妖精
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阁楼
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小 发表于 2019-2-15 01:02 只看该作者
问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包
参考了 http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/bbs.mocwww.com! s. @( }- c# d- t4 D2 @$ |
写出来的lua变成不会掉落任何物品了 " J# n' f) E5 h1 J$ L7 K' M
对于function括号后面的Index不懂要如何处理 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 E* B) e: b' A, [- T
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稍微又参考整理一下 " R( M: z6 J5 U( \/ u6 {
好像是将NL库错用位置 bbs.mocwww.com8 \: b3 ^, s# z% C9 C) ]
现在又觉得有三个好像都是 bbs.mocwww.com* {( M2 Y$ ^; j( J. c; V
不知该用哪一个
5 H5 y( k4 d# U$ R$ rbbs.mocwww.comNL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”);
" q9 d# y4 L3 fDelegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
' C/ E% N. `3 K; s. b妖城在线论坛Battle.SetWinEvent(nil, "SortItem", BattleIndex);
1 M/ _5 Y3 u% r P妖城在线论坛
9 j4 B' J0 E; F/ Q* o1 g& k: }, Rbbs.mocwww.com免费内容:7 p. T. k" F! S; g/ b妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 y6 P, N) Z/ W; n0 Q
Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ {3 ^! c3 E9 T: ?- h: y
# i) I) m* T& S, H, Bfunction SortItem(battle)
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local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);bbs.mocwww.com& R9 C: t0 Z, C8 F% Y2 v( Z) m3 P
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if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 k; P5 B( r$ d, H; |
NLG.SortItem(player)
( d5 \$ F0 I( O. V妖城在线论坛 NLG.SystemMessage(player, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& I: f$ o, s7 E) N, Q" M1 L
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end " F) G' `1 [3 I: Z4 [
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]
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