
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害): A4 n. w) _5 g- y: X
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")bbs.mocwww.com! W1 b9 ^) v5 B Q4 @
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then
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if(对象状态==石化)then
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' O; f5 ?) R) \* v1 r/ F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 O. f: Q" e: `: W: s& _4 M9 W5 F! G
; W( v+ B6 f; j4 C* E$ l# p对象状态==石化 用lua怎么获取呢?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" H" J o; |9 W0 g
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