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[提问] 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

参考了http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/
( W! r1 q" T) I  s( T1 ?写出来的lua变成不会掉落任何物品了
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好像是将NL库错用位置
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]

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一直不知道怎么改,就改成下面这样了 bbs.mocwww.com" F/ F( s: P0 x( c
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
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我以前写过一个背包整理lua,可以发给你参考,但这功能不建议用lua写,严重浪费服务器资源,cg的事还是交回给cg去做,不要越界的好
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

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lua能触发,但没法判断战斗动画结束,想达成在战斗动画结束瞬间整理比较麻烦
! @9 n+ N3 O6 p1 l# I" p- C妖城在线论坛1:使用一个死循环,循环掉那几秒钟
6 A8 a$ X+ @5 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:通过封包判断玩家当前状态8 u5 u: f2 O" A8 ]
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第一种比较简单,然而这是在作死魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 I; Y5 T5 w: z3 P. z$ ?
第二种你必须彻底了解魔力的封包机制,在战斗结束画面获取经验&掉落品弹窗封包的时候触发整理luabbs.mocwww.com" ?+ F$ b. j4 p8 {$ A4 M
这种级别的lua,是没法分享的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 u  x6 Y% r1 M5 F5 ?

6 c  F1 Q5 `8 B+ ~3 U1 n0 M7 obbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 15:01 编辑 ]

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