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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
/ g* b1 [& }: M- U% Q- n7 x妖城在线论坛% N% Q) q; V/ k  P' H
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考8 }- E; a9 J8 B
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
! R; |$ ~3 |; q妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
) C1 N; x0 S/ ^7 ]: \9 |( U% q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
4 k3 [1 T! E3 S; H; w' G+ _  n) @/ |) ]+ j! ^+ c3 z
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' l7 E0 u( r& i/ W+ n' o
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获妖城在线论坛) G8 r/ W) B0 w+ v! e

4 [- m; O& ^3 R, i: s& G. u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" q/ k+ _/ m: S
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧bbs.mocwww.com, L4 V. F4 L) @1 T8 `7 n
第一类:注册函数
) [& A: M( ]& X$ x" @$ g* n例:
$ E! i4 ]$ X% n4 Y1 T% m$ gbbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
' y3 _" b1 R" l0 T妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
- I3 {' ]* K" r5 v3 E, R参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& [5 n6 F/ \$ F
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
. q: K2 P( _) u* t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
8 S. p1 ~4 y4 s% f: W+ S( n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ B' M) H* T, ~- a! {bbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
+ `5 q$ q3 p% O- G1 ?6 P- M该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 n4 I' h* s7 ~$ P
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
& C+ P1 z- z, U% Z9 E' x* wbbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
$ {5 q! M% v1 P7 |( _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( `1 f) p/ L# G/ M" U- X! g. N
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
5 U+ X6 Z9 i" t0 O
' R) |& t  `% A; Cbbs.mocwww.com结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
1 V0 ?' @! U6 S% U8 ~2 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就创建了一个登陆会触发的全局事件bbs.mocwww.com7 t1 p4 O* G; x1 O0 @2 n
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
' L; f* v7 e( F! r# ]: ~" r5 i它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
6 f: a% ^/ j0 s" L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 _% r; G, L1 b+ x. O
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: T3 \. e( c' u! B& q8 [
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# t7 i* _) R1 C5 o3 Y1 Z/ o* g* V
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)bbs.mocwww.com  P  p! h! _- {- E( ~  ]% k
实例1:
# q6 I/ K* t- T2 J! }- ]. C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- @# u& h7 p" Q4 E$ ^0 x2 [
function Denglu(CharIndex)
% Q& ?3 I! Z8 O6 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(CharIndex)妖城在线论坛9 I2 \7 [0 u' a1 H$ i" n+ g
        return 0;妖城在线论坛+ Z# [- T; R9 F/ S
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ?. h& Q0 C' j( ^6 ?# U4 k
实例2:bbs.mocwww.com7 W. F3 [2 P- k7 F9 Z
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
/ ]- c  r4 ?" X4 X9 |, T, c9 @function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com: P6 M1 a' A0 T0 _3 W
        print(wanjiasuoying)
: L. b3 Y: I9 D& c. S9 a' Y妖城在线论坛        return 0;8 p4 l" p7 d, U4 V1 G' |$ y
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ w3 Z* v. s% s7 D! _8 N; ^
实例3:bbs.mocwww.com, a! O5 k$ `$ M4 a2 X# H. Q5 b
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
  B9 ]0 U# E, R, A3 C+ ~妖城在线论坛function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
4 _; q( a1 N/ f% P# `, X, mbbs.mocwww.com        print(wanjiasuoying)
# o% w1 H! S2 E* O& F        return 0;
$ e' c+ b/ w7 W% `) F1 Zbbs.mocwww.comend妖城在线论坛: D6 F) `7 l7 y' p0 Z
注册函数外的类别待更新
. h: K+ I$ \3 E6 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 G& w7 U& ^- S& Y1 L! @
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
9 Y( x/ ]6 x* m6 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
/ p3 i) j1 K& S+ H4 Dbbs.mocwww.com上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ~; i: l6 w2 S/ r# |
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛2 [  \: a5 ?" G: M
Module
- A% {2 y0 i* \妖城在线论坛System
; Y, ^+ n; u3 |9 }" S4 l% h) O2 o' h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; S' m) \8 C7 C& h$ D5 z& N
init.lua妖城在线论坛" ^* R1 Q+ K. T  p7 @4 f. {
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( J% `$ ~  t5 b+ ^/ `* \
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
3 c4 r; `) [4 ~0 A0 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
5 q* N' J* C$ G我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* s9 l5 [. l' ~0 E4 q2 d

9 X1 H. X5 z4 @" r* h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ e3 w9 f6 }! @5 |! u  A
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
6 F8 f3 W! I) A- |# M& i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
) Z; W" l: ^- E8 G- M  Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
; [6 u, \2 W7 c& F2 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
0 ~- T* C+ q/ Z8 E+ h! Nbbs.mocwww.comBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 @& n7 C  @5 k5 Q/ Z

1 p+ p$ u4 L9 I" Y$ m* Ubbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
- s, [: n: K/ F6 l8 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 u! x+ U0 F8 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
, f% |! o* Z( c+ i下一章节:魔力lua引擎的接口函数
  `: |" y. ?- G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛+ |# S% A- t. f3 e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
1 N! b2 Q2 Z% ^2 l6 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ n6 W: B! c& p% U7 t. d
http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) y) ~+ l, g' E' d( v
建议楼主也介绍一下GE的
- b* v& W  b$ E# o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
0 u" f( z$ L* L- J+ j* y) z妖城在线论坛我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了bbs.mocwww.com2 Y" z. s5 H) f) A; Y) |" O
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. c% S7 b& M, d" f
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- n# U1 {9 l% F' Q  K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);+ g+ q4 j  B. Z% ^2 _

2 l8 _1 ^# ]) S0 e& n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
6 j! K: W/ e2 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 A( O0 x$ y1 y* \( r
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, r2 a  b& ]! V
提示GetPlayer()函数错误啊。
7 [: b& k" e* y( Y4 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  N2 G( ~* e4 [( D! R% x: v
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 k4 \+ R4 [9 R. A
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( \2 y3 t' H, \' e
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' l8 S4 W3 {0 z' }( Y9 [6 d+ m# P
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( j8 V- r  h- V% J' B& I
bbs.mocwww.com( X: I1 ^0 o6 |. t
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
( Z  i1 `% b8 p/ C! l) {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:妖城在线论坛* k8 w3 Z/ A- N
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 s  X0 Z& s* ^( W, `1 F3 ?
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。: j6 N2 B. B# U
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
; Z& j' T' I( h' ]& I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛/ c9 Q4 J  K9 @4 a5 H% `
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
8 K3 p# \# H/ Y: i; G" k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置8 r! j- Q$ i9 Q) t
bbs.mocwww.com& B* B0 y  B/ E, X* M8 x& C
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
% }# U  D+ f0 g/ U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
+ l0 A% A& [8 X8 f: n4 x4 Ebbs.mocwww.com另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可bbs.mocwww.com; M& \: V$ C! c1 C3 G+ a

/ y3 U1 C6 W: e' T" p$ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
# W+ C! @* J* K1 ]0 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. F  i) u# y3 Q# s2 O8 a" g

. Q- n; l; O+ T  u6 s7 ?bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
) X! x( {% |9 I+ \3 j0 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
. P, |& O0 N0 }; C# @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
  m- L1 K' e6 |9 y妖城在线论坛例如
/ m$ F$ F7 y" K# s7 q1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌bbs.mocwww.com1 q, E, w! t1 d3 A
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
8 ^' p$ q. w1 \8 Sbbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
* V. y6 e( c$ A! i" _bbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
! p( q- \7 ?$ R" n( G: Q5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 p+ d+ L0 w0 G- ]6 J0 b$ i( Y
等等...
* _1 p, Q2 Y9 p' A) N; b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛0 M/ m# x, {$ x) E5 l# E' i" G
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛$ }& I. Z$ \8 R4 H( {2 u# ^9 `
妖城在线论坛$ Q8 b/ f8 X  @/ D  b8 H
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: e, h; E% d' k% i7 T( R
1:设定触发条件
+ z' ^7 r, N. b. t2:功能代码妖城在线论坛+ j: _( U( K8 W4 s

& \5 w9 Y0 U0 K; n  F) c$ i# D2 A  wbbs.mocwww.com之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
4 w% y$ U/ o0 @  b9 L5 G只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ ~" X4 c5 x8 ~6 W
大概流程为:妖城在线论坛+ A0 x9 s1 x$ v; e$ B

) K$ }; x" @" Q0 t9 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数("函数名")妖城在线论坛9 E5 a, B" q+ c8 R0 l6 ?" V/ a, \! I4 h
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""妖城在线论坛' A0 T! c4 V" b. j
     代码块(功能代码)bbs.mocwww.com; G& r& m3 k0 A" ~: \
end妖城在线论坛8 q0 _: c$ v. d. z9 q, `
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 N( g: l' q& h  v3 u- I( e
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, O: [+ q( `; ~7 S
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
! `0 O! E. v, J2 H- z7 J6 N妖城在线论坛函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 f, R( o( p: ~8 P+ {3 t* c9 c
参数说明3 I/ W0 ^/ M% [, E1 C! J
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) T+ M0 i. _" J1 E# e! [: _5 M
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
- \" R7 F3 G  p. W7 s3 B5 H0 B- l+ r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛9 E/ k4 |6 {4 j3 d5 ~; N3 \9 z
以及他的返回函数
5 z( L  e4 K; ~0 m9 J. G; DPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ {- A4 v" m2 p
参数说明bbs.mocwww.com  T2 V  i$ b* K+ |: Z% d
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
+ w0 ]% ?1 g3 y8 J2 KTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
3 r/ _: D8 {% R: i9 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
6 ~7 p) p3 n& K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
! X- h# s0 E) }9 i, P! `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
" {, k) R' ]7 ^' K+ Y妖城在线论坛
1 s6 K5 Y' q  I" w" @4 f6 d- \. V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
  U2 N0 Z( A0 [/ }6 N* Gbbs.mocwww.com 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 妖城在线论坛+ n; P: K  {- U: ~! l3 X- v7 d' o
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
: {. X( f1 _5 {$ b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% }; }! E; u% r5 R
看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Z! f+ |$ _3 G# g# D
是不是非常简单?
, Q7 }3 T" Z( }3 T  l4 {妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
* F' X: U9 B* f, O3 J妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 M0 o1 {: C! S, \3 P
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远' P# v+ p0 G# H1 s* N- t# W: v

3 j& w$ w$ z1 }  R7 O4 Wbbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. n2 x: ?+ u8 l6 y0 N
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
3 n' g0 r! G- l8 W3 f7 y2 Ybbs.mocwww.com下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
% X6 c# S) S0 r7 ]9 ~' B1 ?" U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
/ J# M# U. ?6 i% n- o1 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ _1 e* ~8 G/ A' L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
, K+ ~9 y' h3 U  r: B8 y2 Z妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( A' Q- A0 U3 \# K
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0) `; `( N# R4 F
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
4 V1 `2 ~( \# ~想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ]! l3 {3 s8 T$ V# z. Y% x
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
' V" O; O- s* M9 v6 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
3 Y9 r! w9 ~# K6 [bbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子
2 A' ]- X5 x$ t  W* C" K, ~获得战斗index的代码:妖城在线论坛, `+ @1 I5 G' t( J6 Z
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ~7 I2 s  f4 M. t. }
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) L+ p. @, f) `  W- C& v! x- H5 |
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) f. ~- u- }. f( M5 p& d
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
: p2 y+ N' j$ u+ Xbbs.mocwww.com  return 0;
8 V, ?* y8 m" l8 m1 U% qend
+ J( L" v' @  o+ G6 @; @+ _4 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com  ^' j. m6 `! i- L
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: k* \7 ^) F7 p+ l  C: u, O: Z0 }
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ f8 u6 m1 y/ F. L

9 K6 M! j- w. s" _1 L3 ]; x- Y! O" ?妖城在线论坛在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )+ ~, _$ i3 j. |7 J1 Q6 p
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
8 }( I; P& H* M& k+ [妖城在线论坛具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
( V7 v+ A! R8 ^: b4 s2 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ Q" l; z# z2 E返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 o  C# s3 j- f) d
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 w/ K  ~) E& ?
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com9 W( L  U" Y# Z3 _2 Y
tonumber(e)
1 F5 A) x) q% {% M4 P7 N妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。bbs.mocwww.com6 B7 p8 {4 `- A6 N) ~1 o+ r/ R
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
" V8 m, d6 {. K0 D, a' M5 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
$ U5 }8 ]- f* ^: R  b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 Q) K, e- [8 [) D
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ t0 M' U0 h5 r( A) i
本节内容就到这里妖城在线论坛& P# q# k- _' K. b  i! e
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
) ^! }9 I! n* d- Q! p+ Q新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
: u) x0 _& s2 X# c  M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
6 ]1 @9 _: _$ J: D! A- `/ x. s6 t% V看不懂的话,这里有我写的注释版本
7 s4 A* u' ~; {, R" ~& _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
4 r. k0 b8 C2 {: ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, e* S& `1 Y# z
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
: n& B% l, h8 A/ W% k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快bbs.mocwww.com3 I8 p5 @# w) K7 B2 b8 Q
妖城在线论坛0 U) s. y2 A2 ^6 t6 t7 |3 Z# c* }
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
  _# d0 N. e" x7 E" M7 ~2 J( \; v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
, ~7 {4 y' ^' A! K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 437

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
$ X8 u9 d6 e2 K0 ~用一级宠物提示练习了妖城在线论坛4 I$ {: u( ]) E$ U
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% |, V+ {, d! D& X' W
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
7 q! T) t# H2 M: h9 Y1 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 z0 C/ n7 B+ Y* S* Z- P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成妖城在线论坛9 r1 O0 k& ]' \% @
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 p' {. o+ [/ B# s% T
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 \$ l5 F2 a4 p0 d& h. u0 t' K
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, C5 q: m# U2 F( x6 N5 e7 Z
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 r9 G+ Y6 V, ^* @" S1 v+ u
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
! e: f/ e6 d4 o# w5 obbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。
/ L; q' n2 o. ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值& T' Y7 a6 t3 h
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
6 M9 Y& B9 N3 W% R5 W: [: {! O# s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 ]4 }# N2 x7 c9 S
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
# D9 _$ h! s1 e' w: P7 H  Gbbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 t9 W, g% B/ V: s: v0 y$ U% {
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛% e$ J0 z! d4 G6 U% q9 u
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛7 V* O8 J( H/ O  h0 N) H

2 Y5 ]: v! T9 c9 V  n1 \bbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
8 }, G. M5 A5 d7 S$ l7 U% d6 a+ i函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛" M* X5 D, o- ~) `( X6 C
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Q1 D4 E+ \- a8 e
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
) l6 l& u! c4 B& V. j9 Z9 o妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。
5 m' ]8 T( i7 \# t妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 g9 A7 S( b! x( r& x; ^, k) }

% T! i2 u9 P! O2 C( S妖城在线论坛本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- X. T! }" m0 O" Z- g3 v+ `
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% P3 t0 W/ t9 b
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
, ~9 o$ [. ]) w: Y3 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
( m3 N# w: u6 p2 h' ?; Q1 W2 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 Q7 D+ S1 T) Q6 u) n3 U
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛* B7 E8 s: Q: }
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# k7 _: A- i4 w) v% T; [& Z0 L( ~& E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
+ c2 R  H: ?. ^5 p+ L: N; W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& ?: E; Z  P$ j2 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛! k/ x' d: U+ y( n: |
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 [3 b. o4 W9 e: W9 X
PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ B# H! i0 X% [1 h; l* y

8 J" ~6 x6 T, Y, r% N* \原脚本是:
9 [. n* u4 ^1 E' W- ^: s# O' Ebbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
" [! Y/ P" _# A. y' c5 r& D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
" o, G6 s, s" M5 p: e- E6 Y; P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
  C% K  Y  z; U: U: [9 R* Y2 xbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then
3 W: D5 g4 \$ r妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);bbs.mocwww.com$ w2 d3 N/ [0 j6 p  ?/ r. R
                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 b2 `/ ]$ @3 K! \- N
                                buf="无宠物";
) \% t; u8 g) n+ c' r, w) ?. D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. m! _& Y2 q( [0 n% C- N9 R
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
% R0 b8 l8 P$ y- d! C+ R9 I3 w6 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
) {8 r8 [2 Q9 s- l8 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; a, n; U% t- S( h  H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com- s+ g  K1 Q7 [2 K! s2 g
是GP里面没有这个函数吗?
. O( t' Y/ i9 J# ^& _$ B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. N8 K( {& I9 [/ J8 R

# ~- k9 V# t  q# ?* r0 E+ q9 [+ i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:
& ~9 L4 F+ |+ c+ E0 @& H, ?4 d" k  ybbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
9 x8 }0 f# |" l( ^/ J  v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
: K5 {4 C$ \9 y8 n2 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);6 Y( e, Z: I3 c% ~5 v% _$ \
                        if (PetIndex>0) then  ...
) b# o) f; [$ W) R' Pbbs.mocwww.com
0 N  J: h; E' J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
( b! e# ?; N( G! Y  u- A, e  fbbs.mocwww.comGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用妖城在线论坛! F' H0 _! b9 g3 x
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- p3 q0 r/ _& @+ T6 S$ `

5 G! [# B, H6 ^% X& u# P* D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX5 ?% d: ~7 \# F6 C0 `  s
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
! K( f( R# A, R" G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
; Y8 f$ C5 e/ O妖城在线论坛附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
) c1 T( _( t4 _; N( F( b1 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! \& ~# |; L8 q) Q# i: l/ X4 n
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ~- t4 Z' V1 e3 u

% ]: S/ m' L+ ~7 f) v6 ^  [- b上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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