小白求教限时道具制作及添加功能
我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。bbs.mocwww.com0 s9 D& G! y' j( z. {8 D. {* c
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function useTestItem(player, itemIndex, ItemSlot)
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& b# `! Q6 r+ s4 m6 B, n' Obbs.mocwww.comChar.Warp(player,0,100,230,500)
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Char.SetLoopEvent(nil,"check_time",player,5000)3 I- K% ~" u$ M j
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local have_item = Char.HaveItem(player,70142)bbs.mocwww.com& K3 P' n7 p% Y$ ~# q9 k
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Char.Warp(player,0,1000,238,85)
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g0 z/ V; R" C$ r: f4 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NLG.SystemMessage(player, have_item)
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