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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2016-4-28 11:19 只看该作者
LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox
今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.- 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; }& L5 C& k! m) L1 u7 e
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【發想】 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 Y2 G& S0 [, R& I ]2 Z) I4 a+ c
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ o5 t* o- F. V: Z
所以我就寫了 封印盒子 可以把東西 封進去 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; q9 R d) i. P. w+ I$ U
這樣就可以交易、放倉庫了 9 w3 \. H; W2 H( L1 E+ U! i
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ t! T" p% F# Q9 J+ m" G0 g8 \
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! j1 E/ M) L2 E% i" L
' K7 l/ N% Y$ C2 O, l) A$ A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt 新增就可以了。
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' W9 Q5 z1 |% b- F7 `& v9 ]
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空 參數請寫 要封印的道具編號
7 @' R' B! M. Q% g& C7 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛. b% L _& D% S( X
空 封印的盒子[精靈的水鏡] 18588 LUA_useLockBox 90001079 99341 0 43 1 0 1 1 0 0 1 0 100 0 0 0
2 u- ^1 @4 b. a- p; a$ j: Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' b Q9 m2 `- f* K% R妖城在线论坛
+ T4 V$ {( t. L$ Y+ v! h2 w6 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【運作邏輯】
: Y) C1 b: U; U6 d% M<裝> ) B. j: R0 P3 N
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具 若有 刪除
6 E* F+ q6 z5 o' l6 W; E1 \妖城在线论坛2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為 "角色的名稱"
* B n$ N9 a8 z) `; i, U- e3.並且在 道具字頭加上 角色名稱 變成: 小明的封印的盒子[精靈的水鏡] 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: B7 r: Z2 {. k5 X, R
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- l ]! @( q) B& g k
<開>
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2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( ~3 b+ x d, I1 h' l& `
3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
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k! }4 s" n6 n- d4 v5 s. L8 i3 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 s, j1 b J8 A% m! z
【漏洞】 ' e- f* B, e& T e2 K" [9 h( F
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 C1 Z! l. R+ o8 w3 u* z+ Z
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, N; d. Y t7 j* ]& p- W
3.若改 CDKEY+名稱判定的話 同帳號 創同名 可以開
8 d) [5 ?9 G/ {# e# [7 q& w妖城在线论坛6 X/ Z* Y1 ^: C
所以就先寫第一種版本
0 o3 Z5 X% ]0 K/ u! a! i而且可以填寫 文字欄位的 常量 只有 自用參數、未鑑定名 可以用 bbs.mocwww.com. c x! u, \3 i9 }9 T
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號 $ J+ q0 ^. T. F' a) V. {
鑑定名 已經用來角色ID
; d8 k6 J- C4 v3 x( M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 [! x$ z' [* K
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
. W v& {' w, R妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' V9 m3 u4 o ?% P: k* R: m4 a
: |/ v6 L! Z8 y# V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK 變量幫你們轉了...... 复制内容到剪贴板 代码:--
--封印盒子 可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具 並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時 核對角色資料CDK 是否相符 相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");
function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then
if(Char.ItemSlot(player)==20)then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
return;
end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then
--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);
--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end
end[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]
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