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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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- D% J) ?3 C3 L" a  v妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 F2 j4 P6 \; p2 B% U
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                return魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: _& v) |5 v1 M% c. h% g
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; D: [; i: z! ~+ o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if _Seqno==10 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! f% \- Y. ?) @# V
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/ i! O6 L+ J' b: E+ Q* @$ n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        return 0% D4 R! i. ^  K. E: @
                end
" w! j" H0 z5 v$ ]6 D! Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)妖城在线论坛# W3 O0 _6 S/ f/ w: S* p" ?
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% A: d8 ~1 H- O' G% A( x妖城在线论坛                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ h7 a7 z& |6 P& R% e) m  ^0 u
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1 c9 ~0 \5 X4 C# K/ e+ r0 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0
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% L0 w7 z( q4 ^" w3 W! {# z/ s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' q" L& N8 e2 [- a
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                --Check Type魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) {& r, f. _/ j: ]
                if tTechType==1 then! o5 t  t* s; X5 m7 F7 d2 K- B/ P  q+ Y
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
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, ]2 w1 f( z4 ]4 M7 b                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 q* c1 N; p5 C
                        end
' {3 V+ y* q; K- C4 ~# t& w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                elseif tTechType==2 then
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1 W* U3 U! T; y& C; X9 K2 B3 bbbs.mocwww.com                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")
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4 s; H' a/ H) Q妖城在线论坛                        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- @7 ?+ Q, ?( N
                elseif tTechType==3 then
3 K4 y1 }" {2 ~) d& x妖城在线论坛                        if tPetGetLv>1 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% T6 b% W( O, M% i7 {
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
  E; o1 ~5 d5 d+ I  i! u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 B. U' W4 e' q( {, b
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3 o0 ]8 E' W# t# V3 l妖城在线论坛                        if tPetLv<PetMaxLevel then
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                        end
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6 }6 Y5 o0 B, z# Y; _5 W- O% j4 Q3 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Check NorPreTechID
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5 R, z' N5 P( y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
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% ?( Y2 r, W  ]' ?" gbbs.mocwww.com                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 T$ e1 x( ]! J  j; _
                --Check Slot
+ _& V2 f  Y: F8 V8 Bbbs.mocwww.com                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 b# F8 r  @8 h* E; \
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
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                --Del PreTech
$ q3 a& i. L4 u% Y6 t* {7 ^: mbbs.mocwww.com                if tPreTechID>0 then
2 N6 w5 o: f# `3 o$ ]5 A! H0 e) \, z妖城在线论坛                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
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# w; s. K$ o. @, y/ E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Add Tech—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ |( \% F, E$ }; l
                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ V5 B( ?  S: J7 s1 p2 O  M
                if rt~=1 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. }3 S; B" s) `) p3 \
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")
  B8 w+ l' x0 A5 G" Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 T. j9 z6 [4 A) r4 f6 c1 a" y
                end
- w9 c$ V" v5 U& j- O; ?6 B+ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Del Item$ U6 Z: r4 g; V; V
                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
4 |1 e; X1 b8 S0 X* n& f# u妖城在线论坛                --Up Pet
0 s0 l1 T! O1 _# G. E$ h' S0 I0 zbbs.mocwww.com                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
, L4 h1 x5 T$ u4 U3 H9 U3 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")8 e) E2 H  C6 U1 P$ c2 s4 r
        return 1
2 ^3 P& C( f, }) }! cbbs.mocwww.com        end
+ V+ l$ |5 H+ N0 Gend
& r4 h, w; _" o! c& R# X, y! X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛" z# y# q5 Z/ y7 e
--使用道具
; m0 |5 g6 L) P0 t% LNL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
- F9 }' s3 J0 l7 R3 ]妖城在线论坛function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)& f0 s6 O/ V: Y9 n9 D: X" Q9 H
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
/ g8 H* T$ \3 a! d7 e1 E        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
2 K2 }; m4 V$ e9 \. h5 S& y- Xbbs.mocwww.com        return 1
( d1 Y5 @3 O6 |4 Y: b妖城在线论坛end

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 妖城在线论坛' J* [; q) H) V- n
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! v. a/ k1 N- N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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                return
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5 E- z6 i: [2 n妖城在线论坛        if _Seqno==10 thenbbs.mocwww.com! _9 C/ }& n/ A& G- q
                --Get Session—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 ?# A, u' L* V) {- C
                SelectPetSlot[_Pla ...
4 V" Q; S6 U: u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. y9 G8 ]& i2 C; s# h9 ]1 [) z7 L
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" {0 i" b( o/ a
魔力lua包含了三大块知识点妖城在线论坛3 R4 C0 S4 ~- ^; R7 Z1 i- u. M
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
: ^8 X1 L. g+ \# B& m+ d5 s4 pbbs.mocwww.com2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
! [( v! v0 c' F( _& t7 q+ ?1 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:魔力封包知识(高端lua开发必备)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' Q, B! z+ o" J! T6 R

" C0 d4 ?, R9 i6 `& y3 qbbs.mocwww.com本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
3 P6 B3 e6 d2 ?$ E+ K6 X妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 W2 d7 h6 H5 M
下面我们进入今天的教学
8 C; u6 H$ d- K( ]妖城在线论坛lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
" U* B- d2 X: t) G; A0 p妖城在线论坛该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
$ e# R6 n+ p3 `% I2 h0 \6 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件bbs.mocwww.com3 G8 S$ x( P' Y) H6 h
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:妖城在线论坛/ K% L7 n+ J; r- w9 v& {  {9 I4 W
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)bbs.mocwww.com) d9 `5 S/ ?, Y
参数说明bbs.mocwww.com% k  q* K) }5 P: V& w4 \
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
- g! U3 I; H% N$ k1 e" R& obbs.mocwww.comMsg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。: j, V9 m" ?3 o6 ~5 o5 p' b& }. w0 O
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 i7 i! H: q" ^7 M0 A& y. _
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
( ?+ q* U; l  j$ J  ^bbs.mocwww.comSize: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com" o" m( Z" n- H) ^! H7 ?5 \
返回值
- C1 Q0 a. v" |5 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回0拦截说话内容,返回1正常发送
. ]4 G* F- h/ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, y4 ?$ J, S1 w6 X
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
8 }- o4 O: y3 q, H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)! k6 {) Y) o; g9 R9 A

$ c% }& ]3 R& B' I. ~: b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 p  {; L' [* c/ b+ V0 X
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
! l& Y. V; o. ]+ g* H) n/ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. o/ M0 U" Z* l4 z! f, F
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
! Z5 v$ R! N8 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--  ***************************************************************************************************** --bbs.mocwww.com, f$ @% }" x, g
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: r! E+ B* |! g2 ?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- A9 v& t- c: K4 P- _
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% c. `, ]/ {3 T* G
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 o. J1 z7 T) I7 E  r  B, d
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
' ^$ z4 l9 h  Y( Z& c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! T& ~8 _3 l4 R( z5 V
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Z( o! r2 ~( _4 T' G( J1 \
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( D2 B$ e6 d$ ^5 z! F8 Q* M; D8 w
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; O. w9 O: N9 N' l& q; L/ {5 J
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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- Y. W3 Y+ \  S; v' i% t- q! N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
0 I. {) C# `: U- q: \2 I2 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
7 F5 B6 \  f! g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  {1 @, {1 u% {% l1 cbbs.mocwww.comGP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的妖城在线论坛) T3 l" l, F6 E
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要妖城在线论坛# f# U  g. t: U
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
( F) q' u; s8 }- W8 N3 O  F7 q! ]$ l. Wbbs.mocwww.com能看懂本帖之前写的内容,足够了
1 g$ Z* q6 f- G& ^2 N' c" Z, u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
3 D" Q9 r0 _2 R/ K2 y备注:bbs.mocwww.com. o6 g2 c; e% |6 `8 ]
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:bbs.mocwww.com) v( Z7 v- a0 z, @0 r
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( V4 M9 h/ y1 Y6 M
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)妖城在线论坛9 f# a* h" u9 q/ o7 G
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
' j5 ^! m7 G) g# f/ Z& q; y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.luabbs.mocwww.com( j7 L: Z/ ?. S5 G- Q, t
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
3 F- r' ~" I7 h# l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 a0 i$ G6 }" c$ w% G& z# [% D
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内bbs.mocwww.com5 m; ^$ w3 G) }# V% u3 U

+ E( N. d; T: ^4 O8 O. c5 t, T( zbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
3 Q% M0 F( R% T0 ?! H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* e1 j/ @! ?# x
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
. T: v' H# m. W1 a7 k+ n9 y8 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local ret = SQL.Run(query);
  ]0 T: P, \1 S4 P9 `- t6 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) V2 c. z+ t2 N
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);' n6 |, c0 q5 o! ]9 G8 r: B, y
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
3 _4 i& r* o) v
" d9 e' O  j8 ?1 q+ ?4 N) {  Y如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 s. @; Z4 \, b' n# n

$ [. ]- _: u! |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 bbs.mocwww.com! Z3 \9 l' l' y
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  B+ f( h% m+ k+ I% d$ i
妖城在线论坛, `$ V, o7 v: x8 p7 s2 `$ e
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
妖城在线论坛8 I1 p0 \: t7 C

! z& _' T  R  d" C) {( B/ l/ y" qbbs.mocwww.comlua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# J& w9 X* |, |: S: }( |% O
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
" V; d+ P) m0 M' I8 a妖城在线论坛备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
9 m- \4 {- D: X( N! y- d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  w# c: b9 D6 V8 H5 i! w  I
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
! Y0 m1 G$ f5 s) S9 n
# P" {- r6 r: B9 K+ I% a[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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