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[提问] 关于随机宠物档数范围的设定疑问

关于随机宠物档数范围的设定疑问

目的:设定宠物掉档范围,举例说明:脚本给的宠物掉档都在10D内,不会超过10D
; {1 M8 \$ f: l9 t% M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流尝试:修改ENEMYBASE中的“浮动范围”----无效- A0 x" J4 G. Z6 s' y0 |5 u
      怀疑由GMSV控制,修改某处嫌疑代码RAND(0,4)----无效
0 F: v( }' ], d& w: d1 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" d6 p- n: @$ z
头晕,哪位高手可以授道解惑一下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ l# ]9 ^) f# s- G  [2 ?

0 J& t  p' p& u9 D: jbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 solo0098 于 2009-4-20 22:35 编辑 ]

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我的意思是宠物通过游戏渠道获取,掉档一般都在0-20之间,有没有办法可以缩小这个范围,控制在比如0-10之间

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等待高人发现啊。。

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我很懒的在enemybase里面把魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 q! f, w/ r  M- L
虎人        1        20        5        6        20        24        15        17        14        100        2        30        0        0        30        0        0        70        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        8        101000        100        0        1                1        7300        7400
. {* D8 b& H) Z- h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第三位和第四位全改成23        1
2 M0 y; X( C) t2 A! q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不过这样会超标,但总比一个一个改好。

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估计还是得从GMSV入手

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