利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
$ a0 O6 t9 J9 k0 g! Q/ Xbbs.mocwww.comBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
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type=2 被打飞退出
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type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( D6 G" @6 ^+ H7 J, Y% O- g
type=2 玩家金钱减少
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 q2 x" }3 Q( u6 f8 @- E5 t1 |% _
type=1 玩家获得金钱
bbs.mocwww.com3 u& u* V" P' v& f" B+ Y
/ i9 h2 E+ Z s4 e( V; K2 |需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念