发新话题
打印

[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
- ]6 k. S& z- E: e& `5 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ~! L3 L2 r( q) W/ a8 @
不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。妖城在线论坛1 W4 A" d( h& `0 i8 c

% K, C, H, }$ d( v% R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。3 Z, L+ E. R7 a2 o* ~# n  M  Q; W3 n2 `) O

/ V6 ?& S$ F- K* }2 K; j# o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。8 J  {* q: ]4 L1 x- s

  K& h+ K' E0 a& W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; h0 L/ G0 E2 m
妖城在线论坛# m: X* Z7 |# r& m
然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
$ `3 v9 g) K% C& y5 G7 D妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 G- D2 E6 G5 ~, W% W+ K
优化有两个方面
! Y: j- ~- [- F, D妖城在线论坛一:data方面
* G. E0 M* p, \- L. k+ `7 `, Ddata下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
1 d4 L3 V7 Q: T& o0 |& F2 c/ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ x5 a2 z( s8 e5 s" o; J) l$ a$ O
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
+ J3 K) s. d. D/ qbbs.mocwww.com因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
9 V8 U6 d4 j# ~5 P: g" Bbbs.mocwww.com所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
  ^! {3 v1 q! t7 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  \' b" ?& f" C. A/ Z
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
9 V1 g7 Y$ W* D, ~: X) s8 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
& |' a. [* }$ B- y) @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
3 m1 u" s9 e/ E- f7 o6 h' T1 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
- V0 E# x- ~4 s- m. q1 e2 `bbs.mocwww.com它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。妖城在线论坛4 l! R8 B5 o, K
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?4 c: q: C( u7 k9 H

7 @4 M, J9 f# M- ^) Mdata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
. u7 k7 S$ @' \' m% U0 }妖城在线论坛
0 t$ Z) k9 Q1 i8 n  Z妖城在线论坛二:lua方面
% G- z4 z" R# h* e' Q. ?6 N妖城在线论坛lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。妖城在线论坛* x( C& R8 L7 Q6 a5 u7 g9 J
因为没有深入阅读lua的代码妖城在线论坛5 d, R3 m- [5 @  i# Y' R
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
) U1 ^: K  S! L( P妖城在线论坛如果没有对内存占用比较敏感的话
9 j) S, m4 _  N; l4 f3 c% ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
, D  J8 T4 Q$ {# _9 m7 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
- o, ]+ }' x: l; W5 d& }/ w" N, [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# a- a$ M9 ~4 ^3 x8 `$ \
但是这样做有一个问题。。。bbs.mocwww.com, y; a* n1 @; b: ]5 A
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。妖城在线论坛4 I& I4 Q  S$ q" L: z
玩家下线的时候,你nil掉这个table
) |2 J5 J4 D) u, sbbs.mocwww.com并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
4 T( }- R3 k! z* m# h) x) J+ `4 R5 {bbs.mocwww.com但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 `  Z8 t9 }# U. d; A
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
' [6 C9 z$ {: ~( V+ y  \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力服务端所占用的内存毫无下降。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" U: w: r& l! e2 P, A* P5 V( O& e* x
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存3 I! T7 s( a! ^! D0 P& m: p
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. b; ?: K9 `5 l1 d( ^' b) Y
但是根据这段时间的测试bbs.mocwww.com8 W) Q; n1 j$ l( \
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
; S: b# g! y4 F( P" L但是这部分内存并不归还给linux系统
& k8 G" `1 K% B& b' P- S( h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛$ E& q+ M6 u2 Q7 h* P! P  R
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存bbs.mocwww.com. q: G& n# C: U& Q+ A8 m0 y
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
8 H9 \2 N9 y8 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但反正它大概是这么操作的。
) v, v3 M. L# |; a解决方案是什么呢?
  L# G  D  J  [* O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
, c' B5 }( X: y4 G6 s: S3 fbbs.mocwww.com启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table妖城在线论坛+ k* v  c4 e6 v7 [6 B2 U7 F
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
8 ~% h; @! J2 z' N6 }0 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
( H6 _  ]& p- `. @: E- l这样就不会反复创建了
$ P, h, I& S' {0 u* {' V妖城在线论坛
5 y; `' L/ r) R# u3 I+ ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート三:引擎,c语言方面魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 U% p) z  u4 p
也是同样的观点。
- m, e. M+ X- P2 y7 ]尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
; m3 k" e- p* {0 |bbs.mocwww.com# k. u7 ]1 G" R& G
最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
2 u+ S9 l1 M( u+ N% ~* r- T后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
0 Y- K4 ~! A/ z' m& ^bbs.mocwww.com连续运行几个月都不会有问题。
, J; G1 X' ~$ x* `5 O妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ~3 p4 t% p, l
以上说的三个方面妖城在线论坛* Q; r3 y* _+ g3 d$ f$ S3 N: P
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) V2 L! _4 ?2 \2 ^( B0 s, Y2 J. \4 Z$ W
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* K4 X3 }: _. q- m* }$ _2 e
大家可以试一下
妖城欢迎您!

TOP

补充几点
" u1 _7 K7 W4 @8 x$ m1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ]2 i7 A: T: ]2 ^" {5 t
2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 l5 S* w# f4 R2 i% i0 P
2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。妖城在线论坛2 I! G. F( a: f0 x
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
0 ]* k# E8 K* N& d* v3 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% E5 \% ]$ Y( W$ {
[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

TOP

luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
妖城欢迎您!

TOP

发新话题