关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) B3 L0 Q: L' P1 Q/ w' }) ~
$ u: q( c p, l1 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- y4 h0 {2 O+ W# Z8 r3 c8 s
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ]- n% ^; W1 P$ N$ g0 B2 N
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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* f$ _( f+ K, z2 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
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- Z4 l4 l& |7 |9 |5 _妖城在线论坛优化有两个方面
* i0 ^5 x$ C5 p8 ^% N/ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一:data方面bbs.mocwww.com, ]+ Y& R$ \/ e2 |# Z7 y" S6 T
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 |& U+ h5 u+ R8 R: T
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
" N6 y3 I5 H# |( R% S) o, @8 @妖城在线论坛比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 w @8 m# f& i6 i6 |8 Y- F- q
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
; e: |9 z- e) e& P2 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
8 `+ b. \4 z) w+ Q# Vbbs.mocwww.com对程序员来说,讲到这里应该就懂了
9 B$ |+ H. r7 c" v M但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。妖城在线论坛, y2 k4 X; W" m6 x2 E* T/ ^) x
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; P, o& E# h# Y- l$ ]9 H7 h* w
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. j) w. M/ [ @3 y P
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)% d+ X" F0 ~+ A3 X9 }8 z
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 r( @ _; E) L8 }: H( _
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ^2 O n5 }0 d# i! C* p. a1 P L8 z
0 y. Z! e3 @: ~5 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート二:lua方面
% ]* Y7 Z" N( B) Q( z- M/ I妖城在线论坛lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
- z9 a0 j- v% p) Y' e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为没有深入阅读lua的代码
9 b# O/ `' J" ^/ h3 G! S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
: L6 T0 S0 U4 V! S. m8 o妖城在线论坛如果没有对内存占用比较敏感的话
# G( I8 Y6 _4 j% K; Y) `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 G* q- C e/ c# [0 W; h' O
这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。3 w4 o: c& R9 l7 {4 }
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
1 [/ C& d6 t" {; [: o' i# X& ~7 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是这样做有一个问题。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ T& y8 ]8 u3 E/ M4 G
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。* [3 ~7 k' l8 T' i9 b4 u4 j+ w
玩家下线的时候,你nil掉这个table魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 r1 k, o- [( {# ^ Q7 Y9 f/ D$ L
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。bbs.mocwww.com, M3 G! a. `! p2 v3 W1 u" @
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
9 d% _8 Z1 J% {& [5 h/ ]bbs.mocwww.com但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
! z: \2 l, ?; V# @* n妖城在线论坛魔力服务端所占用的内存毫无下降。
: i5 N/ w% }1 [6 q( g; q那么你再次登陆角色,又创建了一批内存魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Y+ ]* O6 U# E1 q+ j
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
0 {8 @- B$ }! i2 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是根据这段时间的测试
8 i2 H5 s) V0 X$ p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# V+ x( w* F* a5 e
但是这部分内存并不归还给linux系统—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 \/ Z) L @' U" }$ n# V4 M
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
! U. e( f/ ~' S! a, ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存bbs.mocwww.com1 ~4 A% ?: X) w D
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
( s# H3 r! g$ R9 }3 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但反正它大概是这么操作的。
; o' L& q% ]& c3 D4 g妖城在线论坛解决方案是什么呢?妖城在线论坛6 b* t" e! T% S" g* I& Z- x! v
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
) K* [* T( ] s. k% g; b! G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' x$ z5 J: J7 E2 q
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
9 }1 j2 _7 ]1 \' p/ F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
+ r( R3 T7 X' q8 j6 ` D9 B这样就不会反复创建了
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$ D+ D M- S8 U% |5 Q三:引擎,c语言方面
& s" U( ~3 `- m6 K# ]7 e9 b8 l7 K妖城在线论坛也是同样的观点。
$ t {6 ?$ R o; e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 @1 I& }6 q0 A( L# P' O0 B* h% E6 ^
- N) p. ~0 n$ f1 z* ^5 S; p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
$ j- U8 h9 z# v! g- Q! l" ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ A" m/ S9 I( @+ A7 W( M6 o5 T
连续运行几个月都不会有问题。
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2 K' _( H6 _) z- r; B: K v( r5 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以上说的三个方面—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: a0 I. |" B: ]) J. l
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。) m/ M4 x e c
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