


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
/ t" J7 w) X' m; V2 k8 e妖城在线论坛我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
- l. d" ^ `. ?( t妖城在线论坛bbs.mocwww.com3 k4 k. \ v9 {" p" P: t
注1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. K% I1 y: y: O/ v2 {$ ]
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ _! K8 n: G: U, i! H# R" a% f
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' S8 m: y+ r! F9 d
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
% v: J9 `' D) w" @) V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% k1 e5 \5 Z$ ^+ q
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
1 A+ g, B9 ]* W2 \* H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
3 ^% `& g, h' R# h8 G. h' H! ~bbs.mocwww.com但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,bbs.mocwww.com7 b! q9 Z; ^2 \- y( Q+ h
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。
5 B6 i, H3 e! p, M1 Vbbs.mocwww.com顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
& J z/ }5 y3 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
5 e1 o- D3 W4 B e& `. {! F3 Kbbs.mocwww.com想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ^: E9 t. j4 K* j# ?
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
( l. ?' W+ ]% h; D. ^, k在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 n! k) z3 k$ n0 {
- b' E, K1 a5 P0 P6 K4 ibbs.mocwww.com注2:bbs.mocwww.com2 s! C) f. C: Q. @8 q) a1 K+ f- F
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
+ g' I1 a1 L) J( g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。
2 [2 ^. b3 p. t6 U3 m, @这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。妖城在线论坛. _) B! Y5 i* |5 q- C3 A+ u3 |
1 `- ^# D+ l% }; \bbs.mocwww.com注3:
/ T2 m O. ?) Z; n" ^/ r( k妖城在线论坛xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
& G" E: W! |- a; e妖城在线论坛add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
+ i3 ~, b$ C: Q0 B8 G8 Z关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。bbs.mocwww.com8 l" i5 i" _5 f9 ?
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
9 f! T) u' e0 ]( h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートjz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
7 \) y. \9 J9 c7 _妖城在线论坛loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。bbs.mocwww.com: A# I/ N* x' p4 s+ i- `; N# j7 |
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。妖城在线论坛3 F- M9 ?$ r- G; L/ M8 ]& `
这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ `& A& d& U Q5 c* T
“如果是数字,则返回对应的数”解释:5 M) N# T% H# q
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 W& U* V) g4 k5 W0 n1 [
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
' B) L1 G6 F3 W% L& C, n- V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& J2 x0 c" E% z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注4:
) m/ B# M9 f0 @( v8 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Y k2 Y2 r, O" h
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 x! w: z2 d2 c+ n$ f: M# l1 N
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. e4 D: }; g. x+ |8 |
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。- I* O) D/ v1 f: C& |) r! \+ V0 ~
妖城在线论坛' r& [ _7 _ B0 u, I! a% C
注5:/ @( Y1 n5 ]9 C# `2 r. k0 o
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート ?# \. p. F, _1 g0 F1 j e
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。妖城在线论坛. r5 g9 P+ _- c7 D: l9 y
这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
; {& d6 k8 {6 _! A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。
7 `" ]- v8 w/ d/ T3 N G+ N' P妖城在线论坛
3 z9 d5 [: u7 p5 G4 s: j1 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注6:
$ L$ f) ~8 E! ?6 A& u妖城在线论坛get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:bbs.mocwww.com$ s. w7 x7 I7 X5 s8 P2 _6 u
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 H v7 j# z6 d, `, ~) j
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
5 n9 q& M! T$ N5 |- U. G7 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。1 L( h4 c u: c p, n
+ J8 E0 G# \0 l% b7 Q4 ]( ]% H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注7:
8 q) X) h" }5 x( O! P妖城在线论坛我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
/ N' j/ L$ Z- D8 t: g& ~bbs.mocwww.com先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。bbs.mocwww.com0 Q R* W7 j2 d6 v/ S
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
; ~( I/ _, D {2 r" J- x: P4 u1 N! W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 X4 l7 K% R( ?' l: e- I6 i2 l
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( V& c0 ?. M" s& _
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; c6 B+ W8 s+ `# T8 k7 z
继续正题:妖城在线论坛+ r# [+ _2 q. J, y( p. b9 L6 Q
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
# r2 g' b( b' C- {& g1 {. u% jbbs.mocwww.com我们分析左边的分支(esi=1):妖城在线论坛' s" ?, X# e# ]& ~$ s+ a3 C( d
add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。bbs.mocwww.com; X! X- L7 B6 n; |+ x: Q
test eax,eax 将eax跟自己相与。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 L+ U5 s# S z$ A( A6 G8 Z
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。" y+ ]! t8 a+ u D! }0 u
jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
; f8 i7 P3 ?, p% E" u, y/ \0 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表右边的分支(esi=0):bbs.mocwww.com% T0 p2 I. Q$ v. [) N; E
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。bbs.mocwww.com/ W2 ?8 y; p4 V" M; [! n0 u$ K
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)1 b9 {* N* `! n
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
2 @0 `1 w- D# L! x6 {7 ~0 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" g# M1 e. L% i' T, d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
, a0 ] t& A+ \+ b! H+ N; ?; L, x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。bbs.mocwww.com* n3 @5 _; m2 j/ F+ ^
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- E$ q v$ z3 D2 b6 F3 W* W
注10:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( p2 K9 |2 P* v; r9 g
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! t3 t( F# Y, Q8 ]( ]; J) Q3 i/ A
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 K1 p+ t7 d6 M3 z2 D: w7 b
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
8 e j4 L1 v9 \! R& i' p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流#################################################################################妖城在线论坛* c4 l! ~1 h& V9 [$ m8 l3 b* l
大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。
' l! ?" y7 c0 F6 W& k9 S3 zbbs.mocwww.com这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
8 L' Z9 @) `3 }0 w" o$ S妖城在线论坛加或者减或者直接设定经验值为多少。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ g$ |; d8 |/ u& ]1 W* e' |$ W
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:bbs.mocwww.com" D( J& R* [' x
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;/ _3 m( _2 E. F
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。 w5 r0 ^# s# I1 ^. z1 D. i
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
5 Z1 @, w* Y5 P, W6 F. `bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 @! c5 q! O. \' d! \9 i3 o7 b3 ^
妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( \2 v/ e' D5 K+ u% i
bbs.mocwww.com o( Q+ a; U2 q- ` Q
[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
附件
-
set_level.jpg
(226.57 KB)
-
2009-8-5 12:26