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一个问题

我在打神狗的时候 发现他在二动出一些技能之后 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% L9 w9 r' G) O5 n$ O; |  V( Q9 t
之后再打他的时候被他闪躲了 结果还出阳炎闪. {' Y2 ]* E9 S$ r4 w* ^( S
除此之外还有牛场怪会双乾再圣盾 打20玉的海神也会魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ j7 u) C) ]$ h! [; x# E/ _
这是怎么设置的
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; U. P+ b# J6 W7 b* K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 华普天尊 于 2011-2-27 23:27 编辑 ]

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这个不是人为的设置,而是游戏本身的“问题”妖城在线论坛7 l! v  e) n7 ?0 W' \! \; q! q, i
能够2动的对象都有“3动”的状态,但是按照一般的游戏进程是无法观察到的,只有战斗时的一般行动顺序发生改变的时候。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# |, k( `% n8 }3 }- d3 N
比方说在人物使用戒骄戒躁和一击必中技能(强制使用者最后一个行动),本身比BOSS出手慢的人的2动,乱敏,以上这三种情况都可能观察到BOSS的三动动作或判定效果。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ d6 o6 }/ m7 c  B' a2 [- F/ H
boss的三动大多都是“什么都不做”或者是延续性的防御动作,如果你说的神兽的三动确实是阳炎的话,比较像乱敏的时候发生的情况妖城在线论坛7 ?& r+ s5 e/ C/ d  f

8 E% u  ]8 [: Q+ |8 J在行动顺序上存在的附加结果还有二次恢复、二次中毒和二次掉魔,这个比较好理解,当预定被合击的对象敌人在合击动作发生以前就先被打死了,就会发生这些情况,因为系统对攻击指令做二次判定,占用一次行动数。
1 K: a, n* u' _) Q4 \/ O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPS:牛场的牛不会“圣盾”这个技能XD—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- m) d9 ^7 p, p: c6 T% t
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[ 本帖最后由 caoxiy 于 2011-2-13 03:27 编辑 ]

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