妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到
9 E3 H/ \% m* E& p0 S5 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表撷取该道具的名字、6维数值
8 r5 k1 Y+ z' l/ a8 O然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 bbs.mocwww.com& k" I$ B F8 ^) Q
会制造很多这种移转符咒道具
, l* [ w/ j' I" W, F妖城在线论坛但每项装备只能使用一次移转符咒道具
3 f% s N4 @( y9 O* V) A9 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. x* v4 [0 l" p S0 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート技术力不够,先试着写冠名的部分 妖城在线论坛 Z* E; \- F6 N/ N5 S8 m
参考了强化、小喇叭、万能收纳
" H+ i( I' ^. [* `5 N3 h* ubbs.mocwww.com还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 9 S0 V( W/ `- ?3 i& v6 o2 K8 L+ R
贴上讨论版,求指点,先去实测试试 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 L0 i) f+ `( p/ A
8 I% y' U9 G# A9 W# l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");bbs.mocwww.com, Q0 _& K4 ~& w( u3 H
fillNum=0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 }, l0 r5 ?( w, K: i9 U
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function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)
& |6 P# G8 U* {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);妖城在线论坛' H2 u" q" w u! Z/ \, O
if(ItemIndex >= 0) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 |: z6 q5 }- L9 V: Q: f7 P
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$ Q8 [5 K7 @* u: [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
2 W$ z K% G) [0 B妖城在线论坛 NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");bbs.mocwww.com w- \, T% q. ?% q% g/ v6 Q
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NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");
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2 W( x; U. k- V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemNamebbs.mocwww.com; l2 Y, k* O" b) Q% z4 j6 d6 y
Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);
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—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ N5 E/ }5 X3 i% B) ?, N
[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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