这个不是人为的设置,而是游戏本身的“问题”
% m8 ^' @6 J2 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能够2动的对象都有“3动”的状态,但是按照一般的游戏进程是无法观察到的,只有战斗时的一般行动顺序发生改变的时候。
* p3 K7 M, `4 O7 {6 C3 ]1 @bbs.mocwww.com比方说在人物使用戒骄戒躁和一击必中技能(强制使用者最后一个行动),本身比BOSS出手慢的人的2动,乱敏,以上这三种情况都可能观察到BOSS的三动动作或判定效果。bbs.mocwww.com9 h& U& L. V) @6 p8 Y
boss的三动大多都是“什么都不做”或者是延续性的防御动作,如果你说的神兽的三动确实是阳炎的话,比较像乱敏的时候发生的情况魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 Z( @& G8 A/ H! f! F9 Q
( d+ i) z, l# \
在行动顺序上存在的附加结果还有二次恢复、二次中毒和二次掉魔,这个比较好理解,当预定被合击的对象敌人在合击动作发生以前就先被打死了,就会发生这些情况,因为系统对攻击指令做二次判定,占用一次行动数。
0 T6 n4 M$ }. TPS:牛场的牛不会“圣盾”这个技能XD
+ @4 r8 Z" t4 L' U2 g, k( _0 W& ?3 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com( D! C. Y9 f5 ], a3 O; L
[ 本帖最后由 caoxiy 于 2011-2-13 03:27 编辑 ]