发新话题
打印

[讨论] 初级魔力lua解析

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表
8 n% L$ I6 W5 u+ r9 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
; t4 w5 y4 ?+ \- ^, U9 j! Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ m/ g- h. E6 R9 J# s: p
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
8 A! [# W/ h. c# e& B% L9 e3 E2 ybbs.mocwww.com
( P2 m5 l! h6 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)

TOP

好多字,好详细啊/ k  I' H' J/ g, C4 }/ B5 b
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 q% s4 ?- A7 H8 Y  C- f2 C" o$ t7 q1 K% l
看得我突然也好想学lua了
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

TOP

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
7 I, s+ [7 V" r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好多字,好详细啊
' c. M: J' {# K* H% k# nbbs.mocwww.com妖城在线论坛1 Y  d* B7 P6 n
看得我突然也好想学lua了
9 |# K. Q; w+ q1 T' \( Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路

TOP

五:关于如何创建一个luaNPC
* R/ E6 P$ D8 H0 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* [5 g& R6 A  p
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB) 妖城在线论坛) L7 P- h5 a, w1 d5 E0 n- N
红色为实际代码,紫色为注释魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ x9 t# F3 M9 m; @1 J7 |  k

* `8 ^) F# O  y; B0 [; }/ p; ODelegate.RegInit("farm_Init");bbs.mocwww.com, v1 k0 M' h: J" D0 i7 ]- |. O
--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ l& S( N" }+ Y: o

7 r: V& _+ P% }# x1 F$ I5 v7 Ifunction farm_Init()--调用全局函数RegInit
' j! `! ?8 H, ?" ~4 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 R7 y6 ^0 R" r- k  T# C! @+ K
        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略
/ V- J7 A7 q. k$ `5 \- ~: Abbs.mocwww.com        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败bbs.mocwww.com' A: T( }9 C, q4 X, v
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" K1 l8 F; s2 U5 z
0 _, h  r* o' y  t
function fram_create() --声望查询魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& f- O* p& I1 K* V" j8 Z; S
        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC妖城在线论坛9 G- w+ z- \$ r
                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
1 |5 P  ?# ~" g" X妖城在线论坛                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)
9 e: Y: |* L" c5 B8 V' E. a                --函数功能0 K/ K( _+ M2 e
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)5 l5 b' t: z& c
                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 x- h) f( s: i0 T8 t, o8 }
                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" a. `" l: |' S/ b' I: A
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ r$ y  D& Q9 {7 ^
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
/ ?/ W( C; ?& `( t$ v" I& M1 m                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
, j! D7 `! q8 }# F* _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
* `7 Y3 L, e. ^1 v( i2 qbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);+ {0 ?( _7 ?+ T, K
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j4 @0 X* u& f8 q2 L
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; x* A7 E! z6 z8 P3 n# _5 e2 w
                NLG.UpChar(chuangjianNPC);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( E$ H( C# W' L$ G; s
                --NLG.UpChar(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 M  D! C" M6 b( Z7 ^! B! Q0 t
                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)

0 g6 ~# j2 Q6 p0 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用
$ u. d8 h: p' L# X* Kbbs.mocwww.com                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
3 d' y9 b- j8 Z( e  D/ R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
4 p1 W0 E. {4 N+ `/ {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
# X0 _* p: S$ Q( A. h6 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
5 M, k9 u4 ~1 E' G- O
end妖城在线论坛: w1 D2 U" u. S$ `1 A
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
, T! L; }( r+ G6 s7 x( u4 y妖城在线论坛函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。妖城在线论坛2 C% h/ e3 w% ~7 v" }5 j! s
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 E+ J  r/ _6 J! y
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
4 r# C! o1 U! n5 j3 ~9 w  n6 Y. A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
% x- B. e; ?' e7 z0 X4 M' I4 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート]]
3 e( @: {3 }  X& @" W) [: X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
' K4 p+ P" ]) d. s# H函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
  u+ T; Y* {* U5 P2 Q/ `bbs.mocwww.comDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"妖城在线论坛1 u% w3 G" b! {9 Q; a( x# X+ d9 \5 q
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
, y$ r$ v) z& q1 _9 t* N妖城在线论坛CharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
/ t: g) S6 s2 }bbs.mocwww.com]]妖城在线论坛( P+ D9 M% Q* i5 `' D  s, G! C
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& l0 |, V+ X) H+ K  W9 C+ f
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)bbs.mocwww.com0 F0 s6 A7 L/ y* i1 U
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 e7 `& h  y% |2 @; i/ G0 a
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
8 i7 o7 V" {, y. H. @+ h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

5 P* \: C  ^  W4 B* ~. ^" ~. b        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)妖城在线论坛8 _3 `- J' X: l6 r
                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";# Y  h9 Q5 c$ z  E8 E9 t0 ^2 g
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);bbs.mocwww.com& G3 l' i1 x, N: k* Z
               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
: I1 E) w, [/ k, }5 q1 c# I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观bbs.mocwww.com8 i) v- Q  J( M, k/ C4 [
                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)bbs.mocwww.com/ u' e  Y6 i  T) j' X
                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可

" b% l- S+ W: ^( |& `bbs.mocwww.com        end
0 [! `  v/ o% w$ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. S; j6 Y+ c- s9 i
end
9 k- g1 g  S: `! Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 I, ?# n& Q: _$ k* T1 S' ^
function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
" S4 a/ `/ e; P6 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
8 x! Z1 M: R; I' m, G+ f+ X        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
' A6 l1 r; e, P/ Z, f9 K' Z6 M* h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* y; x1 Z6 ?) W7 S' K6 S2 m; l
        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 r$ b" z% _+ G5 a7 O5 X2 x
        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。bbs.mocwww.com! T3 Z2 w9 q) ?/ f1 w
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
妖城在线论坛- [) }+ R6 o" L6 B
        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
$ B( T. h! g. G6 |$ {" l5 i; Zbbs.mocwww.com        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字
: P% Q& \! b5 G0 m" N& S" r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。
! B' {8 Q7 L* ^+ S妖城在线论坛        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

( u' C4 A5 [. U妖城在线论坛        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几
% u7 b! t7 k+ O3 d2 _) n& \  U0 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");妖城在线论坛# _6 U  S: c2 M5 k
        end
4 U) g  m: X# A, S* \: D妖城在线论坛        if (selectitem == 2) then妖城在线论坛1 \: a5 c0 K: j) q3 J
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
+ ~) T- W$ [) q2 w! K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: D- \% f. n, x
        if (selectitem == 3) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  j9 B; d# R3 \7 i' {
                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
' c" R! E6 X$ ]/ ^; H) a$ d5 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
) p" M9 C$ S. _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
" l9 M% h- |- N# abbs.mocwww.com        if (selectitem == 4) then
4 C- X" r( d  k, r7 [妖城在线论坛                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");
) V' x6 K' \3 _& V) n4 U" O  M& `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end
. p% ]$ W: E) j+ S7 t  U        if (selectitem == 5) then
( [  @3 j( @* d; ~5 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");bbs.mocwww.com) B1 W9 u2 [4 J1 U- y
        end
" p& H8 X( {* W7 N* V  J. d; r, d/ w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 6) thenbbs.mocwww.com4 Z$ l& Q; I" w1 e
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
, v, N( p' s2 b  Z        end妖城在线论坛' _1 K! U& ?- C. B
        if (selectitem == 7) then+ D# Z/ n5 K; a' C. q% K
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
- H6 g" N* Z. S& O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
% A3 [% X8 o- x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 8) then
8 i$ o& h& K! s- c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
, U- P4 I% `3 t. l1 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' t6 X% N0 O& y1 k3 Z
end
* }1 D  V; Y/ t4 Q; ~, c--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)
) D& u1 f. B  W' j% |' T6 O; e妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 P) Q: j' R2 |- u7 i
能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)
5 `. M$ U# \/ F6 g" C, v: u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
5 L4 h7 Y7 ^) M' i- C% m 优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes) ) n. m9 ]7 ]  L& ^, q, |: [

1 H; j; X8 H9 a: S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码9 `% Z5 e" S) j+ P& H
if (selectitem == 2) then9 i; ]3 s3 a9 H2 ?% t" }
之中的(selectitem == 2)应该怎么写?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 w% n! N1 w8 z6 M  I5 _
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 _% ?" a" R* u' B
下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新
5 g1 D( c1 a' [1 f1 C4 P; |bbs.mocwww.com
! z& y9 b! w- A; m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

TOP

看了你的帖子,最近学了不少东西!

TOP

我也学了点点仔

TOP

请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
. T; A& m( c5 k* ?4 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for ItemSlot = 8,27 do) Y( }7 v* V1 g, f" W; O' J
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot), A$ c( `: m1 i
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 k0 m$ C- ?" K' A# F7 M+ x
                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
& B/ ~) r+ ?7 D/ }, I$ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);
* O! a- G; x' |3 T/ E6 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                local kcmb = djdj*0;
1 W! s! m/ n% V4 \2 e0 F& r4 I! ?. j7 A' v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                if money < kcmb then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 y/ C- r( T0 k3 g
                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 s6 g! B& j7 m$ u  {+ K! }
                                        return;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& u, ?; L" i: N# I" j. G2 X
                                end
2 r" V! ~" ?) h8 t: M7 Jbbs.mocwww.com                                Count = Count + 1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& U; L4 r. H8 _
                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)3 W0 M% C2 U7 D! F! b, T3 C; x
                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)
. Y( Z( {6 h* x6 W% C; V6 q                                Item.UpItem(player, ItemSlot);
5 E7 r' Q0 x6 t8 |/ [妖城在线论坛                        end
9 v6 e- |- u% fbbs.mocwww.com                end
3 q$ ]+ G% X8 w+ L$ q6 T# N                if Count==0 then妖城在线论坛8 i7 b4 l4 ^( a, f# d9 N
                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);
2 L7 N2 ^' M! [" u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        return;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: b: ^3 T* ]! n
                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 J! D/ w; S) }1 f; m
                return 0

TOP

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Y( P* d5 P2 o; k. ~& w
local Count = 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( x8 P1 o' p) o
                for ItemSlot = 8,27 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 |2 {5 [0 [+ C. b0 A9 f2 f+ e7 Z
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
5 h5 o* s; h" Z/ G5 |3 s                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
% `: x% N/ b# Q* `0 O* _7 r! k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then妖城在线论坛" X" T2 R$ X/ j+ N  ?" k5 F! z- Y
                                 ...
! K4 I) I- |7 i9 B; f( U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' Q$ l5 Z, Q5 Q3 p, G, x$ O' E, _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) e+ Z9 L% }2 z( e" x
该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环
+ k! Q- \4 _3 r& qbbs.mocwww.comfor ItemSlot = 8,27 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, I# ?, _/ y: j0 M# E( A
代表着遍历整个道具栏的20个格子
: m# K) K5 w1 [- o' i. gbbs.mocwww.com如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子

TOP

空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!

TOP

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表 妖城在线论坛6 r) a1 H) a4 A0 ?
空几个道具栏,就弹几个错误!
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 E# H+ \) C- L
因为他代码内没判断是否道具栏为空
( H9 p' d2 q6 y1 r' {' \! m' mbbs.mocwww.com需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具

TOP

搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!

TOP

好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享4 o" t/ ?5 Y9 C5 s9 f* n
+ C  I+ L) H8 w1 B% Z7 p
[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
接任务自制仿写及data修复修改、地图制作、魔力一条龙、服务器防御.QQ:3225146557

TOP

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!
/ c; }" D' g; z- Q2 w4 Q% _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Z8 r* R+ T; d
[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]

TOP

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?

TOP

这贴还有人看吗?
5 n& \& j- H6 F$ m0 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用

TOP

发新话题