关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
2 U% w7 c2 e6 Y1 O3 p% M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& m$ \( u3 M+ w8 T7 |
对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 n5 h1 }2 g3 k) {1 h
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说); M) d+ O6 h) x- q+ v' R; P
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优化有两个方面
! R7 ]: X* H2 Z8 G2 E. i1 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一:data方面
* e) v4 h! O6 L! E8 w2 Fbbs.mocwww.comdata下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
" y4 V7 t# ]$ O, @' O6 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定妖城在线论坛8 E6 B& _' Q1 H3 h5 z* }* F
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了妖城在线论坛: b# U' }( e2 p( t* S( [
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?7 f8 n" N; Y+ O7 a: W. T0 t
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
4 E& y9 N3 M8 e" j0 Fbbs.mocwww.com对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' v$ }" X+ L: A6 h
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 e* N* D) d+ {# i5 ?+ b# y
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
0 _# C, a" P& D" l5 A+ x妖城在线论坛你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; A7 d' ~9 I4 X+ T; P0 z6 ^* u
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的): F: p3 I6 R6 L$ g: F
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
7 N' E7 P& D3 Q; {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?妖城在线论坛1 R; t! w4 L) W2 M% I/ _8 b6 N
! ] |7 o7 q% o4 f/ }8 v4 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。( h5 U& v# S" f) _. ~
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二:lua方面
2 S- w: b, I/ o9 V% ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
( P6 Z! A* t' i* l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为没有深入阅读lua的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 `3 D. v2 R T7 d9 f* ^0 N
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
! m- c" o5 O$ n" L6 S* t) ~) g如果没有对内存占用比较敏感的话bbs.mocwww.com1 L8 x; L7 H- F% L. A4 C2 L7 i! Q7 E
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble妖城在线论坛7 | i P3 Y2 i1 i9 {3 x
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& s8 I9 K) ^: I* v% M- \) M
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nilbbs.mocwww.com# [: C) g0 c ]1 @4 k! { _
但是这样做有一个问题。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) `8 _+ g J6 a) G4 A7 w ~% X
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) W$ H$ ]0 t* K9 T. H
玩家下线的时候,你nil掉这个table
* c1 M! @5 {1 q3 [' A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. G$ k! `2 O5 M) w. \2 b3 n" I
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, u4 N. i' R2 y( q; b; ]! ^
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
5 \: D5 j- D& q0 z% z! ?魔力服务端所占用的内存毫无下降。 |, e. I" Q8 k( E8 k. S2 I! }
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存bbs.mocwww.com2 c% C; N& U" |: B9 L$ d
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
+ G+ j& a+ w1 a! e3 l) @妖城在线论坛但是根据这段时间的测试—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 V* A/ k, W1 \) d2 h+ R
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
|* W1 ]# l9 _5 X* { [bbs.mocwww.com但是这部分内存并不归还给linux系统
4 K2 n0 q: |/ Y* o9 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛! G* V" E( Z$ K. [$ ?$ ]/ Q" L
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
, o/ _$ q# ~3 c; C妖城在线论坛这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。妖城在线论坛* p/ s- F; x+ ~1 G' g: U3 |8 G5 r
但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* [& [$ R3 m8 s" F
解决方案是什么呢?bbs.mocwww.com2 c) H$ V5 Q6 j3 _" Y4 e7 j! i
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
3 X$ L7 \4 G, d: q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
# \' e. i( x7 R, p" x% k这个table的索引key使用CharIndex这个序号
& w$ r1 D N9 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( W) D+ G& p D8 {
这样就不会反复创建了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ Y) V1 g5 O' V0 Q
& w- n3 z8 }3 u. C, A4 }( U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流三:引擎,c语言方面妖城在线论坛& O* ?1 E( W a# G) X1 }- ^( L
也是同样的观点。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" w+ L) l8 r4 x. N
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
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最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。妖城在线论坛1 B$ D r9 v5 J7 w7 g
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已妖城在线论坛9 j1 h" K+ W/ |8 }
连续运行几个月都不会有问题。
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: Y- k) w. \- |. @" ^+ E以上说的三个方面
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