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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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type=2 玩家金钱减少
5 y* D) L: F% N' [2 h: j' A9 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=1 玩家获得金钱—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ }$ q4 ?- s% y1 _8 _( p  b$ B
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 c0 W" X5 c- Y5 I4 y0 n+ `
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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