【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下bbs.mocwww.com1 I: e; W8 {" J3 S# E% R
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333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1 bbs.mocwww.com$ d3 x3 c% r; j+ u3 T
333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1
2 n7 `5 @! F7 R/ u. m/ c' i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1
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0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!
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333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
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' V3 V5 m1 d' ^4 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, s: d4 x5 m" y A: D1 X# ~; r; r
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% Q" w& l2 U$ o# K2 Xbbs.mocwww.com下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt
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* ]/ u. {4 z5 h- V+ U6 N7 Y$ gbbs.mocwww.com百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ S {3 I+ X. K; C, c; B$ A4 C
百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
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9 |0 M0 x2 E9 @: G+ L3 l$ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置
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譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
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: J% u) p, @3 O0 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 U1 F! P$ g, c4 [0 M! P
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最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:
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$ ~: o0 Z/ G& Q0 a1 H0 A2 h4 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||: O v; h/ X- i/ b
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!妖城在线论坛9 N7 g' n8 U. e0 x
. J) x; X8 v& M% q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; O1 g/ w4 S8 t8 {8 Q& C
) \: {8 h! }, b) \( O G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
C4 j8 I( X: @妖城在线论坛简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~