找到了遇敌的原理
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3、动画演示
4 x7 p) |7 [; @4、再次判断是否在动作输入状态
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" S" g7 o- ]; b( \6、遇敌状态结束出来
+ q- k: f% | w8 Y6 {- k妖城在线论坛高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪