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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!bbs.mocwww.com6 e- c1 \! a4 P
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  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!
3 N) ]: ?+ ]& f4 hbbs.mocwww.com妖城在线论坛  l: w) Z3 s$ U" g
  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!妖城在线论坛  O5 [( s- S9 {/ Z
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1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?妖城在线论坛$ b) D; a6 T% x. N+ \( h0 h4 J

. k; A, _: g. i. H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)bbs.mocwww.com' C+ f, z0 E& X0 i) k

. Y$ e: Z9 g) p9 a4 ~/ R! ^3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。
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, C: N% K* {0 u妖城在线论坛4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% G: b- v$ n: v3 ^* a+ r

1 K4 u# f! y7 F3 C, o  c* _9 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 F- n9 |1 @3 j& Z

! j1 o$ T9 T! `[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" d( F5 Z* L. G0 Q
          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。
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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 r" D! |* P8 h) f/ Z3 V8 Q
很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
# H8 E$ p8 u2 v8 C8 a" T  {2 n' \bbs.mocwww.com在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:
' Q2 o6 n" c7 k0 l; Z4 U: D" {bbs.mocwww.com1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
4 w+ k/ U" @7 _0 N; ?1 x) m" {bbs.mocwww.com逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
9 A8 [3 y" r8 I8 R: M' Hbbs.mocwww.com好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。
3 A$ ?' A$ P* |# o# p% |+ n9 j0 @* dbbs.mocwww.com再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。
3 }8 l, E" t% Y" T; }( W/ z7 U" [( ~- c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 q# q; ]8 u, y% [( _5 _
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0bbs.mocwww.com5 A4 l' R5 F9 w- x& I" ~9 \
通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 e5 x* E2 `9 t8 J9 U
好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 G+ R3 B2 k3 f1 d
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
# s3 S3 T9 ?9 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
( b: l% ]4 e) v4 T+ W! s妖城在线论坛不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。+ L$ m: E! T/ [+ A6 C: X
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
! J1 X6 D- q( [  l* }. `0 s) W) W妖城在线论坛500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                妖城在线论坛2 q# }' `" E  `# A
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 A$ n9 H1 t% {: c! C3 w! O  e" \
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:
4 n! A6 z0 T& ]& I妖城在线论坛500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1
! ^+ _# W  f! O: Z7 d# v1 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
. e0 U/ K9 i. ~' f5 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:
. Y4 @" D4 w' N9 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% X# @) _" D' [, \  S5 y; `
enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:bbs.mocwww.com3 @5 B. h3 e, b2 s6 F
第一(二)行为技能使用条件' V0 h. ?0 U2 c+ {1 e
第三(四)行为技能使用对象—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 n! f/ x6 D3 I& Z% o- t8 }2 A: a) S; m
第五(六)行为技能ID—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" L% T8 j" w5 E
第七(八)行为技能使用概率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Y; ^- W* G% E% j

8 L5 G: `6 B: u* [3 |例,学攻吸的露比,ai编号11017:% T6 y. z5 m( y& V. `7 c
11017     8    26     26     26bbs.mocwww.com* ^# J+ P; D; o
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  \: O2 X# ^( Y  ]+ j! ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0    6204   4804   2704    2804
( i: s% A9 u: s8 i) Qbbs.mocwww.com6550  5704   5904   5504        妖城在线论坛4 l7 m" g! v% I# L
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  _% X# m" k# U% t第一技能:8 0 6204 80—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ s4 c4 u3 `0 b( F3 Q
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率
% l. M9 c! I# D/ W: `妖城在线论坛第二技能:26 2 4804 43 50
6 Y, D3 X+ K9 x0 k% ^bbs.mocwww.com本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 L* Q; U+ I& K8 d: {6 n
第三技能:26 2 2704 50' a0 m( T$ A* [, K* `
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率妖城在线论坛5 f0 g' s2 w) b  {
第四技能:26 2 2804 50
& ]' k  `0 P$ M本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率
& x2 t2 W8 ^% ?* @6 Y! b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第五技能:0 41 6550 50—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# s# _1 L% z0 }8 J. q
无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
3 l6 L$ C- ^( x) ibbs.mocwww.com第六技能:0 43 5704 40# P! G6 k6 }. k- ~4 m2 ^7 G4 g/ @
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率
3 n$ z- w/ Y8 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第七技能:0 43 5904 50
, ?+ q% ~3 d8 U8 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# q2 z" m( q! i3 T8 ]  D
第八技能:0 43 5504 604 W! r& b! `$ b& \( W0 W+ r
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率bbs.mocwww.com  _+ o4 ~! [* O9 }$ [( v7 M
第九技能:0 0 850 100
8 @5 j! W3 y* R: r' ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率妖城在线论坛" ~9 P, H9 T! }/ \8 E* {) {# `
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几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
7 [5 J2 e1 d' ^) W1 Y# V' Y8 h. E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。妖城在线论坛% [1 O% O" p2 T6 Y
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技能使用条件对应代码:妖城在线论坛; }  T* @6 p1 D+ U: r# U) w! I, \
0  无条件使用
5 B( d* J3 S# `( j% _) d1 W& @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7  有队友无法战斗时使用
) h1 h. s) v) a4 J* C3 @* @8  自身血量低于某一百分比时使用
$ z% i% _. ]0 f) K' M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表25 本队可战斗单位小于3时使用
  h3 n$ O. `: x$ B妖城在线论坛26 本队可战斗单位小于4时使用妖城在线论坛+ x8 {1 W( `* o; |, l  @8 `
27 本队可战斗单位小于2时使用
: z7 H3 p0 d# R  a1 |妖城在线论坛35 对方某单位血量低于某一百分比时使用妖城在线论坛4 Z, A; ?+ x0 g2 V4 m) A/ B
50 对方使用恢复魔法时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 Y, M3 t: V. R" q- x
53 对方使用物理巫术时使用4 b. }: \& l7 d( e( W
55 奇数回合时使用
' j2 j; M0 m3 ^+ d3 G1 D妖城在线论坛56 偶数回合时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 W& S( r# U: ]) Y: |6 _
60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用& C* Y& L7 {# |7 K: d
72 队长无法战斗时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 d! u3 Q; ?' W  x& H1 ~# N
83 对方参战人数超过1人
" A& W3 W  X( t1 f6 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流84 对方参战人数超过2人
: \% ~  I& Z& }92 对方对自身使用颤栗袭心时使用bbs.mocwww.com. q7 [, t: \9 I! R% k( W/ o, E: u7 ^
bbs.mocwww.com" g2 H1 M2 q1 q+ s
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技能使用对象:0 G. c. o" v0 O% i/ L0 T0 F/ J4 ~8 @
0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, X9 x  m2 F9 C- s. T4 ^
1  本方随机单位
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; Q* ^) V. p5 c1 {7 T0 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4  对方未知对象(单魔,强混)妖城在线论坛5 @4 _4 }9 s& x9 a
5  本方血少对象(超补,大地)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 W0 C. i5 X/ A8 l4 q' g0 I8 J. ^
6  对方少血对象
, z% D9 ]: S2 Y! o妖城在线论坛26 对方使用物理巫术单位
) `2 \1 i2 {  B0 s" i4 r妖城在线论坛32 对方未知单位(大地之怒)
9 n1 b! b4 d* Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート35 超毒专用(猜测为未受者)妖城在线论坛& O: Q- X5 ~, b; q, v
36 超混专用(猜测为未受者)
' S" |3 @" Z( U6 g: b5 O$ G4 A" I% d, F妖城在线论坛37 超石专用(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% B; u5 d! C3 D7 g, R3 b$ Y$ b/ [% Y
38 超睡专用(猜测为未受者)
* r* V2 Q/ s2 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート39 超酒专用(猜测为未受者)
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41 恢复魔法专用(猜测为未受者)
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3 e2 F/ g$ O2 D2 g# D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)
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以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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