
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
0 e e l( u$ ]: o在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 bbs.mocwww.com' T* b, D! V8 ^" }# w
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4 P+ T6 t+ e" {7 b2 `% I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)) A5 G: R' c# U8 u1 {5 y
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这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果妖城在线论坛# W3 D1 _2 d8 k z S" F4 n
if(对象状态==石化)then
5 p: x r8 v1 pbbs.mocwww.com return 1500
4 B# v3 B. V$ z' v( t endbbs.mocwww.com, r+ X N3 ^1 T7 B5 i
return 500
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return Damage妖城在线论坛$ H: k/ H# M8 R8 u
end
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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