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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发$ Q6 k+ e/ F$ m- ~
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, {- A% c) O0 Q; Z: D

; w' W5 I- m( F& a" o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
) i1 ^/ X; a4 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
+ a  N7 W. h6 \% D: W; }) M# W妖城在线论坛type=2 被打飞退出—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  U# i; ~$ D; `, ^0 S
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 v, Y) K4 X/ g

  q, [7 V1 I1 P$ U# \妖城在线论坛type=2 玩家金钱减少
8 Z0 W( D, F2 {* \  u$ A4 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=1 玩家获得金钱8 A+ c0 e$ i8 ]2 V8 @

+ h1 ^* Q1 A% x& P3 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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