
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
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这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
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return 500
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