关于在线时间计算卡的问题
也就是俗说的泡点了,是通过判断累计的时间给予相应的点数。% x% v8 ~) h) G% a2 j- y, K& a6 A' R
但是有个问题,就是下线后,时间还是在计算。ItemCreateTime应该是说道具在服务器运行的时间而不是真正的角色在线时间吧。只能把道具设置为登陆消失才能解决离线后时间也在计算的问题。
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或有没有什么代码是判断道具的在线时间呢,登陆不消失,离线后时间停止累计,只有真正角色在线的时间才计算呢?