妖精
 
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- 43021
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
# p( A, h! o0 R! A# N! _bbs.mocwww.com让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
3 h k; @4 Q) v% o% M4 C D+ L. Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 V' t! \. d9 b2 R2 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发 bbs.mocwww.com4 r+ w: t! A& ^7 e4 `) y8 s
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
2 P) h) K0 p1 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=2 被打飞退出
. D9 r4 W" I7 F3 l4 s- D) I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销) bbs.mocwww.com0 Z8 ^4 c+ I$ r3 b5 A, b+ W
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type=2 玩家金钱减少 bbs.mocwww.com9 Q# p) `6 i p* h" U& {
type=1 玩家获得金钱
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: v# L# m$ S0 ?1 k' h/ y/ H- M" wbbs.mocwww.com需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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