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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; j* j. M0 A  I4 ~) I3 r( C! H+ v
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
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type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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