魔力网关多线程规划方案,懂的一起来探讨。。。
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0 z5 T/ o- Z j( x/ W5 O1 ?. ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 对于魔力网关而言,采用了Windows的消息驱动机制,工作在非阻塞方式之下,如果它只处理收发工作,已经是一款很高效很优秀的映射器了。
3 b, T3 v6 ^+ ^' A e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
0 `& e8 U$ S, P. J/ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 然而,我们的这个魔力网关还额外承担了收发员之外的工作,使得程序在执行过程,出现了一些瓶颈,这个瓶颈主要出现在、程序的收发环节。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, }: |' [9 L, c5 V5 u7 y
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程序的收发过程由消息驱动,原本做好收发员的工作,对过往数据包直接转发即可,但我们现在这个过程里,增加了解密、特征串判定、数据保存、数据显示这些及其耗时的工作,使得这个过程成了整个进程最为繁忙的过程,这是程序最为严重的瓶颈处。妖城在线论坛& q) C0 w! H4 ^1 B7 Z% ~! e# E; c
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3 Z8 ]% Z [( G4 s$ F; z) Y2 [bbs.mocwww.com
* Z% T4 Z$ t D( v2 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 基于Windows“1/10秒”原则,该过程繁重的工作量,很有可能使得其工作时间超过“1/10”秒,因此,这是必须关注并处理的环节之一。bbs.mocwww.com% t- |8 ~( f5 h+ l$ l
, Y u5 H H; c0 F$ d; X 为此,考虑将本映射器分成以下若干进程:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 ?- a A6 z1 t$ F7 _' A7 X
# a l/ Y6 N5 z: j5 q$ L妖城在线论坛1、主线程:负责基本的初始化、界面的维持、一些界面消息和常规消息的处理等;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート z" K- e. R( x4 ]! V) a* U
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2、映射器收发线程A/B/C~/J:负责、收发工作、客户端数据解密、关键特征串判定等;bbs.mocwww.com4 ~" H' d H# [+ ^6 y# _) n0 c
5 R# ?; N4 r/ `+ v4 g' X7 Y$ L3、映射器线程:负责网络初始化、连接管理(建立或者删除)、收发线程调度等;0 J& _$ d! }/ b. a K
( P+ X* s1 J4 j9 |6 Q0 G$ B. ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4、数据管理线程:负责其他数据解密(服务器端)、数据保存、数据显示等。
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总共分成4大模块、13个线程。要知道,对于单处理器系统而言,增加线程并不提升速度。而现在都是多核,多线程——解决瓶颈才是其根本。
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另外:妖城在线论坛& R( e; C3 y4 ]2 L$ P
登录器认证线程,只识别是不是自己的登陆器。
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比如A线程在调用解密模块,没完成时候,B线程也要调用。这时候,解密模块的缓存中都是A的数据,那B就会冲毁掉 ,
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. y9 N$ C5 I: o/ D9 k/ w妖城在线论坛凡是线程共享的子程序,都不能在其内用局部变量 怎么办 如果线程守护会浪费我们的多核CPU协作,
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一些不影响系统总体的运行过滤,可以单独一个线程里完成,现在其实瓶颈就在接发过程,请各大高手帮忙一起出谋划策完善魔力防御。