lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)bbs.mocwww.com4 r, q2 Q2 L. a
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 妖城在线论坛% E3 [( G/ h# ^" v
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function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)妖城在线论坛3 v+ U6 n# b' B, g+ i
' `* Z% \% `: e& Ebbs.mocwww.comif(Com3 == 125)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, L @# C( ]$ E, f
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 m+ b8 C" E) J& z
if(对象状态==石化)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 E1 A- E5 [1 I) x, p% b$ j
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return 500
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?bbs.mocwww.com. M1 J, J3 P1 G& M! R5 f6 e
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