Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。bbs.mocwww.com5 B* f( s5 y3 x* v% E$ c0 \3 S8 ~
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从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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) V$ @$ o# u% w' m根据这一文本段落,做了如下的猜测。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" C$ n C1 q8 P# N% M) I
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。6 v. u+ n7 X! y
- X+ [4 R' ^; o5 Q d; L# `妖城在线论坛2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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B_AI_MODE 全局模式
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$ i2 D0 f# ?3 d/ y& h$ U BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 J) i8 Q7 y3 }
& ^1 I/ x2 ^6 s+ d' X2 {9 A0 @妖城在线论坛 B_AI_ATTACKMODE 攻击模式
! A- b( ?0 J; q; M7 c 这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击妖城在线论坛: [1 J2 V3 W' o" A5 C
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B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式
/ ^5 D* c5 s, j) B# ^: ^' ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动) @- x' m2 w4 i5 q; b
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动1 k4 n% V7 h6 C: }$ v6 T! b6 ]
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
6 O+ m N. B( \3 R% }; c' y& F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动妖城在线论坛8 C* v+ P% G& N$ P) R2 M8 i& A8 R
BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动
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( S3 w' z- B1 A7 E* p4 S! @. q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' O8 S7 g- _9 V6 r+ J
BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
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3 \! b3 F3 M& R- g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_GURADMODE 防御模式
5 J- F& M9 H7 `# ]1 r. g. f- G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 `1 H! h' L! v
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动
& j9 G R, N. a: Q/ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动
d$ A* @4 \0 Z6 }2 g8 Fbbs.mocwww.combbs.mocwww.com9 ?# ~1 p. V* z+ t
接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, P2 Z5 |- o2 x+ l" _; w
攻击对象的附加模式妖城在线论坛1 }, \0 d4 t9 f; ?
B_AI_WAZAMODE0 0
9 E b' a% H) V9 }' N4 J. ^$ q妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE1 0妖城在线论坛& z5 q; f- m+ f$ q/ D
B_AI_WAZAMODE2 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# g- u: R: j* I
B_AI_WAZAMODE3 0
8 y) [! J( Y8 K0 E! J B_AI_WAZAMODE4 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! w5 e& P3 m1 I5 Y: I3 w$ E
B_AI_WAZAMODE5 0
/ }# n3 e! F; p; U6 a5 \, n) n8 V! B妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE6魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 f# i5 k" `) G/ M; U; o
BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# G5 c9 [) `, h9 G" h# h
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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$ C& b1 _% _7 W; b3 o, b7 w2 x( R. u; l妖城在线论坛 B_AI_MAGICMODE 施展技能模式魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 @) G; x2 W! e0 }# A1 d
BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% f+ g& W/ A* I, ]* ^: a
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
^2 o1 ~: z8 F- o7 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* e J8 N/ t0 ~1 h
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动bbs.mocwww.com3 ~. H. H" P$ i2 y* k2 z
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
6 j% u$ {/ ?8 Z# S& P, j4 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
# S2 ^0 ^5 n" S- E$ |- D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
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BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。