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[提问] NPC类型为itemcount时,无法执行warp语句?

NPC类型为itemcount时,无法执行warp语句?

游戏中要正常前往坎村时,需要在矿工阿尔波处交一定数量的黄月木等物品。此时npc用到的脚本是CNT_rk_7odr.txt,npc类型是itemcount,全魔力只有2个这种npc,另外一个是测试用的似乎...+ d3 s! i- O, T' @& h6 d" _

3 N. S, O8 S% @1 D& k9 E% o8 D, N妖城在线论坛CNT_rk_7odr.txt的脚本内容是这样的(去掉了乱码):
复制内容到剪贴板
代码:
Total=        200,        200
Item= 10002,         9602
Type=0
Gold=0

block CountItemNum < $Total
        OpenItemCountWindow 4139,4140,4141,4142,4143
        GlobalTimerA = 0
        Message 4143

block CountItemNum >= $Total && CountItemID < $maxcountitemid
        SetNextCountItemID
        OpenItemCountWindow 4139,4140,4141,4142,4143
        GlobalTimerA = 0
       
        Message 4143

block CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid && GlobalTimerA <= 14400
        Message 4138
        SetObject 0,34014,44,43,0
        SetObject 0,34014,45,43,0
        SetObject 0,34014,46,43,0
        SetObject 0,34014,47,43,0

blockLoop CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid && GlobalTimerA > 14400
        SetNextCountItemID
        SetObject 0,34014,44,43,10482
        SetObject 0,34014,45,43,10475
        SetObject 0,34014,46,43,10475
        SetObject 0,34014,47,43,10483
        GlobalTimerA = 0
我猜测的大体的意思就是判断需要交什么材料,多少数量,交足了以后执行 SetObject 语句,语句后面5组数字,前4组应该是地图和坐标,第五位是物体编号,0就是取消的意思吧?
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6 k) m  m6 i; Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート当交足黄月和银以后,npc会为你打开路障,同时计时。妖城在线论坛, H, E# b* P" O% H; ~* F
我觉得这个功能很好啊,不用画2张地图来消除障碍物,而且同时可以要求交多种物品,如果用在自制的固定迷宫的话,不就能自动打开大门、墙体之类的了吗?
6 D4 q& @: l" p4 K6 a: H- W/ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 [. \: G% x$ b( P; A" ~. `
不过我试着修改时发现,按条件消除大门没问题,但是如果是“交足物品后传送到某地”这个功能无法执行:
复制内容到剪贴板
代码:
Total=        200
Item= 10002
Type=0
Gold=0

block CountItemNum < $Total
        OpenItemCountWindow 4139,4140,4141,4142,4143
        Message 4143

block CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid
        Message 4138
        SetObject 0,34014,44,43,0
        leavegroup
        Warp 0,34014,1,1
我取消了计时的语句,游戏中交足物品后,没有发生传送,但是障碍物取消了,也离队了。
; \% p1 [' `- }% a& X$ e5 z服务器上显示“不支持的命令”。

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这个本来就不支持传送,除非自己改源码。。。然后,要传送,自己可以在打开障碍后在前边加个传送warp点,然后,在那个里边做一些处理啥的即可。

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引用:
原帖由 orochi0531 于 2016-5-15 16:00 发表
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event支持setobject

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