


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ l; l+ ]8 D5 a( T8 ?( w
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
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8 V1 C0 ^+ ]3 q妖城在线论坛注1:
! ?3 k" ~ `7 U- ~$ R4 f上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 s9 j9 G( p" @9 p+ {" N
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,bbs.mocwww.com" Y9 S7 \. J u {! ~
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 R, t1 t# y1 l/ d- N1 B( k
由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 m9 R8 [/ A6 f
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ O6 i8 D% p9 g
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)妖城在线论坛% n+ U/ ]) o D( _6 K' u4 O
但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,妖城在线论坛9 [$ j- N, q7 M+ {: R9 W
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート m" G& s. N) i5 [# I
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 O5 X. S V* ^/ p. P0 O1 A8 t9 V
(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 ]9 F/ m; P5 H* F+ e" L1 `( S
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。
9 l5 P( H5 B1 a" {: o妖城在线论坛还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
. |# ~$ l+ g+ G+ b* g6 x8 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# N U1 F8 |& g5 |2 d5 J
& D0 B! q9 n e, t/ P8 L3 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注2:妖城在线论坛9 b+ E0 `' T" [. s
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:妖城在线论坛4 @6 a3 g5 l- F& G" c# [7 K
检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。妖城在线论坛6 `% _- H/ R( O2 ]" v
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。bbs.mocwww.com7 E7 U$ ?1 G* c2 `
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注3:bbs.mocwww.com. t! E; N$ P1 G
xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。bbs.mocwww.com/ J# e1 V( P1 o
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
3 l& m7 }& H; ]5 h. ]: Xbbs.mocwww.com关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) U1 s4 _: s7 B" ]+ c
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
& z; L3 S5 P4 `妖城在线论坛jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
( R2 |+ k0 P8 g0 z% a* bloc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. d6 U, w3 G# B' n
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
. x' u0 [( t5 v4 E9 |* x9 F& Ubbs.mocwww.com这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。
; ?" F/ m& I7 n# n/ v9 ^# F3 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流“如果是数字,则返回对应的数”解释:bbs.mocwww.com( N% O9 z% w( t$ H# {3 R0 \
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ r' o- o, f7 s/ t, I
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 b6 a5 z% r+ J0 Y& i7 c6 c
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注4:
\# ^$ C' @- |# D1 u1 |- T6 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: z3 x! V% B6 n7 x$ K9 l7 ~" c% F
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。
* ^$ Q% T# }& q' X: W% `1 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
9 ]9 B' W" L# [注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。妖城在线论坛8 B3 v, c; ^: _0 y; X1 i8 c/ G0 m
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注5:妖城在线论坛4 e; h0 q* M2 L
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?
4 U9 _! q: F1 H" c2 ybbs.mocwww.comesi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
5 I s$ }9 B4 E2 W. G这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
+ V6 q" q% j' `- o. H' nbbs.mocwww.com看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; k# W8 \, ^ y
# W9 N/ y9 M4 U( C: w. f# g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注6:
" d" ?% E% W2 e: j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートget_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:bbs.mocwww.com4 x4 @5 \! e0 u0 k% R- h( r
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
" { B7 Q. R% z [1 ^* Z8 H* f$ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 g% v; G% ~: j( M6 ^* f
如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 N8 b+ o' }: z8 d( Y V
, R" G: Y: k2 U8 a" t; X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注7:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ S+ F, `% Q& D6 E
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。bbs.mocwww.com' G( Q4 n2 a, o! D8 A6 s; p
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
- f$ B: W1 B8 Y; B6 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
% z. ~% m+ D2 n3 d再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) N4 C! d/ h# A) r
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
% S: [; h9 g$ {( }, L9 q: I+ Ebbs.mocwww.com[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
, j; c/ D6 k/ a8 y& k5 g. k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流继续正题:
! y, u6 {7 f8 z2 f R/ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' Y8 W; z& W: X. ` J! K4 C
我们分析左边的分支(esi=1):
( g. W( e) v/ j" [, uadd eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
1 z, g1 J9 c- l8 G: ^妖城在线论坛test eax,eax 将eax跟自己相与。
% [9 J3 ~/ f% }9 Z1 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。9 G8 j! Z: U) D B
jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
: [ [6 L# Q4 _! g. A4 }右边的分支(esi=0):
) ^1 m; ^: L2 U A* x+ `% u( g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
3 Z( \+ C$ B/ ~" v; S. M2 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
) Y: R$ A& Q; p# R# x9 a妖城在线论坛如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
- r$ e0 o# }0 \妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, {7 j5 }( B. _6 O* D; A1 d
注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
9 g6 Q8 m' O, o$ z' I. tbbs.mocwww.com注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。妖城在线论坛0 K" X# T% _- {( Y8 E
8 m8 W( L4 U A( f9 L+ E8 U' n妖城在线论坛注10:妖城在线论坛3 V M1 g; j7 z9 L% ]
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
% M7 s: Z; i, O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 s* j, F \1 H, @" q
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。" Z+ y& A4 B+ K8 B: b$ Z: y
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大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。妖城在线论坛0 ^* ?. V2 ^4 G; \+ n6 L5 N; y
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ t! U5 P# q0 b! H
加或者减或者直接设定经验值为多少。
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4 l2 U- {% h! V% bbbs.mocwww.com1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* y. o( l' d3 W
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
W4 D3 { ^, M6 @妖城在线论坛我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 f2 X) B7 P; z
& r( N2 T% [+ Z# ^* l2 G( v* M& \妖城在线论坛妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……bbs.mocwww.com+ a' W' L4 a* x
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[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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