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[讨论] 初级魔力lua解析

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原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 o  D% O2 b  Y2 c  ?7 k- B
GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。9 {2 L3 k$ }) L# i' y$ L' w7 q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 M. X% r$ C8 ]
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
9 r1 _) p$ n! T/ z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! y% ~; [) T( W$ B" j妖城在线论坛GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)

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好多字,好详细啊2 e% M3 N3 L: U3 b
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: y2 [- q' _2 {7 ?# Z, t
看得我突然也好想学lua了
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

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引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表 bbs.mocwww.com# m4 e+ x+ U1 ?* p3 E+ x9 f
好多字,好详细啊
% b( o$ _+ p$ ~4 J- K& zbbs.mocwww.com
5 R/ z7 g9 W. @7 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看得我突然也好想学lua了
/ _. K+ w% E# j; _0 r2 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路

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五:关于如何创建一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' T8 b2 r; s4 {
本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) ^1 O% K' `: S- q1 |
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
5 ?! u7 y3 m; u9 Q4 f; _# t9 Q红色为实际代码,紫色为注释
% r. I5 s% _9 C. `& c8 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛( r2 u. F9 \; c. [, d
Delegate.RegInit("farm_Init");
" }8 ], M( ~" G, F* \( B--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册妖城在线论坛3 x, o9 b: X; X* s% Y; j* e, U5 e; o
bbs.mocwww.com. R" v: d& q* v" \( N/ m
function farm_Init()--调用全局函数RegInit—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 F, |3 a0 D9 [- f  t: u
        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
. d8 d% h  ?/ q" D' L# A妖城在线论坛        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略
/ _) D: |" S' ^. U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
0 H" q6 H4 O, K$ b2 Kend
/ u+ u( B+ L& h* R
' \. g1 G: r5 a$ \5 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction fram_create() --声望查询
" C* |7 n9 _/ n  `- g# |        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
: S+ M4 e  O; ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
0 E5 w5 W5 S) A2 c* b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)
6 k6 E5 d; [( Q( S( c妖城在线论坛                --函数功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. F3 b+ x" ~& |! C) m8 }
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
* {2 p& W" f+ I; i. {4 E( Ebbs.mocwww.com                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
& O2 F+ H- h) y7 S妖城在线论坛                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
( ~6 C; G- b9 G  p2 K) Q1 T$ t/ a
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);. o8 B0 }  S: y  V5 O1 P3 I
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
, M! ?+ U: W% o3 g, q: A/ K; G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
6 D! }0 X6 R1 i. ?) T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
. p. s, h. Y  H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 Q5 j. ?8 C" _1 x& H3 K
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
8 O! V5 w, i6 y6 L- S1 H/ N" v  h                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");妖城在线论坛+ b, d% O9 \) A: p# O
                NLG.UpChar(chuangjianNPC);
! k( R3 c( X/ Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --NLG.UpChar(CharIndex)
% O1 o2 r5 z. a7 s, ]. s                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)

8 y& E+ P* b: H/ ]5 `, B6 H9 `妖城在线论坛                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用
/ M$ g, M. ~& t* ^) e6 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
5 A. ?7 Y. L$ K# N! ~. {2 {        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
" H' `6 ]5 q  A! ]4 j妖城在线论坛                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)bbs.mocwww.com% k9 O0 u* m, D' T. V% }5 T: G, `
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 W5 X: X! f3 `1 _
end
: T! ~" Q5 H: i3 X$ y/ h妖城在线论坛--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
/ N/ _( e  f1 J) @9 ?9 ]$ X& `函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 m) d' G8 L4 G4 A8 Q$ J
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
9 D' N, d% X6 f! kbbs.mocwww.comFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"bbs.mocwww.com/ @3 Z- I  @7 J  X: O% K
CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC妖城在线论坛: q: `+ o2 R$ r% n9 P
]]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ?! N4 A6 J, ^
--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
. j. J3 \8 z+ Z& S, Y# M( ^; h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
: ]' G2 F3 g! p妖城在线论坛Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
; l' {: F$ P4 }2 B/ h( Obbs.mocwww.comFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 p5 y9 i8 G, d8 P7 M$ o3 I
CharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
+ A* @" G7 R/ F, ]. \% ^+ t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表]]妖城在线论坛8 W# Z; t% u0 T( z( n/ B# z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 Q6 i( f0 v0 |% S
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# I" {6 ]/ ]- e& h/ W2 W
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)bbs.mocwww.com0 S% r/ E3 ^/ c# m; I8 v' M9 J$ ?
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* `+ w# S5 X" D9 s* M1 c
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

' o, ~) T9 L1 C9 M% Gbbs.mocwww.com        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  c+ J$ L2 z4 N4 k" l% J
                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";
% ]1 T2 P# p4 m! J, x( r3 V妖城在线论坛                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! X+ q1 O3 o$ t4 a4 |8 m' ]
               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 W1 s1 l# s# F
                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观
/ a/ c5 G1 C5 K6 N! k8 @                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)妖城在线论坛# J- J- [; w" A1 S
                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) D+ C9 @5 U$ u9 x- o
        end
, R! X& b8 J' \6 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return;妖城在线论坛' Z) E7 E4 a& t2 W5 X
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: j3 _0 B' r; Z* W3 P. w, n
! S+ B; P# |7 q7 \6 K
function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)bbs.mocwww.com  @% ]  m- R$ q
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)bbs.mocwww.com0 d3 b# G; q7 S3 p2 A! X4 I! y( Z
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)妖城在线论坛; t, E/ X  y( ]% _
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
9 D9 S; v& o5 z' N! ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。妖城在线论坛" I! a. Y$ Z+ M
        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; U6 G+ H; r3 r: N+ ~7 ?  ^6 C
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

. ^: r+ x! ?5 U' V2 d7 O2 t, L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
& d4 Z- F, R! Q; e2 M9 B$ p! nbbs.mocwww.com        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字
, u0 k, [. I5 k. i/ v# F妖城在线论坛        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) l9 V& T4 Y9 t  g% y7 ~2 a, n+ r
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Q% N1 ], p1 s) ~
        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几妖城在线论坛. X5 R* \# c- {+ k$ b5 `
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
" _5 o% H  t. A; Y. x妖城在线论坛        end妖城在线论坛' ?/ ]2 a1 n8 z5 p2 p
        if (selectitem == 2) then
6 x: m7 [* w9 |8 g  q( {* L2 r) Z                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");. m6 t% i1 |* [' _
        end
# X/ e* a% y( z; ]( r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 3) then妖城在线论坛6 E) @  m( i7 z2 F, Q* C2 Z
                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
" `4 ?; N5 Q3 h4 e4 m1 Ybbs.mocwww.com                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
$ j; j. {" b+ {6 t/ X; [+ b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end
4 q) z  L( i* l6 k! {7 X. _2 e        if (selectitem == 4) then  Q6 X- N/ d* G" ^
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");
0 u) P* b1 G* b1 j% R) d: [        end
1 U7 M' ?9 O" Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 5) then妖城在线论坛- M; k' [, ~: h6 F$ O
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# C5 l8 T  b. T; v0 T+ a* @
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 f& C( T& c! T3 i
        if (selectitem == 6) then9 P: @) [  L3 m1 e0 M- y  {( e
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");8 u1 v& k, z! P- f( f9 \' Y9 T
        end妖城在线论坛7 a+ N9 F; K3 w3 a' ]* e$ m
        if (selectitem == 7) then妖城在线论坛+ l& }/ Q& m2 l& M) ^# n
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" `" B' e' t0 t: c2 U3 x" P
        end妖城在线论坛  H+ r* R1 g8 Y( n. I$ T+ ^
        if (selectitem == 8) then
3 Z- t, r& H+ |5 w9 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
5 ^% @2 T8 X$ ]  Y5 E" V4 obbs.mocwww.com        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" \2 y2 A( h8 M6 X* W  F5 Z
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 A/ m! X& |$ C+ M$ o2 h
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)
( m6 {" V3 L$ D4 T4 l* r  h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 @% W1 }: C% h- B
能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)
- i# O6 x3 p, H' [妖城在线论坛下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
& G  H3 |$ w, k+ T( P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. E* J9 J% x# H- ~
妖城在线论坛. o+ Z( b% X/ Y" ]
本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
9 b% H3 W7 R+ l; j* l妖城在线论坛if (selectitem == 2) then
% X& c* F( R0 t: }. b: i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
5 t# J# k. K1 J" N. n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" y1 Y2 ~5 F, j! v! ^0 u9 T. v& I9 p
下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新
: G( m. O' d% h1 p. L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. o, A9 J, M$ F5 P# U, {bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

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请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
9 W/ P& b: u0 w- f' Rbbs.mocwww.com                for ItemSlot = 8,27 do
: ?3 l" \2 |) R4 A6 [5 zbbs.mocwww.com                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
. G- m  |0 d7 b; R8 ^) p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
( A% m2 M  E: A. D, F  Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
/ \! y) |$ ]0 }. l1 m4 ]bbs.mocwww.com                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);" j' e+ q) [7 d7 {0 g3 M
                                local kcmb = djdj*0;
% b7 P9 L" R+ p" E! A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                if money < kcmb then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) [5 t/ b# i4 V
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引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表
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/ n, G; y: l0 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.GetItemIndex(player, ItemSlot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: g6 G3 @; u% Z1 y5 A! T
该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环
  ^4 t3 e1 w4 A+ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表for ItemSlot = 8,27 do
, D7 V! _3 Q7 C! k; I2 O5 [bbs.mocwww.com代表着遍历整个道具栏的20个格子妖城在线论坛& C0 Q4 g+ U3 o9 b+ V
如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子

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空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!

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引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表
/ V+ D; w+ N8 R& P+ {% B0 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表空几个道具栏,就弹几个错误!
! s6 {0 o6 N6 X+ g& Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为他代码内没判断是否道具栏为空
, V/ h3 W4 F; f妖城在线论坛需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具

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搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!

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好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享
" p8 R( ^3 ~0 R4 B  {$ C3 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 u* l& F* u1 W9 b6 m$ r3 }
[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
接任务自制仿写及data修复修改、地图制作、魔力一条龙、服务器防御.QQ:3225146557

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大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!
3 m1 z! C; i# ]! G" g# t6 J# r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com' \* L, R7 |5 g6 N1 g
[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]

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求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?

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这贴还有人看吗?  |+ U0 s* e% r2 j; t: O5 @
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用

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