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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
1 u9 y1 p5 }* C) y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
; l0 I& r% p2 r" H* X( K; e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
( ^, L+ I$ z  @5 D, [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com* l6 c7 v$ V' x+ n" \5 }
对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。妖城在线论坛2 t; R/ T& f# S' C

8 [; k8 L' }/ N3 ^$ @' v) s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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' @' J* u# z" p5 J$ Bbbs.mocwww.com因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
. d, n$ }; _1 R6 G# h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛. k1 }  L/ }, x! Q8 r: L
然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)妖城在线论坛, w6 Z* n( C3 z. q* F

) [7 b$ c3 H0 G/ R, y3 M1 g9 T4 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート优化有两个方面
  K* @# _' R& _7 h: a/ \8 K+ k妖城在线论坛一:data方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& D3 G- {1 ]! N( b
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等bbs.mocwww.com0 S1 q+ H: Q! p% _# |1 P
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
, Z: s+ u+ a0 H2 ?2 g6 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) K1 K( P/ l  W/ O+ |$ k5 d2 o. g$ x6 u
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?bbs.mocwww.com2 b; a: \9 v8 R( E
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
9 r1 {1 b, f; z% Y# r  F; i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表对程序员来说,讲到这里应该就懂了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 [, [5 O0 ^+ d+ z: e- R- e
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
: Q1 `# H' m9 t% c& P/ L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以理解跳转表是连续的一堆信息。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: m, @4 Q* z1 q5 Y8 e+ R
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。妖城在线论坛* }& ?+ ~# v8 c: F$ g1 G3 N
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
0 I4 A) a1 H6 _/ p2 N; g6 t, T它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。妖城在线论坛4 p- q) o) D. E+ y) o. W/ F
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
0 Q+ X: X! m' @1 r$ S' Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- n0 f9 C* t/ b3 L8 c7 E, A* g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートdata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。妖城在线论坛- N$ u* h- G% j

# G) f& s. e" `1 i; ^, y+ t妖城在线论坛二:lua方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' b' l+ p/ V! v0 {- z
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 J" c( L' b$ }8 }" J. Y
因为没有深入阅读lua的代码
8 f' [! C3 a( A1 D& C$ u7 R: ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以对于lua的内存管理一直是很懵的。bbs.mocwww.com9 F" A' b2 j6 d" \$ @7 T9 q! X
如果没有对内存占用比较敏感的话
3 [) U2 v) ]6 v) ~妖城在线论坛正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
+ d# q' r: d$ R" Ibbs.mocwww.com这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
3 E. E$ ^) |& D: d) c) T0 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil妖城在线论坛$ T4 |* m1 i% c! v
但是这样做有一个问题。。。妖城在线论坛& P- ]  q$ e3 P$ N
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
! s& C: }# k- t1 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,你nil掉这个table
2 a3 Q2 N; Y1 E& c" Q5 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
4 j/ r. ^( C: d  y4 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了bbs.mocwww.com* ?$ R# X' P3 L9 F
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
8 V1 L! A) t7 j: l6 |: ubbs.mocwww.com魔力服务端所占用的内存毫无下降。
- v9 s  E1 I7 |9 u% O4 ?bbs.mocwww.com那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
, Q5 S  s* T" Q/ F- E妖城在线论坛我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
8 x! f+ U' w( F) Z2 I$ t# K! f& i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是根据这段时间的测试妖城在线论坛& Z& X2 J/ o+ D+ M4 ~- ?; H* V) _
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
2 Y. `' I* s* H, S" a6 `妖城在线论坛但是这部分内存并不归还给linux系统$ t4 y. e4 e; l* j, t! h
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
/ f0 v( H7 _  l$ _: a, n1 R8 b# r, j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
& O3 s0 d7 ^0 b; z妖城在线论坛这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 `' |  a- a- |  S2 y) _
但反正它大概是这么操作的。
  R3 J" o% q0 |2 abbs.mocwww.com解决方案是什么呢?妖城在线论坛" v" j) _9 N# ~2 A
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
, \- D" y! |/ E8 }# r4 q妖城在线论坛启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table妖城在线论坛( z0 S5 T6 f: c7 N5 g9 U4 i
这个table的索引key使用CharIndex这个序号魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; ^: S4 A9 K, Z  D* r+ Z8 g
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
$ s9 L+ \6 i4 x+ h7 z( R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样就不会反复创建了bbs.mocwww.com, ?4 K/ u: I' Z3 }  v

; S4 |( H! ?' {4 F! x/ T5 x# H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート三:引擎,c语言方面妖城在线论坛- i8 q- ]- ?3 U& I5 W( a
也是同样的观点。
/ O" W$ N* N+ v% V4 Sbbs.mocwww.com尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放bbs.mocwww.com3 p$ c/ Y+ Y0 |) P) |
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. n2 }, d: d% h) D, N& W! E
最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
% j* [2 X" x6 ~5 h& O* @! Z/ E后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
6 D3 h- t. |% r/ E6 l- Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート连续运行几个月都不会有问题。
: v7 w6 x6 N# e8 i: D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j( A+ k" _3 X+ I- X
以上说的三个方面妖城在线论坛2 j+ B' o7 m  F: G& G, n7 q
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* G# f: Q5 c# c, h- x1 N
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大家可以试一下
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补充几点
2 h  v9 e9 @% P  M$ p2 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g
9 ?' y# B$ I+ |bbs.mocwww.com2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
" s, f2 F0 c( Q( ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。
! J% ?6 q  ]4 _! Z6 B1 P  {& r( J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ^) i$ j- s! ?! w5 r, c% i* B/ |
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" A( Q3 ~6 y& W  K3 N: x
[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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