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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 16:17 只看该作者
关于随机坐标的NPC的范围设定问题
我想提问一些关于随机坐标的NPC的问题,首先可以在NPC.TXT里面看到相关坐标参数,有4组X.Y坐标,也就是在这个坐标范围内,可是我不理解为什么要4组?如果形成一个范围2组数据不就够了,为什么要4组?
5 m/ a) E7 [* A% j) ^$ q! F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ R% s- k; M! b& U8 ^# Y f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我这里引用两个经典NPC的坐标数据: 妖城在线论坛% U1 s4 ` p7 ]% A; @引用:9 p0 |/ B& T, p, D/ ]9 O* e1 |
Skillmaster 猎人拉修 0 22260 0 1 1 0 100 472 198 500 220 472 198 500 220 1 60000 4 14101 0 1 0 226|650|651|652|653
6 u* J4 A2 V1 y, x8 V ~+ _bbs.mocwww.com 0 f# |1 v2 n$ Y4 m% R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这是大家不会忘记的,最喜欢躲在树下面“死人”,4组X.Y当中,2组是一样,所以就2组,要4组是不是多余呢? 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ }- ]: n: [0 ?0 D: P* q% u引用:+ \" ]: D" K* E" ~) F: Y0 u x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Event 古代人民 0 6315 0 1 1 0 300 579 275 633 326 579 275 579 275 1 60000 4 14526 0 1 8 EV_mag_6315.txt魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ^& P2 [% ]& Q# G- g% Q! c
Event 古代人民 0 6316 0 1 1 0 300 514 337 566 388 514 337 514 337 1 60000 4 14526 0 1 8 EV_mag_6316.txt
1 Q; j( ?) v1 i. p* B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートEvent 古代人民 0 6317 0 1 1 0 300 593 332 653 385 593 332 593 332 1 60000 4 14526 0 1 8 EV_mag_6317.txt
" A7 c1 X! Y. F2 @* X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 3 p7 U4 T( \8 A" n& @1 W妖城在线论坛随后是在打法的时候找寻的古代人民,当我搜索古代人民的时候,出现了3条记录,让我理解不能,为什么要3条?是不连续的3个区域吗?那为什么不连续?为什么每次晚上都只出现一个?而不是三个?为什么?  求高人解答……
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# ]. P9 a( O9 J! Bbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-2 07:52 编辑 ]
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