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[提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

如何创建一个随机迷宫?谢谢各位了!!!!
* l0 ~2 ]( Q+ P3 N1 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ j$ D: S( ]2 p# e. k2 r, ]
[ 本帖最后由 274715794 于 2011-1-31 11:18 编辑 ]

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主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)6 b' b( C5 N) \  [% T& f
?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400! c+ P, a4 R- g
地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7
1 a# t2 z, J. Z9 [) D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流E2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)
8 t+ r+ R# s) Q8 p地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)
0 w: D2 \1 E1 e  U0 d- u) b( m* m迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 r# e9 D- E; e- D! B0 P
?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档bbs.mocwww.com% Z7 Z3 s+ ?+ P) H. u  P4 U
入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Q+ y; q2 C8 @8 i; d" r' R
上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)
" X# D/ o- F/ `) Lbbs.mocwww.com层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2
* y& m8 u! M! L妖城在线论坛个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)
1 \7 E& u/ C6 u: B1 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
/ p7 S' ?  O( v7 S; W. k1 ^$ nbbs.mocwww.com1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 w' s* f+ s+ P3 S( O4 h
)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
1 h' ~; P- Y& S7 [以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是
" P* n9 D( _% `/ C+ t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 B# N. e: f" F* H
版编号)

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以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。

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