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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到
" ]' g( h" e. w7 J+ T6 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表撷取该道具的名字、6维数值
$ |- v! k' |) @0 l+ _8 N妖城在线论坛然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面
3 Z! i7 H; {4 p% J) I0 f1 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表会制造很多这种移转符咒道具 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( W# r! _* ` @- J+ j% n
但每项装备只能使用一次移转符咒道具
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技术力不够,先试着写冠名的部分
A9 w- W( _. [0 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参考了强化、小喇叭、万能收纳 bbs.mocwww.com$ K3 z- Z( B( i! R3 _
还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート L" _$ o. k2 a6 x3 X
贴上讨论版,求指点,先去实测试试 妖城在线论坛$ F% j; B" S8 {' G, h" u" y9 _
+ ]6 T6 h) Z( r- n4 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
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6 ?4 t% k- j! s9 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then
% A& m! n6 h1 O# V4 v) ubbs.mocwww.com local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 K( D# E/ H5 {0 z
if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
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local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);
6 _2 _' z' E: `# x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
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$ q2 w9 D! z# Ybbs.mocwww.com Char.DelItem(_meIndex,itemid);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: ]5 }) c" t2 e u5 z+ S/ T
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Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" u1 \3 I7 T4 x$ j, V
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^, v* M. ?/ u% e: obbs.mocwww.com[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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