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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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$ k4 z$ \* J; r/ e% A5 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% h/ r4 B. @7 \. E: P, J8 N) q" p5 d8 i

$ x3 W# T/ @& y5 x9 Y0 V# w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
" @$ a- V3 s# N9 N" c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 l  h1 i' a# B1 kbbs.mocwww.com这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ _% U1 `/ b( L8 A
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。* ]$ t( E/ e5 Q
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然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% L3 _2 y) j  K! J' H6 a/ G

8 Z) k/ r$ l0 D9 |% M: ?bbs.mocwww.com优化有两个方面
, K; a- H5 V7 w# g' {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一:data方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# c( m" K* Q, a8 Y3 [. y
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
6 N9 M3 l/ F7 j5 W: |( F9 }. D记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
5 y) M' y; q4 K9 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
+ c9 s, @. a  F" M( V. }妖城在线论坛因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
5 V# Z4 R* U# U所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
( Z. Q: ~0 {# a) \% d! ?1 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート对程序员来说,讲到这里应该就懂了
  ~& j' L3 z' C% C' u% ^但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
6 K( m( z8 u2 t2 ibbs.mocwww.com你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
2 ~2 Y( |1 ?3 D# wbbs.mocwww.com你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
, h& J, D, ?, D5 \% p这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)5 l2 F: \, {  W; R+ P
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
- B  @+ D% D" W$ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?bbs.mocwww.com4 `6 W% A; O" J; m" {$ r7 c
妖城在线论坛1 |5 W4 c: W% e0 s+ X
data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
( L7 p" K& |& `' M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. ?# Y2 m8 P: R5 W  k. r
二:lua方面
# R. ~+ b5 u/ D( C' q& L. f( U妖城在线论坛lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- K) o" G3 Z0 @3 O7 n
因为没有深入阅读lua的代码
2 u! f% E9 p/ s& O6 v9 R) q; Lbbs.mocwww.com所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
  |2 _% S$ u7 M# L) F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果没有对内存占用比较敏感的话: u. m" ?% Z- E6 ~
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
/ ~8 {" j" B$ |6 J+ T) ^妖城在线论坛这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 N# N. p3 R* W; w$ v; I
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil) ~2 @3 l" s$ O7 s8 S
但是这样做有一个问题。。。
, A. h% G7 A  H8 r* W! t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
7 @6 [, S- {) Y, w5 a: w* ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,你nil掉这个table
/ o, O! o1 B8 l% c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。% y0 h; n& n, l5 ]
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了bbs.mocwww.com  m% j4 W; T+ e8 j
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Z- a  v9 F. R  ~; J
魔力服务端所占用的内存毫无下降。. Z6 w2 S/ V: z/ b# g- e, h% I
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
% |* d  X' E0 P5 G# i4 L) O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。& K3 L2 r1 ^- n. H% F% }/ `
但是根据这段时间的测试
( T3 B9 l# T4 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
( ^! `4 ?  M0 x% Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是这部分内存并不归还给linux系统bbs.mocwww.com% {$ w% q! f  H* @- l* Y
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 D' ~5 ]+ c8 _) o1 a: P
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
" J0 z. ?7 w6 ?% E( Y; `9 A妖城在线论坛这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- l: s: p5 D- o# a  p: E
但反正它大概是这么操作的。
( t5 d! M0 U6 K4 j, e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート解决方案是什么呢?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% f  W. L7 m) {! q
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
2 c9 F" `2 n9 T( q7 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 m8 ]& l; k& r4 ^  g( `
这个table的索引key使用CharIndex这个序号妖城在线论坛. \6 I9 L$ z% v2 D& M! g
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& F: J( ?) @; O/ ]6 i- t1 ]0 d+ W, F
这样就不会反复创建了妖城在线论坛. v0 \  \1 Q& W4 K: @0 g

# z6 Q7 H+ l5 S8 v/ M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート三:引擎,c语言方面
( f5 _5 x0 m( s; s4 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート也是同样的观点。bbs.mocwww.com* q8 W6 k7 |% f6 r0 ~
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
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- s- `0 Y) B( H3 `) I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
& m0 f: E, d! L# I2 g' |0 y后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
5 U% D% b2 }- d6 F3 h( D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流连续运行几个月都不会有问题。
' @/ Y/ q; k& ?* i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
5 J1 l8 S6 U( v! I# Pbbs.mocwww.com以上说的三个方面
, t3 r# c) R& j3 Y9 w& G: [6 ^妖城在线论坛两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ \0 f, w6 w: _, z
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补充几点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: H8 Z. Z& I; r# K( x& q: B! k" n5 o
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g妖城在线论坛, t1 ?2 n" e4 q9 Z
2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) {& g& p# _: a' r9 a
2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* Z( c6 p' E6 W
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
5 F: a' {1 @( Tbbs.mocwww.com
$ U) ~/ u. Q  v% Y. b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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