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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( v0 O* F! c8 ]0 Y# A6 E
撷取该道具的名字、6维数值
6 W0 v& S/ L/ [- Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# H5 ^) u) U8 f3 [
会制造很多这种移转符咒道具
- ^ ^3 i. q/ G) v但每项装备只能使用一次移转符咒道具
! O* Q: b0 x' ^$ o, T& W3 O妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& j5 v) n" W% l8 @" c2 s* ~ S
技术力不够,先试着写冠名的部分
' M9 V% b# B' A1 M0 }6 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参考了强化、小喇叭、万能收纳
; v [5 t2 G' rbbs.mocwww.com还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败
* X" c& d, p, J/ Bbbs.mocwww.com贴上讨论版,求指点,先去实测试试
' d5 k" c; N$ ^' `! q8 V* ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 l5 C" m$ {7 [8 s. C! Q X: L
另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
, O. k2 D; r7 P8 d9 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流fillNum=0;
5 D. L: I2 I) P _7 f! g妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート f, b2 |- p N; p- A
function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot), v" E9 E8 F0 ^4 B3 [9 k
local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);
8 W9 Y, F4 F6 b4 o6 G# X5 z1 Z9 K. Y. C/ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(ItemIndex >= 0) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# r6 \1 ]& C- G S4 t r
if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then& p; J' {( E0 `% ~( h
local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
7 r* v3 x# R( |; F' ^$ d+ v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 @: L8 y1 f$ j2 T1 g. d; ^% Q
NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");
( `% ^2 L+ G- D0 x8 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 return;
: r$ @% ]$ q, _3 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 end妖城在线论坛* O. `! }* ?( C& ^# n, r
if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then
# n0 c9 p4 A) M/ wbbs.mocwww.com fillNum = Char.ItemNum(_meIndex,itemid);妖城在线论坛$ R8 B |) h2 L6 A1 O) X6 L
if(fillNum>0)then
7 s* S, p" V: B" u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local pItemID = Item.GetData(pItemIndex, %道具_ID%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 @- k. u# P) f- {( U
local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 O$ |" f5 Q( G+ s
Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
5 U1 p! d7 O; @5 i1 A5 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 setItemName(pItemIndex);
, }: C. T! H7 {0 z5 W; G" _1 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.DelItem(_meIndex,itemid);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Q0 X; T: M- |2 {! x1 H# j
NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");bbs.mocwww.com% ^9 D9 z0 Z( l! d5 O
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end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. v4 |5 |6 W3 m9 n9 _
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/ Z) b& K" Y2 R& x( K6 Q( L$ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com' I. _2 N) T/ z0 n5 p. I* a( s
7 r4 P/ o) I( L( x& H1 dbbs.mocwww.comfunction setItemName( _ItemIndex , _Name)
1 y% ^& R8 l+ \; F! B, { s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);bbs.mocwww.com9 B( b, ~& X% m8 U4 Y6 c0 h
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
- ^. ?; ^- \5 b2 e# x5 Y2 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(lockitemindex~=-1)thenbbs.mocwww.com1 r; _1 \* t6 C7 Q1 O
ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemName
+ E1 j2 h1 n" d6 M# \' l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 {! F! t ^# K2 N: k' Z6 {
end 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 E* @' r5 {- k+ k
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 o7 O# _# Q. `% o5 j& g, f
[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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