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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视  @& `; M& G6 j& t9 p* ~- M" o
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ y1 x* J6 m" v3 D2 |# l
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
7 n  l9 a- ^* s3 \# ~4 @2 b: ~  ^" g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
) G7 y" I, j8 ?3 `" S' l9 L* mlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP妖城在线论坛' c' U6 W( d1 {4 X$ h. ]
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
7 H# {* x  K6 c3 V8 \; x
, X+ V4 A* |2 Q5 j% d  L) L+ b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
4 ^' h% y. r) i- T( b, B妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获妖城在线论坛% q6 E' l3 _: [  O/ {$ v' O+ f

$ j' c6 v' U9 h. w8 \8 \- i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解3 M# u2 H' U) x
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
- d7 k6 I7 [7 s3 v  o  `, z6 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ^# I8 T3 h, x; x/ H
例:bbs.mocwww.com* J: L! ~4 T6 X  z. ?$ m
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
' w5 R: h0 [# {2 u9 D7 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) X  x8 P( D5 E5 |# Z$ D
参数说明:妖城在线论坛2 ?% b8 e5 B$ q" S' [; P6 K# f
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' y# O3 \& ]3 ~1 A" d& a# h
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛9 O9 J8 @8 ?2 ?; r/ y+ b' I
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- L( P( p2 r/ q& J! h
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛* j2 {3 o9 y6 F- v
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) l1 w' Z; j- W' n0 w1 W
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
* j2 e0 B5 O, v9 x" s7 fbbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
( r1 `- \- x% p, y9 ~" m. g妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
1 e# t, L4 m! N, k0 R& I6 x妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码妖城在线论坛9 ~2 }) H* M0 J1 I! s2 a7 M" L

& m9 {. D# R; d) k  f) d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  z# m: a: a! ~6 v
就创建了一个登陆会触发的全局事件
4 K! V. l% {- j! L- Y; }; c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
- P: B5 ]* S9 D4 L1 l) v0 I3 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( Y/ E& K! y) Y* K$ A1 l5 |5 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
, p& E4 E# q: @3 l6 b& X2 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛$ k1 V( T* H1 a: Q! R# k2 L
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com0 ~9 s( s4 b* c/ K8 I
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)3 b, U: m0 Y. S& S( b3 p
实例1:
6 u& X% I8 }  ]7 A. ]8 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! F% A4 C' I  C& r5 {! ?' m2 U
function Denglu(CharIndex)妖城在线论坛2 R! |3 r, D6 W+ ?2 k7 D
        print(CharIndex)妖城在线论坛4 A+ P7 Y4 i7 c' Y5 s. g
        return 0;
! q: F7 z* e+ e6 p6 xend妖城在线论坛( R- }* e, u' m0 V
实例2:
: p+ [3 H6 n6 x, Y$ h2 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
5 q! s3 P9 ^" L. M7 W) g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
- g) ]8 J+ |' H1 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
: l5 c3 s; K5 Obbs.mocwww.com        return 0;
/ O: k! v2 _6 f0 q) C9 W妖城在线论坛end
5 C5 r7 J7 F( i: i: f$ R- ^7 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 h' W3 U  E- ~* y: b! q) r/ }
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
. T( k6 H5 X: w7 e. z! |bbs.mocwww.comfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
. ~7 I6 M( O+ }$ j* O: gbbs.mocwww.com        print(wanjiasuoying)
8 n  O) b# X( x* m  W& m1 Rbbs.mocwww.com        return 0;
* a- n5 x; l' p5 c4 y3 q3 ]bbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) x. ?* r( Q) k$ Q2 @0 J
注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, o& O  I$ m5 a( B, }
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Y! o% s% n5 O* r2 Z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
6 M$ O$ _# E% L  @妖城在线论坛期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# A; J0 b- X3 F1 t& K$ u$ e
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
. X/ J& z! v3 o. L' [6 ~魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
5 E0 ?& }) p$ _, d- \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module
& U7 X9 k  n0 `5 R- s  \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System
0 f7 z7 K0 m5 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua
5 ~1 ?( S6 N: Y5 j* o5 k  x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua
# ?" ~1 ^1 ?* f, U8 H1 j9 r) Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 w: o* R3 e) R
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
5 w+ S9 u' ^1 B8 G. J妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数; V- `8 Z; t1 I( R
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. A7 [$ d' \/ W& i/ \
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 P; f( K9 y0 t2 y* ~
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
% t& n, [  ]3 I$ E0 F: N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( s5 C* E4 h' h, e
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com4 @  l3 p# t# i8 D
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
. o# f( t# n, C+ V$ @/ C: Q3 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
3 K6 G( ?+ z! L" lbbs.mocwww.comBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
; A5 O& s/ M+ K& P# x% w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛+ ~6 r% l0 J& R9 y5 \/ K
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
" ^2 m. ?8 }& d% s7 n+ Ebbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" T4 z' h( Y4 C6 |5 X$ _/ N7 E+ [
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
/ N' k$ j# t4 ]1 r8 Z8 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com) w* M6 n% l) w- o
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 @+ `* E0 o/ |9 [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
7 b: q! j4 _8 V7 k" X0 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
* k, P7 [! a: @. K- Rbbs.mocwww.comhttp://api.cgex.in
- Q5 J" j. L1 d  S: Q8 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Q# O; Z8 x; A5 k

$ i% K5 J1 j8 d& [# m! D5 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
3 y2 i# Q3 F' s- y( b+ h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 F! R$ {$ l$ N! L2 {; y) V
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
4 h) R5 r7 t$ @) l9 i& X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com* q# _* z$ U! B  E: ?3 z
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
/ i4 L  \7 z" @- i7 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
) E$ u2 a: ?. V* G; b: l4 F3 _- Y# O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 p8 f0 a- c, N: X6 Q4 C/ g! [
提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ f3 R$ ?2 T$ D( s* V
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! I: {) `7 A* X9 i6 M0 `
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ?( k: @+ I  O/ a$ P. ]
参数说明:
! ]9 E% f: ]: T# fBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
. E! u& j5 X6 q% Y, x0 GSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 K, L% x: o5 J5 B) |! a! w

/ ?5 _) ]+ @8 Y+ v3 R) j& f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 B* B+ r6 r. E; s- _2 U
参数说明:
, G9 b! S& k1 |5 c% A& l, ?. c; V, P妖城在线论坛BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。# t* L! w3 c& D/ u# e
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。& o% y3 V6 o2 z3 I2 `. _2 J
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
* r) A- z3 p0 R3 z' Z) R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 o8 t4 \2 b7 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
" v# s1 M0 R& H5 TGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置bbs.mocwww.com  H. M- Z/ n; T/ H7 |/ |
bbs.mocwww.com  x% J- K3 ~# ]+ N9 X3 o
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
1 ]. o" t" y4 `9 V# `$ B0 f( j& g' B2 U*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
3 z1 P1 j. H, k' v% {7 k% a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可bbs.mocwww.com- |: B& b/ K3 _+ a: V) x

; X- M; ^" P- f& q0 i. o# A妖城在线论坛
9 {. [: l4 ~: W3 l" B8 Qbbs.mocwww.com这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ]) z, _/ {. E

# }$ [: R% u# n: {/ X[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛: D1 e2 U+ N. G) h6 z6 J% {) ~" W6 Q
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
: [; F( b4 s/ r4 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
3 y) {# p: k. ubbs.mocwww.com例如妖城在线论坛! c3 n. I  W0 a  y" T
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
1 [9 }  M% [9 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)& ?( ~, K; [  t  W
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac  d9 m7 {5 P3 X: ]! S
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ h8 @) C0 z% `  i
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. U: h1 u1 K4 ]/ Q+ S
等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ?% i) q; E/ L* G
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ G* G, }( m  U$ o; x
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! v1 V" q1 [; K0 [5 c& D7 K
8 q. @& U+ E8 O) `0 n5 o
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 T9 d* ^  P7 _' ]- P; y
1:设定触发条件bbs.mocwww.com: ~3 n3 C. U  z
2:功能代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 a/ K# D* e( F" k' i

7 U) P6 b1 a" s6 W; `) f+ b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
' M8 F% O9 \: B' m% G只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
+ y. ~. {3 o& Q9 ~$ ?: @- g妖城在线论坛大概流程为:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- @! P1 f/ W$ d6 R
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注册函数("函数名")
& G5 B9 m$ V. J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
& J/ l8 Z2 ]2 U8 z妖城在线论坛     代码块(功能代码)5 {1 W* y; \9 @
end
3 D4 k; p. `. kbbs.mocwww.com
; i" v7 ?. D: c妖城在线论坛这里举例一个函数' H& t# e4 ]" N' d" C
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
5 u6 ^, O6 y+ x: U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。妖城在线论坛* t- l- f; x1 Y, U2 G; Q) K
参数说明
( \; }2 t% Q& ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
9 C# [) {. h( b. ^% G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
2 g. W5 h, Q8 r# e: m) Mbbs.mocwww.com妖城在线论坛5 k* |/ S( Q3 q$ E
以及他的返回函数bbs.mocwww.com9 d$ v3 h) B) U
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
% y2 {9 _) T" b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
6 z$ P* ~" s7 @2 K妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" Q0 J# N1 E# ^0 ~
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
( s" s1 m- d3 N- A0 G/ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
+ [+ ~$ z  ?7 C) @bbs.mocwww.com返回值
) S) f; L. l0 W5 P; `5 Hbbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 h' r5 @  i  W- p  }+ B! T- v! `+ P
4 h; Y) p* u! d: c7 D8 z& I
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& e$ b# ?) \) |( c" G
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 5 W' ^1 ^0 |% I  |" p
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com  m/ D" r/ g' e# z( v
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
7 s7 P7 ?! u  a+ f! O妖城在线论坛看完后回到本帖吧
2 k$ R( _9 }: `) G5 S. U  t妖城在线论坛是不是非常简单?
$ D" j* k( x# U; O/ f妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 m! |* s0 {4 J9 y8 P0 l

2 K! m' |% T# m/ Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ t2 m# P& G8 s* i5 x) D/ |; f

! U! h3 l* A+ K: E$ t! @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
+ N! B1 s$ E0 o7 E* P% |, F上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
8 ?* `7 n' n9 e  G" ]3 s; A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
/ n0 G. a" e: W, a$ W9 Q妖城在线论坛还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 f6 J3 t) V, {

2 O  ]; t- E! m9 k妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 V( W: [+ K- i  O* K

: m6 m! h# z2 w" S& f2 e" D6 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: s, g% L7 L* Q: x( O
这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 J( i7 V- l# V/ @
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1  A; L$ e/ u$ x# ?) s" ^5 X
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛; E4 Q( ~2 b  j5 _9 S
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ T8 i, `0 q8 x4 B+ Q4 S
具体方法有很多,这里举个例子
: c1 @3 v0 q0 ^5 s0 g1 {bbs.mocwww.com获得战斗index的代码:
) \. W" c7 ~; K% W; H( M- FNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件) r6 |4 J* d/ n; f; @

7 C7 m/ L) V4 C( m! d9 M" {+ J2 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 {6 O7 E2 {6 j+ ?1 a' {8 w
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
1 Z; O+ H; e/ I  return 0;8 y! ^  F2 o" X9 {# B
end
- l5 T6 x# S1 p$ H/ a0 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- n" n2 C4 k# q0 r: ]. ~! v4 v返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
. ^( ?. T5 F# u2 k0 g妖城在线论坛参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
" Q7 D  N0 x( }/ ?妖城在线论坛
& Z/ X2 G( k3 d1 T& ?, |- Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )) S* L# ~1 E$ {2 @
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
7 }+ M$ s" f5 w& A7 [) ~" j$ h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头( Q  @, w3 [1 B; }7 S5 v: u
bbs.mocwww.com4 t$ |: P5 x$ z! w3 \5 E/ x$ E
返回值的类型也是比较重要的信息
+ N$ v' J: H- y+ h妖城在线论坛有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* o9 p$ b" ~2 r1 l# r4 {
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" [, Z+ ]" `2 }2 x' a" e6 M/ L8 F& S
tonumber(e)
0 h- Y: W* r) v2 H, d* z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。妖城在线论坛) T! G# O0 C/ s, e0 G) ]
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' D7 {/ v0 P: `, \9 U3 D
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
/ A. V; p" _& z4 U$ l# f9 X" s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
0 f  L. B  K, x3 T/ [; S; j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( _' N1 M" P8 @+ s
本节内容就到这里8 i1 y$ @9 c+ C2 b  A. U
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛, D9 ^9 k+ v" J2 O. [2 [) T. B1 i4 p6 D
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
5 f9 ^+ ]# ]3 J 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛1 e% X8 O7 l& y5 a; Q7 v" ^3 ]! V
看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; G3 G( t& l9 @) b& s; {; }
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# X2 i/ |9 z" s+ |& f% D1 y6 x8 N

9 G# h$ }$ p! ^* O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* \5 r, [8 k  n: |! U' x4 A, n2 {
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
; f) O- `  y5 |9 t7 r5 L
8 H$ v2 i7 p0 b) y& {5 R  T3 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了4 T4 q0 k3 q: p8 i* v
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据$ m: q6 G7 d8 }+ ]5 b( a, F
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 392

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
* _9 C* Z  @0 |6 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了" T" P. d9 X  ^% }
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
6 Q9 ^+ b& h( C" d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
4 A; Y& v4 e7 E5 a1 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛# l: U& q/ y3 D
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& o/ E9 B" e6 k7 m2 ~

$ T4 j* g9 k8 ~& M" z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
2 Z2 j/ L; A! ]! ?5 y妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
) f8 [) N1 y( {& O0 i  _参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, s: P) n6 c/ e. d$ B
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com6 m+ [. ?3 v3 j1 _
ItemID: 数值型 道具ID。
; o, H. L" A8 H- d2 k- p1 m$ K返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# I0 B( P2 m3 ?! d1 l$ Y2 ^- A
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
% c1 m) U- F8 D, F" L4 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( Z5 E# s/ m2 P  \bbs.mocwww.com我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ^" X# K5 y  g/ p% y/ Q
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 R0 @3 o' g/ n
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
/ V  w2 S/ F' [, t妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛# r5 E/ _1 d2 P8 f4 s
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 S& H4 f: _( X6 H4 k: p
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
8 d2 C- o9 u5 {! ]bbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。
+ S9 b; w+ f* R) D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明妖城在线论坛) r' s2 C# j* |% `
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
; t+ O  t: F& |$ X% Q2 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
- S5 K6 v# q3 Z3 k* h妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ^* e$ Q# p7 w" }

2 J0 h- y  ]' P本回帖顺便讲一个知识点妖城在线论坛* z6 l" V: F0 j8 x: O
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com1 _7 m' f8 X7 ]0 z: |
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数bbs.mocwww.com: n1 `- M8 V6 C& _8 S
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子2 g$ y# d. B/ K- v- I- w, E8 q
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是bbs.mocwww.com& M, S/ ~5 t8 P7 a1 N
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
" }8 a+ q; g$ {$ gbbs.mocwww.com
; p; i9 b$ B, H! _妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本/ ]$ M% T; d+ B8 ?! R5 k/ c" U# {

1 G$ N# q8 `& e+ W' [遇到49行的GetPet 错误
# T1 }8 G9 p1 E% i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
' F4 {9 }! V1 z8 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 PetRebirth.rar (1.24 KB)
# B/ g' p% w6 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 E9 ?! _1 K! O; _! q  |
原脚本是:
& h! l& ]6 C' q  ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do
4 X4 J$ k! @( [3 L% x9 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
+ w6 x5 F+ w* X# E( x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
( _/ g0 f3 F9 l& {% J% M$ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then
( ?' P. R% O' [8 i" b( w                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
( E/ s" E% o: P6 f  q妖城在线论坛                        else 妖城在线论坛6 ?5 z: U+ q. D' u8 W
                                buf="无宠物";
4 O6 d5 ?) Q& M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 q7 R$ T0 M6 ]! _
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
! e7 C# s; c; s: O继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本1 s5 Y/ }  @! z) Z, w% f

9 t0 k0 h1 B8 Fbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 H+ S/ M) {& a! s: N
是GP里面没有这个函数吗?
8 t6 E9 w$ X8 ]' L2 J, |19690妖城在线论坛% _$ w. M; O6 [" e

- G: B7 L: I/ W! |! e9 p$ B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 g4 z( P4 Q. q) H# R1 k& m" }
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com6 k% j4 T! _6 J1 b3 X& N  u
                       
: T& R9 I; M) `: b妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛" E1 L& S; O. A$ Z0 O
                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 j7 g5 S# s) a0 Z

1 L- L9 b$ w* q' n2 v- l0 dbbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& U. w: t: n" w! m8 {: y
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
/ ^5 b& v9 F! x8 H' r* [备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
4 R  _. I7 b' Lbbs.mocwww.combbs.mocwww.com$ e- b3 R8 L5 u
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
! i8 F) I. @7 i6 O- s2 ]0 T; Cbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)妖城在线论坛' n+ k, C7 g$ w( m
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
  L$ {6 W7 \# r1 |8 @/ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, w9 |) N* k, D+ C! H

4 |8 ]% ]. e4 T( E- E  f[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, i0 C' n6 D% l( l4 Q

% `8 r3 r% P9 g7 a" H5 R妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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