如果我的结论正确,那么想要提高一件物品(比如水龙枪)在普通宝箱的开出几率,可以这样操作:
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* p, U6 m% ~' t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1、关闭itemset.txt里所有物品的“普通宝箱可得”开关,只保留水龙枪的,黑白宝箱不用动,此时在boxcontains.txt清空或默认的情况下,不考虑开出金币和怪物的可能,开出水龙枪的概率大约是1/6。
( {& ~$ J" K% @6 r! h, ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2、复制水龙枪在itemset.txt里的那行,黏贴5个,只修改物品编号勿重复,这样开出水龙枪的概率应该至多可以和古钱一样了吧。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- O, S* N u8 T% G: ?
3、如果itemset.txt默认,增加水龙枪“普通宝箱可得”,那就要在boxcontains.txt里设置水龙枪的出镜率了,5个编号的水龙枪的概率都设为99,应该近似于古钱的开出率了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 L2 D( E! g3 t0 Q# X
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只是这样的坏处是,你通常只能提高一件物品的开出率,并且如果物品很可能不能叠加,因为是5个编号……
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