
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)bbs.mocwww.com, N6 u- z; k1 ^9 H& a
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")妖城在线论坛# i' ~% r. k. j% b1 S! U
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1 I9 ]" M3 V% b8 V( K; y8 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?bbs.mocwww.com8 v: g! n3 `) B
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