Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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1 l; l; l! I) A9 j# O! o妖城在线论坛从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ O5 r+ J3 C3 X# }6 P
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2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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B_AI_MODE 全局模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& V) y7 D, E8 ~6 ~
BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
+ {: O" f/ n+ `; B" J0 A9 a2 Obbs.mocwww.com BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
2 J# v0 a! }# z$ J u# y9 I- S4 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( Q" O( `; R# ?6 O' v X
B_AI_ATTACKMODE 攻击模式
- }" i9 ]8 o$ l5 R 这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击bbs.mocwww.com3 T8 m1 \# Q8 [7 S9 X
5 \& U/ w) i) C0 G9 s B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- p! k9 M& `1 k( M5 Q
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动
) S- R3 l) H1 M$ p m$ r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动
5 i: \6 B Q! c" lbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动妖城在线论坛, P; |$ R; Z- k* n' `
BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
; r7 u& J( @! i+ o; z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 S7 h$ u% w0 m4 `4 ?2 m8 I
BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动妖城在线论坛/ l3 ]+ l" Z# R- W
BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
0 T# `3 I5 W- i9 o, H5 c% ]妖城在线论坛 BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动" j* f1 L0 q" U, Z6 _
, y7 I! }& F ^3 z- P, e6 pbbs.mocwww.com B_AI_GURADMODE 防御模式
! l- U2 g$ w0 I% n6 Q妖城在线论坛 BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动
1 }* q: Q' Q$ ^4 b$ ]' _" obbs.mocwww.com BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 s6 `4 a" y0 a5 w) }2 U" ]" q
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 p6 P# O- M' B: d4 t% J5 {
4 f: n* H9 m9 }: R5 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。& a% _4 \# x' C& t1 h4 Z4 Q
攻击对象的附加模式
$ f6 Z" d; I( {% x3 U" y$ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_WAZAMODE0 0- }8 ?, I' _$ S+ Y& L
B_AI_WAZAMODE1 0+ i2 O0 `6 {3 g0 ]
B_AI_WAZAMODE2 0
- i" m% o" b2 f+ u! N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE3 0bbs.mocwww.com i8 }, a2 ~4 D9 X) H4 q
B_AI_WAZAMODE4 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# B6 g" \- Y' g# r0 P9 W
B_AI_WAZAMODE5 0
- m/ J( @" u7 t6 Y8 P+ d B_AI_WAZAMODE6魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 l, v' r0 `( k
BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动
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+ ?% h$ f9 ?( ^6 _4 Z ZEnemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式
* @ C. a& m! Kbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动bbs.mocwww.com/ w1 {9 D$ A4 q) q
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
8 C6 E- n! e: L# ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动妖城在线论坛0 \0 @3 F, N/ l9 c3 G+ N7 y
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 a) J' B4 F, z2 ?4 E# C
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
# y( |1 y2 T1 v: h- T7 x妖城在线论坛 BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
- j- n3 f4 p1 h: k7 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
5 ~6 C! i7 Z' g/ n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动
; Y( p4 r: G( R; u( E, S5 o. F. c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。