27 12
发新话题
打印

[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

TOP

两样技能都出效果? 呵呵—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* R+ L0 h  S/ l$ K; R4 [
我估计原来程序设计的是这样吧' J6 b' n  I% _$ A& g
if (P1>P2)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# Z$ X3 ]! a0 H! W
SkillA
% P' \1 B: P. Xbbs.mocwww.comelse魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ H# f/ c! C4 J4 o+ k& u' ^
SkillB魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, S. S0 N" j, q5 d; H; [
假若这样  如果双方都是100那么都出技能2妖城在线论坛) S2 Q, O- f6 _
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
5 ^7 L, Q* H: j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表应该bbs.mocwww.com3 D6 J$ B) s8 G2 K2 V5 y; F
if (P1==P2)
, r( J. z" L0 p2 ^Random(SkillX)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 P* w. N5 e0 G& Y3 `3 b7 |# a3 \' N; L
if (P1-P2>0)
" t: i8 F5 L) E6 i& TSkillA
, Z' {9 G* A9 U5 z- g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートesle
" }/ W) {9 e  {+ x8 v+ c/ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表SkillB
0 e7 v6 t1 C: l+ O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 ?0 b! R0 Y8 [/ d& O8 ]3 i+ @
这样的话 也许100就是和50一样的效果??妖城在线论坛" K# w4 J* m$ H. O) b
我把P1设为5% P2为90% P1的技能基本没出过bbs.mocwww.com- @; h& Q  H. G
如果考虑是百分比的
7 a6 j4 l7 I/ y% `% K妖城在线论坛以上代码也可能不正确
, z- d! W+ l, O7 m: ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表也许是2者技能选一 随机函数判断百分比 从而产生效果
& [* e2 U, B4 j% ?9 Q2 M如果这样是正确的 即使两个都是100魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  X$ `  s: C6 m, m0 p
也只代表某个技能100成功吧 没测试
+ M5 U3 z6 R  b! P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート测试了我来说说结论
# J% d% v# X5 N  b" d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; P3 f( S& @" K, c7 M; H- f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 13:22 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表
: n7 ?4 o  {9 h5 F3 @" `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表两样技能都出效果 呵呵
5 B  A$ J7 ~* t5 i- r9 S妖城在线论坛妖城在线论坛5 y1 G& p& E8 w8 F8 D( I) Y; N
妖城在线论坛2 [& Q4 I: e0 B" O- E  p
是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?

TOP

引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表
* e8 ~0 I3 X5 F4 h) [% k* x妖城在线论坛两样技能都出效果? 呵呵
" J- G. V7 F' i0 c' D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我估计原来程序设计的是这样吧bbs.mocwww.com5 S% h9 x8 l- {$ F" s0 d
if (P1>P2)
( f  Q' @4 Y' x& ibbs.mocwww.com SkillA魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 @9 O" ]; o% D: C) q4 [
else
1 d, l; m! s/ B- z5 a3 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表SkillBbbs.mocwww.com3 g+ ~1 y/ l7 T5 q9 q# C) F: u
假若这样  如果双方都是100那么都出技能2妖城在线论坛+ T6 J0 \4 [' U3 @, ]
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整' s: E; F8 S: A7 f5 Q- K; _
应该
- F4 i% Q5 M( m/ J! \妖城在线论坛if (P1==P2)
8 m9 H' V4 U) P1 D& R7 C5 h! l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Ran ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Y8 o# Y7 n6 w# \

+ M1 n3 C- E/ C3 B' s3 E, x8 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 X, ~: n: Q# R4 s

* I0 l4 ?$ P5 s, E! ]. Q! n妖城在线论坛等于没说 = =bbs.mocwww.com9 v9 |+ y0 c& t9 U3 V7 R2 @

5 q: }2 T2 |1 Y5 jbbs.mocwww.com现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

TOP

其实说了啊 你没看顶楼么魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ M# W7 o; Y! X1 w* ?# v# b
那我写细一点妖城在线论坛. w9 D6 M' Q- C8 `
XX舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( j: S. V" S- X. Z7 G0 u, \6 M' i
P1:几率,O1:技能对应位置,A1:什么技能
# B; ~$ J4 f$ f/ r# v# N7 L( e* \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面代码就代表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' z; ]5 v+ I: u. M$ s
技能1的成功率为5% 效果为对方任意单体 效果为即死
6 F) W& n  k# S- Q技能2的成功率为90% 效果我我方全体 效果为即死
9 p. Y' K+ V  b- q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该技能使用5回合后才可再次使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ]' y. g$ L9 ^: L2 H) Y
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" X0 x' x, B) `. A9 `
位置参数=0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体(O1: O2:后面的取值)
: ]. H" h7 l5 T: l- s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流几率 P1: P2:后面的取值
% Y- S% t9 N* x# L5 f- l& }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....
# S6 s- P# w8 y% c+ D- t; u$ N% b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(A1: A2:后面的取值)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 S( D& T9 y" }2 d- m; U7 b

# `; R0 O9 B1 f7 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样够清晰了么 我都测试过的 一定是这样妖城在线论坛( T  J, M6 _5 G7 g, O

" ~  @4 D0 J- d4 H7 Cbbs.mocwww.com我只是真没测试过两个都是100的几率会怎样 待测试再来说

TOP

................................额..LS的颜色混乱了=  =
* ?- W* z$ b0 [; M& [; b! m2 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& w: W2 n; L% d8 K8 m" M4 ]) O- O妖城在线论坛话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低
6 O2 [6 p+ b+ X# v; q9 x: O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛$ a+ E- p1 N5 e" L* P' x5 G
[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

TOP

P1 P2后面跟的是几率 , i+ Q! {1 F8 }3 \/ ^/ Q
至于代表那里 是由O1 O2后面的参数决定的 明白了么 我汗啊
$ n' T/ }* y) B9 f/ D4 N0 j# U比如 P1:50,O1:5 代表 技能1的几率50% 位置 双方全体...

TOP

噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

TOP

我知道你意思 就是说PK在上方时候是否 0 3 位置对调 还是固定不变
6 Z3 C% O5 n( B; z! j- J$ d* N# t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我在测试 等下告诉你 你不要老以为P1 P2代表我方敌方了哦 呵呵
+ u4 A  X$ C! J' H  [妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 P7 C6 j/ F6 ~; J
[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 14:25 编辑 ]

TOP

这样理解为什么不可以啊=  =
+ Q" T+ ?% E/ i  i* U9 [  L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! W. D. }0 Z8 e5 @# u
就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

TOP

-- 测试好了 证实是这样D
, z! S% C2 b( O7 o永远按照自己方向来说的 不分你站上站下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) O1 K' m& f% A- j/ z
P1P2不代表那方面啊 大哥老!妖城在线论坛0 `( `' R& s  `  \# z6 F2 s" Z  o6 S
而是P1P2后面O1O2的参数代表什么位置
2 s/ u: [4 Y3 P9 g7 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート通过测试 不管你站上面还是下面
" T" l9 L8 d) f/ s5 d# ]bbs.mocwww.comO1O2后面的参数
" {2 C2 j2 o6 ^& V3 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0都代表我方任意单体 2都代表我方全体 3都代表对方任意单体 4都代表对方全体.....
. ?& X1 T- g1 U( s假若还不明白 我也不知道怎么说你才懂了bbs.mocwww.com+ {0 g  k$ ~( A  [
P1:50(几率),O1:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A1:(取值1到13..代表各种技能)
  q, [  z; b/ Y! F1 H4 v妖城在线论坛P2:50(几率),O2:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A2:(取值1到13..代表各种技能)
' N9 I- t+ `/ G3 C4 d* H) r也许说P1P2为技能1技能2导致你误解 那么说为 可能1可能2不知道是不是好理解点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' A9 m& A' Z$ P# M4 }  {9 P
XXW        TECH_Dance        P1:?,O1:Y,A1:X,P2:?,O2:C,A2: P,TU:5,妖城在线论坛9 ?8 e; k, O1 J" [: l0 L9 k# R; ^& W
就是说 可能出现第一个(P1)的为?%的几率 技能有效位置是Y....是效果..X....
6 ~0 O  T3 }9 e6 m4 `& vbbs.mocwww.com可能出现的第二个技能(P2)的几率为?%的几率 技能有效位置是C...是效果P...
! z: ]+ e  r; C0 o这个技能使用回合间隔5回合能再次使用
3 p6 R& M. \; D; ]bbs.mocwww.com9 H3 q2 u2 P! Q; u& H/ @
[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 15:40 编辑 ]

TOP

技能的P1P2仅仅是个代表,就像咱们学数学的abc一样,理解起来应该是X50   Y50,没有指向性~

TOP

 27 12
发新话题