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[提问] boxcontains.txt的作用到底是什么?

boxcontains.txt的作用到底是什么?

根据论坛里搜索的结果,boxcontains.txt里的文件解释如下:; p! \- z" E4 Q& X# i
" B$ G. C+ H4 B2 Q9 {+ X' e% I
引用:
bbs.mocwww.com& P9 F( u: h5 _2 P( _
编号        未知        未知        物品编号        数量        概率        类型
7 \+ q! ?: }2 }7 f& ~6 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0        0        0        1000                20        GOLD
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* |/ a7 q* l5 r( I3 X* w/ a% A. @妖城在线论坛18        0        0        9600(铜矿) 10        4        ITEM
: P6 T$ p- n% C5 c% U/ ?bbs.mocwww.com19        1        1        2000                5        GOLD
& F: P$ R$ L  R20        1        1        900(国民斧)        5        ITEM
. J, f" |2 j) @3 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
  B  M5 z9 n3 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里的东西确实宝箱里全开到过,但是更多开到过的东西在这个表里没有,那么这个文件到底是用来控制什么的呢?
% z( X0 P# X, x9 F9 R妖城在线论坛是否这个表了扩展GMSV内置的宝箱物品列表?
# j5 ?: S# `# R0 q妖城在线论坛如果是的话,那么itemset里的“普通/黑白宝箱中可得”的开关开启后,是否还要在本文件里对应新增,来设置几率?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 j) q& `4 I. ?, D) s
如果又说对了的话,这个表是只能支持20行还是无限行?

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代码:
编号        未知        未知        物品编号      最大数量        概率        类型

18           0           0          9600        10          4          ITEM
引用:
其中“概率”是指物品出现在掉落列表中5-9号位置的几率,百分制
妖城在线论坛; y: n( y  r1 e
8 I6 q% Q( }/ i) n' `1 O+ f
经过反复测试,得出以下结论:妖城在线论坛- P1 x9 \4 A" p! [& W0 J
1、由于宝箱出物品(怪和钱除外)是随机一个5-10个位置的掉落列表,以0-9编号,其中0-4的位置必定是古钱,而5-9的位置出现什么物品,是由itemset.txt里控制的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. c# u0 O+ d; ^! u7 |+ I3 A) \9 c
2、5-9的位置出不出物品,是按迷宫等级决定的,比如你设置了宝箱内只出2-10级物品,则1级迷宫比如《龟裂的地下道》5-9位置为空,你只能开到钱、古钱和宝箱怪。如果设置了5个物品可以从宝箱获得,等级分别是1-5,则《龟裂的地下道》里的宝箱只出1级该物品、钱、古钱和宝箱怪,而《法兰迷宫》可能会出1-2级物品、钱、古钱和宝箱怪,以此类推。6 e7 j$ q0 j0 R/ H
3、至于5-9的位置是出5个物品还是1个物品,由gmsv控制,如按结论2的第一个设置,则《龟裂的地下道》很可能只有0-5共6个可能出东西,而古钱占了其中很大比例。位置是否被占满,由你设定的符合迷宫等级的宝箱掉落物的品种数量决定。
6 G! Z5 r. M! J. m# S0 N# [妖城在线论坛4、boxcontains的作用就是控制5-9位置出现物品的概率,也就是你设定的所有宝箱可掉物品竞争这5个位置,比如设置了共100件物品(物品等级1-10级)在宝箱可得,其中包括7级《水龙枪》,并且未设置boxcontains文件,那么在100级迷宫里开宝箱,《水龙枪》需和其它99件物品一起争夺这5个“出镜”的位置;如果设置《水龙枪》“出镜率”99,则它必锁定5-9里的一个位置,至于会不会锁定2个位置,暂时没测试出来。妖城在线论坛8 _8 Y- j- c8 Q# n- h) C+ Q
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以上结论,如有不妥,请告知:)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, \# e9 D# W8 n9 T+ i

. _' d0 p8 j& b; j+ ?$ ~8 d; k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 illegg 于 2016-6-3 17:04 编辑 ]

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如果我的结论正确,那么想要提高一件物品(比如水龙枪)在普通宝箱的开出几率,可以这样操作:妖城在线论坛" \& _" E3 p5 I* Q
bbs.mocwww.com1 E# i) E# G9 r- L; v/ g; F
1、关闭itemset.txt里所有物品的“普通宝箱可得”开关,只保留水龙枪的,黑白宝箱不用动,此时在boxcontains.txt清空或默认的情况下,不考虑开出金币和怪物的可能,开出水龙枪的概率大约是1/6。
7 s0 ?) ~; |2 K, _bbs.mocwww.com2、复制水龙枪在itemset.txt里的那行,黏贴5个,只修改物品编号勿重复,这样开出水龙枪的概率应该至多可以和古钱一样了吧。
# B4 K$ ^+ }" I, T0 Q# o妖城在线论坛3、如果itemset.txt默认,增加水龙枪“普通宝箱可得”,那就要在boxcontains.txt里设置水龙枪的出镜率了,5个编号的水龙枪的概率都设为99,应该近似于古钱的开出率了。妖城在线论坛$ d: C- q, k9 F4 e1 \: ?4 J

# e- }# Y7 T8 T* i0 C4 g4 l1 z! k6 ^, \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表只是这样的坏处是,你通常只能提高一件物品的开出率,并且如果物品很可能不能叠加,因为是5个编号……
. `  y+ a9 p4 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 L: y* j$ k% _4 e, @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 illegg 于 2016-6-3 17:18 编辑 ]

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