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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
  y+ I+ _; Y& U* ?, W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 {7 E. k& Q' D' s5 j
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 r8 u( E/ L2 _) u4 r6 f# _# R

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   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 D5 l2 L) O3 F. f8 E5 x2 j
   if(对象状态==石化)then2 [3 _8 S. b# B# X
      return 1500
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* k; a& f$ F& g+ o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流   return 500
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end( X8 v; i4 i& S$ C7 R8 a

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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* B2 [: E2 Z' m0 Z

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