M5 l& l继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
7 Y% R4 L4 i0 I* U. T# ]7 p* s/ M
, Y/ f0 D. \# ~+ N- B妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误
" K% L, U4 Q8 |. F( v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
6 _/ ]0 Y. q9 _; d4 obbs.mocwww.com19690% n+ p6 F! r) R4 J' w: p: l; f; c  W
9 v; Z5 v- `& w/ p; V! e- y: n# F
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, O: N& |4 z% n5 @  @
                for t = 1,5 do
( F/ M7 M5 \7 G- u6 A) x# ]$ Y妖城在线论坛                        妖城在线论坛8 q/ E7 S% h4 n; _; T, ]
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛7 A) Y5 S: J7 m4 V; p8 r4 Z6 z
                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' ?* ]. S0 Y" M9 @
bbs.mocwww.com! Z( p7 c! R& {  h1 z8 L' a3 G$ ]
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
6 f* O  c# ]% r妖城在线论坛GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
8 W3 t( f/ d" m  E, U; ~% w备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
9 x) e$ f5 {+ b8 j2 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ `3 C3 a0 i  V, x5 Hbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
1 @/ D9 P* J6 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
6 E$ P# q+ Q& m, a这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
/ e) ?& w6 V& e1 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
* s$ R+ {8 L  ?+ o& K6 u$ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛6 ?3 I; e8 J0 A5 K$ L  H
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 L, g4 v# q% {- w5 M, Q' e  j

/ B. {# M8 s  o% G妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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