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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
0 e  e  l( u$ ]: o在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  bbs.mocwww.com' T* b, D! V8 ^" }# w

9 [3 ]. a  C4 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
4 P+ T6 t+ e" {7 b2 `% I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)) A5 G: R' c# U8 u1 {5 y

7 [; _& Q8 j$ Z) a. B. u7 T- Sif(Com3 == 125)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; c. {; Z' A, \5 A' U
   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果妖城在线论坛# W3 D1 _2 d8 k  z  S" F4 n
   if(对象状态==石化)then
5 p: x  r8 v1 pbbs.mocwww.com      return 1500
4 B# v3 B. V$ z' v( t   endbbs.mocwww.com, r+ X  N3 ^1 T7 B5 i
   return 500
4 |% p( j1 P4 F  V1 U3 r/ j1 }+ Bend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( i% c& A6 C) i* m% ~
   return Damage妖城在线论坛$ H: k/ H# M8 R8 u
end
# ?6 T1 d- k% @* p1 O6 ^妖城在线论坛妖城在线论坛5 H" C' R) J% `) |/ k. L3 x7 j+ X: i1 l
对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
& d' a  m1 j/ ]3 E% C7 n) F: @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 _8 h# E+ `+ n* W" ~
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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有没有人知道啊?

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%对象_当前抗石%
酱油师师范..

有事找请联系QQ:296050842,注明来意.

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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??bbs.mocwww.com- Q8 E/ P- I. P: B4 t& j" G. p

8 g' j" s" A/ s, J, x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
. k0 u7 P( g" L" e% q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛% `% k$ M3 a: O7 A6 W
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石%你试试这个吧

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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