发新话题
打印

[提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

如何创建一个随机迷宫?谢谢各位了!!!!
+ P' S5 I2 p1 t, B# _妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% @5 \2 u0 W" ^
[ 本帖最后由 274715794 于 2011-1-31 11:18 编辑 ]

TOP

主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)bbs.mocwww.com* r. r% w+ D& m9 J3 L  G- s
?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 p) Z6 p! `6 @4 u
地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7bbs.mocwww.com5 p2 R6 w* L0 {: w- L* H* U+ S9 H9 T8 j
E2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)
, g8 i- Q) w+ K+ w/ g6 n8 W; c1 j! u妖城在线论坛地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ N0 \6 `7 e- \
迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)
1 C! h) X0 I8 |?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档
( J) i6 W: e4 Y入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
9 _: J" z0 `9 c5 k) R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)bbs.mocwww.com% ]; \5 l# F  H% ~
层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2bbs.mocwww.com  A8 g+ q  p( b
个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)bbs.mocwww.com  m2 Y6 \4 `% J* F* X7 ]6 g
等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
+ z* C5 C# F! Z1 x+ P. y7 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐
: y6 L& ?' x: I7 B% s妖城在线论坛)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草妖城在线论坛6 g% j) Y1 K7 \9 \3 \* R" n, W
以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- i3 V6 K# o. K- {! D# i1 C
刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色
% w5 U  T% q, `& Abbs.mocwww.com版编号)

TOP

以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。

TOP

发新话题