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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 k) R3 ^/ E8 ^1 V! k2 z

# z% v) q3 L- x9 B9 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
$ _4 J% m& n+ H% @妖城在线论坛然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
" b- ~" r4 D$ ^# l( Q8 p* ?lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP9 {" |' r) S/ ?! `. K
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) M' R' P2 [3 U, Q  t. s7 A6 Z8 t
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ Q0 N/ ]1 w3 h5 k
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
/ e# n3 E/ E/ {8 |7 X3 u内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" f9 ~: N* R$ u+ t- b6 z) Q% [- _

. E8 Y5 S+ n) r1 e3 Z3 \) pbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 m" b, e5 m) q0 ^6 q
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 H, Q3 ^* l( r% i3 a; p
第一类:注册函数bbs.mocwww.com$ `$ r# ~/ E8 b) L
例:
* Q5 ?2 D- u: s  w4 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
1 B! o* _* u9 h! Y" q( L! _8 Z- g6 ~妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com4 w( k  o. U4 ?* u1 n* F
参数说明:
" R) o# `  O# e8 V0 X' z2 t7 Q$ Wbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可, M# d( W3 F0 @
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
8 v0 m  x. Q. j! \% f( d" F
* v- [& a5 J' Q" [- y3 C6 b0 J+ J' ?妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 I1 J2 [5 X# h4 y# i& r
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" _: P! H6 h1 ?% v/ H' |1 {8 K  ~
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用妖城在线论坛+ A: B" m* T3 \& A0 G) }
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)2 m2 w6 d6 R* y2 g7 a
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
3 V* r7 {( ~# E) H3 R; w. t需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码妖城在线论坛0 m: l6 `6 E4 V% z) L0 M( f$ e! L  |  Z

% D: p: G2 A; e, e妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛4 ~( O: a+ }: ?5 d
就创建了一个登陆会触发的全局事件' P9 j# X) T9 ?  P# o. G9 D2 D
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
( L8 ?1 g- f7 x1 R, l* T妖城在线论坛它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 _+ C1 {+ x% A
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
: ?8 u/ |1 e/ {% I/ }. q其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
0 i: v, E1 s9 h$ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
# D4 s+ ~3 B4 w" C0 [* ~, a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)* m# i: R1 {, n7 A5 f  F7 O
实例1:2 L% ~. }; T5 E0 A4 p6 V7 \( I& ~
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
0 s% m( [$ Z. k; r妖城在线论坛function Denglu(CharIndex)
  b( h# R" _" i( _        print(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: c7 R" A" J6 ?5 J( Z% J
        return 0;
9 [, L- b+ q/ D" B; p) _# N& i0 Iend
. f# z) l5 [( K) v( C/ M4 m% E6 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例2:
$ A, w, Z( G  q" o' abbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");) ~0 W0 K7 ^. F8 r; g" g* z
function Denglu(wanjiasuoying)
( b+ l' W6 w9 C2 D# K. T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
6 V+ [# o* z# w; Y6 @+ P4 Ebbs.mocwww.com        return 0;bbs.mocwww.com+ |. G/ T9 l7 C9 f( N
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. F7 u7 `. x1 I* _: W2 M% ?
实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ B, F3 p* _8 `- ^- ?
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");bbs.mocwww.com+ u0 p- B# J1 b' ]
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
7 x/ t% t3 w& z% G# C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
7 d4 U/ c! g/ G0 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, r4 d3 c* F/ V+ c! u# h
end
. T6 J5 y6 F" I- D# l6 x妖城在线论坛注册函数外的类别待更新bbs.mocwww.com) |1 H4 R/ M. q  }. Q

( Q8 d5 O: Q8 D4 Y  l7 T[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
( k% j" ^- U8 q( D! y6 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' C( V7 o8 ^" r8 E' a0 }) ^
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架妖城在线论坛, ]! g" Q# V1 F: i" f9 ?
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件bbs.mocwww.com! f, u; A* t. B$ B9 i2 `
Module—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; I4 S% [* o+ F/ P$ U
System妖城在线论坛# x( r2 ^0 @# R
Config.lua
8 M' z4 s0 _# E" r' v& ]9 z& Zbbs.mocwww.cominit.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 q# P8 m; x" W$ b5 ?% M
妖城在线论坛2 b( q5 M' g* T, m* S* G
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
' [0 G2 h0 r! K( l' xbbs.mocwww.cominit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. e1 H) b/ A8 }8 \- `' [
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
; t. Q! b8 m2 i) m) ~4 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 P0 v$ F5 F  ~6 \3 G4 q6 V! J
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ^6 o& @1 B6 I6 o" x" s( Q
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ z3 g9 B; l8 K& a  [$ V
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
9 ^! U% T) K  `7 |+ A, H* o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
8 }' ?% N" d& ]( `" a0 w2 a  y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 m7 _; w; M4 p
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ?- x) a8 _& d- U% Y$ l
妖城在线论坛+ h5 o3 ]" i# _7 Q
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 |; M' N5 O7 o- l7 k
bbs.mocwww.com1 R6 }! x) C& T' g6 t
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! f. R7 k7 I7 S0 [& W5 A
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
) f" z& B/ g$ N8 [+ e" ~bbs.mocwww.com2 O' A; S1 X' n
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.inbbs.mocwww.com% e- w- U6 N5 U, H  c
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
- \% Y3 Q- i+ u; F4 T$ jhttp://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Y/ ~0 q( {# Q  ^4 c% j$ R
建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 l' o" @( q) w1 u) Y3 j7 q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: k* |1 }6 ]% N+ M% ~
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
! V  R7 H' K0 _* Y- Y9 @& |9 S$ H6 X4 v- [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写妖城在线论坛( {2 D5 V3 A6 q& u2 k. Y

  Y  M$ X) S$ N, ~/ i: T妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
6 X: y. b' E! C妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ E  T, B) J: y, ?* `. _) w
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
" H; e6 {! e7 R( j妖城在线论坛GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
9 w5 l- u- ], {" u9 h0 q! ]5 p妖城在线论坛bbs.mocwww.com& Q1 R! b! k, X
提示GetPlayer()函数错误啊。
/ a3 ?9 J$ U3 ~) y5 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; ?3 n; p5 W9 Z2 ]$ }* v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
! s4 D2 z' ~1 A. @$ _8 x参数说明:
/ l& ^6 ]5 J0 m2 g$ Z( P4 Y8 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
- j2 R6 p- L1 Z( GSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* l, L0 d& Z! [+ A

1 ?- d  e/ r/ S% Bbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)妖城在线论坛9 Z( I1 B/ H2 u. @6 J" h/ X- \
参数说明:
# H' m( O4 o) m0 w+ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
, Z7 U: ^4 B/ M! l/ A8 G) |& o5 YSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 w- v+ _( u5 ~# A
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
/ D, g! G. M0 Y/ ?! Q* z9 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 w' w9 w; s% F- G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
+ W7 U6 }: U1 a3 s. D$ A5 Y/ m" obbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置bbs.mocwww.com* @1 {# P" i+ a" t

  M- b7 n# F* w" N# Y妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ a; i( w! U  \# T$ N- Z' V; D) ^
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)* A% S# N1 A8 K3 p
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
3 f0 h$ I0 e, t# g, u& v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 D* }. c3 v& S6 s7 j  A7 u& Nbbs.mocwww.com妖城在线论坛0 o, @. T/ J1 U/ L
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 F+ z, f. R# o. L" z

# X& G( s1 @; n. n7 [1 C[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
! A/ Y% N7 @! M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
: E1 J1 D) Z. j) A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
1 B8 H) ?1 |* X3 i1 ~1 V4 pbbs.mocwww.com例如
: v1 ?: Z- `) |- i0 S' E1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
& o/ j9 {0 h' o% q! abbs.mocwww.com2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
5 e+ a& J, C$ [' G% a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 z; D6 U& l4 h; f% H
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
8 S2 u5 N2 ~7 }- |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
9 f+ O/ K0 J! ]$ _; R; Xbbs.mocwww.com等等...妖城在线论坛9 ~1 |! y2 y8 D+ d) a+ S. D7 F  e
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! S/ B8 t& J- p3 V: P' I
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
! k* {" T3 T8 ]7 gbbs.mocwww.com
* @5 _+ G0 C* _! d妖城在线论坛我们写脚本,需要有以下要素:妖城在线论坛% e: r. Q$ Z2 E- f; ]" }
1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* m4 t, t+ S' }
2:功能代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ~# ^& b0 [- _* Y" I

: d( @: h4 v  f. x3 f2 S2 U5 q之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! |8 Z! v! A( j- a% H
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, G2 n4 Z6 R' j: R; g" @
大概流程为:bbs.mocwww.com$ d# [, n/ d6 i
bbs.mocwww.com. b0 S- M7 u  L, C8 U
注册函数("函数名")
6 }( c- ]1 u/ p6 }- c, S7 g+ F' @function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
2 ^) O. w$ T. W4 w7 [2 z+ ?妖城在线论坛     代码块(功能代码)
! w  }& e' E9 Z7 r; w, r' w2 {7 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
( F2 m# Z0 M+ u; H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 s3 U9 M+ K/ x% r, C2 `" I) T9 O这里举例一个函数# |2 V! L- p! |3 b4 I
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* x' ^$ [3 F; U0 @+ S
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
* p6 r7 b3 |( [: @" x参数说明
9 g2 q) L# V2 Z7 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可8 `! `" T8 D  V. H& M; I
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
7 ?1 U* d5 K1 k! ]$ M/ R0 X+ {$ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( U, ~4 t& b# ]1 q( J! H* T. `
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( {9 R6 V5 Q4 Q  O6 N4 n- r) a
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
7 _9 J6 W0 a' I/ i- r# R" s/ i# dbbs.mocwww.com参数说明妖城在线论坛$ w6 b: v) i/ S" h4 i2 W: p8 H
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ L5 _6 s( `# C& K( ~
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)4 ]6 H3 \9 E; _, B
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
) b4 i* L& f# ^2 P" l$ G- `. kbbs.mocwww.com返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& s& Y# Q$ d* X" y9 y% o
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* O+ B# U3 ]( B2 j0 R2 q
bbs.mocwww.com, }* S  w$ y4 b8 V, Q% v9 F
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com9 G4 L4 z* {1 c2 d& d/ k4 m6 ?- z
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
/ n( t- I( }6 k3 v妖城在线论坛这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的* H+ l: j4 u! I; L
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能5 ~3 v6 y' f$ a
看完后回到本帖吧
; d5 `, Z( c- p4 h! `; b5 c5 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?bbs.mocwww.com2 i5 d& V! q( t- g* B
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
! g2 n, c3 V4 E9 a2 S' A
" p+ k) v2 v# I, W: B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) T, A2 Q7 b. a9 K$ C

0 L8 L. Z) _) ^" K本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛: o+ ?" t& G0 g- s9 x
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
, n& T" T8 n6 V7 i- L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
2 K0 [$ M, S3 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还是惯例,以不负责任的态度看心情更新妖城在线论坛. K/ N" C- E1 @: n

) `2 ^  u: T. k5 \# S+ U7 a妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! v6 ^- G5 T* M8 D7 B

# `. o  z8 b) E+ bbbs.mocwww.com根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
4 d/ a. z+ Y% \% P3 @/ @9 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节就来讲讲关于形参返回值的东西
! n: Z& M3 y$ ]- t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1bbs.mocwww.com# m7 Z; o6 f# `! E
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛* I6 x5 b* {) G9 U) y2 y
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
+ x. F7 H& {* B( b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  Q6 G( C1 h0 l8 y( n% \8 x
获得战斗index的代码:
! T+ B0 Y* O8 p2 ~妖城在线论坛NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
  B0 ?! w/ e4 \; B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 I! }8 c0 A/ W
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- h  n1 E4 `3 o( z9 d# S1 M$ _1 k1 i7 v
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
( `9 Z: m: J7 ^3 f* ~5 S, L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  return 0;
9 X9 Q& S1 r1 Z9 _7 Y妖城在线论坛end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 d# M! \4 X& ^- t: k8 I4 Y9 \
妖城在线论坛( a0 Q/ _6 J( f, f  Y
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
  J& T7 K( ], K; @5 p9 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。: h3 J" Q, g( i

. P  Y+ x$ Q5 y" J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
- F) Z7 f: g- e3 B9 c8 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了
6 d' \7 W- G5 [/ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
0 \2 A$ F; @, ^  E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& t4 N0 u" y" T6 c' A
返回值的类型也是比较重要的信息
! j$ M# }) n& O4 q  U有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 v* S: n9 o9 o/ [% R* F' f
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
1 K( x1 l7 E/ w. d. ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 X: k  z6 E- G' V) I5 r
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 F/ }1 {: U! ]5 v( o% `
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 [& w+ c! P+ ]2 _+ ]
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
4 @# o! u/ q- U9 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
% ]9 l9 L4 I# Z, E- Y' l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 p9 I6 n- G2 n4 ~: E: _6 I. j妖城在线论坛本节内容就到这里—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ a9 @8 _) R# h3 v
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛) m, W- m. K  ^
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
" c) T: F$ _3 }& \" ~5 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
7 @1 @( s+ Y! `& b; R) \看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  w" l4 X) G- a% \' A8 A
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
" B8 N) v" X) p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- Z* A  B! j" s* D$ e/ ]下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# s; x6 N6 h7 f* i! G
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
" A4 t) k2 u& b" ~+ N) O$ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ o( `+ Z4 |7 z) V- ?
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. }+ [& \2 |# A, s
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' u* u4 t5 \. e
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 437

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
- Y1 z) E0 a4 P# O用一级宠物提示练习了妖城在线论坛4 N( N5 h# l: e5 K7 I
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
5 U5 ^$ r) b, U, \  ^想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
8 O, b1 y# Y+ R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ~9 n# l; c  [
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
! H" R7 G$ @, d: L  Y. T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
0 t  n! T5 M+ ^  Y, q# k妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
& S/ ?( o  C, A; `- J4 A# w3 B, j/ Z妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
, ^5 e( t$ r# @8 K' g- s6 }; g参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 G' [+ @0 x$ k' }; D. C
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛7 B# n  P( J" n' t" D- e
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com3 k- o0 x/ E% ^" A% `0 a# e
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ U; Z0 w* P/ Z2 G
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 Q: T  ?* ], n) `) m
bbs.mocwww.com9 p" W0 T7 Q& _9 v
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 t0 `+ n& U) q; g
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 B9 j7 h' p1 b  ~
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 X4 g) v% {( q2 i. c+ ^, `
小提示,使用Char.DelItem就能实现
# j, W( s9 X! b3 l" x; i! A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 e" ?0 j. u% h6 |+ X$ `: }; N2 }
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛- D0 h5 i4 ]3 y; S7 Q- i/ G
函数功能:删除目标对象道具。
9 F" h' x! E6 abbs.mocwww.com参数说明妖城在线论坛: Q# X/ ~' q4 h0 K! z! a( a0 }
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 B8 Y+ E  e: a# \
ItemID: 数值型 道具ID。
5 X/ I' W4 P0 t% b5 T( @+ ^妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。
& w# ]/ I/ F  M# m. ebbs.mocwww.com
9 A' T7 d. _; p5 _bbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点
0 U8 ]0 T; p0 \! ]: F+ R8 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
. K: o3 a. e- C" W/ ~$ rbbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 o+ }1 ]+ E- B6 _2 ]
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
) k5 N: P3 o) a$ `0 y: l) Sbbs.mocwww.com名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# `  ?7 Z0 t! h& X
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
6 _) R% r( p! }3 A9 pbbs.mocwww.com
2 o# a$ Y2 J7 N" V% m3 ]$ M[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
- u; c! h" {2 {3 I3 o: k妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 s3 w- c3 u/ f9 j
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com3 M8 M7 v1 ~9 l9 U8 u2 a
是GP里面没有这个函数吗?
$ b' e. ~# Z- f8 K/ ? PetRebirth.rar (1.24 KB)
5 w! ?1 O) @1 @; d6 u1 L
  ^5 k# `$ |: b% P原脚本是:
* [6 Z) @4 G# M9 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: k( _5 y. W( j0 d
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 `* i/ M$ X( ~- s+ |% m( r
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
! q1 k: v; K0 U  r4 w) w& b                        if (PetIndex>0) then
! z" p8 W! A8 L, p; E' G: h                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛& o* B. J, G7 S
                        else
% U- {$ I! @; d5 ~! `, b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";  v  L" b/ A4 {* D
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; d7 m7 }- [' B0 b. r2 W1 J( g
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
2 i. n; J# y+ T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ~& @' n' O6 `0 Q, e

4 |, X: M6 i. N遇到49行的GetPet 错误
! \8 H% s8 L( b' I. C, r/ ~- k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
. H1 p+ ~- n* C. E" `3 O  ybbs.mocwww.com19690妖城在线论坛* F% ~7 D' O  _+ c4 M

/ ~. y: e; V& j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:# }) K3 T4 j/ V0 h! f+ \0 `
                for t = 1,5 do
. ~) m/ j0 `' j( ]1 D" P5 e% M                       
; ]/ Z1 z9 D( t0 Hbbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛0 o) V0 a) c4 e4 ~, B
                        if (PetIndex>0) then  ...
  k' z% c. }1 F* F9 C: F: ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com3 x/ n, i4 k: Z4 h
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
" {# |& v- o( J! b/ Y* ]& X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
& N9 J' k0 O: s0 _bbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
0 k+ ?' s/ ~) \bbs.mocwww.combbs.mocwww.com+ i4 i5 t- P8 z( }. N
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX$ F0 \. p7 P" v1 Y) p! d
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
/ U- f) F" ~5 r, h: z妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
6 e! n5 Q# E; S) W妖城在线论坛附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 A! G8 C8 [% U8 K; \! Q

  x. z" C; I7 g7 a, X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 m) \2 d6 u3 K; i

. G8 }2 j5 K- F2 N; n2 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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