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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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( {6 D' Q' r: n& @# Z8 h妖城在线论坛  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!
" |5 }4 s$ U# c) Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ^' G; l4 W$ }, n0 K- G% I4 j
  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* q0 z0 w* \" O) T/ u0 f1 M9 @  g

0 j) Z4 ?' Z% r$ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?
( g$ J3 Q5 ?: G0 Dbbs.mocwww.combbs.mocwww.com9 r7 G+ i+ c: _6 M. P& k
2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)
! R/ r5 O2 {4 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ I) d3 ^9 w4 `
3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。; [8 }) _7 T* ?/ K/ ~6 y

/ b* Z# {, b9 }$ P" V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!妖城在线论坛2 I$ a9 f, Z8 |# z. |0 o7 Z
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    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!妖城在线论坛$ Q4 q$ ~! u" C+ N, \1 \- t

# M' b3 d$ t9 V, f! d7 Y妖城在线论坛[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
重现魔力http://www.cxmoli.com

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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。bbs.mocwww.com# w" Y! T& w5 g8 H
          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。
4 }: S8 }: y! G: i, Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
, }& Q# r  F0 I3 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# @8 o2 C  ]7 d* w4 |
在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:bbs.mocwww.com6 X% ^, m; M; ]/ d  d3 T- ~3 L
1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
+ l+ o: ?( {, T$ ]% F( j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
* F# P7 {+ m( f' G' I$ ]; T妖城在线论坛好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% V; M  h9 L/ ?
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。
; d, c! m9 R* J% w, x5 i那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:
8 @! m1 e/ i$ ^% S$ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
; n# v! U+ p* G0 c9 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。
& q: k5 A( K- ?8 P# i  o妖城在线论坛好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。
0 Q0 n& T" w& F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
7 k# q' K% k0 R5 V5 {& b5 G9 i! e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100, E6 d0 c/ S5 r* u0 W1 D1 D
不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。bbs.mocwww.com9 W; I, t* L* d
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
, ]- b7 ~8 W) m+ m$ l! x  \妖城在线论坛500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1               
' l) ~: T- G2 x/ _2 Y' M& N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。bbs.mocwww.com& b" b* @7 _" S$ z
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:
5 J/ Y8 ?! y: H1 O% ubbs.mocwww.com500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1  i2 K% ~& \' b
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
+ q# y9 l8 f8 H7 z- T* s/ i* X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:
5 ?  y( E5 U2 ~; o' b0 L& gbbs.mocwww.com用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" b+ E0 h$ q' g" a# i0 Q+ D
enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:
: U% i" x8 b. l2 Y% A4 O: X# B: o8 nbbs.mocwww.com第一(二)行为技能使用条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, @% H, k' N9 ?2 L/ B
第三(四)行为技能使用对象
' v# ^/ s. a9 o+ S) k' Y' p妖城在线论坛第五(六)行为技能ID
9 ^3 G* b8 o$ e1 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第七(八)行为技能使用概率
" X0 X; g0 @* F" ybbs.mocwww.com
" n2 M, A0 S- M2 f$ T1 B例,学攻吸的露比,ai编号11017:bbs.mocwww.com' X7 c# \) N1 l. L3 u
11017     8    26     26     26魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 m" f3 J+ n  z- _6 @" j
0     0    0     0         . {$ l4 M1 I$ ^1 D/ M
0     0    2     2      2( b9 Z$ w( V9 Y. Z- y
41    43    43    43        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ e( S, V; q: r7 Y' _/ v1 y
0    6204   4804   2704    2804魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ L5 X& f& ~: }% s) V* @
6550  5704   5904   5504        
4 F2 k$ \  V) ]* w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート850    80   50     50     50魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 a) A/ M: L& I! ?
50    40    50     60
8 s  J& X9 H! j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表100
3 _7 U0 H: h3 g4 I6 @7 V妖城在线论坛妖城在线论坛2 w/ h- B2 T, D* a9 F+ \( {
第一技能:8 0 6204 80
1 S% q9 ?1 o/ R3 d% y9 s' y妖城在线论坛血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 g& R, o' G/ _4 M
第二技能:26 2 4804 43 50
7 v2 J. T, A" N4 b1 h  o; C. Y妖城在线论坛本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" m& ]8 ~( ~" t, N$ a! [
第三技能:26 2 2704 50
# g% ]/ I) O' O$ x0 f+ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
; W1 V; [/ i" N- T" z" ^# ~6 Q; `) C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第四技能:26 2 2804 50魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- y# ~5 }7 f, I2 P- v
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率
2 u6 N2 ?1 ~: P9 n7 w+ ?# obbs.mocwww.com第五技能:0 41 6550 50
0 T; Y0 I5 k" j; o- r9 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
4 W1 ~6 l6 `4 X% X1 q" u' G/ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第六技能:0 43 5704 40—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' R# _6 |3 D3 b' `2 F  H6 M
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率
  }6 O1 O' q' o2 p' C  Mbbs.mocwww.com第七技能:0 43 5904 50妖城在线论坛3 S6 v' \! ^; s5 q3 P
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率
5 Y# y+ m5 a9 w7 F# W2 u" z1 @8 T第八技能:0 43 5504 60魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ E, ^* C* V9 Z- S, l! f
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ L# \1 i; Y, L9 M; v* t: A5 X
第九技能:0 0 850 100
- Q0 p, a6 M' ~3 s8 c0 v6 g妖城在线论坛无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
$ s1 e& V: j1 w8 c2 r. ~, O; X; N) ~bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- _4 @- \& y3 B& g$ @
几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
9 M. C' |, z1 o- ~5 s7 i" b4 [妖城在线论坛依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。
7 _. [' C0 `: y, T- bbbs.mocwww.com
( {$ K: P' n4 Q) V) s技能使用条件对应代码:. G1 p1 {3 s2 Y
0  无条件使用
: B6 U' E6 ~6 |4 Z8 {( D妖城在线论坛7  有队友无法战斗时使用) A4 F* k6 w7 T: {( D
8  自身血量低于某一百分比时使用bbs.mocwww.com3 w- ^) F% X6 i9 s3 ^
25 本队可战斗单位小于3时使用
4 A" w' h& K2 `7 l+ L6 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート26 本队可战斗单位小于4时使用bbs.mocwww.com, H& D& s* R6 B: \6 i5 h
27 本队可战斗单位小于2时使用
/ g6 g  ]  A* O6 C' ^妖城在线论坛35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
* m  z$ ]) M0 B/ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート50 对方使用恢复魔法时使用
9 t6 A' ?& Q) r# w9 u$ r/ B# G, m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート53 对方使用物理巫术时使用
6 }4 E% R, t; `; z1 w) \8 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表55 奇数回合时使用
' Y: L- b& B6 V1 b+ gbbs.mocwww.com56 偶数回合时使用
, w5 i- Z3 Y6 m60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用妖城在线论坛7 W2 R0 G$ A' A1 k6 F( q/ }
72 队长无法战斗时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 d) c- `; N& l0 X4 h; @: w
83 对方参战人数超过1人bbs.mocwww.com* W) s5 r. i+ O6 t  v
84 对方参战人数超过2人魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ \' G, N0 C: X& R5 a0 F/ o
92 对方对自身使用颤栗袭心时使用
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4  对方未知对象(单魔,强混)
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26 对方使用物理巫术单位妖城在线论坛0 D- `6 w2 {, Z  w" d9 b
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