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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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8 O$ H' u( k2 B+ o8 p: G- j妖城在线论坛不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; O5 Z8 ^7 y* X' P2 d) Z

/ a! Q9 d" ~/ H! i: j这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
  A8 T- t8 p, j) W* z: @bbs.mocwww.com
3 O3 X# D: C! S# `/ y( g7 o* q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。0 I6 v, _" Z* `4 A% c7 u9 U

" ]/ C9 Z6 s* t妖城在线论坛然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
" p/ V/ A2 r& X/ |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* u+ x2 @4 n& \
优化有两个方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 v" `6 F6 n/ ^. w# B% v
一:data方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, M. n% @, p) F/ o
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% [' p" N( p" p0 i
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# p% Y  e# I9 N( G. P, R0 b& ~
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了bbs.mocwww.com5 b0 m8 Y8 b# F' ]! u
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
/ I* k" M9 l& E0 V/ v妖城在线论坛所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
/ \% V9 J0 E8 X* R* `/ ]bbs.mocwww.com对程序员来说,讲到这里应该就懂了
7 ?  M& P* c% P$ O5 b( S" o# H妖城在线论坛但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
" m* p2 W8 h  c0 K. \4 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你可以理解跳转表是连续的一堆信息。* n' u7 @4 R' u2 \0 Z9 g1 ^
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& e% d0 G2 I9 z" F9 e
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. l$ U& A. J( j4 U  j
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。7 H' d9 D! j9 L! n* j
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
  Q4 ~2 Q' t. f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 b+ f$ x0 ?" f, {1 x
data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
9 l# g- I0 m8 {! j" u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; R' u5 R; R/ o8 d: T' a1 Obbs.mocwww.com二:lua方面bbs.mocwww.com# R$ ~9 F' ]; _# Q2 c4 P
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
6 s! ~. v7 F4 [1 S因为没有深入阅读lua的代码妖城在线论坛7 w. i- n; A; H
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
8 O+ S6 K* _- K7 N. `4 x( K妖城在线论坛如果没有对内存占用比较敏感的话魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 e) A* n( `7 G. l
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) e/ V, t1 X% h1 C0 R$ `* q
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" b% {9 j9 a2 p
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ U* v6 o, g6 h- y* o2 U7 G9 w' y
但是这样做有一个问题。。。
. q0 U% t# Z0 }8 X) S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
/ k+ o5 ^- o2 i2 D. b/ ^0 `妖城在线论坛玩家下线的时候,你nil掉这个table
* X9 Q7 C& x, [! z  a) ^' d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
& K3 _* U! W# V- R" y' R7 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
( ?, @$ e, f8 k4 p! i% ]$ o妖城在线论坛但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
% a, ], e+ P, t1 D妖城在线论坛魔力服务端所占用的内存毫无下降。bbs.mocwww.com1 ?3 R/ v4 ~4 s% ~
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存bbs.mocwww.com! |3 Z! Z5 [  B6 o4 E9 Q& ~  K3 `
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ S- W) s4 A; ^$ J
但是根据这段时间的测试
4 K; l# W) u7 ^  ~9 `9 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
6 x  ~8 o6 G' F5 \/ c6 d% L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是这部分内存并不归还给linux系统
6 R, |! V2 }9 j, U5 U* ibbs.mocwww.comlua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛3 I& D# A4 G9 ?& g
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
( ^; e5 r4 k( l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# S6 H# h" F( N* w) j7 f
但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( V4 c  m: O1 \% W- o# x# O
解决方案是什么呢?
3 c; v0 f$ F+ v" W. A: F: abbs.mocwww.com不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
# t+ K; y6 ~& |' j# R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table6 `2 n& ~3 S, x
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
2 x$ W# J% H0 b  p0 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。, T! Z+ D6 S! N. b# C2 c& M1 q, O
这样就不会反复创建了
$ G4 z9 V7 e, {5 q' J' ^& wbbs.mocwww.com妖城在线论坛; n0 U5 D4 i+ j1 Z* j  `% J5 |: f
三:引擎,c语言方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. g+ S4 q. x, e
也是同样的观点。
* }2 t6 l" A1 I1 h! D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放妖城在线论坛1 W+ ]6 Q* _5 X' C4 r

# Z5 h: T& @$ D最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。, T) E  {0 D8 |$ J- p( [6 N, y
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' U* i# L5 \2 a) K5 R- O  Z# m/ o
连续运行几个月都不会有问题。妖城在线论坛/ d' f! t  E; |) m

6 h+ [% K6 R# ?: C. sbbs.mocwww.com以上说的三个方面bbs.mocwww.com7 x8 L2 r$ K* k4 I
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 m  {$ l8 ]' ?5 a! W  g) A7 L

( d  i3 {! L3 c% O1 F, x' \大家可以试一下
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补充几点
- D& L' }- o/ N1 D妖城在线论坛1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g
9 k9 K3 R5 m( c: w3 Y$ _* rbbs.mocwww.com2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式妖城在线论坛5 ^, H/ j* F& n$ x# Y, n1 a
2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。5 a4 C2 l2 o6 ~3 _
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
) l, T; X0 [3 c) R- u: ]bbs.mocwww.com
% f  r+ z1 I8 U6 r: ]$ F3 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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