


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
. N, N* p2 `. q9 r* F& Z& Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
* E! J0 \5 j1 y& ^ x) v B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; n# ~4 _0 A' L# {4 ]2 H) j. `8 p, m
注1:
; i, |/ Z1 W5 K8 ]6 ~1 @bbs.mocwww.com上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
: C! ~) Z( J8 b. P5 Y1 r3 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
+ N( G9 l" v; D. ]8 v8 N' ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)) t4 \+ q9 D9 Y0 U5 k$ X
由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,bbs.mocwww.com! E$ f) r* v* R `9 G% }( G
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)妖城在线论坛# R% V. v V) t/ L
并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
5 x7 l" b z I. P. S& h但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,6 W" H+ s8 A) b. [- b0 l, x; D3 y
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。
( d& A' M& U& t# f$ ~1 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 o. t$ P6 N# |
(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
/ |, Z& S! R7 ^ z5 H$ A& D想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。
% H9 j, S) N& O; J1 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート o% O6 F/ V$ `( @$ Q( p0 x
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
( |$ A7 Y G' @0 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% B4 J5 h- i% ^
注2:bbs.mocwww.com& H4 U( j2 q8 c8 {9 F6 B
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
1 f) T, @+ d: s0 Q' Y5 s: P" g: o妖城在线论坛检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。
& i1 u/ n% k: ~/ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。bbs.mocwww.com5 U$ O* [% d) m7 b3 a5 c: c& l
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注3:
; {3 S$ w- q! e$ z" Y6 C5 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。bbs.mocwww.com! t8 M" h5 @& |; r% Y+ p* m3 w
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。妖城在线论坛# s2 H. ]# T t* G+ g/ Y
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
; [% g1 Y8 ^, c" y+ h) s6 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートeax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。bbs.mocwww.com4 i1 S# P! Q- |" O( p' o, E" _
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
( R( O' a. ~0 N# o' s妖城在线论坛loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
1 q& G( U6 C3 O5 }这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
8 W3 \3 K" J( y4 v/ K( D& V# \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。
4 I- z3 W3 d; T ]5 e4 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表“如果是数字,则返回对应的数”解释:
. Q# N/ \0 v5 x" Sbbs.mocwww.com比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),6 b b! u4 F9 W( A, d2 u0 q9 J$ G
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
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注4:& G' z/ O- g, b, P$ b" w
这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。) D" q) M* _' Q4 Q8 [
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。妖城在线论坛; J& W% r Q4 M2 h$ l7 ]+ z
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
4 b7 r, |& C; F4 B1 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
* [. p# y$ c( D! D+ a; N3 Bbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, T- W" b# K4 ?! ^
注5:
" g5 @( N, U$ P! n- T- ^! B, e妖城在线论坛mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 r# n! k b9 Z6 w
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
9 ]+ p) r4 J5 K( R, c# ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
6 J. u1 l$ B7 C! q3 T( V# ]- h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) w6 X w$ c( r$ j7 P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! m# _' M; E' X/ n) |8 R: u
注6:
, P2 J( f6 ^, Y' Y) d7 x" {" J+ }get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:( n/ G; o/ b# X! t; D
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
3 t$ n# Z% \; R+ [. `2 n! w) q如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" s- L' u' o1 D n. _
如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
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注7:
8 w$ y7 k7 { p. ]5 B3 x0 I4 B我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 G" _! z9 b/ w. v0 `$ f( ] ] i
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。妖城在线论坛/ L4 O9 b r7 B8 F6 D! r
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
) ]( F% k8 A- y. v7 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
' ~% `8 {4 f' T9 q8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
/ e5 u j* _2 g: S, X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。妖城在线论坛( o; `7 W4 {1 D5 R3 h# t7 B3 u8 z4 R
继续正题:
; s: Q1 Q7 p2 I/ G6 i3 Y: g4 N& v' Z" J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! e* O% v' z! F. i+ Q" S/ M8 I
我们分析左边的分支(esi=1):
* d! G! s8 ~! x R妖城在线论坛add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
2 o8 e$ @; o% z, M. d2 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtest eax,eax 将eax跟自己相与。bbs.mocwww.com) }0 Z: @+ P, q6 i4 a4 j
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
$ j) W5 d6 o \9 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。妖城在线论坛0 c9 r* k4 K: p7 c% o8 b1 l% X( v
右边的分支(esi=0):
6 s. K Y! g: E {6 ~妖城在线论坛mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート x( B$ M8 }- z* h4 s- _) R
功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)妖城在线论坛! ?1 C, |; k' [! g+ j, h
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 \3 M* y. L( C% r: L! g
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注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
; ? e2 D" A% e( [bbs.mocwww.com注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。- K& W4 @4 |3 D9 }! W& M
0 b& ~/ ~2 ?0 B! A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注10:
- R$ V! Z N( ?: h& e \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。bbs.mocwww.com% E3 p! t0 T' z6 C8 V% b9 O4 D
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
3 s0 D( g4 `* k# }. e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。妖城在线论坛! S: e& A% E: b- _% t1 |, T4 ?1 Y
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3 \4 W5 _* |/ c/ n' i1 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。
- ~8 |/ d4 l$ r* L {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% [- S, }! ^6 b7 K. C0 t$ p7 q+ ~
加或者减或者直接设定经验值为多少。bbs.mocwww.com6 t: j- F" m, P
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
6 v/ N4 D. P b. ]* N; n' }妖城在线论坛1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;
. Z% j8 E8 j3 G6 J- q: [, Q1 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
! n3 Q" H! u, T) ~bbs.mocwww.com我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
" M c. `7 x1 c$ u5 Xbbs.mocwww.com
* Z; X7 r" o3 _bbs.mocwww.com妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 d5 s) B: m! c* g$ B
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2009-8-5 12:26