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[讨论] 初级魔力lua解析

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原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表 bbs.mocwww.com& a9 n) [& ^$ g1 M; q
GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 M8 B6 V$ i3 m" v& m1 a4 E8 m; \. w3 Z
bbs.mocwww.com1 O  @6 x1 h9 i( B, G
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
妖城在线论坛: v/ f5 g, }% N1 y: T

6 @' L" Y  P+ h8 \# Y# UGE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)

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好多字,好详细啊bbs.mocwww.com1 ?- j4 L; q6 b, T  I# h

4 u( i. x! n2 G( M, y6 ?妖城在线论坛看得我突然也好想学lua了
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

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引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
7 ]2 I& H+ a0 j7 Dbbs.mocwww.com好多字,好详细啊魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" r$ ?0 h! O" B& g( s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 \' A& p) h: H+ s2 E' |* u5 l% _
看得我突然也好想学lua了
& c, @2 L+ ]8 |) |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路

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五:关于如何创建一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ~4 P6 M6 D% g3 m6 _
本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
6 ^2 K4 n; y, ~" Z, T0 d) f" hbbs.mocwww.com 教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
1 g5 }; v5 ?8 q$ y# [: V; s; O妖城在线论坛红色为实际代码,紫色为注释魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 z* [; y6 S( w; U6 ?. z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ?- B* T" F9 N; d% `- o
Delegate.RegInit("farm_Init");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% o- H( [) d7 h( j  l5 F# t' b
--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册
; L& j6 @- w5 H; L! M8 Hbbs.mocwww.com
  W; b2 S; r; j6 `- }; ifunction farm_Init()--调用全局函数RegInitbbs.mocwww.com  m3 d3 R* f9 n- z, E
        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
  H2 S8 v4 X! R. V1 t8 L% K3 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略妖城在线论坛: H9 {4 V( b* A+ ]
        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
( Y- [  y( r! @& G/ H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; i' N0 Z+ i4 O. s
妖城在线论坛4 B1 m" M7 Q9 |9 R8 t- O% y. C( s
function fram_create() --声望查询魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 p5 U, G7 m1 `) c
        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
9 }$ G5 |) u0 w0 L# u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");* z; L# Q, l& H9 g5 O( F, ]& D
                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* @" M& T  @' z) V$ m  J! P, T
                --函数功能bbs.mocwww.com( u, U' Q8 ^* V- d5 M) N2 a8 q
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)妖城在线论坛( t- r$ R7 }! M) A# V
                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可% A6 L( G. f$ j& J) E6 b  [
                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
! S) i( r& }- U" F# Z/ H
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 `6 m5 @: C9 m, K4 ~& h2 h8 J$ m1 D
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);bbs.mocwww.com& o! f5 L6 W( R& g4 ^
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);* O* Y2 x5 t4 |1 p+ R! U9 z" J
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);妖城在线论坛+ ]+ z- G) y: `/ _1 a1 p* |  [
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
9 ]' Z  l$ O5 E) f9 C( d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) `3 i9 |5 B$ F  }
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");bbs.mocwww.com8 N9 p3 y. w* Q' C1 y
                NLG.UpChar(chuangjianNPC);
+ |+ [$ |  {) F: b妖城在线论坛                --NLG.UpChar(CharIndex)
9 _( ?* M9 R" @, E6 v妖城在线论坛                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
妖城在线论坛9 N& E- t. q3 d' w1 n  L" o- L
                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用
+ b8 S- `6 ^% {+ ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
0 i0 q# ~# l8 m$ k4 h. E# W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
% Z+ H( u+ ^4 q                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)bbs.mocwww.com( V- }" X" }: y, `# Z3 E/ k
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
bbs.mocwww.com9 H- u! Q4 B5 L, o5 x! p( n
end
# {0 n! Z# z* x) H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ T6 q* k4 N  y, Q9 k
函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
* `1 i4 n1 u0 w* O  n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
) ?  ]* e; g: f# N! J9 [! ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: P* U) f" ?  |4 D
CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
* m& M( s4 J* l( y/ `: i妖城在线论坛]]
; n$ p& ?; t8 L# d: C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 D4 I# T) `- w
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 b8 n) J$ H: A2 G1 P1 `7 @, m
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
! D2 I9 h# o' l: b+ }, B3 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"' k6 e/ d; |3 x5 U- C" w0 n0 E8 r& s: d
CharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ j# M( o9 i, l4 p8 l
]]
2 j+ _5 g/ {9 Q. Z: Q! q

+ w" r' t4 b5 p. W: ~* d8 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
; s; T9 f. ^0 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)( \/ o6 g* ]" j* {3 Y
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
- B7 `* r: _; @6 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

9 h, V4 }/ _7 n% E; I5 U, M+ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)妖城在线论坛2 P( |( q9 \% }3 ^8 c6 g. F( Y
                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";
4 ]- S6 L7 {5 m5 H3 `bbs.mocwww.com                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
4 q$ A9 V  C" F; v3 t9 \7 O$ t. k% O- [bbs.mocwww.com               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)bbs.mocwww.com/ |1 H5 @! C1 z* G
                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观bbs.mocwww.com$ o- F  [& f  D2 u7 a0 I3 j2 s  N
                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, @' B3 [, x7 b
                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 o. S4 \1 S+ q5 Y" I
        end妖城在线论坛% r0 n  [% Y$ b8 w& `- U
        return;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: U$ d. w0 j' F3 K7 o$ J
end5 D- `  h2 ?/ t- X# F7 ?

6 j( b% e- `, Q/ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
% z# X' t% [% ~& _- U; `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ M+ X1 X, D# e& g/ \! V' p6 }6 C# j
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
$ `. z9 `* ~7 ?$ d% o, l& I: L9 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)妖城在线论坛( p& I+ F9 K) J  T
        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: |' X9 l7 v$ L: J$ g& O
        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。
+ U* i( b! `9 ~8 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

( z- v5 |; l0 A  l+ G妖城在线论坛        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
! W( T; {, M2 S3 r7 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字bbs.mocwww.com1 S* y4 R. j' s+ l6 X4 s5 ~, X
        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" m8 Z, v0 f/ ]% l. i
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  \3 r2 I8 Y( x2 C% a" k% N
        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几
3 o+ S5 P' w# ]& ]# E3 d                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");% I) e: D; c$ F; G
        end
0 o% u# f; G* m$ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 2) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ d* u0 P4 b. X/ a
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
# a* X8 l( i% v, u: X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
3 M+ E6 S* j3 O) Z- [( gbbs.mocwww.com        if (selectitem == 3) then
- R; y  G7 u4 b! n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";妖城在线论坛+ p+ r2 ?$ U! ]) P
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
3 _, Y( O. E! r" J        endbbs.mocwww.com% W  A) j8 C" D  M6 w2 [! m4 p
        if (selectitem == 4) then
1 N! l) z7 @& w. V4 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");妖城在线论坛& y. ]" O# k* ?0 ~% ?. W5 @* q
        end
  C) a2 e/ A$ b" i0 Xbbs.mocwww.com        if (selectitem == 5) then
0 l- [4 P  ?2 y% D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");
: v# K3 @5 h. T! P* ?) k妖城在线论坛        endbbs.mocwww.com8 b7 D* }1 A- q  l( {
        if (selectitem == 6) then
" E/ \- Q6 J* `7 g( \# t! Z# [# Y7 r2 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
5 R5 h, s+ @& \' b2 L* L& B( Y6 `5 s        endbbs.mocwww.com- r6 u$ ?4 Z+ V& ^7 d3 T
        if (selectitem == 7) then
/ }- C  y9 k+ Z& l6 `. ?妖城在线论坛                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
/ Q8 v+ N7 q9 \6 Y  Z妖城在线论坛        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 E0 F1 K' F9 P5 A6 \0 j) d- N7 v
        if (selectitem == 8) then
6 p) a  M2 |- Z2 e, n& V0 `* q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
, d7 V6 b- A( ]) e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, M& H( ~  O0 }- \8 D: i8 g
end
. d5 G: _7 E# m& s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)妖城在线论坛, B6 y; c8 F8 L# T0 l$ o% m

. @$ T6 l8 N; ]! O能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)
' h1 m. |( r, U下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- s( p: Z* P. N0 I! z- d) q3 @
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
- L" z. ~* T/ R) h/ v0 H# c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; L/ p8 n' l0 }: D) z: Z, ?$ R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
4 L3 M$ o3 S5 n4 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表if (selectitem == 2) then
3 f* L8 s8 Q2 N! K' k& s" T4 M  f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
% b# ^1 j, T6 F  |& w# _) R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
9 F7 F. f: `1 P. M$ A( f( o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新
& u* Y0 v% |9 z9 M. x$ f: b/ h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- V* c2 n" X) S" I! `7 m1 w1 ~, R+ |
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

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请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Q, J! T4 b- ^6 v% d+ I# @
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引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表
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魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 X* x* Q* c- V, V  ?

/ S2 t: r& h( S' t/ R7 l. h0 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; B9 z; X- Y) Y
该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环
8 X( y% H8 E* |6 w& M( i妖城在线论坛for ItemSlot = 8,27 do; ^8 W+ e  E1 Z
代表着遍历整个道具栏的20个格子
0 N2 E$ U. |) X  R& ^  a1 [# O0 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子

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空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!

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引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表 妖城在线论坛/ N8 L3 b6 X8 Y/ T6 ~0 t  \2 W, j
空几个道具栏,就弹几个错误!
, P, Q4 @2 ]+ i0 P8 ]. {因为他代码内没判断是否道具栏为空—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 R1 k' n  ]/ E& I+ C! ^4 f* s
需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具

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搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!

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好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享
0 b2 |. T: @& q1 r* L0 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: J# m4 [, u3 K- \
[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
接任务自制仿写及data修复修改、地图制作、魔力一条龙、服务器防御.QQ:3225146557

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大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! M1 U) D0 j2 Q9 G$ b* `
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& [$ R9 c) E+ P+ R
[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]

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求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?

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这贴还有人看吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 e1 l! B1 K, S1 p) I
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用

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