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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-15 01:02 只看该作者
问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包
参考了 http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) ?/ b T! k3 @% v" H
写出来的lua变成不会掉落任何物品了 ( X z8 s5 E) K/ h" n7 W5 j3 w: i- D
对于function括号后面的Index不懂要如何处理
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稍微又参考整理一下 bbs.mocwww.com* T2 S. r" X# }" h6 ]% f0 o) P& r
好像是将NL库错用位置 ' I. \' Q) E. a" i) @7 X$ J
现在又觉得有三个好像都是 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" `# d) w# q' S1 I
不知该用哪一个
+ t8 ]- `! h O妖城在线论坛NL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”); 妖城在线论坛) _* ^4 i$ ~! o/ D( u
Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem"); bbs.mocwww.com! O) h9 Q5 i- L6 i8 m3 B2 N# x
Battle.SetWinEvent(nil, "SortItem", BattleIndex);
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ K6 G. j- N) F+ l1 Q* L( S
_# O& V$ l, W7 {4 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function SortItem(battle)bbs.mocwww.com ~+ C {, D+ W2 i
print("战斗"..BattleIndex.."结束啦!");0 H+ q+ C( ]# p7 Y5 w2 ^$ g9 ~6 s
local player = Char.GetData(Player,%对象_名字%);
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4 w7 R$ C- D' o# x* C1 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 for Slot = 8,27 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ B( K3 ]: Z+ r7 ?
if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ]+ f2 l" t" J& t6 d
NLG.SortItem(player)
) C3 [( o/ y, k9 m( O& S" r0 x NLG.SystemMessage(player, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 _- a3 V! I: k' ` i; A+ } J
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