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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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注6
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: z& |5 M1 ~: K( `7 i粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& E E& p1 {2 U% ?) G6 K
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。 bbs.mocwww.com7 c/ n" b. k6 g- |8 T- i- `
注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
8 `3 u8 H3 K+ c6 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
" a9 p# k3 y& g& nbbs.mocwww.com注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了. 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 p& w" w+ Q& g9 ~( d. `
注5:这种无意义的代码,不要去写.。
5 }3 g3 q/ I3 t: Y/ t& U8 @/ vbbs.mocwww.com注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, bbs.mocwww.com0 U8 r6 b% Q) l9 h+ T8 J# V
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. v( n. S6 P1 U6 {
小建议: 妖城在线论坛* A% O7 x* G7 L/ f' u1 Y
1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) |4 y/ P2 o, _
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- q9 y5 ?; \0 X3 _' h" ?9 [& |8 G* o
. ?7 F# U9 Q/ h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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