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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 l2 c* B* a3 U; M

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3 Y" j1 ^6 v8 N& e2 {5 `% I& b6 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tItemIndex<0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 v, k$ |# Y7 b- I+ m
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) U; E6 }) X7 N8 e. B; K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)
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                        print("tItemName=" .. tItemName)bbs.mocwww.com7 v9 P4 o8 l: p' W
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, ^; t7 O4 Q6 z: [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; T8 S$ D/ X4 j2 r7 i
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, n: T3 c! x: c& R/ G' w  [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tTechType==1 then
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1 I/ H3 F; Q6 r* K( u5 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                return 01 l0 M  D, T/ M: V; h, K, K' [3 r
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4 i, T- P9 M  R( H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Check NorPreTechID
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, [& \. a8 Q+ P8 L- K% X0 t; R4 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check PreTech
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                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 thenbbs.mocwww.com( x, u1 s9 x9 C" p! \( |
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")bbs.mocwww.com6 h) E3 P( y4 \. O- m
                                return 0妖城在线论坛3 U) ]7 U) g/ o# k
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                end
# Y, f5 p; j& l' }9 [2 P4 z0 [bbs.mocwww.com                --Check Slot; |5 t& q+ ]3 F3 F0 Q
                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then
4 f& H9 a& C3 A+ a妖城在线论坛                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")妖城在线论坛# a8 P0 K& a$ M( s6 j+ ^
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8 N$ F" x* K+ U3 K& {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" l! Q* @3 [2 @' Q5 P5 S. ^0 A" _
                --Del PreTech魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 n* ]  A+ N& ~/ ~9 }; g6 K' F
                if tPreTechID>0 then
9 Y' p) Z' {' }" d, j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 S7 l* j( g' p& l/ p
                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
) d+ p, h5 t9 q0 Z1 O妖城在线论坛                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ f( r% t- i( R& `2 t$ B
                --Add Techbbs.mocwww.com( S! @5 P2 j1 ^, a! y
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. l4 J1 N8 ~: r  P                if rt~=1 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 n6 T7 y+ X; }
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: x: @9 F0 @9 b! x- xbbs.mocwww.com                        return 0bbs.mocwww.com: y$ s4 k% V$ c
                end妖城在线论坛( j& a' i" K8 x
                --Del Item
+ {' z- {& R, d' z, f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( y0 P" ?8 p% ?% k5 D8 N0 I& m3 C( @! Y* t
                --Up Pet魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; D" C; ~% t1 R+ a4 B* [" H; N
                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
3 p0 G% C: r5 {/ L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")妖城在线论坛# O! [4 p' H! D
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        end
  D2 o, Y9 Q8 i6 {7 _6 [6 q' p- wbbs.mocwww.comend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. e8 r1 r& h8 \  L
bbs.mocwww.com0 y9 ~# X/ \/ L7 x: F% m
--使用道具魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 Y# A8 K! F6 Y, T3 U6 H, B, Z
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");bbs.mocwww.com& A. x7 |7 X! Y5 ~1 N4 m0 c
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
2 b. o. O5 J" D; z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' b( E7 o' a: ~' k  w
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)- U: |$ e" K. x3 d: l7 C( ?2 a
        return 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  j  a/ K6 ]3 ~, ?
end

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 V  v% r# s( q
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) K5 P1 {7 I" ?* [9 j0 ^5 ~妖城在线论坛; q# A# n8 A. K% T! J8 y, L( D
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
7 Q$ m3 x+ |9 s7 ~* `                return魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ Q  B: m  v1 ?% q; e/ K
        end
$ Z" O2 ^1 X1 O" l. c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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                --Get Session魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. }, b% b, r- t' F7 W
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这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
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TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
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Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
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Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
( Q/ E  ?% x0 D0 r! v" }返回值
. E- C3 C0 d8 N; k4 R: E妖城在线论坛返回0拦截说话内容,返回1正常发送
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传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
  q, K4 S8 N+ b1 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  T! s" I, E) j& r+ O
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' m, i$ W5 P% @4 n. e
该例实现了用指令整理身上的道具的功能, h) r6 ]: [; t! u# S1 d* V3 F; y) m

  Q  y0 e  R; X# [- x9 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlocal zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串' d3 \& \! v+ C( j2 x
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Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数妖城在线论坛  E: {$ k& n7 a

. h9 b" \) e0 ]6 S  Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数bbs.mocwww.com' t, l! h; `1 J6 e( T  {
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容# t1 U9 t/ r3 |% t) J& m, n
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予bbs.mocwww.com" l, _  G/ e" `, h9 J
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" M9 a+ N+ b( B; Y) `
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 E! J9 A) x4 |" l( [

+ L" g0 `+ S* t2 k: J妖城在线论坛上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. k4 c0 O/ y1 t+ q7 g/ y! y
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
9 @. x* D9 I0 A% |. z妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ D7 \: A1 o- Z: c: i" l1 s
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 妖城在线论坛, O6 w' N% s% p0 t+ t* R4 V
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
. ?# A4 N  s! P7 `% U妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Y  g/ H7 h) I# y
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
% [; B0 J9 L5 L, ^; G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; `# M+ W* a/ u% f7 j7 S
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
$ W" c$ P* l( O( r) e妖城在线论坛能看懂本帖之前写的内容,足够了
+ z  V$ _0 M4 C; I0 {" [  o# xbbs.mocwww.com
8 ]3 E; k* h$ U备注:
4 B9 Y+ d* {$ r( v' }bbs.mocwww.com既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
0 I& D6 Y  n5 a; q3 i妖城在线论坛1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块妖城在线论坛+ J: i" `3 L, n  r
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)妖城在线论坛( l9 s1 Q4 V  K5 K3 i
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
7 A1 U& C  p& ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua# B6 x1 p1 k' k
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
  O' J& W, M; A$ Qbbs.mocwww.com提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
& f( \) W+ A9 L* E0 U% Z, {* Q提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
; U0 L5 G4 i* _4 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ L# W) w5 x# Z! I# a0 x% u  I' G+ n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
! X; L! `$ p3 R' N+ A, T9 h' e: I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( |( ^6 x1 x) |" N1 H
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";bbs.mocwww.com9 g; K0 e' D4 Y# y, q) G: @! \1 h
                local ret = SQL.Run(query);2 B9 }6 z4 N8 J. |/ P- ]
       
/ C2 H) k$ T: X# ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: @4 F* X7 }3 Z: p; P8 j
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
3 u5 H* H; Z$ M3 t  M1 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! e( K! H% Y4 ?; ]
如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
/ ^# g( F5 r5 R& L; T$ Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  d2 S: L8 m" A! ]; ?4 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 妖城在线论坛/ z$ Y5 s$ O4 g2 g3 i1 t5 o+ F# E
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。妖城在线论坛  F# ]. z. ?! s2 c0 L
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                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( M4 ], z( i' k/ N

  M. y1 j( i* I' H" C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
$ @+ A+ A* s: {% J: F2 |bbs.mocwww.com同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
9 |  _- C" Y& u, G' h5 F% _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; M; `1 ?. V! W1 t( q4 R9 @
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GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
7 P6 ]5 W0 S1 h. \2 `) O* O1 k妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 t/ Y* W& i3 @: W7 }0 c7 n  z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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