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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 e9 e4 ?5 n0 [  ]$ O, g

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6 Y+ r) w! R# N" R- E9 s, N1 y- E9 _' K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=1 玩家获得金钱
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3 N0 I- G! o* B0 I& B' t5 s需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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