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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-15 01:02 只看该作者
问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包
参考了 http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% f' i" B$ Z; i
写出来的lua变成不会掉落任何物品了 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Y6 ~( ]6 u- N2 w, |, P! H, [+ ^
对于function括号后面的Index不懂要如何处理
+ \; @% C' l8 g- b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. {: d3 U" m9 ~# T# a9 o! P) E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流稍微又参考整理一下 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- W& t( [" \7 b# z' s; C
好像是将NL库错用位置
' h1 ?! [# a F) P现在又觉得有三个好像都是
, M1 Q9 B$ ^* w8 n/ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不知该用哪一个
' ^2 `4 ]8 M( f( ^1 ENL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”); 妖城在线论坛# t" u' O, P, [! t
Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem"); bbs.mocwww.com* S8 S) ~( W4 W5 l: u8 `0 ~
Battle.SetWinEvent(nil, "SortItem", BattleIndex);
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6 Q' {. Q6 N+ w8 A+ u5 [( x妖城在线论坛免费内容:# g8 A$ X3 Q' C- o8 y0 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Y" e0 C! m. ?2 B1 d
Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) @# d& u$ a& W% d$ J7 R9 @+ s
+ Y. F' \' b1 ]4 u) rfunction SortItem(battle)
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local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);! D6 p+ H, G# w! B
for Slot = 8,27 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 H S- t7 V$ B: |, X: D. Q
if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then
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NLG.SystemMessage(player, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")
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7 J* k- J1 A4 P B' b4 v6 H( G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 return 0;
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]
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