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星夜 管理员
 
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7楼
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小 发表于 2009-7-1 23:56 只看该作者
引用:原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- r' a7 k1 _6 m7 c, `: H6 c1 Y9 N2 }2 M
) O) k* F; K. @- B& I6 q# t; m0 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! W$ C2 w' G4 a6 o# w
其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X
a; F2 z" b9 A* Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ... 6 R* ^/ _, N9 |$ Q r% M, b% w5 |( p
! a; I- K! z0 i& ^& ^1 Y4 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你的回答与LZ所问的问题有出入。
酱油师师范..
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