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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
5 r( ?4 p: w) O4 j第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的8 p/ E4 `% v# w/ c4 z
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果7 {2 D: w" s8 |! [
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 B, y6 d9 n/ G; Y- G
第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
& K, ~* U) X0 Y8 x' \妖城在线论坛到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
3 X+ }8 C! ~7 K( L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ]$ n( K. q' M
我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
6 W; u. ]* Z. d( W9 p; Fbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j! F# ?3 v; k: m7 R3 ], y: d
求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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