【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下
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+ t; v% @2 M( p/ b( q- K2 j333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1 6 g3 P9 l( {9 m( \2 O
333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1
' e& S; x# v# m) ~& }2 p D9 dbbs.mocwww.com333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1 妖城在线论坛: v- _- u! w6 |5 F7 Q$ ^0 g
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0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!
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333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
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3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。
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" N- [( w' F; l" |( [妖城在线论坛下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt
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百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
" K4 v9 Z R( c. S# \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 04 n- P. X" p' B/ i& u: h
百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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; [# m4 P! @) l7 _. x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置
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/ W8 w% J- ]( R0 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
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. l# A8 P/ ^* @ 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。
0 G* G) {$ R: q9 V# [bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ^* u H; k( O; n. b
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8 ^5 Q2 _/ X. ?2 Z7 t; ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:bbs.mocwww.com( F% N$ ^, M, x
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StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!bbs.mocwww.com6 g2 n. g9 e0 |% G' S* l( x
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掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~