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妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
/ m6 {) z( S B妖城在线论坛让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 o1 Y' ~3 z! @ U. M- a# C; f
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type) 妖城在线论坛) R$ h$ b) F$ ~4 }5 }& ?
type=2 被打飞退出
8 C3 g* p* b/ K' p9 `2 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
+ Y4 Q. Z+ a" ?! b, Q; {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛 l) \5 i) x4 @, J( q6 K! F/ }
type=2 玩家金钱减少
1 o" N9 |8 A, J5 w6 f& {7 t0 Ltype=1 玩家获得金钱 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* _6 K' G1 t- J1 ]
+ c# {' x- q% u- O# H0 i需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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