function PetCalc_Init( _MeIndex ) --由系统传递过来的参数_MeIndex,标识此NPC% \4 }7 l, M4 c2 {( [) o5 A; V4 i
Char.SetData(_MeIndex, %对像_形象%, 101020); --设置NPC外形
3 F0 ]( J5 v x2 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_原形%, 101020); --设置NPC外形
7 S8 J3 a4 [, T( t; f# F9 gbbs.mocwww.com Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图类型%, 0); --设置NPC所在地图类型(普通地图为0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, \2 y; K/ F2 ?* j8 w7 V
Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图%, 999); --设置NPC所在地图编号
2 f5 `! V* a0 }. _4 @3 R Char.SetData(_MeIndex, %对像_X%, 9); --设置NPC所在地图X坐标—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ J s+ V8 j' c7 `: K- T- Q" l* F
Char.SetData(_MeIndex, %对像_Y%, 8); --设置NPC所在地图Y坐标bbs.mocwww.com4 ?( I: D. o. j& l3 W- T
Char.SetData(_MeIndex, %对像_方向%, 6); --设置NPC方向,0为左上,1为上,2为右上,以此类推(顺时针旋转)
7 A$ y: x, p* L; _1 B# bbbs.mocwww.com Char.SetData(_MeIndex, %对像_原名%, "会算档的大地鼠"); --设置NPC名称妖城在线论坛* `& k" c9 q8 l; a: n
if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetCalc_Talked", _MeIndex) < 0) then --注册NPC的TalkedEvent事件,并获取返回值,如果范围值小于0,则提示错误。
T8 ]$ y4 n I" Q& C4 H7 K+ J妖城在线论坛 print("PetCalc_Talked 注册事件失败。"); --注册失败时,发送一个后台信息
+ P3 V8 m( u/ nbbs.mocwww.com return false;4 V3 a% u( M% H1 K( @) q, Y
end
4 m% S% o; u+ \; x6 Z9 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 return true;
6 K/ \8 D# A1 Q/ s, ^6 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
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9 w) h+ h8 I+ D% z a, Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这一段是初始化NPC函数(就是在CreateNpc里面写的第二个参数"PetCalc_Init"),用于设置NPC的基本属性。妖城在线论坛9 n! H2 j5 C2 P& n
意思为把这个NPC设定为101020这个图档造型,并放置在0,999,9,8这个地图位置,将其命名为"会算档的大地鼠",最后给这个NPC设置一个TalkedEvent事件(对其说话就触发的事件)。
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- z, ^" o* z) z6 d4 k6 s6 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表【分解说明】妖城在线论坛/ d- J8 l5 ]7 W; C
常量:一种特殊的变量,由系统提供,内容固定、不能修改。9 L8 }6 u, `% K3 |5 G: _# R
用于方便用户记忆一些固定而又及其复杂、繁多的数字、文字等等。妖城在线论坛* c: i! X: l1 ]% O" C: }+ p
函数(Function):函数分为两种,有主动函数和被动函数。
) f2 X! m0 h' b2 L. T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数(Arg):函数括号后面填写的选项、参数(在被动函数里被称作传递参数、传参),用于表达该函数需要操作的对象、方法等等。
4 N, U: c2 Q+ w, n5 l% ?! j. o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流主动函数:必须由玩家主动去执行(例如:print("注册失败")这类函数),否则不会有任何效果。其参数由用户自己填入。妖城在线论坛8 g4 r. o& E' I% C) b
被动函数:把函数名写入某个接口里面(例如PetCalc_Init就写在NL.CreateNpc里面),等待系统在符合条件的状态下自动调用。其参数由系统按照特定格式自动填写,用户在处理函数过程中,可以把系统提供的参数提取出来使用。
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$ a8 c, X4 Y, k/ v! sbbs.mocwww.com_MeIndex:这个是NPC指针的存储变量,由于PetCalc_Init是被动函数,其参数由系统提供,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 p' N0 N- f" F9 ?
%对像_形象%:这是常量的一种,代表玩家或NPC"形象"这个属性,其数值固定为1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ }# X) K0 Y2 C0 W8 ]7 S1 x
Char.SetData:这是Char函数库的SetData接口,用于修改目标的各种详细属性(适用于玩家、宠物、NPC),参数由3个,1为操作对象的指针,2为操作属性栏目的编号(多用常量来代替,也可直接填写数值序号),3为需要操作的具体数值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ~! X; R2 w/ T/ c$ `4 P5 B% I$ J
Char.SetTalkedEvent:这是Char函数库的SetTalkedEvent事件设置接口,用于设置该NPC触发了此事件后,需要执行的函数名字。这里设置了NPC对话事件,当玩家与NPC对话时,就触发一个叫"PetCalc_Talked"的函数。: ~1 g' k. L; i0 E
0 I: O: E" \+ w3 Kbbs.mocwww.com【补充说明】
3 `2 f% E( N- j. d; W7 e事件(Event):由系统内部预先设置好的条件(陷阱)组成,一旦达到预设条件(陷阱),就会触发该事件。
& o# @1 Y5 B* [5 H# \9 h. Wbbs.mocwww.com魔力Lua的事件有很多种,NPC的事件有:对话事件(TalkEvent)、踩踏事件(PostOver)、移动事件(WalkPost)、定时循环事件(Loop)等等(详见chm白皮书)。妖城在线论坛7 R8 ~/ h4 L9 g$ z0 f
玩家事件:说话事件(TalkEvent)、登入登出事件(LoginEvent、LogoutEvent)、切图事件(WarpEvent)、战斗开始结束事件(BattleStartEvent、BattleOverEvent)等等(详见lua.chm白皮书)。
- z6 b1 G2 m5 {- ?, p5 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流合理的使用事件是非常重要的,用户必须清晰的知道,在什么条件状况下,应该做什么事。
$ k, @7 H( J% d0 Ibbs.mocwww.com例如算档NPC,使用对话事件(TalkEvent)就最为合理。要是使用了移动事件(WalkPost)就变成走一步算一次档,要是使用了定时循环事件(Loop)就变成每秒钟都算一次档,这些都是不合理的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 q4 U- V+ q8 I# h w8 m# I6 s" i
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. m4 a4 Q. c; ^1 ]
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