Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。妖城在线论坛- G5 K6 S! n6 ]5 s3 O
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从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 r! c- H2 r* j3 E
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根据这一文本段落,做了如下的猜测。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 r. y, J# n2 l" Y, g. k5 S
0 \8 x' }. [& \: ^0 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ ^( G8 F0 b b% a& S6 @: ~
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2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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B_AI_MODE 全局模式
' t/ ]$ y9 t5 ], H; g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动妖城在线论坛1 D$ g1 D" }9 O: s$ t
BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
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B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- G- A2 U p% C/ V" E
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击9 i$ N" N6 M- K2 O8 e7 I4 F
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B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式+ @" y/ ~) t& w
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动
' |/ `( _" [4 s$ C) b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 G3 G: J. K4 y, S: D1 R, h
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 h* o& U1 P6 `
BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
) o& @- W$ x; {& ^3 T! [, n5 r0 } BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 A* p( ^6 I) `; C" C* x8 Y/ {$ B( X
BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
6 f1 m3 O0 i% r妖城在线论坛 BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
- Z& m3 {" S+ j; m" F7 u- `( W$ x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 P" R$ ^ _7 u8 P) y; e |
s H" N; L) [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_GURADMODE 防御模式
y; R, }- A7 @7 i6 ~1 ]4 cbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动
" p3 e# X3 y6 b! [; Tbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动
, n# s% |2 ^" H! Q BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动! i8 @. ^3 o& [$ `/ `
9 S7 W. U0 Q8 H2 J: \( Y* ibbs.mocwww.com接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' O/ d* i7 [( D3 W0 Y# f/ [, E4 Q
攻击对象的附加模式bbs.mocwww.com0 u* ]% p `, W9 I' ^- J
B_AI_WAZAMODE0 0
A2 Q' M6 j: E" H' A* u1 g9 e! z B_AI_WAZAMODE1 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& F9 V; H0 c$ p' b/ ?1 m7 n+ P
B_AI_WAZAMODE2 0bbs.mocwww.com, Y6 y; s2 M! e( W4 C/ U$ g
B_AI_WAZAMODE3 0
1 ^0 l" `9 e) B' ?& T: Jbbs.mocwww.com B_AI_WAZAMODE4 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート ^- O7 z% Z6 c- y5 R
B_AI_WAZAMODE5 0妖城在线论坛& q1 R$ s! v! g
B_AI_WAZAMODE6魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ v( L/ ^; w M, o5 E1 `
BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Z5 G3 V1 t) {$ V% P ]/ G; A
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式妖城在线论坛2 }" R# v7 C8 U3 A9 O) e4 Z |
BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 @9 c$ h8 j/ k* A
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
* I7 C3 Z- G: G5 z2 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动妖城在线论坛, N4 x$ i, ~; c7 x/ ^) \
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 I) y" }, @2 C# N2 q3 ~
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
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BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动妖城在线论坛6 S4 M7 \' `+ ^/ C. R6 Z
BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, W9 D3 H7 h3 _/ b
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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' }* _% v$ ^' S0 s0 C. [bbs.mocwww.com说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。