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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ _3 U/ O3 O3 M1 L" P, [

- q* V+ ~" d2 Q( j9 ^7 D9 s0 W6 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 R: t' [9 Z7 A
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  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!) p* z+ l0 x8 b9 r2 v* J8 J/ J

7 O/ S$ S0 J! b妖城在线论坛1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?
" k9 G* G3 r5 }1 ~! S, e/ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛: t5 u( o8 _- w4 D; F
2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)
2 a2 m3 Z# N" ^4 J+ h0 a2 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 k' W  Z  O/ Y5 s+ Z
3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。
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4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!" E$ O& f! i; B4 B

7 A6 p+ f" L4 D& U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!
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[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。
9 r) P8 Y& b* w; c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。妖城在线论坛, x: d0 i9 h0 I
例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
# G- s0 @, B4 n/ o$ Z9 Z" Obbs.mocwww.com很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
0 H7 V- L/ w# g在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:) u& j* P! G% n+ f3 W4 U0 T/ j: C. D
1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
7 j5 A) d# C6 B/ f  A5 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
& H! \( p3 P- ]妖城在线论坛好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 b+ q" g, n- a3 W& V3 m7 ~0 f& f" X
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。
$ B+ v' m0 }' R- P9 d; y" `  E那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 h+ Q. Z* W& Q1 v
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
, p! }. A" N  E+ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。
- v$ Z8 |. O2 \好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% U% a( {5 q5 I: w1 A
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
5 w, N4 e5 l' m2 Q! ?( Y- j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
' q9 e: B( X1 |* b# ]妖城在线论坛不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。
7 Y( h% ]9 ^) a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
/ ]1 L7 l% P* Y* Q( W! S! B+ R) wbbs.mocwww.com500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1               
7 ?7 ^8 k! S: L; V& ]# H& V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。妖城在线论坛3 ]1 S2 S( ]+ u  @5 i
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:
6 t% ^4 T1 y) e6 @5 O# P/ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1
5 u, E5 j1 v5 h5 S这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 a0 S8 N2 g3 d
好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" f1 S5 H0 ^2 ^0 b, @+ I# {+ U
用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:, |2 M- H4 [: X& L/ A4 v
enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:bbs.mocwww.com( R7 o  S% J: y& I0 [" K
第一(二)行为技能使用条件
3 }- r3 D9 v& D/ r7 K+ e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第三(四)行为技能使用对象
/ g, C+ i9 }9 e第五(六)行为技能ID
2 D# C0 @2 R$ X4 ebbs.mocwww.com第七(八)行为技能使用概率
0 `5 ^9 V" d3 _0 c: e8 N) Hbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; s0 H$ n6 ^0 h7 Y1 O! b) R
例,学攻吸的露比,ai编号11017:
2 z, V  S0 ?" D. Y- o5 f0 R& F5 P妖城在线论坛11017     8    26     26     26魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 z8 o% q* t3 J( h5 D% F
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6 _2 G& q) Y% l8 |. P% k妖城在线论坛41    43    43    43        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 L( ^% W6 q) }: O5 Y
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100% P" }# f: M& p- O0 _# y

' V( d) o. `  d8 l  Q& \% e第一技能:8 0 6204 80
7 x2 m4 Z9 K. K. N: U- N6 ^, W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Y( j  Q4 A7 y* u3 N2 i( p
第二技能:26 2 4804 43 50—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 j" w( X7 O1 d1 n1 T/ x0 |5 X
本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率妖城在线论坛( u- v1 D4 Z  c+ M6 B' o* ^
第三技能:26 2 2704 50bbs.mocwww.com" e& C. Q4 R& C
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 i+ C8 c6 R. Z9 l$ U2 t6 `6 e& O
第四技能:26 2 2804 50bbs.mocwww.com0 T5 b1 Z5 ?0 B8 c( e% X
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率妖城在线论坛5 y8 c: U$ L) c) \! b( [5 ?7 D
第五技能:0 41 6550 50魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ Z, y1 b0 ~2 y2 f2 [9 B
无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. x! K$ b+ p( G& f- a
第六技能:0 43 5704 40
+ Q2 u5 p7 p4 T5 O9 f, @1 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率
4 D# t9 `1 f" o9 y3 W% K, E# e7 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第七技能:0 43 5904 50
/ v3 u; I0 S0 r! p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率
: K* p9 M6 o& N* k第八技能:0 43 5504 60
4 M9 k7 ^$ E6 B2 V& ]* Q, n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率
: D2 }# A, ~6 H7 B9 L9 Q8 Y( w( ebbs.mocwww.com第九技能:0 0 850 100
+ f& w. V7 U( E% h( i# i% w无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
. H# m6 v( N* }& {# n7 Y9 ]
0 k0 ]- k: k& ]2 `1 h$ D; c( j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。0 ~! K; M, v& ]0 _: a
依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。
- l# D0 k; l4 ?& o  D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com) s$ G: z- z- e
技能使用条件对应代码:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' i" J' w% D0 o( p9 k* ^* s! I
0  无条件使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ e& M. F0 \5 Y- @
7  有队友无法战斗时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 _- f% c. T  x4 B! e
8  自身血量低于某一百分比时使用
# h9 G( M. O5 B2 T3 L: Z% K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート25 本队可战斗单位小于3时使用bbs.mocwww.com( e  ^& Y7 G  }* X
26 本队可战斗单位小于4时使用$ J( X" W% u" [
27 本队可战斗单位小于2时使用
2 `9 y% e- ]3 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
+ c4 ^$ _+ E& M* w1 y3 t妖城在线论坛50 对方使用恢复魔法时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 s; |# z) _  @' K- i
53 对方使用物理巫术时使用
8 v) a( M" r8 d55 奇数回合时使用
3 G' b+ Z3 T% ~5 x: e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート56 偶数回合时使用
. p' R$ Z2 Z. s7 N60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用bbs.mocwww.com+ o. W+ B& R- T1 a5 J$ g9 C8 x
72 队长无法战斗时使用) V' S1 m( t2 P1 o2 _( y
83 对方参战人数超过1人: e! F# R; {6 G0 g. T8 B/ [
84 对方参战人数超过2人
& t: \1 D' W% |$ c( e8 f妖城在线论坛92 对方对自身使用颤栗袭心时使用bbs.mocwww.com) p) m0 @- Y0 a$ {' F/ B

1 B" {$ q; w% c! c妖城在线论坛
# Y2 G; _5 \6 i1 O3 O" b" `% x" K! dbbs.mocwww.com技能使用对象:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ~6 L$ K- ^9 Q( Q& ~
0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)  ?- q( o. A/ J
1  本方随机单位
: O! E) v# _' |, X( s/ Tbbs.mocwww.com2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)bbs.mocwww.com" T" n6 M) S3 U7 q* y
4  对方未知对象(单魔,强混)
: M  H0 ]7 }8 t4 a+ E: G" }3 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5  本方血少对象(超补,大地)
6 `0 D4 q! n- X1 V" [, R* r- \6  对方少血对象
6 _$ q" i. ?; S% @! g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表26 对方使用物理巫术单位bbs.mocwww.com  ~; Z, G6 [, D7 @" E1 f
32 对方未知单位(大地之怒)妖城在线论坛) t2 R6 P* Q/ k. ]
35 超毒专用(猜测为未受者)
6 P) b) N, H1 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流36 超混专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 w8 U4 B6 y/ n. p
37 超石专用(猜测为未受者)
4 t. U3 j' g0 R. S& b, E38 超睡专用(猜测为未受者)
, `8 U; }) ~) _& U1 a- J2 [39 超酒专用(猜测为未受者)
3 [) ^$ h8 _0 P& `! W6 C( G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート40 超忘专用(猜测为未受者)bbs.mocwww.com$ W  j) a$ v' {: N
41 恢复魔法专用(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ T" L4 \7 J8 @4 c+ {5 X
42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)妖城在线论坛0 I1 L: r2 r  o) Q
43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)
' i0 g+ C1 I$ s. m8 X: N6 Qbbs.mocwww.com
$ K$ m1 m; Y( \- G& a  w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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