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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 bbs.mocwww.com" u. I& Z2 G3 x" l! O6 ~
撷取该道具的名字、6维数值 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ o3 g: x8 h& f; H5 q
然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面
9 |) C) e+ s, ~4 V) n, ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート会制造很多这种移转符咒道具 bbs.mocwww.com3 B- b" d' t1 B& W: y; Q
但每项装备只能使用一次移转符咒道具 ( A+ |" m" b5 @7 G
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" o: C4 _! |0 E. l) h6 |
技术力不够,先试着写冠名的部分 5 t7 a' f: Z. N: U% }. `
参考了强化、小喇叭、万能收纳
/ o1 S" J0 a4 p& S) }# Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' q" D* e l7 A) N( u; _- h) J, Q
贴上讨论版,求指点,先去实测试试
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, l7 r/ Y: k7 S# w8 J& U) C$ B* P另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
/ e1 X3 Q- S$ _( b, z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表fillNum=0;
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( T3 z0 @# L- q* b8 r0 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then
) P. g# p4 }( R' K; ^/ Q妖城在线论坛 local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' E2 u' P2 N7 ]' e
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+ b+ ?; k* s2 ]$ n# N5 ~7 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.DelItem(_meIndex,itemid);
4 P! E7 |; J) }妖城在线论坛 NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" g H! R9 }$ k+ b
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r, Q+ |+ h/ ^4 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);
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