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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

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两样技能都出效果? 呵呵
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但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
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9 K+ i% D, @9 O. b- C  x+ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样的话 也许100就是和50一样的效果??2 u% s( v3 r$ z  v) S7 V/ n
我把P1设为5% P2为90% P1的技能基本没出过—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K+ n. _: F$ d. B" F" d
如果考虑是百分比的妖城在线论坛$ P3 _3 i& T, J* v9 t
以上代码也可能不正确bbs.mocwww.com9 }, M: t( C! s# `: H/ i! v
也许是2者技能选一 随机函数判断百分比 从而产生效果
' x+ |" b9 q7 n+ |! A# @* Tbbs.mocwww.com如果这样是正确的 即使两个都是100
; N2 p' Y0 p9 ?4 ]( T1 Y9 A也只代表某个技能100成功吧 没测试- y: B- r$ J2 |& X
测试了我来说说结论bbs.mocwww.com8 Q/ I- j* D; [: n- o

% Y- c/ R, U/ f0 ]$ E" |bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 13:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 / b$ F! D, b3 A0 `
两样技能都出效果 呵呵
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是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表
1 b/ V* t0 o. s2 [2 C+ K% N两样技能都出效果? 呵呵bbs.mocwww.com* r1 B; H1 z5 m# G
我估计原来程序设计的是这样吧
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等于没说 = =bbs.mocwww.com  C' y0 C1 a! ?2 L! W* S8 R& U

* p) k& d/ E3 O! U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

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其实说了啊 你没看顶楼么魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 V5 F# [6 a7 T. S
那我写细一点
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P1:几率,O1:技能对应位置,A1:什么技能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 O! c6 F# N8 R; M9 t- T, F
上面代码就代表, V9 n: M$ G/ V" d. c1 j  J! D: U
技能1的成功率为5% 效果为对方任意单体 效果为即死
9 F5 c' R1 S+ d3 M3 b妖城在线论坛技能2的成功率为90% 效果我我方全体 效果为即死
: V/ a* N4 c" n6 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该技能使用5回合后才可再次使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: o3 N, w. u; m! R8 n+ J- _! F) m
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位置参数=0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体(O1: O2:后面的取值)
% z- T; _+ z3 d( T* h妖城在线论坛几率 P1: P2:后面的取值
- Q9 t4 ^* z" e- p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....4 g, D& ?6 y8 n4 `! H6 N3 P9 s
(A1: A2:后面的取值)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* f+ `8 E/ N7 I  c0 ?5 f0 i

% p& H/ I. k% ~  T4 _$ a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样够清晰了么 我都测试过的 一定是这样
3 x0 w# a' V8 g9 ?  Q妖城在线论坛bbs.mocwww.com9 E6 f# j' |, B- L2 n
我只是真没测试过两个都是100的几率会怎样 待测试再来说

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................................额..LS的颜色混乱了=  =bbs.mocwww.com, c6 v7 J# W0 q. o
bbs.mocwww.com0 K( |7 ]5 I; s8 L6 S
话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低bbs.mocwww.com9 G' U& `' C8 u$ a

6 E# ]% R1 N5 r( B; _; Ibbs.mocwww.com[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

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P1 P2后面跟的是几率
6 P2 ]) _1 L: p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート至于代表那里 是由O1 O2后面的参数决定的 明白了么 我汗啊魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' ~1 M+ G* E" |; C4 ^
比如 P1:50,O1:5 代表 技能1的几率50% 位置 双方全体...

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噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

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我知道你意思 就是说PK在上方时候是否 0 3 位置对调 还是固定不变
8 l! j, }; N( r2 s' E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我在测试 等下告诉你 你不要老以为P1 P2代表我方敌方了哦 呵呵
$ ]2 B/ P# \1 d: o6 N1 z
* h2 g: K4 l6 M9 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 14:25 编辑 ]

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这样理解为什么不可以啊=  =
( J4 f" Z' }! x- [1 A妖城在线论坛bbs.mocwww.com! j" r" y  Y" _- a8 ]/ Q+ y
就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

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-- 测试好了 证实是这样D 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& k4 t5 y  @) g# s/ c
永远按照自己方向来说的 不分你站上站下
  [6 F) T4 }: a- h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P1P2不代表那方面啊 大哥老!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 k( q, Q; ?5 y& a
而是P1P2后面O1O2的参数代表什么位置
2 F/ r% e8 K$ J: o( f, `- q4 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート通过测试 不管你站上面还是下面 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' p+ I6 o5 p7 [, K
O1O2后面的参数妖城在线论坛7 Q6 X# g' \. ]4 \
0都代表我方任意单体 2都代表我方全体 3都代表对方任意单体 4都代表对方全体.....
3 B$ G. _. B# D4 T9 u/ k9 u1 x" ^假若还不明白 我也不知道怎么说你才懂了
8 u( ?+ n) c6 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P1:50(几率),O1:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A1:(取值1到13..代表各种技能)bbs.mocwww.com4 b* l* ~: N9 ?9 k) c( y
P2:50(几率),O2:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A2:(取值1到13..代表各种技能)
, }& y4 ?8 a2 `9 O也许说P1P2为技能1技能2导致你误解 那么说为 可能1可能2不知道是不是好理解点
$ f4 t7 V) Y4 t! m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートXXW        TECH_Dance        P1:?,O1:Y,A1:X,P2:?,O2:C,A2: P,TU:5,
1 I+ D" E+ O# h: U4 M- H  T5 x" D  O就是说 可能出现第一个(P1)的为?%的几率 技能有效位置是Y....是效果..X....
0 B4 j% ~9 l, I$ ebbs.mocwww.com可能出现的第二个技能(P2)的几率为?%的几率 技能有效位置是C...是效果P...
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  O- A. R5 [9 o9 @+ P+ P妖城在线论坛[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 15:40 编辑 ]

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技能的P1P2仅仅是个代表,就像咱们学数学的abc一样,理解起来应该是X50   Y50,没有指向性~

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