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17楼
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小 发表于 2008-3-26 00:08 只看该作者
引用:原帖由 nijiechao 于 2008-3-2 17:49 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 b& }8 Y5 m( E* y U
内挂当然...主要反挂的说~.....而且如果制作内挂.....随便用的内存修改...就行的吧.....可怎么防止玩家内存修改游戏内容呢???还是加壳吗? ; b% E: c7 f( c. n# k: W- J/ }9 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ k. r8 S6 w |4 Z3 g- k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不是加壳 任何代码当它执行以后 在内存中都是裸体的
& l. U6 I3 ]& w, k" F, c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不晓得 这样说你能明白不 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- E8 o4 J) N! W* e0 a
就是加壳跟保护内存的数据不被修改关系不大 ) H3 |* ^# l1 |8 q1 z/ x9 a& J
2 F! ~8 V f; Q- y' dbbs.mocwww.com如果想要实现这个效果的话 API HOOK或者使用内存校验应该是有效的思路 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, J g5 R" c, J& ]1 N* t* |& p
讨论讨论 暂时的理解只能想到这儿 应该还有其他方法~~
在我今日的悲伤里,最为苦涩的是我昨日欢乐的回忆。
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