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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
/ \. D! K* X, V- B' G第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. i4 f: c  y: N  a$ l; w2 {
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果
3 b& M/ k: N" C' H1 l7 c* g0 L妖城在线论坛第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,bbs.mocwww.com' U7 i( o" ^- [3 _3 E0 l2 }
第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊0 f2 L5 u9 C1 C1 q$ f$ W1 c- M
到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
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5 [! @! `* d) h  s! W4 Z% ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
+ w% y/ X. p  m8 I: {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, Z8 n: x' X, y) [妖城在线论坛求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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