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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
+ l' x; c# q* p1 o! h+ ?6 Jbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 J( ^/ X3 a1 j0 T2 H1 [
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛( c. Q! }8 p( W
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器妖城在线论坛. u/ _- s% {! X5 F8 R+ B" P
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
5 L1 k! ?1 D) K7 f' Z0 p* q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本妖城在线论坛7 V# k6 `9 Z7 u7 `2 ?8 C" F* X3 R
妖城在线论坛1 z) w3 Z% o7 D% W
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
* j/ e& d6 t8 A+ c; B. r! F% V: m6 g& [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' g6 v: G! G: S+ W
妖城在线论坛5 Z5 F/ ^9 k. H
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛% e, E" j  r) L3 e
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ u8 ^( U8 ^: S8 A- I! Q: \
第一类:注册函数
% w1 i$ B( U2 d' @' U* A妖城在线论坛例:
3 n" C$ A5 ?1 j# w妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 f2 i; Y: M/ T' \
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。3 E4 T; h8 w0 u2 }+ Y
参数说明:+ A) C- n+ m6 C) a
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com& c4 H& o- K' b2 p+ M6 p
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛9 x4 W4 p$ @, a

2 d1 I) X) B/ C4 m5 d0 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
: P1 O  q' s4 ?! \$ m该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ D8 }1 G; H3 d2 k3 l
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用bbs.mocwww.com! ~  P) F$ u% w' v1 M' [9 T
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) Z0 g- T7 e2 [
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛. L( U; Y4 O& Z* h
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
# L* C! H3 K! h& q! S! u& M" y' B% N2 k1 a9 x) q; a) [
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 }$ |  S0 @# P; {- b$ x5 T$ n
就创建了一个登陆会触发的全局事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 C- l3 T' u/ s
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
. d) Y! H5 ?5 C) M妖城在线论坛它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
; o: o+ g# O' @. Q9 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)7 `0 f, k. V1 B: |  t+ ]( B/ z% P
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
& d1 X4 u2 {0 J# S/ ], c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
6 Q; p' z6 Q) O8 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
! q. H$ o2 `* W* h. V$ h, a) P9 y9 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 u. R+ @3 s* z- v" s* x5 V" K
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
0 p$ f3 k- e; [- Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)
6 m8 j3 [! {6 _0 X  u+ ~bbs.mocwww.com        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) w& h8 j* R; ^* L8 V5 [
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ^3 ~$ ]* r: ?
end妖城在线论坛  R, X6 N, w# u) n- n2 T# @1 e$ Q0 s
实例2:# v; ~9 \( R/ C- p% C
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* h/ `# c& [: h! R7 g4 s0 H/ W
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- d& L2 S. ?0 [+ F
        print(wanjiasuoying)' H5 {  G: y# G# [& N  x. z
        return 0;bbs.mocwww.com2 d) G% H  I$ @; B$ r
end
# ?$ c+ o0 p( _* S, |) q7 j妖城在线论坛实例3:
7 g" S( L( k: {2 ~( Z& w  p; l6 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
  [' M& N* h4 v& ]" M2 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
0 A$ y' o6 o7 z5 {& E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' m6 \  K* H) x2 ]$ Q" o5 G
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; d* n0 s8 u2 Z( V
end
+ a: }4 B. g2 \; I2 G# ~1 e注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 y, B. ?) ~* k$ n0 V: @; i! Q

2 G1 o3 u; C. N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
" m4 X6 t. w. \7 y0 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 y; o) X2 R% T" c' Y
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  s3 T! M3 U5 I1 |1 o1 G
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件( T4 l" p2 ?6 m) Q
Module—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( x9 J4 e; H) T1 {% F$ Z; y1 y
System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ }1 I" \7 ^0 m7 e; [
Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 f- L6 Y/ B' w; ?8 i( X# L
init.lua
& \, Z8 R1 i5 f2 }bbs.mocwww.com
3 l" c: v; O$ A: M; X5 P2 |, u妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ n2 [) q1 Q; Z0 d- E0 Z; G4 T) m2 _8 @
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛0 x( F+ D0 u' n% l* n9 t
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Z! J8 V# C8 ]6 q

' ], [) `6 K) D" V2 _" @* }& a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
6 y/ f9 [- E& {+ n- [% }System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
. c5 j0 g) k# [3 C. v, ?5 R. ?  b/ U0 bDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
+ x. D* v) p* W/ Q" @妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
' f; u1 d, F( L* E3 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
' {7 e, s  E% j% U- G( p6 aBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, C# E6 F9 S; Q8 E8 v; k: q) x
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% V- H, M: P. _- V8 P' b$ N. R
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
3 ?* f3 t* `5 I  ]) V3 v. B, f7 w1 b/ K妖城在线论坛妖城在线论坛7 q) |4 b7 w# N, z6 e3 M4 s8 O
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
8 a+ V; l: i( Y( M  P( Z  O# @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com; Q$ k- {! x( m7 N1 ?% {
妖城在线论坛6 Q  m" q8 T. O1 y; W' O
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ e$ }0 l* H) O) n6 U! C8 O
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
* J" w+ Z+ L) Ibbs.mocwww.comhttp://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ C1 A" j0 ^& [6 a9 |+ A- L1 f
建议楼主也介绍一下GE的
! b$ A4 l: D7 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 J" }, f; N. ^
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
- g) h$ p9 B; p  _* }: M8 D8 h  z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写妖城在线论坛0 o; q! V0 M  P- q" l) i2 G* {

1 ^1 _+ e2 b' x9 g9 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
/ m; N2 u9 z" p- b; t! k: h0 }2 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 l: V8 q& D  M& D1 b
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
* u$ ~; T! B' M! Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);, Q) W% a. C. b' k4 M& `9 j9 v
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' J7 _. I( e# w, \! M# m' J1 U% T
提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ~: I8 g1 }5 e' R9 t7 @) S0 m

& ?. D' E* X, e9 D3 p8 y, P+ V( S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)bbs.mocwww.com9 F1 b! h* p2 s* j" B- c- ~1 l
参数说明:
2 R7 n" X4 v5 Vbbs.mocwww.comBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
% A% E) _: {6 N) i5 dbbs.mocwww.comSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% u0 ~9 M5 E  H% U: I

) d& Q9 T- B8 b  z7 D/ TGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
" A# Q' m9 t9 l( ^! c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:bbs.mocwww.com% R2 U8 i! @, q; y! F
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 u/ y- ^" r* h
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
) j# A* J2 m) D6 W( D2 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
; {' N# ~1 h% e9 I妖城在线论坛3 X. N$ R# e: q  y. t
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
+ S; W# _- Z: l7 `$ L3 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 F, K" E: t: V$ u; c2 I" r4 y0 E: c

6 b7 ~6 n) ?3 V2 f5 Q1 e9 ~因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
' I) u) D: y4 [+ B, T) x1 fbbs.mocwww.com*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
$ R% ]' d' I- t5 D/ S% @bbs.mocwww.com另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! p3 m1 t$ G/ F0 ^* d
bbs.mocwww.com( e6 W) T$ D/ u: g6 W$ J
bbs.mocwww.com3 M, f7 x  m* l; y3 B
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
6 \2 y! i* r" n# v; @妖城在线论坛bbs.mocwww.com3 ~4 V& k7 e+ }
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛- p9 C& G& d- u' J3 G# j. F
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( r( O. w6 z9 u7 ]3 N8 x
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 u9 \. v: L7 I  T6 g
例如魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' |1 l2 k9 N) U2 `; z
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 V+ B) Q8 G* l8 w# K! \4 m
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
4 q7 X7 s% A6 ^& r8 P7 C+ S5 Dbbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com" s* U' ^1 I3 E; s
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...bbs.mocwww.com1 i7 k( C- M4 @
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
. K) ?. ^- s- P8 g0 @bbs.mocwww.com等等...
. f" K5 t3 P. @; D- z" f4 k; d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' M2 i! M- |) G* ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的bbs.mocwww.com9 H- |. p8 F* q; k: B, K9 x) O/ _

9 B, \% V6 ^' G9 {我们写脚本,需要有以下要素:
/ r1 j$ }  e) Z; ]bbs.mocwww.com1:设定触发条件妖城在线论坛; V* a& c: s7 e& y6 T% f
2:功能代码
2 ]3 B/ ~1 K- F; ]* l* V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ R# R, D' [& j' B
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 E0 A4 G# w3 ?' g9 R( [/ ?( u' e3 D
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
) {3 U! P, e  G# G* i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:
- h' k- a; }# S0 r+ h% f- x7 J+ {* {- x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- s; D/ }6 T9 |7 W
注册函数("函数名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- }; D0 r9 o& |! W
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""bbs.mocwww.com" U- F! G) X) s7 l; O
     代码块(功能代码)
6 m5 I0 q, j; a3 Z8 g0 t& s# Hbbs.mocwww.comend
/ q) w* C% K$ G. k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 m) ?* @% P, `. E
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* `5 Q% c6 R3 x# t6 \
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
' F$ B8 |3 p+ H% s7 o函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
) a$ l! K) \* s. O( K* B% r参数说明+ E& j" k/ d% ^6 C
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
+ c) R! D/ A- Q% Z0 q  e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
# p# D& g4 x2 \: W* c
% x; ]2 B! x+ }5 K, z1 Hbbs.mocwww.com以及他的返回函数! k7 n! \& V2 n' G) q8 p) p
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛7 `  u' F, z6 R% {$ q1 e
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; K7 [* E! i: h* I( h2 p$ Z7 I
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)bbs.mocwww.com; O1 G: _( a) b; N
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
3 G$ B/ d" C! y  d% Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
$ ~3 H# w8 q- p% N1 V% q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值妖城在线论坛3 R, u- O; i' M; i/ x# E9 V# l
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)妖城在线论坛3 {7 y3 C+ |# o

- I$ m. R" {5 _1 X妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com3 ]5 {. n" f, g- W: n
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
; A) a* n! U% P# z4 u; K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
) M5 t2 E0 d  C3 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能- `. O  i' [. p4 q$ G4 ?1 p* T$ A
看完后回到本帖吧+ T. P+ p- J$ \. }7 Q) R; n4 N
是不是非常简单?
! z4 d7 f! f& Q+ W5 y8 t9 H妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 c+ J5 P7 ?! y. N) J. d

! H# ?, Q; L) F3 R1 D4 X1 I妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 L! c& z  r' ^( b, K
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ?" {( d8 A4 `4 {& ?
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
2 q( x# k* y! J# A上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 p. _2 f% r) G- C; m
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
6 m* k- Z/ B5 |$ w: C4 `# N: V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' b% E, b: {2 z: {" D7 {' d7 E' }+ m

) [$ g6 d" D3 h0 y+ t% sbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; L# `9 l' J8 r
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: X+ N3 n  I( M, S" t3 }0 L& p% J
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛* @% l* M0 E9 D- g) c0 r$ @
这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ?1 R8 A) ^: u1 N0 ^" K0 \
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
, |! r3 y9 U- E4 M( ^6 c! F: ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
# C: H) D( a- X( f" m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
9 z9 w+ k% X& x* \+ i0 \9 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子
7 H1 g& W: ~; xbbs.mocwww.com获得战斗index的代码:妖城在线论坛+ E2 |+ G/ R' o* ]4 K
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
4 H) Q- s, v3 ?$ k妖城在线论坛
7 D- r: ?' D4 Obbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com* ~" M- v* [* ^& J; h/ O6 ?
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
4 }" D. E3 L: vbbs.mocwww.com  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* u0 K: R0 Y1 G; H5 F
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! W& @8 J* g  _2 \6 \  Z$ A

& {% R- ^7 }6 i4 ^% `# W返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
- n4 z2 i0 [! Y5 e8 T0 \/ p% [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛# W' D- j* H5 Q( b
, i. P, l- l* {
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛0 ?( N1 w: A' S" t: n4 l
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
+ N7 l( [8 W0 [0 A: q+ ?- J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头7 h6 _. @  }/ I* ]. I
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ S: x, Y9 H1 g0 \( @  T
返回值的类型也是比较重要的信息
4 j- ?8 Q" g1 ]! j$ Q6 M/ a有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行bbs.mocwww.com! A+ D/ O5 P/ B; p. s3 g" S$ v
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数妖城在线论坛) c7 G# A, B# W" Z( B
tonumber(e)! u/ m) h* {( I
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
0 b! I" L3 c1 m# w3 N*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
/ y( J2 l+ o2 t( _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com$ }  q  c; u4 ?& F1 y
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类妖城在线论坛/ M7 p3 \9 U! C4 X3 `0 o" w' z' S

1 Q  y- h- V" e0 E5 J7 n妖城在线论坛本节内容就到这里
. q6 N, [/ _) K) G% x# f4 L妖城在线论坛上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
$ y5 _+ F. T# \/ S6 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: `6 t! z" I1 Q' ~
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
/ v% h+ m. @7 M看不懂的话,这里有我写的注释版本
0 p, V# m  _* }, G' `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 f" b2 |* o5 S# w# |9 G1 w
& g3 q6 z+ H9 P- i: {2 W
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛9 U% c2 U3 L! J6 }) R* Z2 \) x
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
: \: y0 t/ Q$ r! v5 ^: K; x0 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com% r! f- C# E% T; X3 l; P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 o4 N! i9 [# I) x& ]
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据8 N& i/ |" A  S9 S4 @* c# j- E
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 470

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 m) }% p; |$ P# D
用一级宠物提示练习了
; j( \& i4 Z9 f; Q' D七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ v: x. _! G5 W6 f% Q0 X
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
- k8 u% {, K' I. ~& w7 @$ M" m& V& y8 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! }% _) _+ _; ~  W& J! I: ]
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; B2 p3 @& ]; i

, ]  V8 U: ]. v9 Z) zChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) Z, N& p( N" a2 _$ j
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
9 i5 f$ s  N" U- q& T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" U3 e" X4 o7 F1 M
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% X( I3 C. b) t0 n* a/ f
ItemID: 数值型 道具ID。
8 M' w9 t$ C1 ^8 V! P& i7 b( N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值2 K& z* |$ ^$ \; A+ r+ D& X" M) X
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
% }* w3 [8 k' U( x7 ^2 z, _2 I9 v; G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! l  x8 ~8 K  R3 k  u6 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
. X4 \# R. N" O7 Q, i 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
3 {6 R6 [3 |/ K  d5 s% Pbbs.mocwww.com这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 _, A9 }: _9 Q: U3 d$ j* m
小提示,使用Char.DelItem就能实现
; [. L. d' e) I. y# [: vbbs.mocwww.com
2 w+ I' V. ]6 i- y$ T4 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  Y  h" F+ O5 [, _& \( x
函数功能:删除目标对象道具。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( O) g+ Z; u& z3 o: R
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ v4 Y. w) Z! b- u+ P& N
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com( d) {7 D# {7 c4 S
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 K: m4 K) X9 T( j* X  \6 t
Amount: 数值型 道具的数量。
! z; _: m8 m. t+ e3 R+ c' m- f妖城在线论坛
7 |$ L9 K  k/ N0 U6 W* r妖城在线论坛本回帖顺便讲一个知识点- d. h3 |# Q1 g; U3 d8 D/ W  ]
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com, N  L* g: n* R3 _. y# ]; U9 t( s4 C
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
0 }7 e1 h+ J8 o: M6 ]6 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
) y+ t& P( n4 ~( V, H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
1 x  I8 {; r. R- y9 e" z妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛- R& y3 \: `$ P- j" R, S) r
bbs.mocwww.com/ L; [0 ^; F8 V$ p* \4 d9 q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
) U! j! h5 p2 g* b5 p) X" N' r- ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. B+ M+ U# Z  ]/ i) w: ]' Cbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误
! D8 n$ M; o: q% i# |bbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- }3 }% W- y+ m! j% P; W
PetRebirth.rar (1.24 KB)
* Z% f7 x: C4 I1 L' k0 ~  ~0 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) {0 V# @7 s. r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 B; t6 L' a7 N1 M4 D
                for t = 1,5 do
: ~9 s8 _3 \: i5 m1 y& {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
5 e  P7 F0 W* F妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
- M# A( g5 y! M5 u- K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 z; D  W6 O  g( g5 d/ R: P
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
+ b/ I3 \5 |# p7 a" |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else
& T4 l6 H% @1 b% N5 [5 ]( E/ j                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ A6 Z4 A, n3 |* D( a( T! G5 k
妖城在线论坛5 ^. \* P7 y) F
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
/ h3 p) D) T, J7 q! T3 @; ?6 Ubbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
9 ^2 T' }! e" y) Q0 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 j. |2 V4 P1 |5 G妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误
3 r8 Q4 H, W" @  c! z7 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 h% y- {' N2 }. d- f
19690妖城在线论坛3 n/ M- [- A+ }0 ]& \% T3 _& X' F# G
妖城在线论坛/ b6 V( G$ U3 x% i2 b; v1 B
原脚本是:
& c0 s/ O' a8 K. o; F2 \1 V4 ]bbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
3 t1 O. e' z+ R4 I, X( U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
; Y* c4 ]% y7 f4 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
4 B' m' }- n7 z$ |$ f$ b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 e0 i+ y( ^1 M! U2 b) s

: M, W" M: x& c% k2 C% ]7 Y) h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
# }) M' |1 r0 t& n9 C7 jbbs.mocwww.comGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用妖城在线论坛. f) z, h9 {; s
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
5 o5 N) {0 ~+ ~) N, A% J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 x  z1 l' {! b3 p) g
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX7 w6 {( o0 c! c; X
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
4 n3 N* D+ Z' m  Bbbs.mocwww.com这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
. z' x6 A' K1 O/ z" `  n4 s3 L附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
# ]  u2 m; x6 g& Wbbs.mocwww.com
1 e9 I% v: [) R; {% M3 D/ x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛, D7 q) W  _- H
) t! ^2 K& h6 r& t$ _$ Q/ W2 ^
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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