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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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请大佬继续更新

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
6 C: z9 j, H% Y) Vbbs.mocwww.com                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ _( d3 D9 B  `
                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]
1 S4 M6 \  C6 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Get Pet Data, q$ t, A+ b5 X" V% N
                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)
( e! w; V" |+ o4 P; _( m) k2 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPetIndex<0 thenbbs.mocwww.com4 {7 C# u9 l5 M8 i' u9 }% @
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1 g8 {2 N3 a/ A: r1 \  C2 s                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)妖城在线论坛2 Y- u  E0 a' X6 J5 i
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, A* Y) p) {8 G) ?7 d5 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 |$ w! ^+ e% O, G3 L: \! _
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8 q' z1 f5 M0 T7 ~9 D) U0 p: A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Get Item Data妖城在线论坛9 C: A+ K& I& W8 u' i) S) q
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3 ^8 @8 u8 T5 b1 p& _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ E/ s: r. E7 y2 O1 r8 }
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5 L) O, W. d$ C1 }% }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 f) C8 p1 ?+ _8 Y+ ^+ h
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7 i7 L- B; o, Y8 ?& S! I2 i                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))
# S- I; K' r) O! B/ P0 ^8 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check Type
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                        end* R+ L. |4 y/ V7 \2 o' h
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  A/ ~# ?" m) g                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true thenbbs.mocwww.com2 p* Z& b0 W7 w
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' V# S/ ~) c4 d" F2 b3 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                elseif tTechType==3 then
: h& q" X6 u4 Y5 \5 S: f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if tPetGetLv>1 then
1 N# J, Y6 E8 s* i) e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")bbs.mocwww.com& X0 L  M2 L6 g
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                        end妖城在线论坛  F" o7 C( k5 ~- z9 z: [
                elseif tTechType==4 then
0 s1 B- z' c) k" |; B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if tPetLv<PetMaxLevel then
  P$ T8 x" u. m5 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" b5 k; {# f* b$ @: X
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+ q& X& a/ x0 Q* ], y9 Ybbs.mocwww.com                end
7 [  V/ n3 ]* U! J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check NorPreTechID
& G! o5 d* o' _, {0 B3 a* y3 L4 \* R; u                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
$ w" H+ ]3 u+ X. u5 J: J# l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
' v" ]2 o, x7 M! m7 j2 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; K6 \# }. c/ v, H
                end
' o5 Q; ^  V# R) O妖城在线论坛                --Check PreTech! H2 ]- p2 X; c" f4 k; T
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( t9 B& }+ G, a! y5 z6 d( a$ t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: U  s" y7 E; X
                --Check Slot
5 J9 i4 D1 j7 r& y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax thenbbs.mocwww.com+ H$ t. U( A+ h3 U
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
% C' [( t% _& r) A& W+ @) Jbbs.mocwww.com                        return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# V4 m3 |6 g% }5 W
                end
# P3 K0 o8 t5 f) O妖城在线论坛                --Del PreTech魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 T/ X% c1 s- Q6 N: M+ g  [/ M
                if tPreTechID>0 thenbbs.mocwww.com0 [6 H, M+ I; @) E
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! a0 ^0 n6 T  L+ ~9 X: V. [: y
                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
, ?9 b/ h# W/ U7 Z3 \  ?5 A! X                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: H6 f7 R- U0 m) x% ^1 U
                --Add Tech
) S6 ]& \5 M; W( Z/ C妖城在线论坛                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)
5 s  E8 k! E$ @$ X6 B/ D4 z3 U: V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if rt~=1 then
) D0 O3 ^% |: ]" tbbs.mocwww.com                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' [. f9 Q  `2 W  Y" c, r2 l' r9 I
                        return 0
( A, `% g! J6 D8 q8 U1 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end) W5 d' d3 x& y5 m
                --Del Item
9 H- u- |/ u7 l! |+ i8 z1 g" ^妖城在线论坛                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
2 a; ^0 ?3 Q' r  t! N. ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Up Pet
+ `9 W' B% }" P0 M0 h                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! [) \* G. H  h0 V5 w; W5 M
                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")% d/ ?% P  J# u/ {9 C
        return 10 D7 M$ ]$ C  Y* e7 F
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& t5 i# G9 ^1 ]) r/ m4 J# ?2 Q
end
0 {7 {1 g- o. n+ M1 O
* x# I2 ^5 U6 Q8 Q0 {  p& z' O) R  g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表--使用道具妖城在线论坛( B; t& J$ o) ^$ y0 G
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- E/ z1 c( Z; m' x( L
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' W/ |, \. l; D$ c. \
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
9 [7 t" F8 J# Z- j2 O/ i. @7 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
8 }0 t0 E4 E) w  x  w# _- J5 ^bbs.mocwww.com        return 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: d3 O8 \- [. ]. S- S* O
end

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表
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—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. n  ~/ d0 T$ t9 P3 a
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妖城在线论坛7 d! k/ ^3 Z0 s& a# b) D" a
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  E" Z1 i% c6 D# P5 ]7 s% c2 ~' ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                return
2 [9 f! i0 x. K4 @) _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end
3 S/ b3 S( }' z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com: H2 a3 O( ^* t% y  T- j5 X) x
        if _Seqno==10 then
1 F0 w; b% N: M. v  Q- H3 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Get Session
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: F0 e4 `; u$ c  h1 Ybbs.mocwww.com这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" C% f# F0 z7 e9 u. [- g$ G: u
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
8 G  [- V+ l9 ?0 U( m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua包含了三大块知识点# P% D! T- x! m6 w5 D
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
4 @* A$ B, Q6 b" H3 O4 p5 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
# o2 [3 {+ B! F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:魔力封包知识(高端lua开发必备)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( M3 L2 o% f. q# ~3 I
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 V3 k: S$ [: n
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
7 V+ I: W! D3 C* p; f" w' L3 r
9 Q- m; W. N" U9 gbbs.mocwww.com下面我们进入今天的教学
  ^; f2 V; G3 v9 K5 i$ O$ Z( R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成" e; p. i0 ^" t& N3 p* m, @# J5 G3 C5 f
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册妖城在线论坛) i- m, D6 O0 H$ Z1 l/ b# O
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
2 S4 L4 c6 C5 }, p& G7 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
/ @: R6 O; t, C( M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)bbs.mocwww.com6 I; x# c6 C2 B
参数说明bbs.mocwww.com- {+ v6 ^4 l. g4 @
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。: V3 c0 |9 c8 g
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
7 n' l; d/ ~, j/ u3 z+ H& ~妖城在线论坛Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
5 m* z: ^7 }2 Z. LRange: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
4 i: h" ]2 l. m9 v2 O. `- i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛) M4 P: S/ c+ Z# ~* v4 G
返回值bbs.mocwww.com6 O2 z) E; n* Z6 O3 v1 C. J2 i+ A% p) m/ d# @
返回0拦截说话内容,返回1正常发送
0 ^) C: l( [; q: qbbs.mocwww.com
9 t) Y% J4 a7 ^5 z' E) U: W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
% x. k3 m1 L- w$ L, R. d. T1 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
! c: ?, B% V' F! V1 v妖城在线论坛妖城在线论坛* v' H: r' p! X7 }' L7 P; j
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
6 w, |* Z6 n3 Z1 k- ]' E该例实现了用指令整理身上的道具的功能
  \" [) s1 g# m$ ]' h) V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  m, a; y+ b( _+ L妖城在线论坛local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 B7 G' V! ~9 @& d
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" n3 s1 `2 d: m" k- a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
+ u! ?. M6 y; _+ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com7 q# q0 i1 D% f+ h: ~5 X
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数: Q) S3 D2 D  l) C$ V9 f+ r7 w
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
- _9 Z: a. G$ r' S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
  }, i7 ^5 p2 ]8 A4 I3 l% `bbs.mocwww.com        end
' x7 N- E( u9 s0 B' \' u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com3 F/ l4 ]! [% N4 q& d& t

2 {. E( h$ E9 [5 e" E: |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
4 r6 \1 M7 n( A& I. f* `" i 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) bbs.mocwww.com/ J7 Q6 f$ E5 I( C* a
bbs.mocwww.com; u6 W& c( |4 L6 u- m! b. l
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
5 q! w: E; B  H3 N建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
: Y. c( l' ~/ a6 V5 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 s! [8 B( s) y8 i; R" b9 V
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的( \" N1 r8 H* J1 d8 Q2 c- O
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! N2 x: R0 U. ?" i* \3 N
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
! G+ I  Q& T) p; H6 o6 i% zbbs.mocwww.com能看懂本帖之前写的内容,足够了妖城在线论坛/ p0 N  W" V5 W1 K: G/ v

  U4 `" X1 \# V3 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 m% c+ ~% k: y2 p8 k7 }
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
0 O8 p8 i; z6 B, u( ?1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 I; u9 l! x: I6 f  W6 [
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)' `+ R2 i' P; `- @. V8 E* N2 |
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
0 R7 L0 a; J2 \( o, fbbs.mocwww.com4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ m' ^7 I0 q3 V. y, r6 ~1 A8 ~2 {
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
. i. T8 p( Y* r% w$ L8 _7 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
1 }# V- `! W& p$ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内妖城在线论坛" X- p/ y" w/ b3 g

& G1 D) h+ {. Z) J1 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
7 \4 E+ A9 a4 b$ U5 r$ d
1 b0 ^; y6 i/ H妖城在线论坛                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ C1 z5 U5 _$ o7 P! D# p5 T
                local ret = SQL.Run(query);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ N% g, _& v2 @, n
       
* Z: {0 `. q+ a. b; K4 I8 `                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
" x7 i* ]+ g$ vbbs.mocwww.com                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
9 w+ c6 E/ S1 p, Z2 ^" L
+ }% t& R3 t# {3 \* D  M如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
% U0 I! J$ }+ e: ]1 s妖城在线论坛
4 F9 Q. z8 v  e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
& q3 T& B) E0 l2 f1 W7 X妖城在线论坛我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。妖城在线论坛) Q" @) p+ c5 s- q
bbs.mocwww.com; q2 X& t/ R% o7 I
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* X! V$ Y6 N9 H: g( a% L, L
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. R, l. H$ k$ D% `2 Q7 c# t2 V" o0 G
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ], E9 z8 f' W& d! F
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
6 Z" `1 \- s: s* ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误9 Q& m, j1 ^4 J* E9 G; R
bbs.mocwww.com4 b6 Q' V) A5 ]$ m. E3 T
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
" X) y) @. N% j$ C( Z) _8 c& q3 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* k) W/ y3 v( g9 j: |% w; f( l: o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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